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...하지만조이시티의 대표소셜네트워크게임 '룰더스카이:꽃보다룰스(이하 룰더스카이)'는 출시 2년이 지난 지금까지유저들에게 꾸준한 사랑을 받고 있다. 룰더스카이는 매출 기준으로 12일 앱스토어에서 41위, 구글플레이에서 45위 기록하고 있다. 매출 순위가 게임의 흥행 여부를 모두 나타낼
[인터뷰] 2013-11-13 13:04:13 tester 기자
... 넥슨과 엑스엘게임즈에서 아이템 기획을 맡고 탄탄대로를 걸어온 그였지만 지금은 처음부터 다시 시작하는 스타트업을 선택했다. 하지만 그에게 미래에 대한 불안한 기색은 찾을 수 없었다. 현재 PC방 시장을 장악한 '리그오브레전드(롤)'보다 재밌는 게임이 만들어지고 있다고 했다
[인터뷰] 2013-11-13 10:28:25 tester 기자
... 신생 개발사 얼라이브(대표 김정훈)는 최근 무협 MMORPG '천상비'의 지적재산권(IP)를 활용해 동명의 신작 모바일게임 개발에 착수했다. 천상비는 지속적인 업데이트를 통해 약 12년간 서비스를 이어가고 있는 장수 온라인게임이다. 국내에서만 약 200만 명의 누적 회원수
[인터뷰] 2013-11-12 11:07:00 tester 기자
... 블루오션이라며 화려하게 급부상한 모바일게임사 창업 열풍은 1년만에 찬바람이 쌩쌩 불어오고 있다. 대형 게임사들이 매출 상위권을 싹 쓸어가면서 ‘애니팡’ 선데이토즈 ‘헬로히어로’ 핀콘과 같은 성공신화의 스타트업은 출현이 힘들어졌다고 평가되고 있다. 이 같은 상황에도 지그
[인터뷰] 2013-11-12 09:56:28 tester 기자
... 이러한 클랜전이 국내 서버에 도입된 것은지난 7월 11일로 111개 영토가 존재하는 북유럽 지역을 배경으로 수 많은 클랜들이 치열한 전투를 펼치고 있다. 특히 11일부터 새로운 '클랜전 캠페인'이 적용돼지금까지와 다른 형태의 재미를 제공할 예정이다. 이에 게임조선에서는
[인터뷰] 2013-11-11 15:44:29 tester 기자
...하지만 우리는 드래곤프렌즈를 장기적으로 바라보고 투자할 계획으로 이것이 성공을 가져다 줄 것이라 믿고 있다" 신작 SNG '드래곤프렌즈'의 개발사 이노스파크에서 만난신재찬 공동 대표는 처음부터진솔한 이야기를전했다. 완결판SNG를표방하며 출시 이전부터 큰 기대를 받았던 것과 달리
[인터뷰] 2013-11-04 17:45:06 tester 기자
... 검은사막은 'R2'와 'C9', '릴온라인' 등 인기 MMORPG를 개발한 김대일 대표의 최신작으로, 힘과 부의 원천인 '블랙스톤'을 손에 넣기 위한 국가 간의 반목과 대립을 그리고 있다. 이날 그룹인터뷰에는 김대일 펄어비스 대표를 비롯해 다음의 허진영 본부장, 함영철 팀
[인터뷰] 2013-10-30 16:02:24 tester 기자
... 이용자는 '로마'에서 세 국가 율리우스, 브루투스, 스키피오 중 하나를 골라 고대 유럽 속 명장들과 힘을 겨룬다. 게임은 고대 유럽 역사를 따라 진행되며 역사 속 유명 무장을 만나 쓰러트리면 자신의 무장으로 영입할 수 있다. 위재구 퍼니글루 '로마' PM은 "로마:제국
[인터뷰] 2013-10-28 11:23:17 tester 기자
... 모니터 속에는 형형색색의 화려한 옷을 입은 캐릭터 대신 모델링 작업도 채 끝나지 않은 목각(더미)인형들이 화면 곳곳을 누비고 다닌다. 그런데 어찌 된 일인지 게임을 즐기는 사람들 입에서 연신 기쁨과 아쉬움의 탄성이 튀어나온다. 통나무들의 전투만으로 몰입감 높은 플레이를 즐
[인터뷰] 2013-10-25 21:02:39 tester 기자
... 권원석 두바퀴소프트 대표는 "개발자의 인성과 실력, 이 두 개의 바퀴가 맞물려 돌아가는 회사를 만들고 싶다"며 "큰 성공보다 과정 자체에서 즐거움을 느끼고 배고프지 않을 정도로 벌면서 계속 게임을 만드는 그런 회사가 되고 싶다"고 말했다. 이미 엠게임서 대작 MMORPG
[인터뷰] 2013-10-25 14:28:09 tester 기자
... 조군샵이 뭐하는 곳이냐라는 궁금증도 있었고, 대기업 후원이 아니라는 점 때문에 일부 팬들은 실망감을 나타내기도 했다. 하지만 조군샵 김광민 이사를 만나 후원 배경을 듣고나니 그 어떤 후원기업보다 잘 어울릴 수밖에 없다는 점에 수긍하지 않을 수 없었다. ◆조군샵 타깃층이 바
[인터뷰] 2013-10-17 10:28:21 tester 기자
..." 황우여 새누리당 대표의 '게임 4대 중독' 발언이 연일 논란이 되고 있는 가운데 같은 당의 강은희 의원이 게임산업에 대한 중립적 시각이 필요하다고 목소리를 냈다. 최근 국정감사 현장탐방차 방문한 대구예술발전소에서 기자와 만난 강은희 의원은 "규제 일변도의 시각으로 산업
[인터뷰] 2013-10-15 09:57:39 tester 기자
... 최근 시장에 출시된 수많은 PC 클라이언트 게임들이 제대로 된 주목 한번 받지 못하고 잊혀진 까닭이 시대의 영향인지, 아니면 이용자들의 눈높이를 맞추지 못했던 탓인지 자체개발작'에오스'를 통해 확인시켜 보이겠다는 이유에서였다. 그리고 약 열흘 뒤인 9월11일, 엔비어스의
[인터뷰] 2013-10-14 13:49:27 tester 기자
... 강희웅 팀장은 오늘도 해외 개발사를 달래고 설득하느라 진땀을 흘린다. 그는 퍼블리셔 엠게임과 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '다크폴' 개발사 그리스 어벤추린을 이어주는 유일한 창구이기 때문이다. 외산 게임을 국내에 서비스할 때는 일반적으로 개발사와 퍼블리셔 간
[인터뷰] 2013-10-14 10:06:58 tester 기자
...송준혁 팀장은 "전 대회에서 성적이 안 좋아 팀 와해 위기가 있었음에도 우승을 차지해 기쁘다"며 "다음은 WCG 월드오브탱크 한국 대표가 되기 위해 노력하겠다"고 말했다. 대회 VIP인 강정모 선수는 "팀원들과 함께 고생해서 결실을 맺었다"며 "다음 시즌도 꼭 우승해서 '워게이밍넷
[인터뷰] 2013-10-12 23:34:35 tester 기자
... 하지만 시대의 흐름을 주도해왔던 건 항상 남과 다른 길을 걸었거나 새로운 곳을 개척했던 선도자들이다. 오늘날 게임이 글로벌 놀이문화로 자리 잡을 수 있었던 것도 단 한 번의 성공을 위해 열 번의 실패를 마다하지 않았던 선도자들이 있었기 때문이다. <게임조선>
[인터뷰] 2013-10-11 19:54:22 tester 기자
... 아직 PC방 서비스를 시작한지 2주 정도에 시간밖에 지나지 않았지만 서비스 이후 월드오브탱크의 변화와향후 행보에 대해 묻고자워게이밍코리아의김병수 마케팅 이사를 만나봤다. "PC방 서비스 첫 주 동안 전국 5,249개 PC방에서 월드오브탱크를 이용했으며 점유율은 전월
[인터뷰] 2013-10-11 17:57:23 tester 기자
[인터뷰] 2013-10-10 19:14:04 tester 기자
... 이런 시장 분위기 때문에 PC온라인은 위기라는 말이 공공연히 떠돌고 있다. 흔히 말하는 '위기는 기회다'라는 말처럼 위기일 때 공격적인 전략을 펼쳐 어려운 상황을 타개하고 세계 시장에 우뚝 선 기업들을 어렵지 않게 찾을 수 있다. 글로벌 경제위기에서도 투자를 늘려 세계
[인터뷰] 2013-10-08 16:09:05 tester 기자
[인터뷰] 2013-10-07 13:58:29 tester 기자