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... 전 세계 매출 1위 '퍼즐앤드래곤'을 서비스하는 네오싸이언은 모회사 그라비티의 '라그나로크' IP를 활용한 모바일게임 '라그나로크 바이올렛' '라그나로크 발키리의 반란'을 선보이며 시장에 성공적으로 안착했다. 임영현 네오싸이언 모바일디비전장은 "원천IP를 활용한 모바일게
[인터뷰] 2013-04-30 12:57:20 tester 기자
... 하지만 때론 기막힌 인연으로 이어지기도 하며 운명을 바꾸는 계기가 되기도 한다. 카발온라인과 카발온라인2를 개발하고 서비스 중인 이스트소프트의 민영환 부사장이 대표적인 예이다. 민영환 부사장은 군대 시절 현재 이스트소프트 김장중 대표를 만나 약 20년이라는 인연을 이어
[인터뷰] 2013-04-26 08:51:23 tester 기자
... 그간 유니티 엔진으로 제작된 콘텐츠에는 왜 유니티테크놀로지의 로고가 없는지에 대한 고민 아닌 고민을 해왔다. 한번이라도 더 로고를 노출시키려는 경쟁사들과 정반대 노선을 가고 있었기 때문이다. 개인적으로 높은 시장점유율에 대한 자신감의 표출이라고 잠정 결론을 내렸었다
[인터뷰] 2013-04-25 09:29:07 tester 기자
... 일이 그저 일로만 여겨질 뿐 업무를 통한 '즐거움'이 느껴지지 않았다. 이후 모바일 벤처로 자리를 옮겨 새로운 도전을 감행했다. 그러나 얼마 지나지 않아 회사사정이 어려워지면서 속된 말로 고생만하다 끝이 났다
[인터뷰] 2013-04-24 10:27:47 tester 기자
... 미니기어즈는 귀여운 탱크가 등장하는 모바일 슈팅 게임으로, 전우좌우 360도 어느 방향으로든 자유롭게 캐릭터를 움직여 상대방을 제압하는 형태로 진행된다. 특히, 자동 타켓팅 시스템을 도입해 남녀노소 누구나 손 쉽게 게임에 몰입할 수 있도록 했다. 이러한 미니기어즈는 개발
[인터뷰] 2013-04-24 10:20:22 tester 기자
... 질적 향상은 물론 더욱더 특별한 소재의 게임이 요구되기 때문에 개발사의 고충도 이만저만이 아니다. 하지만 좀 더 쉬운 방법이 있다. 바로 유명 IP를 활용해 게임을 만드는 것이다
[인터뷰] 2013-04-23 11:51:17 tester 기자
... 온라인 명가 엑스엘게임즈가 꿈꾸는 모바일게임은 어떤 모습일까? 엑스엘게임즈 모바일총괄 김민수 이사는 '아키에이지' IP(지적재산권)를 활용한 다양한 장르의 모바일게임이 해답이라고 했다. '아키에이지'를 PC말고도 다양하게 즐길 수 있도록 확장시킨다는 개념이다. 그 시작
[인터뷰] 2013-04-23 10:11:09 tester 기자
... 이 게임은첫 CBT 이후 약 한 달 반만인 지난 18일 프론티어테스트를 실시하고 있다. 상당히 짧은 준비 기간이었음에도 불구하고 이번 테스트에선 지난 테스트에 나온 의견을 적극 반영, 캐릭터간 밸런스 조정이 이뤄졌으며, 신규 아이템, 신규 영웅 등 새로운 콘텐츠도 대거 추가
[인터뷰] 2013-04-22 15:58:24 tester 기자
... 윈디소프트가 '겟앰프드' 단일 타이틀 오명을 버리고 올해 라인업을 강화해 시장 공략에 적극적으로 나선다. 지난 2011년 5월 선보인 '러스티하츠'를 중국을 포함한 세계 시장에 수출하고 유명 IP(지적재산권)를 활용한 모바일게임을 앞세워 2013년을 윈디소프트 제2 원년으로
[인터뷰] 2013-04-22 10:36:14 tester 기자
... 신생구단 최단기간 연승의 소소한 기록도 수립했다. 모바일 야구게임시장에 비슷한 기운을 가진 이들이 등장했다. ‘공게임즈’는 약 20여명이 몸담고 있는 신생 회사로 모바일 실사 야구게임 ‘이사만루’를 통해 잔잔한 날개짓을 시작하고 나섰다
[인터뷰] 2013-04-22 09:00:49 tester 기자
... 이런 상황에서 새롭게 e스포츠 시장에 도전장을 낸 게임이 있다. 바로 워게이밍의 '월드오브탱크'가 그 주인공. 이 게임은 러시아와 북미, 유럽 등 해외에서 먼저 서비스를 시작해 게임의 흥행뿐 아니라 e스포츠에서도 각광 받고 있다
[인터뷰] 2013-04-19 10:06:39 tester 기자
... 미국 샌프란시스코에 본사를 둔 카밤은 월 100만 달러 이상의 수익을 내는 타이틀만 7개를 보유하고 있다. 이 회사의 게임은 현재 13개 언어로 제공 중이며, 100여개 국가에서 서비스 되고 있다. 특히 매년 200%이상의 고성장을 기록하며, 설립 3년 만에 부분유료화
[인터뷰] 2013-04-18 14:42:17 tester 기자
... 일본에서 시작한 게임 1세대인 것. 박 대표는 2006년 게임온 일본 증시 상장과 2007년 감마니아재팬 사업총괄, T3엔터테인먼트 인수 전까지 한빛소프트 재팬 사업총괄 등 해외 사업 분야에서 일인자로 손꼽힌다. 한빛소프트재팬으로 옮길 때는 김영만 전 대표의 삼고초려도 있을
[인터뷰] 2013-04-18 11:14:03 tester 기자
... 승자의 여유를 만끽할 만도 했다. 그러나 '프로야구매니저'(이하 프야매)를 담당하는 김동석 사업팀장과 'MVP베이스볼 온라인'(이하 MVP)의 조은기 팀장은 1등을 하고 있는 현재보다 미래가 더욱 중요하다고 입을 모았다. ◆ 야구게임 전쟁…프야매-MVP ‘형제 파워’로
[인터뷰] 2013-04-18 09:52:27 tester 기자
... 안준영 대표는 "모나크의 성공을 위해 최 이사와 지속적으로 싸우고 있다"고 웃으며 말했다. 사실 두 사람은 죽마고우 못지 않은 한살 차이 절친이다. 업무는 물론 퇴근 이후에도 두 사람이 함께 있는 모습을 종종 볼 수 있다
[인터뷰] 2013-04-18 09:04:27 tester 기자
... 핀콘은 2009년 대한민국게임대상 5관왕에 빛나는 'C9' 핵심 개발자 유충길 PD와 서버, 클라이언트 팀장 등 7인이 웹젠을 나와 설립한 모바일게임 개발사다. 이 회사의 처녀작 '헬로히어로'는 처음엔 주목받지 못했다. 오히려 같은 날 출시한 컴투스 '히어로즈워'에 업
[인터뷰] 2013-04-17 09:46:33 tester 기자
... 하지만 언제나 끊임없는 업데이트를 준비하는 게임인 만큼, 이 휴식기 동안 던파는 무슨 업데이트를 준비하고 있는지 알아보기 위해 던파 조선에서는 향후 진행될 업데이트와 유저들이 궁금해할 만한 몇 가지 질문들을 가지고 네오플 콘텐츠팀의 민기홍 팀장을 만나 직접 인터뷰를 진행했다.
[인터뷰] 2013-04-16 12:22:24 tester 기자
... 이러한 상황에서 출시된지 2년이 넘는 시간동안 유저들에게 꾸준한 사랑을 받는 모바일게임이 있다. 바로 JCE의 대표 소셜네트워크게임(SNG) '룰더스카이'가 그 주인공. 이 게임은 2011년 4월 출시된 이후 1년만에 500만 명의 가입자와 동시 접속자 80만 명을 기
[인터뷰] 2013-04-16 09:25:39 tester 기자
... 박 이사는 변화무쌍한 모바일게임시장의 블루오션을 개척하고자 끊임없이 노력해왔다. 와이디온라인의 주력 사업모델인 ‘와이스퀘어드’와 ‘와이얼라이언스’ 전략을 총괄지휘하고 있으며, 모바일게임업계 최초의 고객서비스(CS)센터 설립도 그가 주도한 일이다. “지난해 광주지역에 C
[인터뷰] 2013-04-15 12:56:13 tester 기자
... RPG는 몬스터를 사냥하고 퀘스트를 통해 자신의 캐릭터를 성장시키는 것이 기본이고 FPS는 1인칭 시점을 통해 적과 교전하는 재미를 선사하기 때문. 그런데 최근 하나의 게임을 넘어 새로운 장르 개척을 선언한 게임이 등장했다. 네오위즈게임즈가 서비스하고 소프트빅뱅이 개발한 '코
[인터뷰] 2013-04-12 15:56:39 tester 기자