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... 최근에는CJ E&M 넷마블과 웹게임 'HOP'의 퍼블리싱 계약을 맺는 등공격적인 행보를 펼쳐 나간다는 계획이다. 특히 온라인 게임과 웹게임의 강점을 모은 게임으로 게임 시장에 새로운 패러다임을 만들겠다는 포부다. 스튜디오EX의 고승용 대표(사진)는 페이스북 서비스
[인터뷰] 2012-03-07 13:45:40 tester 기자
... 프랑스 출신의 니콜로 러렌트 부사장은 온라인 게임의 오랜 팬으로전 세계 모든 게이머가 최상의 환경에서 '리그오브레전드'를 즐길 수 있도록 하는 것이 목표이자 업무라고 한다. ▲라이엇게임즈의 니콜로 러렌트 해외사업 총괄 부사장 Q. 한국 방문한 소감은? 한국에는 약
[인터뷰] 2012-03-06 18:20:14 tester 기자
... 스파이럴캣츠는 지난해 12월 말 리그오브레전드의 구미호 챔피언 '아리' 코스프레를 선보였다. 스파이럴캣츠 소속의 강윤진이 분한 아리 사진은 전 세계를 뜨겁게 달궜고, 호평을 받았다. 하루아침에 유명인사가 된 것이다
[인터뷰] 2012-03-06 15:27:34 tester 기자
... 다음은 박수호 선수와의 우승자 인터뷰 전문이다. ▶ 김원기-임재덕에 이어 3번째 저그 우승이다. '저그신'으로 불리는 임재덕 선수와 자신을 비교하자면? 임재덕 선수의 업적을 따라가기엔 아직 멀었다
[인터뷰] 2012-03-03 20:41:50 tester 기자
... 세븐코어는빠른 캐릭터 육성과 육·해·공을 아우르는 다양한 마운트(탈 것) 시스템을 강점으로 내세우며 점령전과 길드전, 필드전 등 다양한 형태의 전쟁으로 공개 이후 유저들 사이에서 입소문을 통해 게임성을 인정받고 있다. 특히, 지난 24일 오픈베타 실시 후 열흘 만에 1차
[인터뷰] 2012-03-02 09:55:59 tester 기자
... 엔씨소프트에서 11년간 근무중인 조용환 리드아티스트는 리니지2의 배경을 총괄한 베테랑이다. 이후 블레이드앤소울의 기획팀에서 레벨 디자인 업무를 거쳐 현재 30여명으로 이뤄진 배경팀 이끌고 기획, 캐릭터 등 다양한 팀과 업무 조율을 통해 블레이드앤소울의 완성도에 기여하고 있다.
[인터뷰] 2012-02-29 18:29:32 tester 기자
... 최근 중소 모바일 게임업계에도 이들의 고민거리를 해결해 줄 '키다리 아저씨'가 등장했다. 오픈마켓의 등장으로 중소개발사의 자력만으로 글로벌 시장에서 살아남기 더욱 어려워진 가운데 한국콘텐츠진흥원 모바일게임센터가 이들을 위한 '키다리 아저씨'를 자청하고 나선 것. 특히 최
[인터뷰] 2012-02-27 18:29:34 tester 기자
... 오히려 자신감 넘치는 모습과 함께 고운 외모와는 다른 호탕한 웃음을 보이기도 했다. 민주희 양이 'LOL 더 챔피언스'에 출연하게 된 것은 연출담당인 원석중 PD의 역할이 컸다. 던파걸로 활동하던 당시 민주희 양을 눈여겨봤고, 직접 출연을 제안한 것
[인터뷰] 2012-02-24 18:05:28 tester 기자
... 게임조선에서는 매일 야근을 불사하며 게임을 개발하고 있는 올엠의 김영국 이사를 만나 현재 게임의 개발 상황과 '크리티카'에 어떤 재미가 있는지를 이야기했다. 인터뷰 시간은 늦은 저녁, 처음 만난 올엠의 김영국 이사는 어차피 매일 야근이라 시간이 많다며 호탕하게 웃으며 인터뷰
[인터뷰] 2012-02-24 16:20:33 tester 기자
... 늪지대에 사는 초록 괴물이 주인공으로 등장하는 이 한편의 애니메이션은기존의 동화를 비틀고 패러디해 이러한통념을 과감히 깨뜨렸다. 이 같은 역발상은 게임에서도 확인할 수 있다. 지난 1월 18일 정식서비스에 돌입한 웹게임 '던전크래프트' 역시 엘프와 인간 같은 일반적인 캐릭터
[인터뷰] 2012-02-24 14:18:08 tester 기자
... 국내 게이머들에게는 익숙한 '뮤' '썬' '피파온라인2' '라그나로크2' '헬게이트' 등 한국 게임 중심의 퍼블리싱 사업을 진행하던 더나인은 '월드오브워크래프트(이하 와우)'를 서비스하면서 130만 동시 접속자를 기록하면서 급성장한 회사다. 이후 '와우'의 재계약이 무산되
[인터뷰] 2012-02-24 12:11:28 tester 기자
... 엔씨소프트 기대작 '블레이드앤소울'은 게임 로그인 화면에서부터 동양적인 피리 소리의 멋들어진 음악이 흘러나온다. 이어 캐릭터 생성, 첫 플레이 화면까지 귓가를 가득 메우는 소리의 향연이 이어진다. 이 음악에 대한 비밀이 '블레이드앤소울'의 네 번째 개발자 인터뷰에서 공개됐
[인터뷰] 2012-02-22 18:24:02 tester 기자
... 바로 스타크래프트2 프로게이머 김영진 선수(23). 김 선수는 최근 브라질에서 열린 '인텔익스트림마스터즈(IEM)' 시즌6 글로벌챌린지 상파울루에서 아쉽게 준우승을 차지했다. 앞서 김 선수는 2011년 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)' 시즌2 코드A에서 준우승을 시작
[인터뷰] 2012-02-21 16:40:59 tester 기자
... 박인엽 이사는 1993년 만트라에서 일을 시작한 베테랑 개발자로 그동안 '이스2스페셜' '캠퍼스러브스토리' 등 게임 개발에 참여해왔다. 베테랑 개발자와의 이야기는 짧은 인터뷰에 다 담을 수 없을 만큼 풍부하고 흥미진진한 내용이 오고갔다. 이에 <게임조선>은 '트리
[인터뷰] 2012-02-20 20:28:37 tester 기자
... 그래서 온라인게임이 당연히 갖춰야 한다고 생각하는 것들에 대해 충실히 준비했다. " 네오위즈게임즈의 2012년 첫 신작인 횡스크롤 액션 MORPG '트리니티2'가 오는 22일 공개서비스를 앞두고 있다. 이에 앞서 네오위즈게임즈는 유명 만화가인 김성모, 이말년 작가를 전격
[인터뷰] 2012-02-20 19:28:34 tester 기자
... 비슷한 듯 서로 다른 두 사람은 몇 가지 공통점을 가지고 있다. 우선 곰TV가 주최하고 블리자드엔터테인먼트가 후원하는 ‘글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)’의 해설을 공동으로 맡고 있다. 또한 게임을 진정으로 즐기고 사랑하는 하드코어 게이머이기도 하다
[인터뷰] 2012-02-19 03:39:01 tester 기자
... 게임에 이용되는 플랫폼이 '웹 브라우저'일 뿐이지 게임성에 있어서는 웬만한 온라인게임들과 견줘도 손색없을 정도의 기술력을 보이고 있는 것. 국내 중견게임사인 엠게임(대표 권이형)도 첫번째 자체개발 웹게임 '무역왕'을 통해 시장 변화에 더욱 활기를 불러일으킨다는 각오다. R
[인터뷰] 2012-02-17 21:27:24 tester 기자
... 그 결과 엔씨소프트는 MMORPG '리니지' 시리즈와 '아이온'으로 성공을 거뒀고, 2011년에는연매출 6089억 원을 기록하는 등국내 게임업계의 '큰 손'으로 자리매김하고 있다. 기업이 성장한 만큼 사회에 대한 책임감도 높아졌다. 회사측은 지난 2011년 말부터 사회공헌
[인터뷰] 2012-02-17 17:50:44 tester 기자
... 친구들끼리 서로간의 실력을 경쟁하며 누가누가 더 빨리 달리는지 겨뤘던 국민게임 '카트라이더'. 전국민을 레이싱의 세계로 인도했던 '카트라이더'를 개발한, 그야말로 '카트라이더'의 아버지라고 부를 수 있는 최병량 디렉터(36)가 새로운 레이싱게임 '블루멍키스'로 우리 곁에 돌아
[인터뷰] 2012-02-17 15:16:16 tester 기자
... 이 게임의 기획을 총괄한 알트원 김무림 팀장은 고대 그리스 신화가 게임 세계관으로 다뤄질 때의 강점에 대해 높이 평가하고 있다고 전했다. 고대 그리스 신화는 다양한 에피소드는 물론 방대한 내용을 담고 있어, 기존 게임들과 차별화된 콘텐츠를 지속적으로 만들어 낼 수 있다는 설명
[인터뷰] 2012-02-17 14:52:01 tester 기자