유투브
블로그
트위터
...던전의 규모를 기존 100층에서 11층으로 조정하면서 몬스터 배치 재조정부터 아이템 드랍 등에서 큰 변화를 보인다. 최상층(11층)은 보스 몬스터'그림리퍼'를 토벌하는 방식의 전용 레이드 공간으로 재구성해 색다른 재미를 선사할 예정이기도 한다. 이번 리뉴얼 업데이트의 이면에는
[인터뷰] 2014-10-27 15:27:36 tester 기자
... 이번에는 온라인이 아닌 모바일게임 '골든에이지'로 새로운 도전을 준비하고 있다. '골든에이지' 개발을 총괄한 최창호 마이어스게임즈 이사는 "콘솔, 온라인, 모바일 등 특정 플랫폼에 얽매이지 않고 게임을 개발하고 있다"면서 "유저들이 있는 곳에 우리가 갈 뿐"이라고 모바일로
[인터뷰] 2014-10-24 09:38:20 tester 기자
... 하지만 10월을 넘어선 현재 그 예상은 반은 맞고 반은 틀렸다. 꾸준히 콘텐츠를 늘려가며 대작화는 이어지고 있지만 여전히 가볍게 즐기는 그리고 PC온라인게임과는 다른 스타일의 게임들이 사랑받고 있다. 미래를 쉽게 예측할 수 없지만 시장의 흐름을 살피며 꾸준히 준비하는 팀들
[인터뷰] 2014-10-23 14:21:28 tester 기자
... 하지만 게임과 접목되면 이야기가 달라진다. 골프에 대한 경험과 지식이 없어도 누구나 쉽게 저렴한 비용으로 골프게임을 즐길 수 있기 때문이다. 최근 다양한 온라인 골프게임들이 등장하며 '골프의 대중화'에 앞장 서고 있다
[인터뷰] 2014-10-23 13:31:49 tester 기자
... 아울러 구글플레이 매출 40위권에 머물렀던 불멸의전사는 시즌2와 함께 탄력을 받아 유저몰이에 성공 했고 6일만에 매출 10위권에 진입, 현재 매출 17위를 기록하며 순항 중이다. ▲ 시즌2 업데이트와 함께 구글 매출 10위권 단숨에 진입 ◆ 시즌2로 새롭게 돌아온 불멸의전
[인터뷰] 2014-10-23 12:42:11 tester 기자
... 경쟁작 '리그오브레전드(LOL)'가 이미 국내 AOS 시장을 독식하고 있는 상황이었고, AOS 게임 서비스 경험이없는 넥슨이 도타2를 성공적으로 안착시킬 수 있을지 미지수였기 때문이다. 하지만 이 같은 우려를 비웃듯이 도타2는 어느덧 서비스 1주년을 맞이했다. 넥슨은 그간
[인터뷰] 2014-10-22 17:03:30 tester 기자
... 이와 관련해 소프톤엔터테인먼트(이하 소프톤) 측은 게임 유저 모두가 캠페인을 통해 즐겁게 플레이할 수 있도록 총력을 기울이고 있다고 전했다. ´스나고브 리턴즈´ 캠페인에 관한 세부 정보가 아직 공개되지 않은 상태에서 게임조선에서 다크에덴을 즐기는 게이머들을 위해 소프톤 역
[인터뷰] 2014-10-21 11:17:22 tester 기자
... 아연은 지난 3월 진행된 홍대 거리 공연에서 빼어난 외모와 화려한 퍼포먼스로 남성 드러머와 차별화된 매력을 선보였다. 당시 드러머 아연의 연주를 담은 공연 동영상은 유튜브와 SNS 등에 퍼지며 화제를 모았고 일명 '홍대 드럼 여신'으로 이름을 알리는 계기로 작용했다.
[인터뷰] 2014-10-20 10:10:45 tester 기자
... 게임조선은 이날 촬영 현장을 찾아가 플라곤과 연을 맺게 된 마동석을 만나그와 플라곤에 대해이야기를 나누는시간을 가졌다. ▲ 경기도 양평 폐공장에서 진행된 촬영 ◆ 플라곤, 30대 이상 남성에게 어필 먼저 이번 플라곤의 메인 모델로 마동석이 발탁된 배경과 촬영 콘셉트에 관
[인터뷰] 2014-10-15 12:31:25 tester 기자
... 질의응답 자리에서 요시다 나오키 PD는 스퀘어에닉스가 파이널판타지14의 국내 서비스 파느터로 액토즈소프트를 선택한 이유에 대해 유저와 적극 소통하는 '열정'때문이라 답했다. 배성곤 부사장은 최근 서비스한 온라인게임의 운영 미흡에 대해 파이널판타지14의 운영 서비스에 대한
[인터뷰] 2014-10-15 12:05:22 tester 기자
... 요시다 PD는 "파이널판타지14를 맡기 전에는 드래곤퀘스트를 담당했는데 파이널판타지14 오리지널이 부족한 완성도로 실패했을 때 리뉴얼을 담당하게 됐다. 이때 유저 입장에서 게임을 분석하고 파이널판타지 시리즈 고유의 게임성을 보완하는데 집중했고 게임 최고 동시접속자 32만 명
[인터뷰] 2014-10-15 12:00:59 tester 기자
... 이어 배 부사장은 "최근 게임 시장이모바일게임 중심이지만 디바이스에 종속되지 않고 재밌고 훌륭한 게임은 언제든 흥행할 수 있다고 깊이 믿고 있는 만큼 온라인게임의 미래는 감히 파이널판타지14라 말할 수 있다. 최고의 서비스를 기대해달라"고 덧붙였다. 한편 파이널판타지
[인터뷰] 2014-10-14 11:23:30 tester 기자
... 또 무지막지영웅전은 온라인게임을 방불케 하는 3D그래픽과 화려한 전장, 대규모 콘텐츠등이 특징으로 손꼽힌다. ▲ 삼국지를 코믹하게 재구성한 RPG 와썹주공 정상길 인크로스 콘텐츠사업부 본부장은 최근 인기몰이 중인 와썹주공 및 출시예정작 무지막지영웅전에 대한 설명으로 말문을
[인터뷰] 2014-10-11 17:29:10 tester 기자
... ▲ 비 카톡게임임에도 불구 매출 순위가 꾸준히 상승곡선을 그린다 ◆ 누구나 손쉽게 즐기는 고퀄리티 RPG아울러 삼국무신은 플레이어 분신이 삼국지 세계에 난입하여 다양한 장수들과 전투를 펼치는 것을 목적으로 둔 RPG이며 제갈량, 주유, 여포 등 실제 삼국 영웅들로 변신하는 강
[인터뷰] 2014-10-10 19:13:31 tester 기자
... 이날 채용설명회에서 엔씨소프트의 정대훈 HR지원실 실장과 남궁명 리크루팅팀 과장은 2014년 하반기 신입사원 공채 지원자들이 가져야 할 마음가짐을 설파했다. 정대훈 실장은 "이번 채용설명회는 판교 본사에서 작년에 이어 2번째로 진행됐다. 지난해 보다 더 많은 인원이 몰렸고
[인터뷰] 2014-10-10 08:41:03 tester 기자
...net)에서 게임회사 여직원들의 애환과 일상을 담은'게임회사 여직원들'이정식 연재를 시작했다. 게임회사 여직원들 연재를통해 웹툰 작가로 정식데뷔한 '마시멜'은 지난 2010년 6월, 첫 작품 '게임회사 여직원'을 세상에 선보인 후 약 4년간 개인 블로그와 커뮤니티 사이트를 통해
[인터뷰] 2014-10-06 16:02:30 tester 기자
... 게임조선은 지난 9월에 열린 글로벌 B2B 비니지스 'SPP GAME 2014'에 유망 있는 국산 게임을 찾으러 온 이무영 릴라이언스게임즈 모바일게임 퍼블리싱 사업부 실장을 만나 이야기를 나눠봤다. ◆자사 보유한기술과 노하우로국내 게임 서양에 선보여이무영 실장은 "인도는 인
[인터뷰] 2014-10-02 10:30:13 tester 기자
... 모바일게임 '세계정복' 개발을 총괄한 장동일 티쓰리엔터테인먼트 PD는 그간 이용자들에게 어떤 재미를 줄 수 있을 것인가에 대해 숱한 고민을 해왔다. "단 한 시간을 즐기더라도 남는 것이 있어야 한다. 소중한 시간을 할애해 게임을 즐긴 이용자들에게 재미는 물론 성취감마저
[인터뷰] 2014-09-30 14:34:59 tester 기자
... 누구보다 빠르게 유저들의 피드백을 적극 수렴하겠다는 포부를 밝힌 에이스톰, 지난 LBT와 이번 OBT를 통해 내부적인 평가는 어떤지 앞으로 개선될 부분은 있는지 물어봤다. 아래는 디렉터라는 직책보다는 게이머가 편하다는 에이스톰 박주형 디렉터의 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2014-09-26 23:40:59 tester 기자
... ▲ MXM 개발팀김형진 총괄 PD(좌측), 이지호 디렉터(우측) - MXM 개발팀에 대해 간략하게 소개 부탁한다. MXM 개발팀은 기존 MBA(메탈 블랙 얼터너티브)를 만들던 인원과 새로운 인원이 합쳐져서 만들어진 스튜디오다. 현재는 MXM 개발에만 전념하고 있다
[인터뷰] 2014-09-25 17:29:04 tester 기자