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...RA. PH’에 대해 알아보도록 하자. Fate/EXTRA CCC에서 Fate/Grand Order 로 이어지는 스토리 Fate/EXTRA CCC는 PSP로 플레이 가능한 Fate 시리즈 게임이다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-24 19:29:38
... 말하는 사람도 제대로 말해주기도 어렵고, 듣는 사람도 한 번에 알아듣지 못하더라. 그러니 타이틀명부터 박고 시작하자. '소녀☆가극 레뷰 스타라이트 Re LIVE' 다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-24 10:11:25 박성일 기자
... 예를 들어 한 면에 A, B, C라는 적이 있다면 A는 공격력이 높은 대신 유리 같은 몸을 지녔으니 선수를 쳐서 제압하고 B라는 빠르지만 머리가 나쁘고 돌진밖에 못 한다는 특성을 이용하여 낙사 시키며 C라는 적은 튼튼하지만 느리다는 점을 이용해서 점프 등의 액션으로 교전
[리뷰/프리뷰] 2019-04-23 16:10:29 신호현 기자
... 고전 명작 아케이드 게임이자 횡스크롤 액션 게임의 바이블 격인 ‘콘트라’는 다채로운 총기와 몰입도를 높이는 타격감으로 주목을 받았으며, 스테이지에 따라 3D 방식과 세로 스크롤 방식으로 바뀌는 등 다이나믹한 요소를 도입했다. ‘콘트라: 리턴즈’는 원작 감성을 계승하는 캐릭터와 오
[리뷰/프리뷰] 2019-04-22 17:22:47
... 이런 환경에서 하나의 게임이라도 이용자들에게 재조명시키고자 국내 마켓 매출 순위 100위권 밖에 위치한 한 때 조명 받았던 게임, 작지만 현재의 순위를 이어가는 게임, 유료 게임임에도 불구하고 차트에 오른 게임 등 다양한 게임들을 여러 시선으로 재조명하고자 한다. &l
[리뷰/프리뷰] 2019-04-19 17:45:05 장정우 기자
... 주로 악마와 전투를 펼치게 되지만, 인간들간의 피할 수 없는 전쟁 또한 이어지는 것이 특징이다. 플레이어 캐릭터의 직업은 버서커, 아처, 위자드의 3종류다. 버서커는 전형적인 물리 계열 직업으로 초심자가 다루기 쉽고, 아처는 원거리에서 공격하고 빠지는 전법의 중급자용 직업이다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-19 17:30:46
... 메뉴 버튼 하나 눌러서 싸우러 가거나 자동 이동, 자동 전투 지원, 심지어 아예 게임을 꺼놔도 일부 보상을 얻는 방식이 보편화한 모바일게임 시장에서 직접 모험 지역을 찾아다녀야 하고, 위험에 대항하기 위한 무기도 직접 만들고, 만들기 위한 재료도, 재료를 채집하기 위한 도
[리뷰/프리뷰] 2019-04-18 20:58:11 박성일 기자
... 실제로 정식오픈 이후 트라하는 이 게임만의 독특한 매력포인트로 게이머의 관심을 모으고 있다. 여타의 모바일 RPG와 유사하게 볼 요소도 있지만, 반대로 집중해서 속속 들여다보면 트라하만의 고유한 콘텐츠가 꽉 차 있다는 것을 확인할 수 있다. 다양한 콘텐츠와 흥미거리가 있
[리뷰/프리뷰] 2019-04-18 18:20:12 이정규 기자
... 탄도 슈팅? 사실 한판 해보면 안다. 칸코레류 미소녀 게임에 포트리스와 웜즈를 섞었더라. 그런데 캐릭터 입수 방식은 제작이 아닌 뽑기
[리뷰/프리뷰] 2019-04-16 19:24:53 박성일 기자
... ‘설화’로 계승할 수 있으며, 매우 날렵한 공격과 넓은 범위 기술을 장점으로 가진 클래스다. ‘매화’의 화려한 검술과 시원시원한 범위 공격 그리고 아름다운 이펙트는 이용자들의 눈길을 사로잡는다. ‘매화’는 원작 ‘검은사막’에서도 박진감 넘치는 전투로 이미 검증을 받았다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-16 09:44:24
... 사실 오락실 버전으로는 많이 못 해봤고 패미컴에서 더 많이 플레이했던 기억이 있다. 집에 패미컴을 보유했거나 보유한 친구가 같은 반, 같은 동네에 있었다면 해보지 않을 수가 없었을 듯. 당시에는 이 정도 퀄리티로 2인용 팀플레이를 즐길 만한 게임 많지 않았다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-15 14:19:54 박성일 기자
...후자의 경우는 게이머에게 스토리를 전달하는데에 주력하는 만큼, 컨트롤이나 전략의 요소와 타격감과 박진감 등을 느낄 수 없는 경우도 많으나 마치 한 권의 소설이나 만화책을 보는 듯한 재미를 준다. 또, 특정 분기마다 게이머가 선택에 결정을 내리거나 스토리를 풀어나가는데에 있어서 조
[리뷰/프리뷰] 2019-04-12 14:12:56 이시영 기자
...특히, ‘프렌즈타운’은 어피치, 튜브 등 귀여운 8종의 ‘카카오프렌즈’ 캐릭터 별 세계관과 테마를 담은 독립적인 공간이 특징이며, ▲단순하지만 손 뗄 수 없는 재미의 퍼즐과 참신한 꾸미기 퀘스트의 순환 구조 시스템, ▲각 캐릭터 별 특징과 귀여움을 그대로 담은 프렌즈타운 만의 데코
[리뷰/프리뷰] 2019-04-11 16:33:16
...가벼운 장르일수록 어느 정도 딱 연상되는 콘텐츠 볼륨이 있어 그 뻔한 걸 텍스트로 설명하기도, 평가하기도 애매하다. 읽는 사람은 더 재미없을 수 있고. 더구나 이 게임은 타이틀명에서부터 전해지는 포스가 또 한몫한다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-11 14:32:06 박성일 기자
... 캐릭터 수집 RPG 쪽에 근미래 SF 배경은 워낙 희귀한 물건이니까. 호불호가 강한 배경인데도 스토리에 집중하게 만드는 효과도 괜찮았다. 생태계가 파괴되어 사실상 죽어가고 있는 지구, 사람들은 대리만족을 느끼기 위해 거대 가상현실 게임 공간에 안주하게 되고, 그 안에서 벌어지
[리뷰/프리뷰] 2019-04-10 15:39:58 박성일 기자
... 그런데 볼륨이 꽤나 크다. 여러 성장 요소나 서브 콘텐츠를 보자면 보통의 캐릭터 수집형 RPG 라고 해도 믿겠다. 그런데 반대로 생각해보면 이 정도의 볼륨을 가진 게임에서 플레이어가 즐길 수 있는 메인 콘텐츠는 결국 알아서 던전 사냥 반복하는 방치 콘텐츠
[리뷰/프리뷰] 2019-04-09 11:13:38 박성일 기자
... 바로 퍼즐 장르다. 퍼즐 게임 장르가 단순한 3매치 퍼즐을 떠나 얼마나 다양한 기믹과 함께 발전했는지 모르는 것은 아니지만 사실 어느 정도뻔하게 IP 팬덤에 기대어 반복된다고 생각했기 때문. 이 짧은 퍼즐 게임 경험치 속에서 딴에는 뭔가 색다른 점이 있다- 싶었다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-08 14:58:06 박성일 기자
...게임의 기본이라 할 수 있는 재미와 완성도를 충족시키면서도, 이용자들에게 새로운 경험을 주기 위한 다양한 시도들을 곳곳에서 엿볼 수 있는 콘텐츠를 마련했다. ◆ 세계관노화하는 육체를 버리고 인간의 뇌만 특별한 장소에 보존하는 형태로 가상현실 속에서 영생을 살 수 있게 하는 기술을
[리뷰/프리뷰] 2019-04-08 13:54:03
... 과정이 어찌되었건 간에 한글화는 이뤄졌고 더욱 많은 게이머가 언어의 압박을 받지 않고 비홀더를 즐길 수 있게 되었다. (물론 한글화 이후에도 영 좋지 못한 발(?) 번역으로 또다시 질타를 받긴 했지만 말이다. ) 그리고 그 인기에 힘입어 모바일 버전으로도 출시되기에 이른다
[리뷰/프리뷰] 2019-04-05 18:12:41 이시영 기자
[리뷰/프리뷰] 2019-04-05 17:27:52 장정우 기자