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... 특히 광장의 경우 여타 MMORPG에서 보아왔던 마을의 개념을 그대로 적용해 기존에 광장과 마을이 분리돼 게임 진행에 번거로움을 겪었던 게이머들에게 희소식이 될 것으로 보인다. 이번에 도입되는 신규 캐릭터 이브는 게임 시나리오상 인간과 나소드가 공존하던 시대에 최상위 나소드이
[리뷰/프리뷰] 2008-12-16 16:29:47
... 100여종이 넘은 다양한 영웅의 등장으로 영웅 수집 및 성장의 재미와 영웅간의 상생관계를 기반으로 한 팀플레이의 묘미, 전략 RPG로서의 재미를 느낄 수 있으며, 멀티 컨트롤 방식을 통해 기존 전략시뮬레이션(RTS) 게임에서만 느낄 수 있었던 컨트롤의 묘미를 느낄 수 있다.
[리뷰/프리뷰] 2008-12-16 15:18:31
... 최근 콘솔 버전 발매에 이어, PC판으로도 국내에 발매되는 '데드 스페이스'가 바로 그런 케이스다. 콘솔 버전에서의 '데드 스페이스'는 클로즈 쿼터 방식의 화면 구성과 탄약이나 에너지 등을 화면안에 존재하는 개체를 통해 시각적으로 따로 파악해야 되는 구성이 호평을 받은 게임이다
[리뷰/프리뷰] 2008-12-11 18:08:55
... GDI와 NOD의 무한 투쟁을 테마로 삼은 탓에 시니컬하게 현대사회를 비꼬는 경향이 강했던 C&C는 미국과 소련의 대립이라는 가상의 주제로 레드얼럿 시리즈를 파생시킨다. 연합군과 소비에트 연방군의 대립은 냉전이 끝난 시대 분위기와 맞물려 웃고 즐기는 RTS로 자리를 제대로 잡았
[리뷰/프리뷰] 2008-12-09 15:35:12
... 특히 가상현실과 해킹이라는 다소 난이도 있는 세계관을 쉽게 이해시키고 게임의 전반적인 흐름을 보다 알기 쉽게 풀이한 튜토리얼 모드가 추가, 유저들에게 편의성을 제공한다. 이외에도 변신 퀘스트, 프랍 퀘스트 등 다양한 퀘스트 추가도 살펴볼 만 하다. 그럼 이번 파이널 테스트
[리뷰/프리뷰] 2008-12-08 16:07:38
... 때문에 이 곳에서 밀리터리 게임을 만들지 않는다는 사실만으로도 '미러스 엣지'는 전 세계 게이머들의 이목을 집중시켰다. 게임 속에서 펼쳐지는 비주얼, 그리고 게임 플레이는 영화 '야마카시'에서 봤던 파쿠르(Pakur) 스타일의 도심 질주형 액션이다. 그런데 게임 자체가 목적성
[리뷰/프리뷰] 2008-12-05 15:13:48
... 엄밀히 이야기해, 상당히 진입장벽이 높은 축에 속하기로 손꼽혔던 게임이라 제대로 즐긴 사람은 국내에서 상당히 하드코어 게이머로 불리곤 했다. 게다가 이 게임의 룰 자체가 전통적인 테이블토크 RPG 룰을 모델로 한 것이기에 되려 보드 게임에 익숙한 사람들을 PC에 붙잡는 독특한
[리뷰/프리뷰] 2008-12-04 14:27:22
... 상대방의 속도ㆍ힘ㆍ방어 능력치 등을 한 번에 무너뜨리는 액세서리 '소울체인저'. 게임의 판도를 바꿔놓을 수 있는 초강력 아이템의 속성을 살펴본다. ◆한국형 '소울' 완전해부! 지금까지 '겟앰프드'에서 선보여진 '소울' 시리즈는 벽 뒤에 적을 투시하거나 적 MP를 소멸시
[리뷰/프리뷰] 2008-12-02 17:00:48
... 여기에다 나오는 게임들 마다 하나 같이 다른 플랫폼에서는 보기 힘든 오리지널 작품이거나 명작 시리즈다 보니, Xbox360을 대표하는 장르가 FPS라는 말이 허언이 아니게 느껴질 정도다. 물론, Xbox360이 총질 하는 게임만 나오는 것은 아니다. 그러나 FPS 게임 중에서
[리뷰/프리뷰] 2008-11-28 16:01:38
... 현재는 오픈 일정까지 클리스탈 파괴모드와 깃발 점령전 모드를 추가로 개발한다는 계획 하에 최종 개발 작업이 한창이다. 티쓰리엔터테인먼트가 개발하고 한빛소프트가 퍼블리싱 하는 '워크라이' 1차 CBT를 통해, 이 게임이 표방하는 판타지 FPS 장르에 대해 알아본다.
[리뷰/프리뷰] 2008-11-28 14:26:49
... 또한 캐주얼 레이싱 게임에서는 드물게 퀘스트 형태의 임무 시스템을 도입하여 유저들이 게임을 즐기는 동시에 퀘스트 수행으로 보상도 받을 수 있는 1석 2조의 재미를 누릴 수 있다. 오픈이 임박함을 알리며, 더욱 강력한 스피드와 색다른 난투전으로 올 겨울 캐주얼 게임 시장을
[리뷰/프리뷰] 2008-11-25 18:30:27
... 그러나 '카바티나 스토리'는 위젯의 전작인 메이플스토리와는 전혀 다른 다양한 차별점으로 유저들에게 색다른 모습으로 다가선다. 역동적이고 입체적인 3D 공간을 연출한 멀티레일 횡스크롤, 화려한 액션과 다양한 액션 퍼즐로 구성된 이색 던전, 그리고 거대 보스와의 스릴 넘치는
[리뷰/프리뷰] 2008-11-24 12:25:29
... '루니아전기'에서의 초심이란 바로 개발자들이 게임 개발 초기의 마음가짐으로 돌아가, 유저들이 마음 편히 즐길 수 있는 게임을 만든다라는 의미를 내포한다. 머리를 쥐어짜고, 스트레스를 받으면서 게임을 즐기는 게 아니라 게임 플레이를 하는 순간 순간 '몰입'을 하고, 자기가
[리뷰/프리뷰] 2008-11-24 12:14:38
... 특히 인텔의 레퍼런스 메인보드인 'DX58SO'가 11월 3일 오후 1시(한국시각 기준)으로 공식 발표되면서, 서드파티 업체들의 움직임이 활발해지고 있다. 인텔 DX58SO(코드네임 Smackover)는 X58 칩셋을 사용한 인텔의 레퍼런스급 보드이다. 언제나 인텔 브랜드로
[리뷰/프리뷰] 2008-11-21 17:15:06
... 물론 그런 만큼 사용자의 소유욕을 주춤거리게 할 만큼 가격이 부담스러운 것도 사실이지만, 단순히 가격으로 제품의 가치를 따질 수 없는 활용도와 그로 인한 생산성을 지닌 제품이 태블릿 PC이다. 특히 써본 사람은 계속 찾게 되는 매력이 듬뿍 담겨져 있다. 'HP EliteBoo
[리뷰/프리뷰] 2008-11-19 16:07:05
... 이 게임은 게임의 생명과도 같은 '재미'를 주는 부분에선 여느 게임 이상의 쾌감을 제공하기 때문. 하지만 노약자가 보기엔 안 좋은 장면이 태반이므로 주의가 필요한 것이다. 엔지니어인 주인공 아이작은 난파된 화물선을 구하는 임무를 갖고 우주로 떠난다
[리뷰/프리뷰] 2008-11-17 10:32:40
... 노트북PC를 향상시키고 생산성 유지에 도움이 되는 필수 비즈니스 기능을 담고 있는 스탠더드 패키지(s 이니셜)와 스탠더드 패키지에 보다 많은 기능, 향상된 보안, 최신 무선 연결 기능 등을 추가하여 높은 투자대비 수익을 얻을 수 있는 비즈니스 패키지(b 이니셜)는 범용성을 지닌
[리뷰/프리뷰] 2008-11-12 10:39:19
...com). 넥슨이 오는 13일부터 18일까지, 그 두번째 테스트를 준비한다. 넥슨 회원이라면 누구나 함께 할 수 있는 '버블파이터'의 2차 테스트
[리뷰/프리뷰] 2008-11-10 15:32:26
... 여러 행성을 오가며 온갖 값진 보물들을 훔치고 그 죄를 다른 이에게 뒤집어 씌운다. 그러던 어느 날. 괴도 바이퍼는 매장형 외계인이 퍼렁별에 감추었다던 금괴를 찾기 위해 케로로로 변장을 하고, 암호화된 금괴의 위치를 확인하려 우주에게 접근하는데
[리뷰/프리뷰] 2008-11-03 17:47:20
... 치부하기에는 꽤 큰 단점들을 하나 둘, 또는 그 이상 달고 다녔다. 때문에 스몰 폼팩터 PC는 돈 많은 사람이나 취향 독특한 사람들의 전유물처럼 여겨지기도 했다. 이와 같은 선입견에 반기를 들고 시장에 나온 제품이 여럿 있기는 했다
[리뷰/프리뷰] 2008-11-03 11:23:20