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... 풍성하게 마련된 주요 업데이트를 살펴보자. ▶ 신규 캐릭터 어둠의 음유시인 칼리 에센바흐 '루니아전기'의 11번째 캐릭터로 선정된 어둠의 음유시인 칼리 에센바흐(이하 칼리)는 출시 전부터 유저들로부터 높은 관심을 받아온 캐릭터다. 이유인즉, 작년 12월 공식 웹사이트에서
[리뷰/프리뷰] 2009-04-01 16:25:57
... '에버플래닛'의 배경이 되는 공간은 바로 별(플래닛). 글로브 뷰를 통해 공 위를 걷는 듯한 독특한 느낌을 전달한다. 특히 동화 속 마을 같은 맵 속 전경을 통해 아기자기한 매력을 전달한다
[리뷰/프리뷰] 2009-03-27 17:04:29
... 게임 그 자체가 모험이라고 해도 과언이 아니다. 이 게임은 기존 패키지 게임에서나 볼 수 있었던 요소들을 과감하게 온라인게임에 접목해 신선함을 주고자 하고 있다. '파이널퀘스트'는 엄격히 말해 횡스크롤 게임이 아니다
[리뷰/프리뷰] 2009-03-27 16:29:38
... Wii의 기본 컨트롤러에 옵션으로 붙이는 눈처크까지 달면 글러브를 낀 것 처럼 양손으로 게임 속 캐릭터를 다룰 수 있다. 이를 이용해 콘솔의 튜토리얼 타이틀이라 할 수 있는 'Wii Sports'에서 재미있는 게임 몇 다뤄볼 수 있다. 이 타이틀에서 개인적으로 가장 감명깊게
[리뷰/프리뷰] 2009-03-26 16:44:38
... 이번 테스트에서는 각 캐릭터의 세밀한 커스터마이징은 불가능했으며 무작위 방식으로 게이머가 원하는 외형이 나올 때까지 변환을 시켜야 했다. 이러한 부분은 예전 '리니지'에서 겪었던 '원하는 능력치가 나올 때까지 능력치 주사위 굴리기'와 비슷한 인상을 줬다. 필자의 경우 5분
[리뷰/프리뷰] 2009-03-23 19:09:38
... 그런 차원에서 미국 발매명칭이 '야쿠자'(Yakuza)인 '용과 같이'를 본다면 위치가 꽤 묘하다. 미화와 희화화, 딱 그 중간에서 논다. 잊을 만하면 각종 토픽성 사고로 외신을 장식해 이목을 끄는 야쿠자를 게임으로 다룬다는 점
[리뷰/프리뷰] 2009-03-23 11:04:08
... PS3로 출시된 롤플레잉 게임인 '데몬즈 소울'은 롤플레잉 장르의 필수적인 요소인 '설정'이 주는 즐거움이 제대로 담긴 케이스다. 우선 체력, 지력 등 여덟 가지 능력치를 조율하는 것에서부터 상당한 고민이 수반된다. 게임 세계관을 핑계로 대는 듣도보도 못했던 그런 공식이 아니
[리뷰/프리뷰] 2009-03-19 15:03:48
... 이런 움직임 와중에서도 게이머들의 열광적인 반응을 일으킨 것으로 '번아웃'(Burnout) 시리즈가 있다. 개인적으로 처음 접해본 것이 PS2 버전이었는데, 매번 빨리 가는 것만 신경 쓰다가 멋지게 정면충돌하는 걸 추구하는 이 묘한 게임에 색다른 매력을 느낀 것은 비단 본인 뿐
[리뷰/프리뷰] 2009-03-18 15:16:42
... 처음으로 실시되는 이번 비공개 시범 테스트에는 어떠한 요소들이 있는지 알아보자. 강렬한 첫 인상을 남기는 프롤로그 영웅전에 접속한 후 처음 접하게 되는 것은 지스타 2008에서 공개되었던 프롤로그 모드다. 프롤로그 모드는 게임의 세계관과 배경 설명을 보여주는 컷씬 연출과
[리뷰/프리뷰] 2009-03-17 11:12:56
... 때문에 작년무렵부터 '인티니트 언디스커버리'와 '라스트 렘넌트'를 줄지어 내놓고, 여기에 유명 시리즈물의 최신작을 다른 콘솔보다 일찍 내놓았다는 사실은 여러모로 시사하는 바가 크다. 일본식 롤플레잉 게이머가 Xbox360을 살 이유가 생겼다는 점은 특히나 큰 의미를 지닌다.
[리뷰/프리뷰] 2009-03-16 14:35:33
... 동전 한 두 개에 양심도 팔고, 선생님이나 주번한테 걸릴까 걱정하면서도 마음 졸이며 오락실로 달려갔던 그런 추억이 있다면 특히나. '사무라이 스피리츠 : 6번의 승부'는 지금은 역사서(?)에서나 볼법한 전설의 게임콘솔인 '네오지오' 플랫폼으로 나와 공전의 히트를 기록했던 사무라
[리뷰/프리뷰] 2009-03-12 14:10:51
... TV로 상징되던 가정용 AV 기기들은 TV와 오디오, 비디오테이프 레코더 등과의 연계로 좀 더 영역을 넓혀 갔다. 그리고 이제 이 모든 기기들의 중심에 PC가 들어가기 시작했다. ‘멀티미디어’를 내세운 컴퓨터는 이제 TV, 오디오, 레코더, 캠코더 등과 연결되고, 흡수하기 시
[리뷰/프리뷰] 2009-03-11 13:58:51
... '글로벌'이 화두가 된 요즘, 각 대륙을 뛰어넘는 크로스오버 타입의 공포물이 영화나 만화로 나오는 가운데, 게임에서도 이와 관련된 시도가 있었다. 2005년에 나온 'F. E
[리뷰/프리뷰] 2009-03-10 18:29:17
... 순백의 설원에서 펼쳐지는 모험. '허스키 익스프레스'에서 어떤 모험을 체험해볼 수 있는지 알아보자. 등장 캐릭터 및 썰매견 '허스키 익스프레스' CBT에서는 총 3가지의 캐릭터를 만나볼 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2009-03-10 14:15:53
... 이 게임은 경찰과의 추격전이 주요 퀘스트인데, 그 재미가 단순한 레이스와는 사뭇 달랐다. 벌써 10여년에 걸친 프랜차이즈가 이어지는 '니드 포 스피드' 시리즈로 나오는 게임들은 이제 다들 전작의 컨셉들을 이어받는 그런 느낌이 강하다. 사실 그 긴 시간 동안 레이싱 게임 타이틀
[리뷰/프리뷰] 2009-03-09 16:55:49
... 'C9'에 대한 유저들의 솔직한 평가를 위해 'C9' 팬사이트인 'C9' 게임조선(c9. gamechosun. co
[리뷰/프리뷰] 2009-03-06 17:27:40 tester 기자
... 게임에서 '닌자'의 스타일리쉬함을 한껏 뽐낸 것으로는 '시노비'나 '쿠노이치' 같은 타이틀도 대단했지만, 테크모의 '닌자 가이덴'만한 것이 없다. 1세대 Xbox의 킬러 타이틀로 전세계적인 인기를 모으면서 일본發 '닌자 환타지'를 아주 당연한 것처럼 만들어 버린 것이 닌자 가이
[리뷰/프리뷰] 2009-03-06 15:22:46
... PGA투어 마냥 매년 업데이트로 연식을 올리고 있는 '타이거우즈 PGA투어' 시리즈는 여러 해를 거치며 지속적인 최적화와 흥미를 잃지 않을 다양한 요소의 첨가로 꾸준한 성장을 이뤄오고 있다. 특히 움직임을 인식하는 위모트 컨트롤러를 쓰는 닌텐도 Wii 버전은 다른 콘솔버전과는
[리뷰/프리뷰] 2009-03-05 09:36:44
... 그런데 그 '헤일로'가 실시간 전략시뮬레이션(이하 RTS)으로 개발되어 나왔다는 사실은, 기존 게임팬들의 성향을 고려할 때 신기할 정도의 일이다. FPS와 RTS는 장르특성이 거의 하늘과 땅 수준의 차이를 지니는데, 마이크로소프트는 일종의 모험을 '헤일로 워즈'를 통해 시도했다
[리뷰/프리뷰] 2009-03-04 14:49:27
... 고민의 여부. 그 것에 따라 그냥 그 옛날 RTS의 시초라는 웨스트우드의 '듄 2' 식으로 유니트가 기계적으로 목표를 향해 달리는 게임도 나올 수 있고, 그렇지 않을 수도 있다. THQ가 제작사로 렐릭 엔터테인먼트를 선택한 것은 '컴퍼니 오브 히어로즈'에서 보여준 그들의 역량
[리뷰/프리뷰] 2009-03-03 11:52:40