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... ▶ 일본 전국 시대를 배경으로 한 코믹 역사 게임 ▶ 버튼 누르세요 일본사를 배경으로 한 기존 게임이 조금은 무겁고 코어 유저를 대상으로 했다면, ‘돌격! 합전 스타디움’은 역사와 게임을 좋아하는 라이트 유저를 대상으로 하고 있다. 특히 일본에서는 최근 대하드라마를 비롯
[리뷰/프리뷰] 2009-05-29 05:29:04 tester 기자
... 지상에서 하늘로 옮겨진 무대를 통해 기존보다 더 많은 지형과 지물의 트랙을 구성할 수 있도록 확장된 것을 의미하며 기본 바탕인레이싱 경주에 슈팅 게임의 요소를 포함하여 레이싱은 추격전에서 공격과 회피라는 보다 다이나믹한 요소를 포함한 셈이다. 개발사인 로두마니스튜디오에서 밝
[리뷰/프리뷰] 2009-05-28 19:14:05 tester 기자
... 이 문구는 '밴드마스터'의 대중성과 다양성을 가장 잘 담고 있다고 할 수 있다. '밴드마스터'는 누구나 쉽게 온라인 연주를 하면서 게임을 즐길 수 있는 대중성과 입맛에 따라 고를 수 있는 장르의 음원을 제공하는 다양성을 제공한다. 또한 기타, 드럼, 베이스, 관악기, 신디사이저
[리뷰/프리뷰] 2009-05-26 19:48:02 tester 기자
... 관련기사: 엔플루토, '콜오브카오스' 최신 스크린샷 공개 ▶ 그동안 볼 수 없었던 쿼터뷰에 최적화된 그래픽과 연출 'CC'는 3D방식으로 제작되었지만 그 동안 익숙했던 쿼터뷰 시점으로 제작되었다. 화려한 Full 3D의 우위만을 얘기하는 요즘 'CC'가 과거의 재미를 살려줄 수
[리뷰/프리뷰] 2009-05-26 17:05:47 tester 기자
... ▶ 검과 영혼이 하나되어 성장한다. 무기성장 시스템 '천존협객전'의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 무기시스템은 다른 게임에서 찾아볼 수 없는 독특한 요소를 갖추고 있다. 첫번째 – 영혼을 담아 무기를 강화 한다
[리뷰/프리뷰] 2009-05-22 18:36:21 tester 기자
... ▲ 2차 CBT로 돌아온 마비노기 영웅전 ▣ 쾌적해진 인터페이스와 쉬워진 난이도 1차 CBT때 보였던 다양한 문제점들과 불편했던 점들을 대폭 수정해서 등장했다. 무엇보다 마을에서 건물에 들어갈 때마다 소소한 로딩으로 유저들의 인내심을 시험하던 부분이 완전히 사라져, 건물 진입시
[리뷰/프리뷰] 2009-05-21 18:17:35 tester 기자
... 게임은 보통 4명의 플레이어가 참여하게 되며 1대1,2대2, 3대1로 편을 나누어 승패를 결정하거나 4명 중 한명이 승자가 되는 서바이벌 형식도 있다. 향후 보다 많은 유저들과 겨루는 카니발 모드(16명의 대회)나 페스티벌 모드(200명의 대회)로 확장될 예정이다. 또한,
[리뷰/프리뷰] 2009-05-20 22:51:42 tester 기자
... 표현할 수 있는 세상, 돌아다닐 수 있는 세상이 늘어나면서 제작사 입장에서는 그 세계를 어떻게 채울 것인지가 큰 과제로 떠올랐다. 현실세계를 매우 비슷하게 표현하면서 일상생활과 중첩시켜 볼 수 있을 정도로 기술적인 표현이 가능해지면서 그 안에서 하는 일도 현실적으로 변모하는 건
[리뷰/프리뷰] 2009-05-15 17:25:51 tester 기자
...사방에서 날아드는 미사일과 총탄을 피해가며 차량 격투의 쾌감을 느낄 수 있는 요소들을 살펴보자. 1. 액션성과 전략 성을 충족시키는 카메라 시점Full3D로 구현된 스틸독은 다이내믹한 액션성과 전략적 플레이의 재미요소를 동시에 제공하기 위해 3가지의 카메라 시점을 제공한다
[리뷰/프리뷰] 2009-05-15 15:45:36 tester 기자
...█ 멋지고 색깔 있는 캐릭터 '드래곤네스트'는 기존의 액션 게임과는 차별화된 5등신 캐릭터를 사용, 캐릭터에 대한 매력을 한껏 뿜어내고 있다. 특히 직업에 따라 차별화된 복장과 선명한 색상을 부여함으로써 직업별 특색을 더욱 향상시켜준다. 뿐만 아니라 5등신이지만 단순히 머리만
[리뷰/프리뷰] 2009-05-12 12:32:57 tester 기자
... 야구 팬이 아니더라도, 잊을 수 없으리라. 'WBC 2009'의 감동이 아직 살아있는 이 때, 일본의 한 야구게임이 'WBC' 모드를 탑재하고 한국 게이머들 곁에 찾아 왔다. 이름하야 '실황 파워풀 메이저리그 2009'
[리뷰/프리뷰] 2009-05-11 18:24:06 tester 기자
... 또한, 친구 시스템으로 언제든지 친구의 레벨, 현재 위치 등 친구의 정보를 확인할 수 있어 유저간 커뮤니케이션이 보다 편리해졌으며, 친구와 파티를 하면 버프 획득하기도 가능하다. <심선 : 캐릭터의 감정 표현 시스템> ▣ 8개 직업으로 다양한 체험 가능 <
[리뷰/프리뷰] 2009-05-08 14:34:51 tester 기자
... 닌텐도 플랫폼, 즉 Wii와 NDS 모두 '한글화'가 되지 않으면 타이틀 발매를 하지 않는다. 그런데 이는 은근히 약점으로 작용한다. 한국 시장의 볼륨이 작다보니, 일본어나 영어 버전이 나올 정도로 시장성이 있는 게 아니다
[리뷰/프리뷰] 2009-05-08 11:55:55 tester 기자
... 외적인 요소로는 캐릭터들간의 커뮤니티를 지원해주는 커뮤니티 서버도 존재한다. 나만의 악기와 스타일을 찾아라 밴드마스터는 자신이 선택한 악기의 소리가 곧 노래의 음이 된다. 드럼을 선택하여 플레이 시 드럼의 멜로디를 연주하게 되며 자신이 드러머가 된듯한 느낌을 준다
[리뷰/프리뷰] 2009-05-08 11:04:33 tester 기자
... 그 이후에도 여러 비슷한 시도가 있긴 했지만, 국내에서는 그다지 큰 반향이 있지는 않았다. 그러다 '닌텐독스'가 나오면서부터 본격적으로 분위기가 바뀌었다. 닌텐도가 '닌텐독스'로 다시 바람을 일으키기 전까지는 차라리 직접 집에서 개를 키우는 게 맞다는 정서가 있었다
[리뷰/프리뷰] 2009-05-08 11:02:25 tester 기자
... 게임의 미덕으로 사람들은 '재미'를 가장 많이 칭하긴 하나, 사람 죽는 일 가지고 재미를 논하는 건 안 될 일이라 전쟁게임에서는 표현이 매우 조심스러울 수밖에 없다. 때문에 전쟁이라는 장르를 다루는 게임은 '재미있다'라는 단순한 표현보다는 그것을 살짝 살짝 빗겨가는 표현을 쓸
[리뷰/프리뷰] 2009-05-08 11:00:08 tester 기자
... 본래 아톰은 개발도상국에 PC를 보급할 용도로 개발되었던 물건. 그러나 지금은 엔트리 레벨 PC 시장을 휩쓰는 '정복자'라고 해도 과언이 아니다. 넷북이든 넷톱이든
[리뷰/프리뷰] 2009-04-22 12:51:50
... 대표적인 제품을 들자면 키보드, 마우스, 웹캠, 모니터 등 '소모품'이라고 불리는 제품들이다. 요즘에는 홈씨어터의 유행으로 HTPC 케이스가 하이엔드 레벨에서 언급되긴 하는데, 소비재와 기호재 형태로 가장 오래된 유통역사를 지닌 PC 주변기기는 아무래도 키보드, 마우스와 같은
[리뷰/프리뷰] 2009-04-21 18:19:08
... 그 중에서도 피겨 스케이팅에 관련 된 게임 분야 쪽을 이야기 하자면, 타이틀 제목부터가 피겨 스케이팅 관련 타이틀이라고 소리치는 닌텐도 DS 전용 게임 소프트웨어인 '피겨 스케이팅-은반 위의 요정-'을 이야기 할 수 있겠다. 캐릭터간 대화 화면 이 게임은 자신이 직접 피
[리뷰/프리뷰] 2009-04-20 14:24:34
... 모체인 '배틀필드2'는 그 어느 게임에서도 볼 수 없었던 다양한 탑승물과 최대 64명이 전투를 치룰 수 있는 커다란 스케일로 전장(Battle fileld)을 멋지게 구현하여 큰 인기를 끌었던 작품이다. '배필온'은 기존 '배필2'를 그대로 옮기지 않고 온라인에 적합하고 접
[리뷰/프리뷰] 2009-04-17 11:25:15