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...com)은 깔끔한 2차원(2D) 그래픽을 기반으로 귀엽고 깜찍한 캐릭터와 몬스터(Pet)가 전투를 통해 능력치를 개발하고 주어진 임무를 해결하는 구조를 갖춘 온라인게임이다. 믹스마스터에서 말하는 '믹스(Mix)'는 말 그대로 “섞는다”는 의미로 유저는 자신의 캐릭터와 동료 몬스
[리뷰/프리뷰] 2003-04-23 17:02:39
... 한편의 만화영화를 방불케 하는 주도 면밀한 스토리와 개성 강한 인물들이 등장, 게임의 묘미를 더한다. 누구나 쉽게 적응할 수 있는 조작법과 대전 격투 게임의 진행법을 빌려 온 전투 방식이 특징. 장소와 상황에 따라 동료나 기타 인물들과 다양한 주제를 놓고 대화를 나누
[리뷰/프리뷰] 2003-04-16 17:04:14
... 과목에 따라 별도의 담당교사가 있는데 이들이 제시하는 과제를 해결함으로써 캐릭터를 키워나가게 되는 것이다. 과제는 전투뿐 아니라 무기나 회복약의 제조, 요리와 재봉, 춤과 연애 등 전방위에 걸쳐 출제되며 필요 학점을 이수하면 다음 학년으로 진급하게 된다. 여기에 ‘카피
[리뷰/프리뷰] 2003-04-14 13:00:06
... 비누를 찾아 떠난 밀과 터커가 몬스터들과 싸우고 여러 사람들과 만나 도와주는 과정을 GP32의 동화풍 2D그래픽으로 담아내었다. `은행나무 소녀 밀`의 가장 큰 특징은 이 게임의 주제 `인간의 자연파괴에 대한 비판과 사랑하는 마음의 중요성`을 담은 교훈적인 스토리와 감동적인
[리뷰/프리뷰] 2003-04-13 13:59:37
...co. kr)에서 지난 3일 발매한 PC용 야구 시뮬레이션 게임으로 미국 3DO(www. 3do
[리뷰/프리뷰] 2003-04-09 17:01:16
... 사람들은 이 시대의 평화는 어떻게 해서 얻은 평화인지 지난 과거에 어떤 사건이 있었기에 자신들의 평화가 있었는지 알지 못한다. 이리하여 쉴츠의 재상은 알려지지 않은 역사를 조사하기 위해 모험자들을 30년 전의 과거로 보낸다. 이리하여 `씰 온라인`을 플레이하게 될 게
[리뷰/프리뷰] 2003-04-03 15:51:13
...co. kr)에서 제작한 `CT레이서(www. ctracer
[리뷰/프리뷰] 2003-04-02 17:10:20
... 도대체 얼마나 많은 적들을 베고 왔는지 기억조차 나지 않는다. 마지막까지 살아남아 나의 곁에서 칼을 휘두르고 있던 부방주의 모습이 어느새 차가운 대지속으로 자취를 감춘다. 나를 따르던 이들이 없다면 본문을 되찾아봐야 무슨 소용이던가… 모든 것이 부질없게만 느껴지지만 이미 돌
[리뷰/프리뷰] 2003-03-28 19:42:14
...com, 이하 포트리스3)`은 `리니지`와 더불어 공전의 히트를 기록한 `포트리스2 블루(이하 포트리스2)`의 차기작이다. 게임의 기본적인 구성은 `포트리스2`와 큰 차이가 없지만 `포트리스3`는 이용자들의 커뮤니티 강화를 위한 길드전과 공성전 기능을 포함하고 있어 최대 1
[리뷰/프리뷰] 2003-03-26 18:47:55
... 올해 초 잠실 실내 체육관에서 열린 WWE 최초 내한 경기는 1만5000명이 넘는 관람객들로 열광적인 함성 속에 열렸다. WWE 중계방송은 케이블TV의 인기 아이템으로 꼽힌다. 이 같은 인기를 발판으로 WWE 공식 게임인 `WWE 스맥다운4: 셧 유어 마우스(이하 스맥
[리뷰/프리뷰] 2003-03-24 18:41:32
... 필자의 경우 비단 게임에 국한되지 않고 관련 애니메이션, 소설, 만화책, 게임기용 주변기기, 심지어는 게임의 성우들이 코스튬 플레이를 하고 등장하는 연극의 DVD까지 주머니를 탈탈 털어 사 모으고 있다. 어째서냐고? 재미있으니까!! ▶ `사쿠라대전`이란? 96년 처음 작
[리뷰/프리뷰] 2003-03-24 16:46:40
... 잡지 연재나 TV애니메이션 등을 통해 국내에도 친숙하다. 지난해 PS2용 게임으로 개발되면서 북미·유럽·일본 등 여러 지역에서 200만장 가까이 판매됐다. 이 게임도 만화처럼 주인공 손오공이 동료들과 힘을 합쳐 차례차례 등장하는 강적들과 싸워나간다는 스토리이다
[리뷰/프리뷰] 2003-03-24 13:01:04
... 방파 내에 많은 고수가 있고 단단한 결속력으로 통제가 된다면 공성전투에서 큰 힘을 발휘할 수 있다. 하지만 공성전투에 대한 이해가 부족하다면 그 효과가 반감될 것은 두말할 필요도 없을 것이다. 3번째 글에서 이야기 되었던 공성전에 대한 내용을 좀더 자세히 살펴보자
[리뷰/프리뷰] 2003-03-21 17:02:16
... 하지만 `삼국군영전IV`는 전반적인 내용부터 진행방법 등의 요소들이 전체적으로 발바꿈하고 새롭게 추가됐다. 전작에 비해 눈에 띄게 개선된 점은 게임 화면이 플레이어의 편의성 고려, 확장된 부분이다. 전작이 다소 좁고 전체적으로 플레이어가 게임 상황을 확인하기 어려웠던
[리뷰/프리뷰] 2003-03-20 18:24:42
... 만화나 영화에서 볼 수 있던 닌자 특유의 몸놀림과 시종일관 화면을 수놓는 붉은 목도리의 잔상이 볼거리. 대시와 벽 달리기, 2단 점프 등 현란한 동작을 플레이어가 직접 구사할 수 있다. 하단부 게임조선 평가점수는 각자의 취향에 따라 평가한 개인적인 점수입니다
[리뷰/프리뷰] 2003-03-19 18:52:07
... 함께 울고 웃던 사형, 사저들은 방파의 신물을, 현판을 지키기 위해 적의 검날에 몸을 던졌고 운명의 시간이 지난 후 이 곳에 두발을 딛고 선 이는 오직 나 하나 뿐이다" 방파성의 개발로 얻어지는 여러 가지 혜택은 방파성을 소유해야 하는 근본적인 이유가 된다. 자신의 방파원들
[리뷰/프리뷰] 2003-03-14 16:26:09
... 플레이어는 뱀파이어 헌터와 뱀파이어 중 하나의 진영을 선택, 각 진영이 궁극적으로 목표로 하는 임무를 완수해야 하며 종족별로 천차만별의 특기를 보유하고 있는 캐릭터를 성장시켜야 한다. 작년 11월부터 넷마블(대표 방준혁)을 통해 운영되고 있으며 평균 동시접속자 1만명을
[리뷰/프리뷰] 2003-03-12 17:29:14
... 이제 나의 손발이 되어 움직여줄 방파원을 독려하여 세월에 묻히지 않는 철혈마교를 높이 세울 것이다. " 하나의 집단은 공통의 목표를 가지고 있다. 특히 그 자체로 무림세계를 의미하는 방파는 개개인의 힘이 모여 최고가 되고자 하는 목적의식을 가장 뚜렷하게 보여주는 집단이다
[리뷰/프리뷰] 2003-03-07 17:43:58
... 플레이어는 각도와 거리, 힘을 조절해서 육탄으로 돌격, 상대방 캐릭터를 맵 밖으로 몰아내야 한다. 턴 방식으로 진행되며 중간에 무작위로 공급되는 폭탄공과 블록을 이용해서 공격할 수도 있다. 고유한 특성을 지닌 8종의 캐릭터와 비행선과 천공성 등 4종의 맵이 제공되며 랭킹 시
[리뷰/프리뷰] 2003-03-05 16:49:29
...com)를 통해 오픈 베타테스트를 실시한 `로켓롤`은 제이씨엔터테인먼트(대표 김양신)가 제작한 슈팅형 3D 온라인게임이다. 제이씨엔터테인먼트는 `프리스트`와 `레드문` 등 온라인게임 전문 개발사로 알려져 있다. `로켓롤`은 롤플레잉형 온라인게임과는 달리 간단한 조작과 단순명
[리뷰/프리뷰] 2003-03-02 20:36:41