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... “스팩이 아닌 당신의 스토리를 듣고 싶다” 임형준 팀장은 취업 준비자에게 일상에서 흔히 거론되는 학력이나 영어 점수, 자격증 등의 '스팩'이 아닌 '열정'과 당신의 '스토리'를 듣고 싶다며 강연을 시작했다. 넥슨 뿐만 아니라 게임 회사가 요구하는 인재는 학력이나
[인터뷰] 2014-09-13 17:35:11 tester 기자
... 각 직업의 변경된 밸런스와생활형 콘텐츠, 퀘스트와 여러가지 시스템에 대한 이야기가 오갔다. 다음은 인터뷰의 내용을 정리한 것이다. Q
[인터뷰] 2014-09-11 13:00:00 tester 기자
... 지난 11일 공식 홈페이지 오픈 이후 게임 검색 순위 10위권을 꾸준히 유지할 정도로 많은 유저가 기대하고 있는데, 정작 공개된 정보는 너무 적은 것이 사실이다. 이에 게임조선에서는 직접 녹스게임을 찾아가 게임 소개를 부탁했다. 아래는 그 인터뷰의 전문이다
[인터뷰] 2014-09-05 19:14:26 tester 기자
... 기자는 이 게임 개발자들에게 게임이란 일종의 자식과 같은 존재가 아닐까라는 생각을 간혹하곤 한다. 몇년에 걸친 개발 과정은 아이를 뱃속에 품고있는 산모의 그것과 비슷하고 게임이 론칭되면서 세상에 공개되는 건 성스러운 출산과 비슷한 개념이 아닐까라는 생각 말이다. 때
[인터뷰] 2014-09-05 04:21:41 tester 기자
... 최강의군단은 인기 액션게임 '던전앤파이터'와 '사이퍼즈'를 개발한 김윤종 사단이 만든 신작 액션 MMORPG로, 마우스만으로도 모든 액션을 즐길 수 있는 것이 특징이다. 이날 행사에는 김윤종 에이스톰 대표와 서광운 개발이사의 질의응답 시간이 마련됐다. 질의응답의 자세한 내
[인터뷰] 2014-09-04 18:43:47 tester 기자
... 이날 행사는 라키온을 소개하는 시간과 간단한 질의응답시간을 가졌다. 아래는 이날 진행된 라키온 질의응답 시간의 전문이다. ▶ 관련 기사 : 돌아온 '라키온', 온라인게임 시장 판도 변화 예고 [바로가기] ▲ 소프트닉스 장상채 이사(왼쪽), 강지훈 이사(오른
[인터뷰] 2014-08-29 17:35:21 tester 기자
... 결국 이 같은 사례가 반복되면서 중국 게임에 대한 좋지 못한 인식만 심어졌다. 최근 본격적인 국내 활동을 선언한 퍼펙트월드코리아는 다소 억울하다는 입장이다. "일부 업체의 그릇된 행동 때문에 모든 중국산 게임이 먹튀로 비춰지는 건 아쉬웠다
[인터뷰] 2014-08-28 17:18:50 tester 기자
..." 마이크 맥케이브 EA스포츠 총괄 프로듀서는 피파온라인3가 e스포츠 강국인 한국에서 큰 인기를 끌고 있는 만큼 이번에 한국에서 진행되는 인비테이셔널 2014도 성공적일 것이라는 말을 전했다. 세계 최고의 축구게임 피파 시리즈의 제작사인 EA SPORTS의 '마이크 맥
[인터뷰] 2014-08-28 11:01:21 tester 기자
... 이런 '편리한' 게임에 도전장을 내민 게임이 있으니 바로 인디게임 개발사 오드원게임즈의 MMORPG '트리오브라이프'다. 난파된 섬에서 아무것도 없이 시작하는 '트리오브라이프'는 말 그대로 야생 서바이벌 게임이라고 봐도 무방하다. 자유도가 높은 만큼 처음부터 끝까지 생존을
[인터뷰] 2014-08-26 11:56:50 tester 기자
... 가깝고 오래됐다는 뜻을 지닌 친구란 단어처럼 '뮤 온라인'은 무려 13년 동안 게이머들과 호흡해왔다. 이쯤되면 게임만큼 유저들과 친숙한 존재는 없어 보인다. '뮤 온라인'의 교제 활동은 앞으로도 계속된다
[인터뷰] 2014-08-26 09:53:40 tester 기자
... 이에 개발사 게임네트웍스 김경수 팀장은 해당 반응을 예상했다는 입장이다. 김 팀장은 "플라곤을 처음 개발하던 당시는 모바일게임이 특수를 누리며 국내 PC온라인게임, 특히 MMORPG에 대한 투자가 없던 시절이다. 이에 게임네트웍스는 개발비의 상당 부분을 차지하는 그래픽
[인터뷰] 2014-08-24 01:30:49 tester 기자
... 또한 글로벌 히트작 '헬로히어로'의 개발사핀콘 유충길 대표의 '유니티3D게임 앱 개발 전문과정'과 NHN한게임 대표 출신으로 넥슨프로야구마스터를 출시해 인기를 끌었던 넵튠정욱 대표의 '유니티 기반 디지털콘텐츠 제작' 등 시장에서 요구하는 IT 이슈에 기반한 프로그램으로 교육이
[인터뷰] 2014-08-18 11:41:43 tester 기자
... 또한 기존 전투 중심 게임과 달리 팀 플레이가 강조됐고 서바이벌 모드와 점령전, 라운드 모등 등의 세 가지 게임 형태를 제공하고 추후 정식 서비스 이후에는 자원 쟁탈전도 추가될 계획이다. 온라인게임의 새로운 기대작으로 손꼽히고 있는 '크로닉스'에 대해 상세히 알아
[인터뷰] 2014-08-18 10:41:38 tester 기자
... 물건이란 제대로 만들어야지, 깎다가 놓으면 되나. " 수필 속에 등장하는 방망이 깎는 노인은 손님의 채근에도 아랑곳 않고 묵묵히 방망이를 깎고 또 깎는다. 자신만의 속도와 방식을 고집하는 '꼬장꼬장한' 장인(匠人)처럼 말이다
[인터뷰] 2014-08-18 09:18:25 tester 기자
... 이날 현장에는 전병헌 협회장이 방문해 e스포츠 팬들과 함께 했다. 전 협회장은 권이슬 온게임넷 아나운서와 무대에서 인터뷰를 통해 행사 방문 소감을 전했다. 전병헌 협회장은 최근 코스프레를 선보인 이유를 밝히고 롤드컵 대회 개최 지역 일부 변경에 대해 사과했다
[인터뷰] 2014-08-16 21:13:49 tester 기자
... 이날 현장에는 서병수 부산시장이방문해 기자실에 들려 취재기자들을 대상으로 간단한 인터뷰를 진행했다. 서병수 시장은 "IT와 게임 쪽을 연계시켜 게임을 육성시키기 위해 전력을 다하고 있다" 며 "이번 롤챔스 결승전과 롤드컵 8강 등 e스포츠 대회가 부산에서 개최되는데 (해
[인터뷰] 2014-08-16 20:10:04 tester 기자
... 방학 기간을 이용해 진행되는 스펙초월멘토스쿨는 헬로히어로로 국내 모바일게임시장에 한 획을 그었던 유충길 핀콘 대표가 '유니티3D게임 앱 개발 전문과정'을 담당, 유니티개발을 위한 기초 프로그래밍 이해와 게임개발 앱 개발자 양성을 중심으로 강연을 펼친다. 그 밖에도 현역 개발
[인터뷰] 2014-08-13 19:13:33 tester 기자
... 또 후속작 '드래곤빌리지2'와 실시간RPG '팀오브판타지'도 대형 마케팅이나 게임플랫폼 없이도 구글플레이 매출이 꾸준히 오르는 등 꾸준한 상승 곡선을 그리는 중이다. ▲ 하이브로 대표작 드래곤빌리지 ◆요즘 초등학생 핫 아이템 드래곤빌리지 이용승 하이브로 사업팀장은 "
[인터뷰] 2014-08-13 15:29:53 tester 기자
... 애니파크와 CJ 넷마블은 12일 모바일 실사 야구게임 '마구마구라이브'를 카카오게임하기를 통해 첫선을 보였다. '마구마구라이브'는 실사 수준의 뛰어난 그래픽과 간편한 플레이 방식을 통해 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 모바일 야구게임으로 실시간 대전의 장점을 갖췄다.
[인터뷰] 2014-08-12 18:03:10 tester 기자
... 또 非카카오게임 플랫폼에 별다른 마케팅 없이 게임 특유의 몰입도만으로 입소문만 타고 구글플레이 인기 1위, 7월을 뜨겁게 달군 게임 20선에 선정 됐으며 지난 4일 200만 다운 돌파에 이어 300만 다운을 눈앞에 두고 있다. ▲ 틈새 시장을 노려 최근 핫이슈로 떠오른 젤리킹
[인터뷰] 2014-08-11 15:26:55 tester 기자