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... 선글라스까지 끼고 락 음악까지 있다면 금상첨화겠지만. .
[리뷰/프리뷰] 2000-04-11 15:07:26
... 1998년 마이트 앤 매직은 6편을 시작으로 다시 발매되기 시작했고 다시 1년 후 7편이 발매 되었다. 그리고 7편 발매의 열기가 채 시들기도 전에 8편이 발매되었다. ∴스토리 마이트 앤 매직6의 스토리는 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3으로 이어진다
[리뷰/프리뷰] 2000-04-10 11:35:38
... 혹자는 액션 게임이라 하고 또 어떤 이는 어드벤처 게임이라고도 한다. 두 장르의 특성을 고루 갖추었으니 액션 어드벤처라고 하는 것이 옳을 것이다 툼레이더의 시작은 과거 게이머들을 잠 못 이루게 했던 `페르시아 왕자`에서부터 라고 할 수 있다. 페르시아 왕자는 흔한 스토리 라인
[리뷰/프리뷰] 2000-04-07 13:55:31
... ∴ 새로운 모습으로 거듭난다. 이미 알려진 바처럼 대물 낚시광 2에는 새로운 낚시 형태인 `근해 낚시(Inshore Fishing)`가 추가되었다. 근래 낚시는 얕은 바다에서 작은 보트를 타고 서서 낚시를 해야 한다
[리뷰/프리뷰] 2000-04-06 18:17:36
... 파이널 판타지 VII부터 PC로 이식되었을 뿐더러 해외에서 조차 호평을 얻고 있었기 때문에 8편이 이식되기를 손꼽아 기다리는 사람도 많았을 것이다. 어찌 되었거나 시리즈의 최신작인 8편마저 PC로 즐길 수 있게 된 것은 PC 게이머들에게 있어 반가운 일이 아닐 수 없다.
[리뷰/프리뷰] 2000-04-06 18:14:34
... 아양한 마법과 개성 있는 캐릭터들이 펼치는 판타지 세계 속 이야기는 게이머들은 녹스의 세계로 불러들이기에 충분하다. ∴ 스토리 이탈리아어로 밤이란 뜻을 지닌 녹스는 게임 내에서 다른 차원에 있는 지역의 이름이다. 녹스에는 두 가지 종족이 살고 있었다
[리뷰/프리뷰] 2000-04-06 18:08:16
... 가람과 바람이라는 팀의 가능성과 동시에 당시 가람과 바람의 한계를 볼수 있었던 게임이 바로 레이디안 이었다. 그리고 일년이 조금더 지난 지금. 가람과 바람은 레이디안 제작 당시보다 조금 더 파워업한 모습으로 돌아왔고 이라는 새로운 게임의 데모버전을 발표해 게이머들의 중간평가
[리뷰/프리뷰] 2000-03-28 10:59:52
... 인공지능을 지원하는 전투 시스템 루나의 장르는 일본식 롤플레잉 게임. 레벨 노가다가 존재하고 복잡한 미로, 일방적 진행등 모든 면에서 일본 RPG의 전형적인 모습을 보여준다. 전투 시스템은 옆에서 보는 형태로 진행되며, 인공지능을 이용한 자동 전투와 플레이어의
[리뷰/프리뷰] 2000-03-16 11:56:06
... 멕워리어 2 시리즈를 끝으로 게임의 세계관인 배틀 테크의 판권이 마이크로 프로즈로 넘어가게 되자 액티비젼은 그들의 차기 로봇 시뮬레이션을 위하여 새로운 세계관을 라이선스 하였고 그 결과 "헤비 기어 1편"이 출시되었다. 물론 로봇 시뮬레이션 하면 알아주는 제작사인 액티비젼이 자
[리뷰/프리뷰] 2000-03-14 13:15:01
... 한번 게임을 끝마치는데 그치지 않고 몇 번을 거듭 플레이하면서 필자가 얼마나 후속편을 기다려 왔는지 모른다. 물론 전작보다 뛰어난 게임이 될 것인지에 대한 약간의 불안감을 가지고.
[리뷰/프리뷰] 2000-03-10 15:16:53
... '가가브 3부작'의 완결편이자 영웅전설의 다섯번째 이야기. '영웅전설 Ⅴ : 바다의 함가'가 드디어 고개를 들었다. '가가브'와 '큰 뱀의 등뼈'로 분단된 세계를 그린 '제2차 영웅전설' 시리즈 '가가브 3부작' '영웅전설 Ⅴ : 바다의 함가'는 마지막 완결편이며 큰 뱀의
[리뷰/프리뷰] 2000-02-18 11:36:57
... 게이머로서 세계 최고의 미인에 버금갈 대작이나 명작을 접할 때면 가슴이 마구 뛴다. 이번 달 만난 미인은 금세기 최고의 미인이라고 불리는 울티마 9 : 승천이었다. 아직까지는 모든 것을 보여주지 않고 얼굴을 면사포로 감싼 채 베일에 가려져 있지만 살짝 엿보자 ∴ 기다리다 지
[리뷰/프리뷰] 2000-02-18 11:30:26
... 이미 해외에서는 많은 호평을 받은 DK 2의 후속작에 관한 소식이다. DK 3의 제작 소식은 어느 정도 예상된 것이었지만 이렇게 일찍 소식이 나올 줄 몰랐다. 물론 국내 출시와는 상관없이 이미 해외에서는 몇 개월 전에 출시되었으니 후속작에 대한 이야기가 나올 만 하다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-18 11:27:40
... 게이머는 1편과 2편에 이어 다시 주인공인 가브리엘이 되어 미스터리를 해결하는 운명으로 게임이 시작된다. 이번 시리즈에는 독특한 인터페이스가 눈에 띈다. 일반적인 주인공을 마우스나 키보드로 움직이면 배경도 따라 움직이는 시점이 아니라 마우스를 왼쪽 클릭한 상태에서 밀거나 당
[리뷰/프리뷰] 2000-02-18 11:12:43
... 디아블로의 성공이후 쏟아져 나온 아류작들은 하나같이 `디아블로의 그림자`를 벗어나지 못했다. 하지만 다크스톤은 디아블로의 단점을 대폭 개선했음은 물론 `차별화`된 재미를 주는 게임이다. 다양한 아이템과 무기, 편리한 네트워크 플레이 지원, 다양한 이벤트 등 `중독성`측
[리뷰/프리뷰] 2000-02-18 11:05:30
... 이 게임은 겉으로 보기엔 ‘디아블로’와 유사하다는 느낌을 받게한다. 게임의 분위기는 중세 시대를 배경으로하는 정통 판타지 물. 실시간 액션과 롤플레잉 요소를 두루 갖추었다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 18:41:35
... 이 게임은 일본 항공의 전면적인 협력으로 실제로 존재하는 일본 9개 공항과 일본 항공이 보유하고 있는 3종류의 여객기가 나오며 실제로 각각의 비행기의 조종석, 계기판, 엔진소리를 실제감있게 구성했다. 게임은 크게 두가지로 ‘플라이트’ ‘크루즈’ 모드로 나뉜다. 플라
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 17:07:07
... 조금 지난 게임이지만 여러분에게 소개하고자 한다. - 위대한 전쟁 영웅 블레어는 킬라 행성에 폭탄을 떨어뜨려 전쟁을 종결시켰을 뿐만 아니라, 또다시 새로운 전쟁을 일으키려는 톨윈 제독의 음모를 봉쇄시켰다. 그러나 새로운 위협이 인류와 킬라시에게 다가왔다
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 17:03:47
... 워크래프트 Ⅲ, 혁신적으로 모습을 탈바꿈한 워크래프트 시리즈의 밀레니엄 버전. 이번 ECTS는 아마도 이 작품을 보러 간 듯 하다. 사실 블리자드는 이번 ECTS에서 스타크래프트 세계를 이어갈 작품을 선 보일 것이라고 올해 초부터 말해와서 그 스타크래프트 게임은 어떻게 되었냐
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 16:59:48
... '리턴 투 나 팔리'라는 부제를 달고 있 는 이 후속편은 과연 어떻게 달라졌을까? 대개의 후속편은 전편이 큰 성공을 하면 제작되는 경우가 대부분이다. 하 지만 언리얼을 제작한 '에픽메가 게임즈'는 애초부터 게임의 속편을 만들 것 으로 기획하고 있었다. 이는 전작인 언리얼의 엔
[리뷰/프리뷰] 2000-02-17 16:57:24