유투브
블로그
트위터
... 그 밖에도 아이온과 블레이드앤소울, 도타2 등에서도 캐릭터들의 목소리를 연기하며 게이머를 만나왔다. 남도형 성우는 스스로 게이머를 자처한다. 평소 스타크래프트2와 도타2 등의 온라인게임을 즐기고 특히 콘솔게임을 좋아한다
[인터뷰] 2014-04-24 05:47:40 tester 기자
... 이날 인터뷰는 수석 아티스트 벤 톰슨과 해밀턴 추 하스스톤 전략 기획 부사장이 참석해 게임에 대한 세부 내용을 밝혔다. ▲ 화상인터뷰를 진행중인 벤 톰슨 수석아티스트(좌)와 해밀턴 추 부사장(우) 다음은 하스스톤:낙스라마스의저주 개발자 인터뷰 전문이다. - 첫 모
[인터뷰] 2014-04-23 10:51:35 tester 기자
... ▲ 캐릭터를 수집 후 육성이 가능한 대전액션 무한상사 인터뷰를 시작하기 앞서 무한상사주요 개발진을살펴보면게임기획을 맡은 윤주홍 PD는네오위즈게임즈에서 블레스 사업총괄 등을 담당한 경험이 있는13년차 경력자이고 그래픽총괄 이정한 이사는 피와기티, DJ MAX 등 20년동안 그래
[인터뷰] 2014-04-18 09:59:49 tester 기자
... 특히 글로벌서 2,000만 다운로드를 기록한 ‘홈런배틀’ 시리즈의 정민영 컴투스 PD가 서머너즈워 개발에참여했다고 하여 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. ◆고전RPG 친숙함을 전달하는데 중점을 둬 개발정민영 PD는 “스마트폰 게임 홈런배틀을 만들면서 과거 피처폰 때와 달
[인터뷰] 2014-04-15 13:40:04 tester 기자
... ◆ 로드투드래곤의 탄생. .
[인터뷰] 2014-04-09 09:37:25 tester 기자
... 회사 합류 불과 1년 남짓이지만 이미 라이엇 사람이 다 돼 있는 이 대표의 모습에서 라이엇이 지금과 같은 유저 친화적인 기업에서 크게 달라지지는 않을 것임을 읽을 수 있었다. 이승현 대표는 대표 선임에 대한 소감으로 "정말 생각지 못한 결정이기 때문에 무거운 책임감을 느
[인터뷰] 2014-04-08 13:20:26 tester 기자
... 과거 투니버스에서 온게임넷 개국을 함께한 7인 중 한 명이고, 블리자드에서도 스타2 론칭을 앞두고 선택한 인물이었다. 현재는 워게이밍의 e스포츠 사업을 총 책임지는 글로벌 디렉터 역을 담당하고 있다. 당연 이번 대회, 그리고 앞으로 워게이밍의 e스포츠 발전 방향성에 대해서
[인터뷰] 2014-04-06 23:40:33 tester 기자
... 이 자리는 국가대표로 폴란드행 티켓을 따낸 아레테와 노아 선수들에게 월탱 게임의 매럭과 e스포츠로서의 월탱의 현재 모습을 듣고자 준비됐다. ▲ 왼쪽부터 아레테 최민수, 노아 송호성, 아레테 송준협, 아레테 강정모 선수 ◆ 한국 팀 세계 정상팀과 격차 줄어 가장 먼저 송준협
[인터뷰] 2014-04-06 12:46:22 tester 기자
... 이번 WGL에서도 대표 얼굴로 역시 빅터 키슬리가 등장했다. 빅터 대표가 보고 있는 WGL의 e스포츠 그리고 앞으로의 월탱에 대해서 들어봤다. 빅터 키슬리 대표는 e스포츠와 관련 한국을 먼저 언급했다
[인터뷰] 2014-04-05 02:30:40 tester 기자
... 그도 그럴 것이 소프톤은 대표적인 장수 온라인게임 '다크에덴'을 약 13년간 서비스해온 회사다. 지난 2001년 공개서비스를 시작한 '다크에덴'은 상용화 이후 월 매출 7억 이상을 찍었던 알짜 게임으로 이름을 날렸다. 출시 초반과 비교하면 초라한 성적이지만 지금도 회사의 매
[인터뷰] 2014-04-04 21:34:10 tester 기자
... 게임조선은 김우현 액토즈소프트 모바일사업팀 PM과 체인크로니클 국내 개발을 맡고 있는 강삼세 메이지오브더이스트 대표를 만나 체인크로니클의 향후 전개에 대해 들어봤다. ◆ 유저들의 기대해 응해 CBT 후 정식 오픈김우현 PM은 “정식 서비스 전 CBT를 진행하면서 이 게임이
[인터뷰] 2014-04-04 18:20:53 tester 기자
... 테이블을 사이에 두고 남영식 대표와 마주 앉았다. "사실 '어스토니시아 스토리'를 지속적인 시리즈로 만들지 못했던 것이 못내 아쉬웠다. '로스트판타지'는 기획단계부터 프랜차이즈화(化)하는 것을 목표로 한 타이틀이다
[인터뷰] 2014-04-03 10:59:24 tester 기자
... “누가 즐겨도 최고의 액션과 스토리텔링이 주는 감동을 느낄 수 있을 것으로 자신한다” 지난 3월 30일 분당구 액션스퀘어 본사에서 만난 김재영 대표가 보여준 ‘블레이드’는 충격 그 자체였다. 최근 많은 모바일게임들이 ‘액션’ 이라는 접두어를 붙이고 출시되지만 ‘블레이드’
[인터뷰] 2014-04-03 09:54:22 tester 기자
... 본 인터뷰는 게임서비스 및 컨설팅을 해주는 중견 포탈 팡게임의 김재우 이사에게 웹게임의 국내 현황과 팡게임의 향후 전개 대해 들어봤다. ▲ 김재우 팡게임 이사 ◆ 웹게임, 유저는 적지만 충성도는 높다. 그들을 잡아라김재우 이사는 웹게임에 대해 “단순 텍스트와 이미지
[인터뷰] 2014-04-02 17:58:27 tester 기자
...이런 MMO가 FPS(1인칭슈팅) 장르와 만나면 어떤 모습이 만들어질까?이 둘의 만남 속에 RPG적 요소도 듬뿍 가미된다면? 생각해보면 어렴풋이 떠오를 것 같긴하지만 막상 잘 그려지진 않는다. 앞서 설명한 특성들을 모두 갖춘 게임이 있다. 바로 다음커뮤니케이션에서 서비스
[인터뷰] 2014-04-02 16:41:56 tester 기자
... 게임조선은 아이러브파스타 기획자 이은재 PD를 만나 이야기를 나눠봤다. ◆ 기존 느낌 유지하면서 새로운 양념을 가미이번 인터뷰의 이은재 PD는 엔씨소프트의 리니지2와 파프리카랩에서 페이스북게임을 만들었던 개발자였고 아이러브파스타를 통해 처음으로 모바일게임 개발을 시작하게
[인터뷰] 2014-04-01 15:44:47 tester 기자
... 특히 2D로 그려졌던 딸의 그래픽이 3D 폴리곤으로 바뀐 점이 가장 눈에 띄기도 한다. ◆새로운 변화를 추구하며 최대한 원작 느낌에 가깝게고배석 엠게임 멀티플랫폼사업본부 이사는 처음 회사에서 프린세스메이커 IP(지적재산권)를 가져온다고 했을 때 사내에서 누가 이 게임을 개발할
[인터뷰] 2014-03-28 09:47:12 tester 기자
... 그동안 흘린 땀과 노력이 약 7개월간 진행되는 페넌트레이스를 통해 결실을 맺게 된다. 엔트리브소프트 역시 자사의 야구 매니지먼트게임 '프로야구매니저(이하 프야매)'에 새로운 재미를 제공하기 위해 지난 6개월간 구슬땀을 흘렸다. 게임의 얼굴이라고 할 수 있는 사용자인터페이스(
[인터뷰] 2014-03-28 09:37:45 tester 기자
... 그리고 올해는 횡스크롤 MMORPG '아이마'를 서비스할 예정이다. 지난 3월 중순 대구 KOG 본사에서 만난 류상욱 '아이마' 개발팀장은 '아이마' 2차 CBT 결과를 받아 들고 상기된 표정이었다. 지금까지 KOG가 진행한 CBT 게임 중에 최고의 성적을 거뒀기 때문이다
[인터뷰] 2014-03-27 09:49:41 tester 기자
... 큐라레의 총괄 디렉팅을 맡은 김용하 스마일게이트 IO스튜디오 PD는 “원래는 PC온라인게임을 개발해오다 모바일 카드배틀RPG를 만들면서 얼마나 좋은 결과를 낼 수 있을지에 대한 고민을 했다”며 “큐라레는 기존 게임과차별화된 색다른 컨텐츠 준비와완성도를 높이는데 초점을 뒀고 유저
[인터뷰] 2014-03-27 09:32:51 tester 기자