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... 게임은 살인범으로 몰리게 된 주인공이 자신의 결백을 밝히기 위해 도주한 범인을 쫓는 것으로부터 시작된다. 잔인하고 비정상적인 적 캐릭터의 등장에 맞춰 이 게임은 마약중독자와 정신 이상자가 출몰하는 뒷골목의 분위기를 사실감 있게 그려냈다. 이 게임의 승부수는 ‘원샷원킬’이
[리뷰/프리뷰] 2006-07-27 21:47:47
... 루디팡은 마우스의 사용을 최대한 제한하고 최소한의 키만을 사용한다. 기본적인 조작은 방향키와 슈팅, 점프 이렇게 세 가지. 게임을 처음 접하는 유저들도 금방 익숙해 질 수 있다는 것이 큰 장점이다
[리뷰/프리뷰] 2006-07-24 18:05:59
... PC게임과 달리 온라인 게임인 만큼 컴퓨터와의 대결이 아닌 유저간 1:1 또는 2:2 대결이 가능하다. '피파온라인'은 지난 5월 23일부터 공개서비스에 돌입했으며, 7월 21일 현재 동시접속자 18만을 돌파하면서 인기몰이에 성공하고 있다. ▶ 전 세계 유명 클럽팀과
[리뷰/프리뷰] 2006-07-24 17:12:43
... 레이시티에서는 차량 주행 외에도 퀘스트, 미션, 튜닝 아이템 등 MMORPG에서 느낄 수 있었던 성장, 모험의 재미 또한 느낄 수 있다. 게임을 진행하며 획득하게 되는 수많은 아이템을 통해 자신만의 차량을 구성하는 것도 가능하다. MMO 드라이빙이라는 새로운 장르를 표방하고
[리뷰/프리뷰] 2006-07-19 18:21:03
... 비디오 게임에서 대표적인 테니스 게임을 꼽자면 세가의 ‘버추어 테니스’와 남코의 ‘스매쉬 코트’를 꼽을 수 있다. ‘탑스핀2’의 가장 큰 경쟁력은 사실적인 테니스 경기 스타일을 선사한다는 점이다. 탑스핀, 슬라이스, 로브 등과 같은 실제 플레이를 지원하기 때문에 이 게임의
[리뷰/프리뷰] 2006-07-18 19:15:29
... 이 게임은 턴제 전략 시뮬레이션 게임으로 '울티마' '위자드리'와 더불어 3대 RPG로 불리던 '마이트 앤 매직'의 개발사 뉴월드 컴퓨팅社가 1995년 1편을 발매한 이래 꾸준한 사랑을 받고 있는 게임이다. '히어로즈'의 원 개발사인 뉴월드 컴퓨팅이 문을 닫은 후 새로운
[리뷰/프리뷰] 2006-07-16 15:12:27
... 3rd LAP은 해적 컨텐츠 외에도 인터페이스 개편, 초보 유저를 위한 룰 강화 등 게임 이용면의 업데이트도 담고 있다. 새로워진 ‘카트라이더’를 살펴보자. ◆ 사진설명 : 3rd LAP의 테마는 해적이다
[리뷰/프리뷰] 2006-07-13 17:35:00
... 만화 '아랑전'은 1985년 소설을 시작으로 만화 및 애니메이션 등으로도 출시되어 현재까지도 주간지에 연재되고 있으며, 단행본으로도 출간되고 있는 인기 만화다. 이 만화의 작가 “이타가키 케이스케(板垣 恵介)”는 국내에서 ‘격투왕 바키’로 잘 알려진 격투 만화의 1
[리뷰/프리뷰] 2006-07-12 18:29:01
... 앞만 보고 선의의 경쟁을 벌이는 레이싱 게임이 아닌 폭주 레이싱에 초점 맞춰졌기 때문이다. ‘크레이지 택시’가 손님을 목적지까지 태워서 이동하는 과정의 폭주를 다뤘다면 ‘풀 오토’는 기본적으로 상대 차량의 위협을 뚫고 목적지까지 빠르게 달리는 과정을 전투 레이싱의 개념으로
[리뷰/프리뷰] 2006-07-10 17:37:18
... 배틀붐의 전투는 대규모의 인원이 동시에 같은 전장에서 싸우기 때문에 지휘와 복종 그리고 전략과 전술이 매우 중요하다. 다른 수많은 유저들에게 인정받는 실력을 가지고 있다면 배틀붐에서는 누구나 지휘관이 될 수 있다. ■대규모 전투의 핵심, ‘배틀존 시스템’배틀붐은 100 vs
[리뷰/프리뷰] 2006-07-05 19:16:13
... 이는 국내에 롤플레잉 게임 유저가 상당하고 이전 기종인 Xbox가 서양 유저들의 취향에 맞는 게임들이 많았다는 사실에 비추어 볼 때 새롭게 의미를 해석할 수 있는 부분이기도 하다. 게임의 첫 인상은 스퀘어에닉스의 ‘파이널판타지8’과 분위기가 흡사하다. 학교에서 게임이 시
[리뷰/프리뷰] 2006-07-05 17:24:30
... 이 게임은 지난 1985년 일본에서 처음 선보인 이후 21년간 역사를 바탕으로 한 턴제 전략시뮬레이션 게임의 대명사로 불려왔다. 시리즈의 열한번째 작품인 ‘삼국지11’은 시리즈 최초의 3D로 이뤄진 점이 특징이다. 중국 대륙이 한 장의 3D지도로 표현되어 단일 맵에서 내정
[리뷰/프리뷰] 2006-07-03 17:12:05
... 그 중 하나가 오는 7월 국내 정식 발매 예정인 ‘컨뎀드 : 크리미널 오리진(이하 컨뎀드)’으로 Xbox 360 최초의 공포 게임이다. SEGA와 모노리스에 의해 탄생한 ‘컨뎀드’는 게임의 배경을 음산한 분위기의 사실적으로 표현했으며, 5. 1채널 사운드를 지원해 시각적인
[리뷰/프리뷰] 2006-06-28 17:31:29
... 더불어 캐주얼게임의 등장을 기점으로 여성유저의 숫자도 폭발적으로 늘어났다. 수많은 유저들의 취향을 모두 한 데 모은 ‘종합선물세트판 온라인게임’도 나올 법 하지 않을까? 지금부터 소개할 온라인 최초의 옴니버스식 파티게임 ‘포키포키’가 바로 그 주인공이다. ■ 단순한 ‘커뮤니
[리뷰/프리뷰] 2006-06-26 16:25:26
... "구질과 코스의 조합에 따라 유저 스스로 마구와 같은 공을 개발하여 던질 수 있다. "라는 것이 슬러거가 지향하는 투구 시스템이다. 유저는 선수 육성 시스템을 통해 분야별로 강력한 선수를 키울 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2006-06-23 18:12:19
... 하지만 이 게임만의 분명한 차이점이 있다. 바로 중국의 삼국시대 세계관을 다룬 ‘진 삼국무쌍’ 시리즈와 달리 일본의 전국시대를 배경으로 무장들의 이야기를 담아냈다는 점이다. 전편인 ‘전국무쌍’과의 차이점으로는 등장하는 캐릭터의 수가 20명으로 늘어났고 새로운 무기와 무
[리뷰/프리뷰] 2006-06-23 17:18:59
... 오는 7월 6일 국내 출시 예정인 후속작 ‘사혼곡 2’는 특정 대상의 시각을 통해 사물을 보는 ‘뷰 재킹 시스템’을 개선한 점이 특징으로 위치 표시 및 힌트 표시 등의 사용자 편의성을 높였다. 게임은 29년전, 하룻밤 사이에 무인도가 된 일본 근해, 폐허의 외딴 ‘야미섬’
[리뷰/프리뷰] 2006-06-19 12:47:02
... Xbox 360으로 등장한 ‘릿지 레이서 6’는 PSP(플레이스테이션 포터블)용 ‘릿지 레이서’를 기초로 다양한 발전을 이룬 모습이다. 가장 두드러진 특징은 ‘니트로 게이지’라 불리는 부스터 도입에 따른 전략성의 추구이다. ‘니트로 게이지’는 레이스 도중 드리프트 기
[리뷰/프리뷰] 2006-06-11 16:16:30
... 일본 타이토社가 Xbox 360용으로 개발한 ‘오버 지(OVER G)’는 전투기에 대한 사람들의 이상적인 동경을 비디오게임으로 담아내기 위해 노력한 작품이다. 알아둘 점은 애니메이션이나 단순 슈팅 게임에서 느꼈던 과장된 전투기의 모습이 아닌 사실성에 바탕을 두고 게임을 개발
[리뷰/프리뷰] 2006-06-05 17:01:16
... 이번 업데이트는 천도세계에 전설의 최강 마물들이 등장, 게이머들에게 새로운 도전과제를 제시하고 있다. ▶ 나만의 독창적인 캐릭터를 육성한다. - 바람과 함정, 소환술 그리고 다양한 변신술- 새로운 기술 구현!! '천도온라인'은 중국의 주 vs 은 나라 대결 구도 속에
[리뷰/프리뷰] 2006-06-05 15:25:50