유투브
블로그
트위터
... 독일의 '조우드'라는 제작사에서 만든 '에일리언 네이션스'는 일단 외형으로 보면 전형적인 전략 시뮬레이션의 모습을 가지고 있다. 하지만 뭔가 좀 다른 것 같은데…. 1
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 14:29:41
... 공존이란 허울에 불과한 말이었다. 에덴의 세계에서는 모두가 선하고 모두가 악하다. 오직 승자만이 모든 결정을 할 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 14:24:19
... 그녀가 역설한 '아우성'이 이제 게임으로 다가온다 아우성이란 '아름다운 우리 아이들의 성'라는 말에서 앞 글자만 따 만든 단어다. 아우성을 TV가 아닌 게임으로 만난다면 그 효과는 더 배가되지 않을까? 이런 생각이 현실화되었다. 그 동안 많은 교육용 타이틀이 등장했지만 게
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 14:18:04
... 어스웜 짐 시리즈 중 3편에 속하는 이번편은 요즘 게임 추세에 맞게 3D로 제작되었다. 이름하여 '어스웜 짐 3D(이하 EWJ3D)'. 그동안 제작을 맡았던 샤이니가 아닌 영국에 자사를 두고 있는 신생 제작사인 'VIS 엔터테인먼트'에서 제작을 맡았으며 전작의 황당하고
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 14:09:07
... 모을 수 있는 동료는 최대 여덟 명으로 사람 수 만큼의 '라이프 포인트'를 받게 된다. 이 포인트는 아주 중요한 것으로 모험중에 동료가 죽으면 이 포인트를 소비해서 살려낼 수 있다. 즉 동료가 여덟 명이면 여덟 번 살려낼 수 있는 것이고 혼자 모험하다 죽으면 그것으로 끝
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 13:59:15
... 아직까지 국내에서 비인기 장르라 할 수있는 어드벤처 게임이지만 '메디아 소프트'에서 완벽 한글화를 한다고 하니 기대된다. 1. 스토리 아틀란티스 2의 메인 테마는 꿈의 세계 샴발라로 가기 위해 여섯 개의 돌 조각을 모으는 것이다
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 13:42:32
... 캐릭터 사업과 게임산업이 바로 그것이다. '포스 커맨더'는 스타워즈를 소재로 한 최초의 전략 시뮬레이션은 아니다. 이미 '리벨리온'이라는 게임을 먼저 선보였으나 많은 게이머들에게 실망만을 안겨준 작품이었다
[리뷰/프리뷰] 2000-06-29 13:35:52
... '씨아클레지'는 과거 엄청난 영화를 누린 아즈텍 문명을 소재로 한 실시간 전략 시뮬레이션이다. 아즈텍 문명은 어드벤처 영화나 게임에서 많이 다루어졌다. 그러나 문명의 성립과 멸망이라는 것만큼 전략과 전술을 펼칠 수 있는 소재거리도 흔하지 않을 것이다
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 20:54:30
... 그러나 아직 그들 중 누구도 그 예언이 자신들과 세계의 운명을 가리키고 있다는 것을 모르고 있었다. '실(Seal)'은 엔딩을 위해 반드시 거쳐야 할 필수 시나리오와 자유도가 보장되는 서브 시나리오로 구성되어 있다. 즉 메인 시나리오의 본편에 에피소드에 해당하는 서브 시나
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 20:46:54
... 전략 시뮬레이션을 오래 전부터 해본 게이머라면 '고에이'의 '삼국지 2'를 기억할 것이다. 간단한 조작감과 쉽게 손을 뗄 수 없을 정도로 몰입도가 높은 게임으로 게이머들에게 밤을 지새우게 만들었다. 네트워크 게임들이 판을 치고 있는 최근 게임 시장에 스펙트럴 포스는 한번쯤 예
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 20:34:24
... 이에 가세한 한 세력이 있었으니 바로 한국의 'T3'에서 제작한 '신삼국지'다. 신삼국지는 기존의 삼국지 게임들과 차별화를 하기 위해 16만 컬러를 사용했다. 그래픽은 맵, 전장, 성, 인물 등이 모두 2D와 3D를 적극적으로 이용해 이질감이 느껴지지 않으면서도 고해상도의
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:35:44
... 킹덤 언더 파이어가 전략 시뮬레이션으로 포문을 열었다면 롤플레잉 게임인 '샤이닝 로어'는 그들의 그칠 줄 모르는 행진을 이어나갈 것이다. 최근 국내 개발사들의 약진적인 발전은 국내 게임계를 고무시키고 있다. 외국 게임들로 뒤덮였던 용산에서 당당히 판매순위 1, 2위를 다투
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:27:08
... 무협 게임을 좋아하는 게이머라면 대만의 최대 유통사인 '소프트월드'에서 영웅문을 게임화한 '신조협려', '풍운' 등의 롤플레잉 게임을 기억하는 정도일 것이다. 이번에 대만의 '체인지 엔터테인먼트'에서 제작하는 삼국지 2000은 잘 짜여진 스토리와 깔끔한 그래픽을 바탕으로 제작된
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:19:47
... 바로 '사이킥워 2 : 그레이트애쉬'다. 첫 작품으로부터 13년이란 시간이 지난 지금 후속작은 과연 어떤 모습으로 변했을까? 무대는 서기 3652년. 제국군의 급습으로 시작된 전쟁은 'KGD 혹성해방 동맹군'의 강렬한 저항으로 120여년간 지속되었고 그 전쟁의 끝에는 K
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:12:14
... 지난 수 년간 '그랜드 디프트 오토'는 흉악한 폭력배들에 의해 점령당해 버렸다. 도시를 지배하는 이들은 부를 축적하고 무기를 보강해 도시를 완전히 어둠 속으로 밀어넣고 있었다. 부패가 극치를 이루던 어느 날 당국은 마침내 강력한 경찰력을 동원해 폭력배들을 소탕하기 시작했고
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:06:56
... 1467년 시작된 응인·문명의 난을 계기로 세상은 전국시대로 돌입한다 그로부터 115년 후 새벽녘의 하늘을 불사르는 화염 속에서 전국의 거대한 카리스마가 의문의 죽음을 맞이한다. 그리고 이 사건을 계기로 천하의 패권을 건 남자들의 새로운 싸움이 시작되었다. 그 사건
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 19:01:10
... 문명 Ⅱ : 테스트 오브 타임에서는 세가지의 세계를 무대로 게이머의 정복욕을 충족시켜줄 예정이다. 지배 체제는 민주주의 혹은 공산주의, 철권정치 체제 등으로 결정할 수 있으며 문화의 발전과 정복 등 사회의 모든 분야에 걸처 게이머의 지배가 가능하다. 1
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 18:54:56
... 학교 또는 직장과 집을 오가는 평범한 삶을 사는 사람들의 머릿속에는 지루한 일상에서 벗어나는 일탈을 꿈꾼다. 그러한 일탈을 주제로 한 상상의 소재 중 자주 애용되는 것이 바로 무인도일 것이다. 그곳에는 위험을 동반한 짜릿한 모험이 있고 꽃다발을 한아름 안은 아리따운 미소녀가
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 18:48:17
... 무인도로의 여행이 매우 환상적일 것이라는 기대감을 안고 섬으로 들어서지만 그들을 기다리고 있는 것은 생존을 위한 경쟁이었다. 파도 소리와 갈매기 소리가 버려졌다는 느낌을 더 짙게 만들고 있었을 뿐…. 1
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 18:42:11
... '마법소녀 아디스' 역시 대만 게임의 수준을 한 단계 진보시킨 게임임에 분명하다 연애 시뮬레이션의 최대 강국은 역시 일본! 하지만 최근 대만에서 제작되고 있는 게임들은 그 아성을 위협할 정도로 높은 완성도를 보이고 있다. 마법소녀 아디스는 깔끔한 그래픽과 참신한 소재를 장점
[리뷰/프리뷰] 2000-06-28 18:33:58