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... 엔씨소프트에서는 4일 오전본사 R&B 센터에서 블레이드앤소울 최적화에 관련된 브리핑이 있었다. 홍문파 사부와 동명을 가지고 있는 홍석근 리드 프로그래머는 블앤소의 최적화를 하기 위해 어떤 노력이 있었고 어느 정도의 사양이면 즐길 수 있는지에 대해 설명했다. ↑
[인터뷰] 2012-05-04 17:44:52 tester 기자
... 그러나 '아스타'에 대한 세간의 인식은 '아시아 판타지'가 아닌 '동양'에 초점을 맞추고 있다. 이 점은 '아스타'를 개발중인 폴리곤게임즈에게 내심 안타까운 부분이다. 폴리곤게임즈 김도훈 부사장도 "무협보다는 판타지에 가깝고, 그 다음이 동양적이라는 이미지인데 받아들이는 입
[인터뷰] 2012-05-02 09:55:19 tester 기자
... 해태제과는 앵그리버드 개발사인 로비오사와 캐릭터 사용 계약을 맺고 '계란과자 앵그리버드'(비스킷), '치킨통통Ⅱ 앵그리버드'(스낵), '앵그리버드통통'(껌)과 '앵그리버드 소다맛과 코코아맛'(아이스크림) 등 제품 5종을 선보였다. 해태제과 한 관계자는 '고객과 더욱 친밀한
[인터뷰] 2012-04-30 10:01:44 tester 기자
... 이 게임은 컴투스가 앞서 선보인 목장 경영게임 '타이니팜'과 경주마 육성 게임 '더비데이즈'와 비슷한 경영 육성 시뮬레이션이지만, 종전에 볼 수 없었던 참신한 소재와 함께 색다른 시도들이 게임 곳곳에 담겨있다. 이 게임은 유니티3D엔진을 써서 아기자기하고 알록달록한 그래
[인터뷰] 2012-04-27 11:28:12 tester 기자
... 이어 "지금까지 디아블로3에서 공개된 부분은 실제 게임의 극히 일부분으로 게이머들을 유혹하기 위한 만반의 준비를 했다" 며 "같은 날 테스트에 돌입하는 블레이드앤소울도 멋진 게임이라 생각하고 두 게임이 한국에서 동시에 테스트를 진행하는 것은 고무적이다"고 덧붙였다. 또한
[인터뷰] 2012-04-24 19:16:57 tester 기자
...뛰어난 몰입감과 치밀한 전략성, 매년 갱신되는 구단 및 선수 정보가 특징인 이 게임은 1992년 도스 버전으로 나온 '챔피언십매니저'를 시초로 10여 년간 많은 팬들을 양산해왔다. '풋볼매니저'가 2012년 온라인게임으로 탄생한다. 국내 게임사 KTH와 원작 개발사 스포츠 인
[인터뷰] 2012-04-19 20:07:14 tester 기자
... 게임조선에서는 '반 온라인'을 서비스하는 드래곤플라이의 사업2팀 서정식 팀장과의 서면인터뷰를 통해 이 게임의 매력과 향후 계획을들어봤다. ▲드래곤플라이 사업팀의 서정식 팀장 Q. '반 온라인'은 어떤 게임인가?A
[인터뷰] 2012-04-18 17:54:19 tester 기자
... 특히 시리즈 최초 3D로 탄생한 마리오가 360도 자유자재로 맵을 활보, 공간을 더욱 생동감 있게 즐길 수 있다. 또한 ‘원작으로의 회귀’라는 뚜렷한 콘셉트 아래 인기와 완성도면에서 최고라 평가받는 ‘슈퍼마리오3’를 모티브로 제작된 점도 눈길을 끈다. 마리오시리즈의 백
[인터뷰] 2012-04-17 21:04:37 tester 기자
... 또, 각종 게임 대회나 공모전에 참가하면서 장기적인 경력을쌓아가는 게 특징입니다. 상황이 이렇다 보니또래 아이들이 놀거리로 게임 문화에 빠져있을 때 게임고 학생들은 밤을 지새면서 '게임'이란 존재가갖는의미와 재미가 무엇인지에 대한 분석을먼저 떠올리기 마련입니다. 이 같
[인터뷰] 2012-04-12 12:06:37 tester 기자
... 그러나정 교장은 이 같은 편견에 대해 예술이든, 게임이든 그 분야에 꿈을 갖고 성장하고 있는 청소년을 이끌어주는 게 바로 교육자가 해야 할역할아니냐고 반문한다. 게임조선이만난 정광호 교장의 모습에선 오랜 교육자로서의 관록과 여유가 느껴진다. 반면 인터뷰 내내 '게임 교육'
[인터뷰] 2012-04-09 02:21:27 tester 기자
...김택용 '내가 주인공이 된 느낌에 바닥에 누웠다'" SK텔레콤T1이 KT롤스터를 4대3으로제압하고 프로리그 우승을 차지, 3년 만에 승리의 샴페인을 터뜨렸다. 이는 통산 6번째 우승이자 KT에게 2년 연속 패한 것에 대한 복수를 이룬 것. ▲ 우승을 차지한 SKT1 8일,
[인터뷰] 2012-04-09 00:24:57 tester 기자
... 다음은 GSTL시즌1 우승팀인 프라임 팀의 박외식 감독과 우승의 주역 이정훈 선수와 진행한 인터뷰 전문이다. (인터뷰 답변은 박외식 감독은 박외식, 이정훈 선수는 이정훈이라 표기) - 라스베가스에서 팀 창단 후 첫 우승을 차지했는데?(박외식) "아직 실감이 안 나는 것
[인터뷰] 2012-04-08 15:00:07 tester 기자
... ◆ 도약을 위한 3가지 목표 썬의 개발을 총괄하고 있는 웹젠의 김성태 팀장(사진)은 올해 세 가지 계획을 세웠다. 우선, 기존 시스템을 강화하고 보완해 하드코어 유저들이 즐길 수 있는 고레벨 콘텐츠를 지속적으로 선보인다는 방침이다. 썬은 지난 업데이트에서 상위 미션이
[인터뷰] 2012-04-08 13:45:18 tester 기자
... 시가티 프로듀서 역시 "본사에서는 가까운 거리에 위치한 라스베이거스에서 대회가 열려 본사 직원 20여 명과 그 가족들이 함께 관람을 왔다" 며 "e스포츠라는 매개체를 통해 한국과 미국이 서로 친밀해질 수 있어 기쁘다"고 말했다. ◈ 스타크래프트2 e스포츠 새로운 전환점
[인터뷰] 2012-04-08 11:00:31 tester 기자
... 최근 네오위즈게임즈(대표 윤상규)가 서비스하는 온라인 낚시게임 ‘청풍명월’ 모델로 발탁된 덕이다. 그러나 이 모든 것이 그가 최근 출연한 MBC 일일시트콤 ‘하이킥 짧은 다리의 역습’(이하 하이킥) 출연을 계기로 달라진 변화다. ‘하이킥’에서 주인공 박하선 역을 맡은 연기
[인터뷰] 2012-04-06 19:49:14 tester 기자
... 이미 픽토소프트를 통해 모바일 게임을 개발하면서 게임업계에 입문한 김 대표는 "여러 작품 중 하나가 성공하는 것보다 성공하는 하나의 작품에 집중하고 싶다"는 생각으로예전의 향수를 온라인 게임으로 탄생시킨 것이 바로 그랑에이지 프로젝트다. 우여곡절 끝에 작년 12월 상용화에
[인터뷰] 2012-04-06 17:32:15 tester 기자
... 야구9단 2012는 NHN이 자체 개발한 최신 시뮬레이션 엔진을 적용해 더욱 정교한 시뮬레이션을 자랑한다. 또, 게임 내 UI를 변경하고, 게임의 새로운 홍보모델로 강소라를 선정하는 등 게임 안팎에서 대대적인 변화를 줬다. 이에 게임조선은 5일 오후 경기도 분당구 정자동
[인터뷰] 2012-04-06 00:46:54 tester 기자
... 이후 중요 경기에서도 자신들의 한계를 뛰어넘지 못한 채 제8게임단은 8승 13패를 기록하고 7위로 첫 번째 시즌을 마감했다. 선수들의 성적 역시 부진했다. 이제동(12승 6패)과 전태양(8승 7패)이 그나마 패전 소식보다 승전보를 알린 유일한 선수다
[인터뷰] 2012-04-05 22:12:40 tester 기자
... 그러나 텐센트 게임즈의 스티븐 마 부사장을 만난 뒤 이러한 고정관념이 확 깨졌다. ◆ 글로벌 게임사 텐센트 "'게임' 넘는 '진심'을 서비스" 최근 중국에서 진행된 텐센트 신작발표 컨퍼런스 참석차 북경을 방문했을 당시 스티븐 마 부사장을 대면할 기회가 생겼다. 한
[인터뷰] 2012-04-04 09:13:50 tester 기자
... '소울소드'는 동양온라인이 약 1년 만에 선보이는 신작 웹게임으로 중국 무협 풍 일색인 웹게임 시장에 군단 전략이라는 다소 생소한 장르로 도전장을 내밀었다. 영웅카드와 군단 육성이 특징인 소울소드에서 영웅 카드는 최고 5성까지 존재하며, 등급이 높을수록 상위 직업과 높은 능
[인터뷰] 2012-04-02 02:41:51 tester 기자