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... 그러다 인게임적인 질문이 나오면 눈에 빛이 났다. 게임에 대한 관심과 애정이 남달랐기 때문이다. 'C9' 'R2' '릴' 등 굵직한 MMORPG를 개발해온 김대일 펄어비스 대표는 말보다 행동으로 보여주는 사람이었다
[인터뷰] 2014-03-25 15:04:26 tester 기자
... 하지만 1세대 SNG(소셜네트워크게임)으로 자리잡아 3년 가까이 꾸준한 인기를 글고 있는 조이시티의 '룰더스카이'는 다가오는 4월 또 한 번의변화를 준비하고 있다. 바로 룰더스카이 3주년 기념 4. 0 업데이트로 새로운 재미와 즐거움을 예고하고 있다
[인터뷰] 2014-03-25 10:45:46 tester 기자
... 엄 해설은 "블리자드는 성전사를 인간병기로 표현했으나 인간병기는 야만전사에게 더 어울리고 성전사는 시원하게 적진을 뚫고 머신건으로 순식간에 제압하는 느낌"이라고 말했다. 실제 엄 해설은 베타 테스트에 참여해 40레벨 이상 성전사를 키웠다. 성전사를 플레이한 평으로 "공수
[인터뷰] 2014-03-24 18:39:20 tester 기자
... 특히 기술집약적산업인 IT업종의 경우 더욱 심각하다. 하지만 설립 18년 만에 글로벌 무선공유기 시장의 리더로 자리매김한 티피링크는 달랐다. “배추는 누구나 다 살 수 있지만 김치를 만드는 기술은 다르다” 저스틴 투 해외사업부 제품 담당이사와 제이슨 쉬 아태지역 수석
[인터뷰] 2014-03-18 17:52:26 tester 기자
... 플린트는 지난 2013년 3월 길게는 9년여 손발을 맞춰온 7명이 함께 창업한 스타트업이다. 그들은 든든한 자금이나 지원 대신 오직 자신감 하나로 시작해 처녀작으로 자신들이 가장 잘할 수 있는 프로젝트를 목표로 정했다. 김 대표는 스타트업은 자신감이 없으면 버틸 수 없
[인터뷰] 2014-03-18 15:29:32 tester 기자
... 사무실 세팅마저 끝나지 않은 분당 아미고 타워에서 이지훈 레드사하라 대표는 “이제 기획만 겨우 마친 상태”라며 “차기작 이름은 물론 프로젝트명조차 준비되지 않았다”고 말했다. 막연하게 미드코어보다 조금 발전된 하드코어 모바일 RPG를 만들 계획이라는 것이 전부였다. 그로
[인터뷰] 2014-03-17 09:38:12 tester 기자
... 이 게임은 앤랩소프트에서 개발하고 넥슨에서 퍼블리싱하는 퍼즐게임이다. ‘퍼즐앤고’는 최근 모바일게임 시장 흐름이 RPG(역할수행게임)로 집중되는 가운데 야심 차게 ‘퍼즐’ 장르로 도전했다. 게임명에서 알 수 있듯 (퍼즐앤드래곤에서 익숙한) 자유 드롭 이동방식에 고스톱의 요
[인터뷰] 2014-03-13 14:39:15 tester 기자
... 이날 탑 '샤이' 박상면은 1세트에서 쉬바나를 활용해 팀의 승리를 이끌었다. 미드 '코코' 신진영 역시 '이적생' 답지 않은 노련한 플레이로 2대0 승리에 기여했다. Q : 2대0으로 산뜻한 출발을 보인 소감은 ? 박상면(샤이) : 1대1이 나오면 8강 진출에 위험할 수
[인터뷰] 2014-03-12 23:43:13 tester 기자
... 피파온라인3 예능 프로그램인 '그라운드의 지혜'를 통해 피파온라인3 유저들에게 이름을 알린 SPOTV '신지혜' 아나운서는 방송 이후 단숨에 '피파 여신'으로 등극했고, 기존에 보여준 활발하고 지적인 이미지 외에 때때로 심하게 인간적인(?) 모습까지 보이며 유저들의 큰 사랑을
[인터뷰] 2014-03-11 12:06:58 tester 기자
... 전명진 아프리카TV 모바일게임사업본부 상무는 최근 일본어 공부에 빠져 있다. 아프리카TV의 일본 진출이 구체화 되면서 해외 사업에 대한 기대감도 커졌기 때문이다. "서수길 대표님이유리창 너머로 사무실을 둘러보고 가실 때가 있다
[인터뷰] 2014-03-10 09:37:25 tester 기자
... 이날 이수민은 탑에서 헤카림과 쉬바나를 활용해 팀의 승리를 이끌었다. 정글인박건희역시 바이와 리신을 능수능란하게 다루며 레이디나라를 공포에 떨게했다. Q : 우승 소감은 ? 박건희 : 팀원들이 다 잘해줘서 편하게 우승한 것 같다
[인터뷰] 2014-03-07 22:05:05 tester 기자
... 이 게임은 개발사 넥서스게임즈의 자체 개발 엔진을 기반으로 구현된 뛰어난 그래픽과 230종의 캐릭터, 다양한 게임 모드 등 PC온라인 못지 않은 콘텐츠를 자랑한다. 이달 중 출시 예정인 세븐나이츠의 특징과 매력을 개발사 넥서스게임즈의 정현호, 배봉건 공동 대표에게 직접 들어
[인터뷰] 2014-03-05 16:12:26 tester 기자
... 지금의 스마트폰게임 시장은 이제 막 삼부능선을 넘어선 모습이다. 캐주얼이 국민게임에 올랐고 RPG도 튜토리얼을 생략해도 플레이할 수 있을만한 가벼운 게임들이 흥행했다. 그리고 이제 깊이를 더하는 게임들이 선호되는 시기다
[인터뷰] 2014-02-28 16:28:40 tester 기자
... 배성곤 액토즈 부사장은 던전스트라이커의 이관 서비스를 형제사에 대한 의리나 배려가 아니라고 확실하게 밝혔다. 배 부사장은 "형제 회사라고 해서 안 될 게임을 가져다가 서비스하는 경영진은 없을 것"이라며 "기존 서비스 방법이나 게임 내 문제점들, 특히 유저 불만들을 하나씩
[인터뷰] 2014-02-28 12:31:25 tester 기자
... 샤이닝스토리는 넷마블의 몬스터길들이기와 내친구용팔이, 다함께던전왕 등 모바일RPG의 흥행을 잇는 역할을 맡았다. 이 게임은 기획단계부터 '온라인게임처럼'을 지향했다. 여느 모바일게임과 달리 서버 베이스 기반으로 개발됐다
[인터뷰] 2014-02-28 11:24:43 tester 기자
... 지난 2월 중순 역삼동 아이엠아이 서울 지사에서 만난 이재원 게임사업부 이사는 이런 아이엠아이의 변화를 두고 '온라인게임계의 허리'가 되는 계기가 될 것이라고 했다. 올해 아이엠아이는 3월 6일 ‘수라도’를 시작으로 매 분기마다 PC온라인게임을 하나씩 총 4종 출시할 예정이
[인터뷰] 2014-02-25 11:44:11 tester 기자
... 그러다 보니 RPG 라인업이 없는 회사는 어려움을 겪었고 이후 오픈마켓이 열리면서 체질개선에 늦은 업체들은 또 힘든 시기를 겪었습니다. 올해도 비슷한 양상이라 봅니다" 카카오 게임하기 플랫폼 등장후 네 번째 1000만 다운로드 게임으로 등극했던 '모두의게임 for kakao
[인터뷰] 2014-02-25 11:17:59 tester 기자
... '다데' 배어진은 1세트에서 야스오를 선택해 뛰어난 활약을 펼쳤고, '댄디' 최인규는 2세트에서는 판테온으로 미흡한 모습을 보였지만 마스터매치에서 리신을 사용하며 스텔스에게 완벽한 승리를 거뒀다. 다음은 배어진-최인규 선수와 나눈 일문일답이다. Q : 진에어그린윙스를
[인터뷰] 2014-02-23 17:12:29 tester 기자
... 다음은 KT와의 경기에서 활약한 신동진-조재걸 선수와의 일문일답이다. Q : KT롤스터에게 2대1로 승리한 소감은 ? 조재걸(와치) : 소드에서 실드로 옮긴 뒤 첫 공식경기를 하게 됐다. 소드에 있을 때보다 부담감이 더 커서 잠도 설쳤다
[인터뷰] 2014-02-21 12:42:12 tester 기자
... ‘말벌처럼 일당백’이란 야심 찬 각오로 모바일게임 시장에 도전장을 내민 스타트업 베스타(대표 김진수)의 CI와 상징하는 의미도 바로 그것이다. 이 회사는 지난 7일 리듬액션게임 ‘비트몬스터 for kakao’를 처녀작으로 게임시장에 출사표를 던졌다. 넥슨과 게임하이, CJ
[인터뷰] 2014-02-17 19:09:17 tester 기자