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... 물론, 이런 스타일도 개성이 있긴 하나 둠 또는 퀘이크 클론에서 게임이 벗어나지 못했다. 여러 게임 제작사에서 수 많은 시도를 하는 가운데, 대중성 측면에서 전세계와 더불어 FPS 변방 한국에서까지 획기적인 위업을 달성한 것은 배틀필드 시리즈라 할 수 있다. 무기를 들고 죽
[리뷰/프리뷰] 2008-07-15 10:13:12
... 본격적인 서비스 오픈까지는 아직 갈 길이 많이 남았지만, 우선 지난 1차 테스트를 통해 살펴본 작품성과 특징을 통해 이 게임의 성공 가능성을 살펴본다. ◆만렙부터 시작하는 ‘자신감’ 몬스터 헌터의 가장 큰 특징은 게임 속에 등장하는 캐릭터의 레벨이 없다는 점이다.
[리뷰/프리뷰] 2008-07-08 16:42:22
...R. 톨킨의 '반지의 제왕'이 마침내 온라인에까지 그 영역을 확장했다. '던전 앤 드래곤 온라인'을 개발했던 터바인에서 개발하고, NHN(한게임)이 서비스 하는 '반지의 제왕 온라인: 어둠의 제국 앙그마르(이하 반지 온라인)'가 그 주인공
[리뷰/프리뷰] 2008-07-03 11:06:31
... 서두부터 무협소설에서나 등장할 듯 한 고사성어를 언급한 이유는 최근 유사한 게임이 오픈 테스트를 앞둔 상황이기 때문. 제이씨엔터테인먼트(대표 김양신)는 오는 6월 27일, 요괴병기를 이용해서 사악한 요괴를 무찌른다는 ‘고스트X’의 오픈 테스트에 돌입할 예정이다. 이
[리뷰/프리뷰] 2008-06-25 19:02:56
... 그러나 큰 기대감 없이 이 게임을 접한 유저라고 해도 제목에서부터 추구하는 바가 ‘어디로 가느냐’의 문제를 넘어서 ‘어떤 재미를 추구하느냐’라는 게임 방향을 제시한다는 점을 인식하게 될 것이다. 홈페이지를 통해 이 게임의 정보를 처음 접했을 당시만 해도 그저 초등학생의 눈
[리뷰/프리뷰] 2008-06-21 15:05:36
... 철저한 고증을 통해 재현된 레닌그라드ㆍ마셸제도ㆍ오키나와 등의 맵 10종이 새롭게 추가됐고, 겨울 전쟁ㆍ영국 전초전ㆍ버마공로 등 실제 2차 세계대전의 배경이 됐던 신규 미션이 50여 종이나 추가됐다. 또한 새롭게 추가된 50여종의 전투기는 가별 기체 트리에서 폭격기ㆍ관제기의 트
[리뷰/프리뷰] 2008-05-21 17:59:36
... 승패에 연연해 벌어지는 각종 사건과 사고를 빼고 놓고 본다면 스포츠 게임으로 단련되는 건 손가락밖에 없다고 봐도 무방한 게 현실이다. 이런 게임 환경의 변화는 닌텐도가 Wii를 발표하면서 단박에 형세가 뒤바뀌게 된다. 플랫폼 자체가 애초에 사람들이 몸을 움직이게끔 만들어져
[리뷰/프리뷰] 2008-04-28 10:14:02
... ▶ 애니메이션 속 세상에서 액션 쾌감을 느끼다 지난 3차 CBT까지 아기자기하고 귀여운 신규 맵들을 선보이며 애니메이션 열혈 시청자들과 게이머들에게 큰 호응을 얻었던 '케로로파이터'는 프리 오픈 베타를 맞아 대전액션의 재미를 더욱 높일 수 있는 스릴 있고, 다양한 구조의 세가
[리뷰/프리뷰] 2008-04-23 18:22:56
... 게다가 EA코리아 초창기 한글화 대작이었던 '레드얼럿2'의 혹독한 참패 이후, EA 게임에서 한국어 음성 더빙을 찾아보기 힘들어졌을 정도가 됐으며 웨스트우드가 사라진 이후의 'C&C' 시리즈는 한국에서 몰락의 길을 걸었다. 상황이 상황이다보니, 한국 'C&C' 팬들은 '타이베
[리뷰/프리뷰] 2008-04-21 15:01:49
... 연습 모드에서는 슛만 던져 보는 것이 아니라 자신이 선택한 NBA 선수들과 같이 호흡을 맞춰 세트플레이를 해 볼 수도 있고, 상대팀을 수비로 세워 놓고 연습을 해 볼 수도 있다. 'NBA 스트리트 온라인(이하 NBA 스트리트)'에는 챌린지라는 일종의 도전 과제가 있는데 거기
[리뷰/프리뷰] 2008-04-19 14:11:54
... 일반 레이싱과 차별화 되는 케로로 소대원들의 각양각색 레이서 변신 모습과 각 캐릭터 별 특징적인 아이템은 전략적인 레이싱 질주를 가능하게 만든다. '케로로레이싱'의 대기룸인 플레이 룸에서는 개성만점 케로로 소대원들의 깜찍한 이모션 퍼레이드가 한창이다. F1키부터 F8 이모션
[리뷰/프리뷰] 2008-04-16 20:10:30
.... 그이상의 전쟁'이라는 타이틀을 내걸고 등장한 '십이지천2'가 말하는 전쟁이란 무엇인지.
[리뷰/프리뷰] 2008-04-01 19:00:07
... ▶ 광장 시스템 추가 우선 가장 눈에 띄는 변화는 기존의 로비에서 사용하던 메뉴 나열식 상점을 대체한 '광장 시스템'의 등장이다. 광장은 시장•채집장•낚시터로 구분되어 있어, 다른 캐릭터와 자유롭게 대화하며 다양한 커뮤니티 활동을 할 수 있다.
[리뷰/프리뷰] 2008-03-28 18:14:35
... Xbox 시절 처럼 음원 관리를 소수에서 하던 시대가 가고, 이제는 작곡자, 작사자, 가수, 프로듀서, 음반사 등이 모두 다 각자 자기 입장에서 저작권을 주장할 수 있는 시대다 보니, 이 부분을 해결하느랴 홀리데이 시즌 등 호기를 놓친 측면이 있다. 그래도 여러 난관을 뚫고,
[리뷰/프리뷰] 2008-03-28 11:12:05
... 그런데, EA는 살짝 색다른 접근성을 제시하는 게임을 선보였다. 과거부터 간간히 있어왔던 역할 전환 형태의 방식을 '어드벤처'가 아닌 살아보겠다고 총 쏘기 바쁜 FPS 활극에 투입했다. 시간의 여유도 없고 두리번거릴 틈도 없는 FPS 장르에서의 이런 실험은 이제까지와 다른
[리뷰/프리뷰] 2008-03-27 10:36:15
... 게임 내에 등장하는 캐릭터나 배경에서 나오는 분위기를 보면 한눈에 퇴마라는 단어가 주는 이미지와는 상당한 괴리감이 있다는 것을 알 수 있다. 때문에 개발사에서는 명랑퇴마활극이라는 다소 특이한 장르로 '마경기담'을 표현하고 있다. ▶ '마경기담'의 특징 1
[리뷰/프리뷰] 2008-03-22 17:31:45
... 제작 총지휘에 '파이날판타지의 아버지' 사카구치 히로노부가 임하고, 캐릭터 디자인을 '슬램덩크'로 유명한 이노우에 타케히코가 맡아 대중적인 인지도가 매우 높은 '로스트 오디세이'에서 가장 핵심직인 역할은 누가 뭐래도 지난 2001년에 '비타민 E'로 나오키상을 수상했다는 시게마
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 20:39:10
... 유저들은 블록을 밀거나 블록들을 조합한 후, 폭발을 일으켜 상대를 쓰러뜨리며 승리감에 빠지게 되며 블록과 그 속성을 이용한 연속 공격을 통해 짜릿한 손맛과 스릴을 느낄 수 있다. -블록속성과 상성관계를 이용한 무한 전략 게임 불, 물, 얼음의 상성관계를 갖는 3가지 속성을
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 20:32:33
... PC판으로 자막한글화되어 나온 '기어스 오브 워'는 2007년 한 해를 빛낸 'Only On Microsoft' 게임으로 부르기에 부족함이 없다. 콘솔에서 상을 모두 다 쓸어담은 탓에 PC판 상복은 그다지 없었다지만, PC에서만 가능한 특전이 가득해 하드코어 게이머들이 도전하
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 19:59:48
... 그런 측면에서 '바이오쇼크'는 자신이 조작하는 주인공을 막장으로 몰아붙이는 것이 참으로 돋보이는 게임 타이틀이다. 조용히 비행기 타고 가다 바다 한 가운데로 뚝 떨어지면서 시작하는 게임 오프닝은 뉘 집 '자식'인지는 몰라도 참 팔자 드세다는 연민이 다 들 지경이다. 아니나다
[리뷰/프리뷰] 2008-02-18 10:47:27