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... 올해 아이엠아이는 3월 6일 ‘수라도’를 시작으로 매 분기마다 PC온라인게임을 하나씩 총 4종 출시할 예정이다. 특히 2분기 출시될 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘Next Asia Legend(NAL, 넥스트아시아레전드)’는 개발비용 300억 이상이 투자된 특급 기대작이
[인터뷰] 2014-02-25 11:44:11 tester 기자
... 올해도 비슷한 양상이라 봅니다" 카카오 게임하기 플랫폼 등장후 네 번째 1000만 다운로드 게임으로 등극했던 '모두의게임 for kakao'의 개발사 핫독스튜디오의 김민우 대표는 올해 시장 전망에 묻자 위와 같이 덤덤히 말했다. 모두의게임은 중소개발사로는 천만 흥행의 거
[인터뷰] 2014-02-25 11:17:59 tester 기자
... 다음은 배어진-최인규 선수와 나눈 일문일답이다. Q : 진에어그린윙스를 2대1로 이긴 소감은 ? 배어진(다데) : 일단 이겨서 기쁘지만 완벽하게 이기지 못해 아쉽다. 최인규(댄디) : 첫 경기를 승리하게 돼 기쁘다
[인터뷰] 2014-02-23 17:12:29 tester 기자
... Q : KT롤스터에게 2대1로 승리한 소감은 ? 조재걸(와치) : 소드에서 실드로 옮긴 뒤 첫 공식경기를 하게 됐다. 소드에 있을 때보다 부담감이 더 커서 잠도 설쳤다. 연습 때도 좀 안맞는 부분이 있어서 걱정을 많이했는데 막상 경기에 들어가니 잘 맞아서 앞으로도 더 잘
[인터뷰] 2014-02-21 12:42:12 tester 기자
... 이 회사는 지난 7일 리듬액션게임 ‘비트몬스터 for kakao’를 처녀작으로 게임시장에 출사표를 던졌다. 넥슨과 게임하이, CJ E&M넷마블 등 국내 굴지의 게임업체를 거친 김진수 대표는 지난 2013년 오랜 시간 한솥밥을 먹어오던 지인들과 함께 창업에 도전했다.
[인터뷰] 2014-02-17 19:09:17 tester 기자
... 이런 '라그나로크:발키리의반란'이 대규모 업데이트를 통해 이름을 '라그나로크:영웅의길'로 바꾼다. 서울 상암동 네오싸이언 본사에서 만난 김영화, 권인경 '라그나로크:영웅의길' 과장은 "최근 '응답하라1994' 인기을 보면 알 수 있듯이 복고 열풍이 뜨겁다"며 "라그나로크:
[인터뷰] 2014-02-17 17:07:11 tester 기자
... 경기 후 홍진호를 보고 사인을 받겠다며 진을 친 소녀 팬들은 과거 프로게이머 시절 때 이상이라고 해도 과언이 아니었다. 이제 방송인이라는 수식어가 더 적합해 보이는 홍진호를곰TV의 협조를 얻어만나봤다. ◆ 방송으론 초짜…분량 뽑기 어려워 홍진호의 소녀 팬들은 크게 두 분류
[인터뷰] 2014-02-17 14:50:56 tester 기자
... 이런 gumi Korea의 국내 시장의 성공적 안착에는 구자선 부사장이 중심에 서 있다. gumi Korea의 창립멤버인 구자선 부사장은 신한은행을 시작으로 EA코리아, 블리자드코리아를 거친 인사로 gumi Korea의 성공 원인으로 일본 본사와의 끊임없는 대화와 설득을 꼽
[인터뷰] 2014-02-17 10:25:32 tester 기자
... 그래서 지금이 어느 때보다도 긴장된다고 첫 소감을 밝혔다. 외국에서 인정받던 실력이 국내서는 어떻게 통할지 긴장과 설렘이 함께 한다는 것. 박찬욱 PD가 국내서 처음 선보이는 작품은 컴투스의 모바일 RPG(역할수행게임) ‘몬스터앤나이츠’다
[인터뷰] 2014-02-11 14:40:51 tester 기자
... 상기된 음성의 주인공은 '블레스' 개발팀 사령탑인 한재갑 총괄 PD. 한재갑 PD와의 두 번째 공식 인터뷰를 위해 꼬박 1년 하고도 4개월이라는 시간이 걸렸다. 개발일정이 당초 계획대로 진행됐다면 좀 더 일찍 성사될 수도 있던 자리였다
[인터뷰] 2014-02-10 10:27:45 tester 기자
... 원작의 하드코어한 전략성은 살리면서 모바일에 최적화된 쉬운 UI(유저 인터페이스)를 적용한 것이 가장 큰 특징이다. ◆ TCG 시스템 도입.
[인터뷰] 2014-02-10 09:46:08 tester 기자
... 최근 유행하는 속성 기반의 모바일 RPG(역할수행게임)의 원류 격인 '퍼즐앤드래곤'은 출시 1년이 지난 현재도 구글플레이 매출서 상위권을 기록하며 높은 인기를 유지 중이다. '라그나로크발키리의반란'은 전 세계 140여개 국가에 서비스될 정도로 해외서 높은 인기를 얻고 있
[인터뷰] 2014-02-07 09:20:49 tester 기자
... 현재까지 박상순 부사장은 락스타게임즈에서 1200만장을 팔아 치운 '레드데드리뎀션'과 '레드데드리볼버' 엑스엘게임즈에서 '아키에이지'와 '문명온라인'을 개발하고 김정수 대표는 '열혈강호2' 박성빈 부사장은 넥슨 모바일에서 '카트라이더' 모바일 등 셀 수 없는 기록들을 세워오며 거
[인터뷰] 2014-02-06 08:41:17 tester 기자
... 친구 용병 1인을 포함 최대 6명의 용병이 파티를 이뤄 전투에 나서고 리더 스킬을 친구와 함께 공유하는 등 시스템적인 측면에서 최근 유행을 고스란히 담았다. 여기에 북미와 유럽, 인도네시아 등 전 세계 30여개 국가에 서비스되고 있는 웹게임 ‘에콜택틱스’를 원작으로 한만큼 탄
[인터뷰] 2014-02-05 09:42:34 tester 기자
... ◆ 액토즈 아시아 시장 공략 본격화 액토즈소프트는 지난해 100% 자회사 메이유를 통해 확산성 밀리언아서를 중국 시장에 론칭했다. 국내 모바일게임 중 중국 시장에서 좀처럼 성공했다는 소식을 듣기 힘든 가운데 유의미한 실적을 거두며 샨다와의 시너지를 다시 한번 입증했다.
[인터뷰] 2014-02-03 09:22:43 tester 기자
... ◆ 연이은 스포츠 웹 시뮬레이션게임의 성공신화…게임계 첫 사례 "'야구9단'을 론칭한 뒤 기고만장해졌던 것 같다. 뭐든 도전하면 될 줄 알았다. '야구9단' 성공 이후 자신감 가득찬 상태로 모바일 야구 시뮬레이션 게임을 내놓았는데, 결과는 대실패였다
[인터뷰] 2014-01-28 11:35:09 tester 기자
... 수많은 게임들이 유저들과 게임산업 관계자들 앞에 모습을 드러내는 곳이다. 소위 대작으로 불리는 게임들도 다수 출품됐으나 B2B관 한켠에 자리잡은 팀버게임즈의 부스도 관계자들에게 관심을 받았다. 아제라라는 생소한 게임을 들고 나선 팀버게임즈, 정재목 대표를 수소문해 약 3개월이
[인터뷰] 2014-01-27 11:12:43 tester 기자
... 하루가 멀다하고 쏟아진 수많은 양질의 신작이 쏟아지면서 하나의 게임에 올인하기 어렵기 때문이다. 그럼에도 불구하고 하나의 게임을 10년 가까이 혹은 그 이상 즐기는 유저는 분명 존재한다. 게임조선에서는 이들을 만났다
[인터뷰] 2014-01-27 09:43:24 tester 기자
... ‘용의심장’은 최근 유행하는 수백 종의 캐릭터를 키우는 방식이 아닌 ‘월드오브워크래프트(와우)’ ‘아이온’ ‘리니지’처럼 하나의 영웅을 선택해 계속해서 성장시키는 유형의 정통 RPG(역할수행게임)다. 유니티3D 엔진으로 만들어져 그래픽도 수준급이다. 한상민 PM은 “용의
[인터뷰] 2014-01-23 08:56:48 tester 기자
... 이 주제에 어울릴 수 있는 인물 중 최적임자로 여럿 거론됐으나 게임산업 1세대로 지난해 모바일 격동기를 거치며 굳건히 제자리를 지켰던 배성곤 액토즈소프트 부사장만큼 어울리는 인물을 찾을 수 없었다. 배 부사장으로부터 갑오년 게임산업과 액토즈소프트의 목표를 듣고자 무작정 임원실을
[인터뷰] 2014-01-22 11:19:05 tester 기자