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... 우리 민족이 예로부터 '가무'를 좋아했던 민족이기 때문인지 발로 하는 음악 연주 게임 'DDR'은 오락실에서 그야말로 폭발적인 인기를 끌었으며, 가정용 발판 구입에도 불이 붙었었다. 하지만 DDR은 엄밀히 말하면 연주라기 보다는 댄스에 가까웠는데, 아무튼 DDR의 열풍에 힘입어
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:08:48
... 원래 시에라는 스와트 3까지의 특징 중 한가지인 실제 L. A. 경찰국 스와트 팀의 라이센스를 유지하지 않고 완전히 가상의 팀과 임무 내용을 사용하려는 계획이 있었다
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:07:47
... 팻은 '지방, 비계, 비만, 군살, 살찐…'의 뜻으로 팻시티는 뚱뚱한 사람들의 도시 정도로 해석할 수 있다. 그렇다면 이 게임의 목적은? 그렇다. 바로 뚱뚱한 캐릭터의 살을 빼는 것이 플레이어의 중대한 목적이다
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:03:48
... 하지만 온라인 게임의 묘미는 '발전'과 '성장'에 있지 않은가? 다행스럽게도 이 게임은 비록 빠른 속도는 아니지만 계속적으로 업데이트를 시행해 조금씩 그 모습을 갖춰나가고 있다. ▶아주 먼 옛날, 마이소시아에서는… '신들이 거처하는 곳'이라는 의미를 가진 아스가르드의 게임명은
[리뷰/프리뷰] 2002-08-03 00:02:24
... 땅의 조각부근에 나무와 물의 조각들을 하나씩 놓으면 땅의 조각 위에 자동으로 레벨 1짜리 건물이 세워지게 된다. 만약 이 때 바로 옆 칸에 레벨 1 빌딩이 2개가 있다면 레벨 2의 건물이 세워진다. 이렇게 얼마나 효율적으로 조각을 떨어뜨리냐에 따라 같은 조각의 양으로도 다
[리뷰/프리뷰] 2002-07-31 14:55:08
... 하지만 웁스는 턴제가 아닌 실시간 게임이라는 점, 한정된 이동거리에서 포를 쏘는 것이 아니라 자유로이 맵을 누비면서 총을 쏘는 액션성이 강조됐다는 점에서 전혀 다른 종류의 게임이다. 캐릭터 종류는 라이엔트, 윌리 더 키드, 엘리 제라엘 봄버, 레퀴트 등 4종류이며, 이들 캐릭
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:59:39
... 이는 포레스티아 이야기(이하 포레)도 마찬가지다. ▶포레의 그래픽에 만점을 주겠어요! 언제부턴가 국내 온라인 게임시장에서는 풀 3D 그래픽이 대세로 자리잡았고, 이는 지금도 마찬가지라 할 수 있다. 그래서인지 이런 그래픽을 사용하지 않는 온라인 게임은 시대에 뒤떨어지는 듯한
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:58:58
... 1, 2편의 심텍스사에서 '스타플릿 커맨더' '상하이 마작' 등을 개발한 퀵실버로 제작사가 바뀐 이번 3편의 테마는 다름 아닌 '누구나 쉽게 재미를 느낄 수 있는 MOO'이다. 4X 전략 게임들의 일반적인 승리방법은 주어진 세계를 완전히 정복하는 것인데 3편에서는 여기에 4가
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:57:51
... 에피소드1에선 2차 세계대전을 배경으로 신의 영역에 도전한 끝에 종말을 맞게 되는 인간군상이, 에피소드2에선 복제인간과 벌이는 먼 미래의 전쟁이 숨가쁘게 진행될 예정이다. 각각의 에피소드는 마치 독립적으로 존재하는 듯하지만, 이들 두 에피소드는 '인간 게놈 프로젝트'라는 매개
[리뷰/프리뷰] 2002-07-27 09:57:04
... 공식 라이센스 계약을 체결하여 모든 경주장, 운전선수, 차량, 2002년 윈스턴컵 시즌 후원사까지 똑같이 등장하며 전작에 3개가 추가되어 총 24개의 경주장이 선보인다. 추가된 경주장은 시카고랜드 스피드웨이, 캔사스 스피드웨이, 코카콜라 슈퍼스피드웨이 등이다. 나스카의
[리뷰/프리뷰] 2002-07-24 16:32:28
... 월드의 종류는 활기의 지대, 감각의 지대, 기쁨의 지대, 상상의 지대, 도전의 지대 등 총 5개로, 현재는 이 중 활기의 지대, 감각의 지대만 들어갈 수 있다. 각각의 월드는 그 이름만큼이나 확연히 다른 이미지를 보여주는데, 예를 들어 활기의 지대가 주택가와 상점가가 존재하는
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:53:13
... 그리고 2002년 현재 만화, 영화에 이어 게임으로도 제작, 다시 한번 게이머들의 가슴속에 진한 감동을 전해주려 하고 있다. ▶삶의 향기가 물씬 먼저 게임 비천무는 원작과는 확연히 다르다는 점을 말해두고 싶다. 자하랑이 보여줬던 멋진 무술이나 설리와의 애틋한 사랑은 게임 비
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:50:49
... ▶오홋, 멋져 멋져! 던전 시즈를 플레이해 본 게이머라면 누구나 공감하는 얘길 거다. 원근감이 느껴지는 게임 화면, 줌 인 아웃은 물론 상하좌우 360도 회전까지 가능한 자유로운 시점, 고정돼 있는 캐릭터를 선택하는 것이 아니라 성별에서부터 머리 모양 및 색깔, 피부색까지 플
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:49:30
... CEO나 사장이 아닌, 전체를 총괄하는 회장의 자리에서 자신의 회사를 최고의 위치에 끌어올리는 것이 플레이어의 임무인 게임이다. 한두 줄의 짧은 문장으로 요약하기 불가능하다고 단언할 수 있을 만큼 방대한 가능성을 자랑하는 캐피탈리즘 2는, 간단히 정리하면 원자재에서 완성품까지,
[리뷰/프리뷰] 2002-07-20 15:48:08
... ▶스토리 이해가 필요하다 소울 리버2는 내용과 게임플레이 양쪽에서 플레이어가 전작들에 손을 대 봤다는 전제를 깔아 둔다. 게임플레이적으로는 주인공 라지엘이 1편의 기술들을 기본적으로 갖고 있는 상태에서 시작하며 게임의 타이틀인 신비의 검 `소울 리버`도 후반에나 얻을 수
[리뷰/프리뷰] 2002-07-19 14:42:50
... 특히 일본에 이어 세계 두 번째로 발매되는 국내판은 일본 음성에 한글 자막을 채용한 최초의 비디오게임이라는 점에서 눈길을 끌고 있다. ▶ 김용석 기자= 일본의 유명한 배우인 故 마츠다 유사쿠를 모델로 한 야규 쥬베이가 등장하는 귀무자의 속편으로 코코캡콤을 통해 한글자막을 삽
[리뷰/프리뷰] 2002-07-18 17:25:43
... 그것이 바로 '툼 레이더 : 엔젤 오브 다크니스(이하 AOD)'를 필두로 하는 새로운 툼 레이더 시리즈다. ▶난 아직 죽지 않았다 5편 '크로니클스'에서 사망한 것으로 알려진 라라가 사실은 이집트의 무덤에 갇혀 있었으며 여기서 탈출하는 내용이 AOD의 시작이다. 탈출 후
[리뷰/프리뷰] 2002-07-13 15:04:51
... 아니, 어쩌면 개발사 그레이 매터와 유통을 맡은 액티비전이 그 비운의 게임을 바탕으로 그래픽과 게임플레이를 업그레이드한 버전이 올해의 스파이더맨 : 더 무비라 해도 될 정도다. 우연찮게도 지난해의 스파이더맨은 LTI 그레이 매터가, 올해의 스파이더맨은 '리턴 투 캐슬 울펜슈타인
[리뷰/프리뷰] 2002-07-13 15:00:57
... ▶맵마다 달라지는 룰 온라인 봄버맨의 재미는 재로 맵에 있다. 맵이 겉모습만 다른 것이 아니라 맵에 따라 경기 진행방식에 차이가 있어 색다른 맛을 느낄 수 있다. 현재 제공되는 맵은 스탠다드, 피라미드, 실험실, 빌리지, 아이스버그, 로드, 랜덤 등 7종류로, 각 맵마다 분
[리뷰/프리뷰] 2002-07-13 14:54:20
... ▶게임성에는 높은 점수를 주겠다 일단 온라인 대전 슈팅 장르의 게임들은 간단한 게임 진행방법과 아기자기한 캐릭터들을 특징으로 내세웠다. 물론 이는 건바운드에도 적용되는 이야기다. 그러나 이 게임이 비슷한 부류의 게임들보다 더 나아 보이는 것은 다양한 시스템과 요즘 게이머들의
[리뷰/프리뷰] 2002-07-13 14:48:15