유투브
블로그
트위터
... 엔씨소프트는 '아이온' 3. 0 업데이트에서 '하우징' 등 다채로운 콘텐츠로 게임에 기존에 부족했던 소소하고 아기자기한 매력을 더하고, 거대한 신규 지역 '사르판'과 '티아마란타'를 추가해 지금까지 볼 수 없었던 색다른 풍경을 선사했다. '데바(아이온에서 플레이어를 칭하는 말
[인터뷰] 2011-12-14 11:36:07 tester 기자
... <라테일 한혜진 기획팀장(우), 정수진 사업PM(좌)> Q. 반갑습니다. 기획과 사업을 총괄하시는 분들이 여성분이다 보니 역시 라테일이 여성유저에게 잘 통하나 봅니다
[인터뷰] 2011-12-14 10:40:14 tester 기자
... 당시 혁신적인 기술력에 수많은 대기업들의 러브콜이 쇄도하며 사업은 성공가도를 달리는 듯 보였다. 하지만 3개월 뒤 휴대폰에 카메라가 장착되기 시작하면서 20대 청년들의 꿈은 산산이 조각났다. 청년들은 현실과 타협하고 각자의 삶으로 돌아갔다
[인터뷰] 2011-12-13 09:31:39 tester 기자
... 마지막 완성도를 끌어올리기 위해 준비를 철저히 했다는 ‘머큐리:레드’의 개발을 이끌고 있는 김성 개발실장을 만나 어떤 변화점이 있는지 살펴봤다. <'머큐리:레드' 김성 개발실장> Q. 지스타 2011에서 꽤나 호평 받았다
[인터뷰] 2011-12-12 18:36:47 tester 기자
... ▲레드덕의 노승한 실장 “현존하는 FPS 게임 중 가장 쉬운 게임”기본적으로 고수들이 보는 정보들은 초보유저들이 충분히 익히기 어려웠다. 이런 정보의 습득에 따라 고수와 초보의 차이가 점차 벌어져 게임의 재미를 이끌어내면서 어려운 조작은 간소화시켰다. 우선 미니맵을
[인터뷰] 2011-12-10 00:02:05 tester 기자
... 게임조선은 9일 서울 삼성동 엔씨소프트 R&D센터에서 리니지 개발실의 레벨 디자인팀 한구민 과장, 시스템디자인팀 김규호 팀장과 그린GM팀 조영상 과장을 만나 인터뷰가 진행됐다. ▲왼쪽부터 한구민 과장, 김규호 팀장, 조영상 과장 레벨디자인을 담당하는 한구민 과장은
[인터뷰] 2011-12-09 17:12:28 tester 기자
... 지난 8월 첫선을 보인 스페셜포스2는 꾸준한 밸런스 업데이트와 함께 누구나 프로게이머의 기회가 주어지는 슈퍼리그의 진행, 그리고 프로들의 치열한 경쟁의 세계 스페셜포스2 프로리그를 진행하면서 꾸준히 인지도를 높이고 있다. 특히, 지난 11월 24일을 시작으로 진행되는 한국
[인터뷰] 2011-12-08 11:12:57 tester 기자
... 앳된 얼굴의 관람객들은 평소 좋아하던 선수가 등장하자 연신 환호성을 질러댄다. 그런 가운데 경기장 한 곳에 언뜻 보기에도 50대 중반은 되어 보이는 한 부부와 할머니가 유독 눈에 띄어본지 기자가 간단한 인터뷰를 진행했다. e스포츠 경기장을 찾은 김정미(53세)씨는 지방에 사
[인터뷰] 2011-12-07 20:08:55 tester 기자
... 프로게이머 생활을 마치고 e스포츠 방송인으로 자신의 닉네임을 딴 프로그램을 진행 "네 적절한 운영으로. .
[인터뷰] 2011-12-07 09:33:17 tester 기자
... 이렇듯 굵직한 행보를 이어가던 이 회사는 지난 9월 국내지사를 설립하고, 한국을 아시아시장의 메인허브로 키울 수 있는 적임자로 오진호 대표를 선택했다. 미국의 명문 코넬대에서 경영학을 전공한 그는 블리자드 코리아에서 마케팅 상무로 시작해 동남아 대표까지 역임한 인물이다.
[인터뷰] 2011-12-06 19:06:13 tester 기자
... 임 감독은 선수들에게 인간적으로 다가서는 감독이 되고 싶어 한다. 그리고 제2의 김가을(스타크래프트1 삼성전자 칸) 감독이란 소릴 듣고 싶은 게 그녀의 꿈. 선수 지명에서는 태도와 각오를 유심히 보고 결정을 내렸다
[인터뷰] 2011-12-06 15:51:57 tester 기자
... 디젤은 현재 주류를 이루는 FPS 시장에서 벗어나 새로운 도전을 시도하는 네오위즈게임즈의 야심작으로 약 4년동안 개발됐다. 지난 달 부산에서 열린 국제게임전시회 '지스타2011'에서는 네오위즈게임즈의 메인 게임으로 출품했고 이후 사전 공개테스트(프리오픈)를 거쳐 현재는
[인터뷰] 2011-12-06 13:43:31 tester 기자
... ▲ 독일 이노게임즈 공식 홈페이지 이 회사는 웹게임 '부족전쟁'을 개발한 마이클 질머와 핸드릭 클린드워스, 아이크 클린드워스가 설립한 회사로지난 2003년 자신의 대학교 내 학생들을 상대로 서비스하던 웹게임의 이용자가 크게 증가하자 이후 2007년에 회사를 설립하고 현재 약
[인터뷰] 2011-12-05 09:49:29 tester 기자
... <건즈TSD 개발을 이끌고 있는 김영호 부사장> Q. 처음부터 이런 이야기가 좀 어색하지만 '건즈TSD'. 이름이 입에 착 붙지가 않는다
[인터뷰] 2011-12-02 17:21:17 tester 기자
... 이번 테스트는 서버의 안정화와 최적화 등 기술적인 점검을 위한 테스트임에도많은 유저가 열정적으로 참여하고 피드백을 남겨 그 인기를 실감했다. FM시리즈 이전에 CM(Championship) 시리즈부터 지금까지 골수 FM 유저라는 KTH의 홍희정 PD는 “방대한 데이터와 CP
[인터뷰] 2011-12-01 16:13:59 tester 기자
... 특히 다음은 모바일 게임 시장에서 플랫폼을 통한 우위를 점하고자하는 포부를 드러냈다. 아래는 현장에서 진행된 발표자들과의 일문일답이다. ↑ 왼쪽부터 최세훈 다음 대표, 모리야스 이사오 디엔에이 대표, 손경완 다음 뉴이니셔티브 부문장, 스티븐 양 디엔에이 한국지사장
[인터뷰] 2011-11-30 15:26:23 tester 기자
... 온상민 해설은 최근 출범한 '생각대로T 스페셜포스2 프로리그'를 맡은 것에 대해 "최근 선수들의 기량이 많이 향상돼 해설이 못 따라 갈까봐 걱정이다. 잘리더라도 재미 위주로 하겠다"고 소감을 전했다. 특유의 유머러스한 입담에 대해선 "게임을 잘 모르는 시청자들은 내용을
[인터뷰] 2011-11-29 11:13:42 tester 기자
... 선수들이 게임에 집중할 수 있도록 한 FPS 전용 부스, 더욱 스피디해진 게임 진행, 선수들의 화려한 세리머니 등은 이전에 선보였던 스페셜포스 프로리그보다 한 층 재밌어졌다는 평을 받고 있다. 이제 첫 걸음을 뗀 스페셜포스2 프로리그. 앞으로 어떤 식으로 발전해 팬들의
[인터뷰] 2011-11-25 16:47:27 tester 기자
... 게임 업계에 다소 이색적인 경력이라 묻자 국내 모 기업 기획실에서 콘텐츠와 관련된 사업을 진행한 경험이 있고 게임 역시 하나의 콘텐츠 산업으로 접근하고 있어 업계에 대한 벽은 없다고 답했다. 백 대표는 평소 많은 사람들과의 '소통'을 중요시 하며 다양한 관계에 대해서 생
[인터뷰] 2011-11-23 23:02:40 tester 기자
... 프로리그에서 8개의 팀이 안정적으로 활동할 수 있게 된 배경에는 한국e스포츠협회(KeSPA) 사업기획국 김철학 국장의 노력이 있었다. ▲ 한국e스포츠협회 사업기획국 김철학 국장 "8개팀 동일 선상에서 출발" 김철학 국장은 비시즌동안 스페셜포스2 프로리그의 8개 기업
[인터뷰] 2011-11-23 19:05:31 tester 기자