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... 게임조선은 서울 가산동 세가코리아 본사에서 스포츠인터랙티브에서 총괄 디렉터를 맡고 있는 마일즈 제이콥슨을 만나 1분기 비공개테스트(CBT)를 앞두고 있는 ‘풋볼매니저 온라인(FMO)’의 최신 소식을 들어봤다. ◆“지난 테스트는 잊어라. 새로운 ‘FMO’ 볼 수 있을 것”
[인터뷰] 2014-01-13 10:10:57 tester 기자
... 독창적인 것을 만들어내자니 검증 안 된 모델인 것이 걱정되고 흥행작을 따라 만들자니 다른 신작들과 차별화가 안 된다는 것. 10일 서비스를 앞둔 바른손게임즈가 서비스하고 파비욘드더게임(이하 파비욘드)가 개발한 '롤링플래닛'은 이런 개발사들의 고민에 대한 하나의 해법을 보여주는
[인터뷰] 2014-01-10 09:48:31 tester 기자
... 권영욱 제오닉스 대표는 “일본 문화를 좋아하는 직원들이 많은 회사인 만큼 모바일 TCG로 변화를 이미 3년 전부터 감지하고 준비를 했었다”며 “하지만 카카오톡 플랫폼의 활성화 이후 상상할 수 없는 속도로 국내 시장에 변화가 생겨 시장 속도를 따라가지 못했다”고 아쉬움을 털어놨
[인터뷰] 2014-01-09 15:11:04 tester 기자
... '엘로아'는 판타지풍의 밀도 있고 색채감 강한 그래픽이 인상적인 논타겟팅 액션 MMORPG다. 빠른 레벨업과 자유로운 '태세 변환' 전투, 단순하고 직관적인 편의시스템 등으로 무장한 것이 특징이다. 김태민 이사는 "2010년 엘로아를 처음 공개하고 긴 시간이 흐른 뒤 C
[인터뷰] 2014-01-09 11:49:07 tester 기자
... 기존 리듬게임은 빠른 템포의 연주곡과 화려한 손기술을 중시해 젊고 어린 세대들만 즐기는 장르로 구분돼 왔다. 임종관 대표는 단순히 높은 점수와 클리어가 목적인 리듬게임을 만들고 싶지 않았다. 남녀노소 가리지 않고 모든 연령층이 함께 어울릴 수 있는 음악게임을 제공하고
[인터뷰] 2014-01-08 10:49:13 tester 기자
... 전작인 '위닝일레븐 온라인'을 론칭한 지 불과 13개월 만이다. 과거 NHN엔터는 유명 콘솔 타이틀 '위닝일레븐' 시리즈를 온라인화했다는 사실만으로 시장의 스포트라이트를 한 몸에 받았지만, 이용자들의 평가는 냉혹했다. '위닝일레븐'이라는 브랜드만으로는 안목 높은 국내 온라
[인터뷰] 2014-01-07 16:23:32 tester 기자
... 아쉽게도 몬스터알까기는 꾸준한 흥행을 이어지지 않았고 게임 내 매출 구조도 빈약해 두드러진 성과를 내진 못 했지만 20대 청년 4명이 의기투합해 창업한 회사의 처녀작이라는 점에서 게이머뿐 아니라 업계에서도 회사의 미래 가치와 가능성이 높게 평가됐다. 에피타이저게임즈의 수장인 김
[인터뷰] 2014-01-02 09:09:02 tester 기자
... 아무도 성과를 기대하지 않았다. 또 그런 시각들이 오히려 자연스럽게 여겨졌다. 그러나 모든 이야기의 주인공 격인 장인아 스마일게이트 '크로스파이어' PM은 이러한 외부 시선들을 개의치 않아했다
[인터뷰] 2013-12-31 11:12:05 tester 기자
...◆곰TV 스타크래프트로 대동단결오주양 상무에게 곰TV의 대표 브랜드인 GSL을 되찾았다는 점에서 우선 축하의 말을 건넸다. 하지만 오 상무는 보다 신중한 자세로 대답에 임했다. 스타2 리그를 전담하는 방송사로 책임감이 더욱 무거워졌기 때문이었다
[인터뷰] 2013-12-30 12:37:53 tester 기자
... ◆ 스포TV 게임즈 "기적의 시작" 이재명 대표는 스포TV 게임즈를 언급하며 가장 먼저 "기적의 시작"이라고 밝혔다. 이재명 대표는 인터뷰 시작과 함꼐 "과거 IEG에서 이스트로를 운영할 때 선수들과 워크숍을 가서 이런 이야기를 한 적이 있다. 난 언젠가 게임채널을 만
[인터뷰] 2013-12-23 10:45:14 tester 기자
... 내성적인 성격도 한몫했다" 한국과는 형제 나라로 잘 알려진 터키에서 최고의 온라인게임으로 등극한 '나이트온라인'을 개발한 노아시스템 조재준 대표의 이야기다. 지난 2000년 박재덕 대표와 노아시스템을 창업한 조 대표는 터키 온라인게임 시장 1위를 차지했던 MMORPG(다중접속
[인터뷰] 2013-12-23 08:12:17 tester 기자
...(웃음)" 박지영 컴투스 대표가 지난 15년간 이끌어 왔던 컴투스 최고경영자 자리에서 물러난다. 대학시절 남편이자 대학동기인 이영일 부사장과 함께 맨 손으로 컴투스를 창업했던 그였다. 모바일게임사 최초로 코스닥시장에 상장시키고, 컴투스를 국내를 넘어 세계에서도 인정받는 게
[인터뷰] 2013-12-19 13:34:53 tester 기자
... 넷마블에서 서비스하는 ‘브릭포스’가 그 주인공. 2013년 12월 19일 사전공개서비스에 나서며 올 대미를 장식하게 되는 이 온라인게임은 모양새는 스페셜포스, 서든어택 등 1인칭슈팅게임(FPS) 등과 같은 슈팅게임과 똑 닮아있다. 하지만 기존 FPS에는 없는 색다른 요
[인터뷰] 2013-12-19 11:25:11 tester 기자
... 캐릭터 뒤에 3마리의 몬스터를 데리고 다니는 시스템을 헨치라고 불렀는데, 초등학교 때 이 게임을 즐긴 이용자들은 최고의 '헨치'를 구하기 위해 끊임 없이 사냥을 하며 밤을 지새운 것을 추억으로 얘기한다. 10년이 지난 지금 '믹스마스터'는 오로라게임즈에 의해 재탄생을 예고
[인터뷰] 2013-12-18 09:42:35 tester 기자
... 특히 1호 구매자가 유력한 홍석민 씨는 지난 11일부터 전자센터 앞에 대기하며 차세대 콘솔과의 만남을 기다려왔다. 그는 "대한민국에 차세대 콘솔의 시작을 알릴 수 있게 돼 기쁘다"며 "처음엔 나 좋자고 왔는데 오히려 좋은 추억이 됐다"고 소감을 전했다. 국내 한 커뮤니티
[인터뷰] 2013-12-17 12:31:21 tester 기자
... 그런데 일본과 홍콩에서는 또 다른 축구게임의 대명사가 있다. 그 주인공은 '바코드풋볼러'. 그것도 모바일게임이다
[인터뷰] 2013-12-17 10:14:06 tester 기자
... ▲ 꼼꼼하게 노트 필기 중인 신정훈 선수 게임조선에서는 포켓몬스터 XY 마스터 부문 최초의 대전 이벤트 우승자인 신정훈 선수를 만나보았다. 자신을 '동심을 지키고 싶어하는 24세 직장인'이라 소개한 신정훈 선수는 '정훈의 올바른 가르침'이라는 포켓몬 블로그를 운영하고
[인터뷰] 2013-12-16 17:21:27 tester 기자
... Q: 낵은 PS4에서 어떠한 위치에 있는가. 낵은 PS4의 하드웨어 설계에 참여한 마크 서니 리드 디자이너가 참여한 작품이다. 마크 디자이너는 PS4의 런칭 타이틀이 대부분 남성 중심의 코어 게임위주로 구성되어 있는 것을 보고 좀 더 폭넓은 유저들을 대상으로 할
[인터뷰] 2013-12-16 09:44:57 tester 기자
... Q: 애드온이나 DLC의 발매예정이 있는지 지속적으로 추가 예정에 있다. DLC나 애드온은 무료로 제공 할 예정이다. 준비된 DLC는 2개가 있는데 하나는 태블릿과 관련된 것이며 다른 하나는 플레이룸 내에서 장난감 형태로 사용되는 컨텐츠다
[인터뷰] 2013-12-16 09:43:39 tester 기자
... 정용희 게임빌 개발 본부장은 "제노니아 시리즈는 회를 거듭할수록 장점을 늘리고 단점을 보완하면서 상당수의 고정팬을 만들었다"며 "올해는 정식 넘버링인 '제노니아6' 대신 PVP에 특화한 '제노니아 온라인'을 선보일 예정"이리고 말했다. '제노니아온라인'은 원작 '제노니아'에
[인터뷰] 2013-12-16 08:57:22 tester 기자