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... <편집자 주> '게임을 말하다'라는 주제를 잡은 뒤 인터뷰이를 찾는 일이 급선무였다. 이 주제에 어울릴 수 있는 인물 중 최적임자로 여럿 거론됐으나 게임산업 1세대로 지난해 모바일 격동기를 거치며 굳건히 제자리를 지켰던 배성곤 액토즈소프트 부사장만큼 어울리는 인물을
[인터뷰] 2014-01-22 11:19:05 tester 기자
... 온라인버전으로는 지난 2010년부터 KTH를 통해 개발 중이었으나 2013년 세가코리아가 KTH의 온라인게임 사업을 인수하면서 현재는 SEGA퍼블리싱코리아(이하 세가)와 스포츠인터랙티브(SI)가 공동 개발하고 있다. 게임조선은 서울 가산동 세가코리아 본사에서 스포츠인터랙티브에
[인터뷰] 2014-01-13 10:10:57 tester 기자
... 이 때문에 개발사들의 시름은 더 깊어지고 있다. 독창적인 것을 만들어내자니 검증 안 된 모델인 것이 걱정되고 흥행작을 따라 만들자니 다른 신작들과 차별화가 안 된다는 것. 10일 서비스를 앞둔 바른손게임즈가 서비스하고 파비욘드더게임(이하 파비욘드)가 개발한 '롤링플래닛'은
[인터뷰] 2014-01-10 09:48:31 tester 기자
... 지난 2003년 ‘판타지마스터즈’를 론칭하고 그 이후 ‘소드걸스’ ‘네버엔딩사가’ 출시로 한국 PC온라인 TCG 시장의 대들보 역할을 하던 제오닉스는 모바일 TCG 시장 활성화와 함께 이용자들이 대거 빠져나가는 아픔을 겪어야 했다. 권영욱 제오닉스 대표는 “일본 문화를 좋
[인터뷰] 2014-01-09 15:11:04 tester 기자
... 엔픽소프트는 최근 퍼블리셔인 CJ E&M 넷마블과 협력해 MMORPG '엘로아'의 첫 번째 비공개 테스트(CBT)를 시작했다. '엘로아'는 판타지풍의 밀도 있고 색채감 강한 그래픽이 인상적인 논타겟팅 액션 MMORPG다. 빠른 레벨업과 자유로운 '태세 변환' 전
[인터뷰] 2014-01-09 11:49:07 tester 기자
... 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐다. 기존 리듬게임은 빠른 템포의 연주곡과 화려한 손기술을 중시해 젊고 어린 세대들만 즐기는 장르로 구분돼 왔다. 임종관 대표는 단순히 높은 점수와 클리어가 목적인 리듬게임을 만들고 싶지 않았다
[인터뷰] 2014-01-08 10:49:13 tester 기자
... NHN엔터가 달라진 게임성과 그래픽을 적용시킨 '위닝일레븐 온라인2014'로 새로운 도전에 나선다. 전작인 '위닝일레븐 온라인'을 론칭한 지 불과 13개월 만이다. 과거 NHN엔터는 유명 콘솔 타이틀 '위닝일레븐' 시리즈를 온라인화했다는 사실만으로 시장의 스포트라이트를
[인터뷰] 2014-01-07 16:23:32 tester 기자
... 이 게임은 특별한 마케팅 없이 입소문만으로 애플 앱스토어에서 인기 무료 4위까지 오를 만큼 게이머들로부터 기발하고 재밌다는 등의 긍정적인 평가를 받았다. 아쉽게도 몬스터알까기는 꾸준한 흥행을 이어지지 않았고 게임 내 매출 구조도 빈약해 두드러진 성과를 내진 못 했지만 20대 청
[인터뷰] 2014-01-02 09:09:02 tester 기자
... 그런데 '감히' 2인자도 아닌, 흥행 실패작이 중국시장에 도전을 선언했다. 아무도 성과를 기대하지 않았다. 또 그런 시각들이 오히려 자연스럽게 여겨졌다
[인터뷰] 2013-12-31 11:12:05 tester 기자
... 항간에는 이미 곰TV가 e스포츠 시장에서 철수할 것이라는 소문까지 더해지고 있는 상황으로 곰TV e스포츠를 책임지고 있는 오주양 상무를 만나 곰TV의 2014년에 대해 들어봤다. ◆곰TV 스타크래프트로 대동단결오주양 상무에게 곰TV의 대표 브랜드인 GSL을 되찾았다는 점에서 우선
[인터뷰] 2013-12-30 12:37:53 tester 기자
... 그리고 이제 프로리그와 넥슨 게임 등을 중심으로 e스포츠 및 게임 정보를 제공할 스포TV 게임즈를 이뤄냈다. ◆ 스포TV 게임즈 "기적의 시작" 이재명 대표는 스포TV 게임즈를 언급하며 가장 먼저 "기적의 시작"이라고 밝혔다. 이재명 대표는 인터뷰 시작과 함꼐 "과거
[인터뷰] 2013-12-23 10:45:14 tester 기자
... 회사를 상장하라는 권유도 있었지만 욕심이 없었기에 그럴 필요가 없었다. 내성적인 성격도 한몫했다" 한국과는 형제 나라로 잘 알려진 터키에서 최고의 온라인게임으로 등극한 '나이트온라인'을 개발한 노아시스템 조재준 대표의 이야기다. 지난 2000년 박재덕 대표와 노아시스템을 창
[인터뷰] 2013-12-23 08:12:17 tester 기자
... 사실 오늘 직원들 모습과 회사 곳곳을 영상에 담아갈 준비도 해왔다. (웃음)" 박지영 컴투스 대표가 지난 15년간 이끌어 왔던 컴투스 최고경영자 자리에서 물러난다. 대학시절 남편이자 대학동기인 이영일 부사장과 함께 맨 손으로 컴투스를 창업했던 그였다
[인터뷰] 2013-12-19 13:34:53 tester 기자
... 모바일게임이 판을 치고 있는 요즘, 이전에는 존재하지 않았던 장르의 게임이 등장한다. 넷마블에서 서비스하는 ‘브릭포스’가 그 주인공. 2013년 12월 19일 사전공개서비스에 나서며 올 대미를 장식하게 되는 이 온라인게임은 모양새는 스페셜포스, 서든어택 등 1인칭슈팅게임(
[인터뷰] 2013-12-19 11:25:11 tester 기자
... 하지만 이 게임을 즐겼던 이용자라면 '헨치'라는 독특한 시스템은 기억한다. 캐릭터 뒤에 3마리의 몬스터를 데리고 다니는 시스템을 헨치라고 불렀는데, 초등학교 때 이 게임을 즐긴 이용자들은 최고의 '헨치'를 구하기 위해 끊임 없이 사냥을 하며 밤을 지새운 것을 추억으로 얘기한
[인터뷰] 2013-12-18 09:42:35 tester 기자
... 17일 현재 PS4 출시 기념 행사가 열리는 서초동 국제전자센터 앞에는 약 200명의 구매자들이 몰려 인산인해를 이뤘다. 특히 1호 구매자가 유력한 홍석민 씨는 지난 11일부터 전자센터 앞에 대기하며 차세대 콘솔과의 만남을 기다려왔다. 그는 "대한민국에 차세대 콘솔의 시작
[인터뷰] 2013-12-17 12:31:21 tester 기자
... PC방 점유율(게임트릭스 기준)에서도 '리그오브레전드(롤)'의 뒤를 이어 2위를 기록할 정도로 큰 인기를 모으고 있다. 그런데 일본과 홍콩에서는 또 다른 축구게임의 대명사가 있다. 그 주인공은 '바코드풋볼러'
[인터뷰] 2013-12-17 10:14:06 tester 기자
... 또한 경기 중에도 꼼꼼히 흐름을 파악하며 노트에 기록하는 모습을 보여줘 이목을 끌기도 했다. ▲ 꼼꼼하게 노트 필기 중인 신정훈 선수 게임조선에서는 포켓몬스터 XY 마스터 부문 최초의 대전 이벤트 우승자인 신정훈 선수를 만나보았다. 자신을 '동심을 지키고 싶어하는
[인터뷰] 2013-12-16 17:21:27 tester 기자
... 이날 인터뷰를 진행한 와타나베 유스케는 SCEWWS의 시니어 프로듀서로 PS1부터 PS2, PS3 PSP에 이르기까지 다양한 타이틀에 참여하였으며 이번 PS4에서는 마크 서니 리드 디자이너와 함께 게임을 개발했다. Q: 낵은 PS4에서 어떠한 위치에 있는가.
[인터뷰] 2013-12-16 09:44:57 tester 기자
... 첫날인 14일에는 플레이룸의 개발자 니콜라스 듀셋 디렉터가 방한하여 직접 게임을 시연, 설명하였으며 이후에는 인터뷰를 진행하기도 했다. Q: 애드온이나 DLC의 발매예정이 있는지 지속적으로 추가 예정에 있다. DLC나 애드온은 무료로 제공 할 예정이다
[인터뷰] 2013-12-16 09:43:39 tester 기자