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... 최고라는 이름을 붙이기에 어색함이 없는 이 게임이 드디어 3번째의 최신 버전이 등장했다. 이번에 등장한 F-22의 특징은 굉장히 자연스러워진 그 래픽이다. 잘 알고 있는대로 기존 노바로직은 '복셀 스페이스 2'라는 복셀 을 이용한 자체 그래픽 엔진을 가지고 있었다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:59:44
... '푸'라는 캐릭터를 사용하여 아동들의 흥미를 자연스럽게 유도하여 학습할 수 있도록 했기 때문에 처음 접하는 아동들도 자신이 하고 싶은 순서와 방식에 따라 내용을 구성할 수 있다. '신나는 유아교실(Disney's Preschool with Pooh, 3-5세용)'의 교육내
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:56:26
... 프리스페이스가 나오기 전까지는 말이다. 프리스페이스는 출시후 게이머들로부터 열광적인 성원을 받으며 오리지날과 확장팩 모두 놀라운 상업적 성공을 거두게 된다. 비록 우리나라에선 참패 했지만
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:54:15
... 본인이 주인공으로 활약하는 액션게임이지만 현실성에 역점을 두었다. 현실세계의 분쟁지역에서 실제로 사용되고 있는 무기와 전술을 사용하고 테러를 진압하여 인질을 구출하며 적군의 주둔지와 무기를 파괴한다. 후속편을 출시하게된 이유는? 게이머들에게 전편은 대중들과 전문가들 모두에
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:51:10
... 여기에 원거리 맵에서 유용한 정찰부 대와 정찰기의 활용은 보다 정확한 판단을 내리는데 도움을 줄 뿐 만 아니 라 더욱 재미있는 게임플레이를 제공할 예정이다. 처음 델타 포스가 나왔을 때 마치 슬며시 스며드는 잠처럼 우리에게 다 가왔다. '레인보우 식스'의 아류작이 아닌가하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 13:37:50
... 일본 코나미사에서 개발한 DDR은 한국에 들어와 급속히 전파되어 학생들의 하교시간과 직장인들의 퇴근시간을 길에 묶어두는 최고의 게임기가 되었다. 이 게임의 특징은 손으로만 하던 게임을 발을 이용해(기술에 따라서는 온 몸을 이용해야만 할 때도 있다) 경쾌한 음악에 맞춰 하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:45:21
... 지배 체제는 민주주의 혹은 공산주의, 철권 정치 체제 등으로 결정할 수 있으며 문화의 발전과 정복 등 사회의 모든 분야에 걸처 게이머의 지배가 가능하다. 1. 살아남기 위해 필요한 것은 결국 기술 전작들과 마찬가지로 현실의 역사를 바탕으로 구성되었다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:15:19
... 반면 NOD는 일종의 테러집단으로 타이베리움이라는 독특한 물질을 이용해 지구를 자신의 손아귀에 넣으려는 광기의 집단이다. 이 게임의 압권은 동영상. 일반 게임과는 달리 컴퓨터 그래픽으로 제작된 것이 아니라 실제 배우를 등장시켜 모션캡처 기법으로 마치 영화를 보는 듯한 동영상
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:07:10
... 이 게임의 이용 방법은 한 눈에 알 수 있다. 마우스를 이용해 화면 오른쪽에서 마음에 드는 블록을 선택한다. 블록의 색깔은 화면 상단의 팔레트를 이용해 마음대로 바꿀 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 12:02:34
... 그리고 원한다면 완전히 처음부터 다시 시작할 수도 있다. 발더스 게이트에선 자신의 캐릭터가 큰 싸움에서 이기려면 많은 어드벤처 를 통해 경험치를 쌓아야 했다. 확장팩에선 보다 폭넓고 다양한 전투 경 험을 약속하고 있다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 11:40:36
... 플레이어는 이 게임에서 현대식 전투에서 가장 치명적인 M1A2 에이브라함 메인 베틀 탱크 부대를 지휘하게 된다. 지휘관, 포수, 운전병 석에서 이들의 역할을 동시에 하거나 아니면, 하나의 위치를 지휘하면 나머지는 컴퓨터가 자동으로 맡게 할 수도 있다. 게임에서의
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 11:18:20
... 무역과 외교를 통해 문명의 경제적인 면을 향상시킬 수 있게 되었으며 자원을 수집하고 시장에서 거래하거나 동맹국과의 무역이 가능해졌다. 시장을 근간으로 경제를 발전시키는 게임에서 자원을 사고 팔거나 투자를 할 수도 있게 되었다. 게이머는 13개의 거대문명을 통솔할 수 있
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:44:45
... 독자적으로 개발한 게임엔진을 사용했으며 사용된 곡들도 직접 작곡, 게이머들에게 신선미를 더해준다. “와우 믹스 클럽”은 화면에 떨어지는 오브젝트가 라인에 맞닿을 경우 그에 해당하는 키를 누르면 음이 나와 자신이 음악을 만들어가는 게임이다. 배경 5곡과 플레이곡 20곡으
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:18:29
... 워크래프트와 함께 성장했다 스타크래프트가 한창 인기몰이를 하고 있을 무렵 갑자기 블리자드의 후속작에 대한 의문이 생기기 시작했다. 과연 최고의 인기를 누리고 있는 스타크래프트의 후속작으로 '스타크래프트 2'가 만들어질 것이냐 아니면 '워크래프트 3'가 만들어질 것이냐 하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:13:27
... 영화에서도 과거 공포의 소재로만 선택되었던 것에 비해 보다 다각적인 시각에서 뱀파이어를 다루고 있으며, 영화 '뱀파이어와의 인터뷰'에서 뱀파이어의 고뇌를 다룬다든지 '블래이드'처럼 보다 감각적이고 액션적인 뱀파이어를 다룬다든지 하는 다양함을 보여준다. 나히얼리스틱이 제작하
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 17:09:48
... 짜르의 인터페이스는 유저가 사용하기에 굉장히 편리하게 만들어져 있다. 게임에서 캐릭터간의 대화가 가능하고, 또 숙련자 모드와 무비타입 모드가 지원된다. 게임플레이 중에 유닛들이 움직이면서 이벤트를 발생시키고 유닛들의 얼굴과 대화창이 뜨면서 시나리오가 진행된다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 16:58:35
... 이제 게이머는 라라와 함께 곤경에 빠진 상황에서 온갖 시련을 해치고 나와 인류의 위협을 해결해야하는 막중한 임무를 수행해야 한다. 요번 툼레이더는 기술 개선으로 진행되는 동안 흐름을 끊지 않아 플레이어로 하여금 게임에 몰입하게 한다. 또한 새로운 프로그램 방식으로 화면이
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 16:53:04
... 기존의 온라인 게임들이 대부분 롤플레잉이었던 것과 비교해 보면 매우 획기적인 일이다. 스타크래프트가 이룩한 실시간 전략의 열기가 온라인에서도 계속될 것인지 기대가 된다. 택틱컬 커맨더스의 배경은 여러 국가가 혼재하고 있는 환란의 시기다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 16:49:32
... 주로 3인칭 시점을 지원한 이런 레이븐의 게임들은 어떻게 보면 액션 롤플레잉 게임으로 여겨질 만큼, 소재와 게임 구성이 판타지 롤플레잉 게임과 비슷한 외형을 가지고 있었다. 그러나 레이븐의 이런 게임들은 정확하게 액션 장르로 구분되는 게임이다. 여타의 액션 게임과 비교
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 16:45:45
... 최근에는 새로운 형태의 게임이 시도되고 있다. 바로 3D의 환경과 3인칭 관찰자 시점, 공포, 특급 액션을 첨가하고 시대의 추세인 멀티플레이어 게임보다는 매우 탄탄한 스토리의 진행으로 오로지 혼자서 게임을 즐기는 매니아들을 위한 게임이 그것이다. 이런 종류의 게임으로 '에이도
[리뷰/프리뷰] 2000-02-16 16:42:23