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... 하지만 실수는 누구나 저지를 수 있기에 단 한 번의 잘못은 쉽게 용서 받는다. 그러나 두 번째는 가차 없다. 그래서 더욱 조심스럽고 잘해야 한다는 부담감이 클 수밖에 없다
[인터뷰] 2013-04-12 14:31:18 tester 기자
... 서영조 대표는 다음(Daum) 모바일게임 출신 이정대 PD와 '카오스베인' 원작 '아포칼립스'를 만든 플로우게임즈 김승주 CTO(최고기술책임자)와 함께 드라이어드를 설립하고 신개념 TCG '레기온즈(가제)'를 만들고 있다. 서영조 대표는 잘나가는 다음 모바일게임 PD자리를
[인터뷰] 2013-04-12 09:42:12 tester 기자
... 글로벌 히트작 ‘에어펭귄’의 후속작 ‘에어펭귄 프렌즈’가 카카오게임 플랫폼을 통해 새롭게 태어났다. 만반의 준비를 마치고 활주로에 선 이 펭귄에게 관심이 가는 이유는 크게 두 가지다. 서비스 4일 만에 철옹성 같던 로비오의 ‘앵그리버드’를 누르고 유료게임순위 정상을 차
[인터뷰] 2013-04-11 13:25:32 tester 기자
... 첫 경기를 부전승으로 올라간 허영무는 2, 3경기에서 윤상원과 KT롤스터 남윤석에게 완승을 거두며 본선 라운드 진출에 성공했다. 허영무는 “신인시절에 비해 예선 통과에 대한 감흥이 떨어지는 것 같다. 정상의 자리에 위치해 기쁨이 크게 다가오지는 않는 것 같다”며 진출 소감
[인터뷰] 2013-04-10 14:10:17 tester 기자
... 퍼니글루 김상범(사진) 부사장의 사무실 한켠에는 1인용 접이식 침대가 놓여 있다. 지난달 론칭한 웹게임 '프린스오브히어로(POH)'와 개발 중인 모바일게임 때문에 집에 자주 갈 수가 없다. 김 부사장은 개발팀이 밤을 새는 데 자신만 맘 편히 집에갈 수는 없다고 말했다
[인터뷰] 2013-04-09 10:37:25 tester 기자
... 미국의 유명 광고인 클로드 홉킨스는 치약 광고로 미국 전역에 양치질을 습관화시켰다. 당시 미국인들은 7%만이 치약을 사용했으나 홉킨스의 광고 이후 그 수치는 65%로 상승했다. 광고가 가진 힘은 이토록 강력하며 이는 게임 업계에서도 마찬가지다
[인터뷰] 2013-04-04 17:01:18 tester 기자
... 그는 과거 '엽기적'이란 말이 유행한 시절 '칼이쓰마'라는 필명으로 포토툰이란 장르를 창시한 인물이다. 웹툰이 그림과 텍스트로 구성됐다면 포토툰은 사진과 텍스트를 핵심으로 한다. 포토툰 속에서 칼이쓰마는 도깨비 같은 부리부리한 눈, 거친 턱수염, 강인해 보이는 인상을 선보
[인터뷰] 2013-04-04 11:52:37 tester 기자
... 자모게임즈는 중국 이동통신사와 파트너 관계를 갖고 중국 내 퍼블리셔를 찾아주는 회사로 중국 최초로 온·오프라인의 입체식 마케팅을 도입해 게임에 맞춰 플랫폼과 채널을 연결해주는 역할을 한다. 제임스 장 대표는 중국 모바일게임 시장을 꿰뚫어보는 시각을 갖춰 국내에서 열리
[인터뷰] 2013-04-04 09:14:43 tester 기자
... 보드게임은 이런 놀이문화의 시초에 가깝습니다" 최근 스마트폰 대중화로 인간관계의 단절을 안타까워하면서 특별한 힐링을 강조하는 이가 있다. 보드게임이야 말로 우리 아이들에게 따뜻한 감성을 살려줄 수 있다는 것. 한국보드게임산업협회 오준원 회장은 15개에 달하는 보드게임을
[인터뷰] 2013-04-03 01:40:31 tester 기자
... 게임이 정식으로 오픈했으니까 이젠 최적화 작업 차례예요. (웃음) 이용자들이 잠든 시간에 작업을 해야 하다 보니 밤낮이 바뀔 수밖에 없는데, 제 몸 피곤한 것보다 가족들하고 직원들한테 미안한 마음이 제일 커요. " 꼭 6개월 만에 다시 만난 김대진 피버스튜디오 대표는 여전히 바
[인터뷰] 2013-04-01 10:53:54 tester 기자
... 리니지 공식 홈페이지에서 매주 벌어지는 이벤트도 이런 이슈 몰이에 한몫하는 중이다. 새로운 시작을 위한 마지막 조율이라는 기르타스 리뉴얼, 그 변화의 바람은 리니지를 즐기는 유저들이 드디어 공략할 수 있게끔 하는 것. 그 목표 하나로 달려왔고, 또 그 바램을 꼭 이루게 해달라고
[인터뷰] 2013-03-28 12:30:13 tester 기자
...' 액토즈소프트의 하성원 모바일 사업팀장은 밀리언아서의 성공에 한 없이 기쁘면서도 한 편으로는 부담스럽다는 소감을 밝혔다. 완전한 서비스를 위해 액토즈의 전 임직원이 만반의 준비를 함에도 유저들은 항상 자기들의 상상을 뛰어넘더라는 말을 하며 멋쩍게 웃어 보였다. 밀리언
[인터뷰] 2013-03-27 16:01:40 tester 기자
... 사실 취미가 직업이 되면 더 이상 취미로남기 어렵다. 하지만 그에게 있어 야구와 게임은 여전히 즐거운 일이다. CJ E&M 넷마블의 정예 PM은 야구를 좋아하기 때문에 게임업계에 발을 들일 수 있었다고 말한다
[인터뷰] 2013-03-27 10:55:14 tester 기자
... 댄싱앤초비는 지난달 카카오게임하기에 출시된 처녀작 ‘팀몬스터’보다 투자로 먼저 화제를 모았다. 올해 초 국내 투자사인 ‘DSC인베스트먼트’와 ‘프리미어파트너스’ 등 2개사로부터 35억원 규모의 투자유치에 성공했다. 당시 댄싱앤초비의 이름을 달고 나간 타이틀이 전무했던 상황
[인터뷰] 2013-03-26 16:20:36 tester 기자
... 발상의 전환을 통한 틈새시장 공략은 주효했다. 현재 이 회사는 중동과 유럽 등 세계 석유난로시장의 약 45%를 점유하고 있다. … 그리코리아의 ‘모던워’역시 중동지역에 석유난로를 판다는 심정으로 한국시장에 들어왔다
[인터뷰] 2013-03-22 12:37:25 tester 기자
... 높은 경쟁률로 인한 선입견,“높은 경쟁률이면 스펙이 엄청 필요할거야” . 하지만 채용매니저가 밝힌 그리코리아는 그렇지 않았다. ‘스펙? 우리 회사는 필요 없어요’ 이근혜 그리코리아 채용매니저는 “우리 회사는 스펙보다 게임에 대한 열정과 모든 일에 주도적인 사람을 원한다
[인터뷰] 2013-03-21 13:34:02 tester 기자
... 하드코어한 MMORPG가 무겁고 덩치 큰 'DSLR 카메라'라면 캐주얼게임은 가벼운 '똑딱이 카메라'고, '던전스트라이커'는 그 둘의 장점을 결합한 미러리스 카메라 같아요. 캐주얼 게임에서나 찾아볼 수 있던 귀여운 꼬꼬마 캐릭터들과 그들을 통해 펼쳐지는 시원한 핵앤슬래쉬 액션의
[인터뷰] 2013-03-18 09:13:25 tester 기자
... 자신의 일을 즐기면서 살아가는 사람들은 주변의 부러움을 사기 마련이다. 만인이 공감하지만 실천으로 옮기기는 쉽지 않아서다. 그러한 면에서 김택승 엔크루 대표는 참 복이 많은 사람이다
[인터뷰] 2013-03-17 04:06:25 tester 기자
... "야구의 묘미는 바로 '타이밍'이죠. '적절한' 순간에 선수를 교체해주고, 또 '적절한' 순간에 작전타임도 가져 줘야 해요. 물론 공을 던지고 치는 타이밍 또한 야구게임의 중요한 요소 중 하나죠
[인터뷰] 2013-03-15 14:31:16 tester 기자
... 이어 그는 “또한 소스코드가 아니라 패키지 형태로 제공되서 개발을 깊숙이 몰라도 어느 정도 결과물이 나오기 때문에 기술적인 문제로 프로젝트가 지연되는 위험 요소를 낮출 수 있어 선호하는 경우도 있다”고 덧붙였다. 이런 장점들 덕일까? 지난 12일은 카카오 게임하기 입
[인터뷰] 2013-03-13 17:06:55 tester 기자