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... 또 PC 게임 수준을 넘나드는 실시간 네트워크 방식의 일대일, 5대5 전투, 10인 단체전 등 PVP(유저 간 전투) 콘텐츠는 물론 50~100층 규모의 무한던전 시즌1, 2, 3 등 PVE 콘텐츠까지 충실하게 준비됐다. 이날 인터뷰는 액션스퀘어 신년도 목표와 블레이드 향후
[인터뷰] 2015-01-09 09:13:27 tester 기자
... 약 2년간의 개발 끝에 빛을 보게 된 '엘룬사가'는 지난해 11월부터 싱가폴, 호주 등에서 소프트 론칭을 진행해 좋은 성과를 거두는 등 게임빌의 기대작으로 손꼽히고 있다. ◆ 엘룬사가, CCG와 턴제RPG의 완벽한 조화 ▲ 인터뷰에 참석한 김성현 게임빌 대리(좌)와
[인터뷰] 2015-01-05 17:02:54 tester 기자
... 그는 이제 첫 발을 내딛은 만큼 안도보다 유저들의 의견에 귀 기울이고 현지화 작업에 주력할 때라고 언급했다. '베나토르'는 700여종의 영웅을 수집하고 육성하는 재미와 다양한 전략이 가능한 전투 모드, 모바일에 특화된 화려한 스킬과 그래픽을 특징으로 한다. 지난 5월 티스토
[인터뷰] 2014-12-24 09:36:43 tester 기자
... 수 많은 개발자들이 PC온라인게임이 아닌 모바일게임 개발을 선택했다. 이에 PC온라인게임은 상대적으로 위축되고 위기라는 이야기가 나오고 있다. 하지만 '위기는 곧 기회'라는 말이 있듯 여전히 PC온라인게임만이 갖고 있는 매력과 재미를 위해 노력하는 이들이 있다
[인터뷰] 2014-12-23 10:42:25 tester 기자
... ◆ 게임과 영화 콜라보로 감성 극대화. .
[인터뷰] 2014-12-19 17:58:09 tester 기자
... 특히 국내는 iOS 론칭과 동시에 유저들이 대거 몰려 서버를 8개를 증설하는 등의 폭발적 관심을 받고 있다. ◆ 도탑전기가 한국 진출한 사연…도탑전기 국내 서비스를 담당하는 권명자 가이아모바일 코리아 대표는 "도탑전기 서비스 전부터 서비스 운영이나 현지화, 마케팅에 많은 신경
[인터뷰] 2014-12-17 11:25:41 tester 기자
... 고등학교 2학년 때 쯤 시작해 약 1년이 넘는 시간동안 빠져들었던 붉은보석은 기자에게 '첫 과금', '첫 온라인 인맥' 그리고 '첫 온라인 인연과의 만남' 등 다양한 '처음'을 선사해주었다. 당시 붉은보석을 통해 만났던 온라인 인연들은 지금까지 이어져 가끔 연락하고 지내는 또
[인터뷰] 2014-12-16 16:08:12 tester 기자
... 그중에서도 클로저스의 캐릭터는 미려한 외형 뿐만 아니라 매력적인 목소리까지 가지고 있어 더욱 많은 사랑을 받았다. 클로저스에서 서유리와 함께 남심을 자극하는 염동력 소녀 '이슬비'는 귀여운 외모에 시크한 목소리까지 겸비되면서 독특한 매력을 만들어냈다. 클로저스 게임조선
[인터뷰] 2014-12-11 11:41:08 tester 기자
... 검은사막은 '릴', 'C9' 등을 개발했던 김대일 대표의 신작 MMORPG로, 액션성 있는 전투와 세세하게 구현된 무역 등 각종 생활형 콘텐츠가 특징이다. 오는 12월 17일부터 공개서비스가 시작될 예정이며, 지난 12월 10일부터 사전 다운로드가 가능해졌다. 12일부터
[인터뷰] 2014-12-11 11:31:20 tester 기자
... MMORPG '테라'(블루홀스튜디오 개발/NHN엔터테인먼트 서비스)에 오는 12월 17일 추가되는 신규 직업 '마공사'에 대한 개발자 인터뷰가 12월 10일 경기도 판교 블루홀스튜디오에서 진행됐다. 인터뷰에는 김수현 게임디자인팀 파트장, 김선욱 개발자, 한국사업팀 채규태 팀
[인터뷰] 2014-12-10 17:35:46 tester 기자
... 결과는 대성공이었다. '클래식 서버' 오픈 이후 '리니지2'의 황금기를 기억하는 이용자들이 대거 몰리면서 제2의 전성기를 열었다. 현재의 인기를 유지하기 위한 엔씨소프트의 지원사격은 계속될 전망이다
[인터뷰] 2014-12-10 10:46:12 tester 기자
... 7일 넥슨은 네오플이 개발하고 자사가 서비스하는 PC온라인게임 '던전앤파이터(던파)'의 오프라인 유저 행사인 '2014 던파 페스티벌'을 서울 안암동 고려대학교 화정체육관에서 개최했다. 이날 현장을 찾은 이인 대표는 "대표가 된 후 첫 대규모 행사인데 감회가 남다르다.
[인터뷰] 2014-12-07 19:10:45 tester 기자
... ▲ 지난 29일, 유저들의 호평 속에 성황리에 종료된 '엘로아' 파이널테스트 파이널테스트에서 엘로아는 핵앤슬레쉬 특유의 재미 뿐만 아니라 태세변환과 엘리트로드 시스템 그리고 PvE와 PvP 콘텐츠를 적절하게 조화시켜 게임의 완성도를 끌어올렸고 테스트 참여자로부터 호평 받았다.
[인터뷰] 2014-12-05 18:32:03 tester 기자
... '블레스'는 네오위즈블레스스튜디오가 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 MMORPG로, 약 4년 반 동안 약 150여 명의 인원이 개발한 대형 프로젝트다. 2차 CBT는 오는 12월 16일부터 22일까지 실시된다. 2차 CBT를 통해 '하이란' 진영의 터전인 북부지역이
[인터뷰] 2014-12-05 09:53:56 tester 기자
... ‘트레인크래셔’는 2D 횡스크롤 액션게임으로, 모바일기기에 최적화된 액션 게임을 만들어보자는 기획의도에서 출발한 프로젝트다. 캐릭터 이동은 터치로 하고 가상버튼 2개를 사용해서 다양한 액션을 구사할 수 있다. ◆ ‘자동전투 없이’ 모바일기기에 최적화된 액션게임
[인터뷰] 2014-12-03 14:50:43 tester 기자
... 대형 퍼블리셔 중심의 공격적 마케팅이 기본처럼 느껴진다. 해외 한 게임사는 서울의 노른자 강남역사를 자사 게임 광고로 도배했고 이 회사는 국제게임전시회 지스타에 참가하지 않았지만 행사가 열린 벡스코와 해운대 일대에도 광고판을 내세워 그 위용을 뽐냈다. 그야말로 '자본'이
[인터뷰] 2014-12-02 16:29:20 tester 기자
... 쥬쥬히어로는 조이시티가 유니티2D 엔진으로 자체 개발한 모바일 종스크롤 슈팅 게임이다. 알록달록한 동화풍 그래픽과 여성 취향에 맞는 소재와 그래픽을 선보여 10대, 20대 여성층과 평소에 게임을 하지 않는 사람들을 사로잡겠다는 계획이다. ◆여성을 위해 개발한 모바일 비
[인터뷰] 2014-11-27 09:28:23 tester 기자
... 야구를 빼고 야구게임을 논할 순 없다고 생각했기 때문이다. 하지만 모바일 야구게임 '마구마구2014'를 개발한 블루페퍼의 이동원 개발이사를 통해 그 속내를 알 수 있었다. 게임은 게임다워야 했다
[인터뷰] 2014-11-25 16:42:55 tester 기자
... 개발사 엔픽소프트는 지난 1월 '엘로아'의 첫 비공개 테스트(CBT) 이후 약 10개월 만에 모습을 드러냈다. 그간 이용자들의 의견을 적극 반영해 엘로아의 게임성을 다듬으며 칼을 갈아왔다. 게임성이 강화된 만큼 자신감도 더욱 커진 듯했다
[인터뷰] 2014-11-14 18:35:11 tester 기자
... 온라인 FPS 게임 블랙스쿼드에 적용된 깨알같은 총기 관련 요소들이다. 블랙스쿼드 기획팀에서 총기를 담당한 김재홍 엔에스스튜디오 기획자가 11월 13일 게임조선과의 인터뷰를 통해 블랙스쿼드에 적용된 깨알같은 총기 관련 요소들에 대해서 설명했다. 그는 "FPS 게임에서 게
[인터뷰] 2014-11-13 23:20:20 tester 기자