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... 해외 한 게임사는 서울의 노른자 강남역사를 자사 게임 광고로 도배했고 이 회사는 국제게임전시회 지스타에 참가하지 않았지만 행사가 열린 벡스코와 해운대 일대에도 광고판을 내세워 그 위용을 뽐냈다. 그야말로 '자본'이 자본을 부르는 시대다. 이에 상대적으로 마케팅 비용이 부
[인터뷰] 2014-12-02 16:29:20 tester 기자
... 알록달록한 동화풍 그래픽과 여성 취향에 맞는 소재와 그래픽을 선보여 10대, 20대 여성층과 평소에 게임을 하지 않는 사람들을 사로잡겠다는 계획이다. ◆여성을 위해 개발한 모바일 비행 슈팅 게임 쥬쥬히어로는 기획단계부터 여성을 의식하고 시작됐다. ‘슈팅이라는 장르는 주
[인터뷰] 2014-11-27 09:28:23 tester 기자
... 하지만 모바일 야구게임 '마구마구2014'를 개발한 블루페퍼의 이동원 개발이사를 통해 그 속내를 알 수 있었다. 게임은 게임다워야 했다. "가장 중요한 건 게임답게 만들 수 있느냐다
[인터뷰] 2014-11-25 16:42:55 tester 기자
... 그간 이용자들의 의견을 적극 반영해 엘로아의 게임성을 다듬으며 칼을 갈아왔다. 게임성이 강화된 만큼 자신감도 더욱 커진 듯했다. 11일 넷마블게임즈 본사에서 엔픽소프트의 최일돈 대표와 최병호 PD를 만나 신작 '엘로아'의 매력에 대해 들어봤다
[인터뷰] 2014-11-14 18:35:11 tester 기자
... 블랙스쿼드 기획팀에서 총기를 담당한 김재홍 엔에스스튜디오 기획자가 11월 13일 게임조선과의 인터뷰를 통해 블랙스쿼드에 적용된 깨알같은 총기 관련 요소들에 대해서 설명했다. 그는 "FPS 게임에서 게이머가 가장 많이 보게 되는 것 중 하나가 자신이 사용하는 '총'이다.
[인터뷰] 2014-11-13 23:20:20 tester 기자
... 신작 '로스트아크'는 스마일게이트RPG가 약 3년간 개발해온 핵앤슬래쉬 MMORPG로 읽어버린 '아크'의 힘을 찾아 떠나는 영웅들의 이야기를 담고 있다. 지원길 스마일게이트RPG 대표는 "전투가 즐거운 게임을 만들고 싶었다"면서 "로스트아크는 스마일게이트의 개발력을 집대성한
[인터뷰] 2014-11-13 13:51:03 tester 기자
... ◆ 블랙스쿼드는 기본에 충실한 정통 온라인 FPS 블랙스쿼드는 '서든어택', '카운터스트라이크 온라인' 같은 정통 온라인 FPS다. PVE 강조 라든지, 대규모 전장에서 즐기는 모드같이 뭔가 특별한 것을 내세우기 보다는 한국에서 가장 잘 통했던 쉽고 가볍게 즐기는 소규모
[인터뷰] 2014-11-12 09:30:45 tester 기자
... 별이되어라는 지난 달 30일 대규모 업데이트를 진행하고 7태제 중 '리브가엘' '리우엘'을 추가했고, 신규 지역을 오픈했다. 이번에 업데이트된 7태제는 별이되어라에서 가장 높은 등급에 해당하는 SSS등급의 동료를 ULTIMATE(+13강화)상태로 만든 뒤 어둠의 정수를 통해
[인터뷰] 2014-11-11 17:41:03 tester 기자
... 키무라 코기 믹시 프로듀서는 "몬스터스트라이크는 4명이 동시에 즐길 수 있는 멀티플레이를 지원하는 게임이며 한국 유저들에게도 이 게임만의 독특한 재미를 선보이기 위해 국내 진출을 결정했다"며 "본 게임은 이동해서 적을 공격하는 액션RPG의 구성을 단순화해 고무줄에 몬스터를 놓고
[인터뷰] 2014-11-10 18:17:36 tester 기자
... 이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)은 '대한민국 게임산업을 이대로 둬선 안 된다'며 게임업계 종사자들의 각성을 촉구했다. 그는 국내 최초로 게임강의를 시도했을 만큼 게임에 대한 열정과 애정이 각별하다. 지난달 30일 이재홍 회장을 만나 게임산업의 현주소를 살펴봤다
[인터뷰] 2014-11-07 23:22:55 tester 기자
... 또한 대세 연예인 쥬얼리 예원을 홍보모델로 내세움과 동시에 게임 내 캐릭터로 구현해 출시 전부터 많은 유저들의 기대감을 한 몸에 받은 바 있고 구글플레이 인기 3위, 매출 63위를 기록하는 등 좋은 성적을 내고 있다. ◆ 단순하지만 깊이가 다른 모바일RPG 오즈헌터김동균 J
[인터뷰] 2014-11-07 20:11:45 tester 기자
... 마비노기 영웅전은 이번 시즌3 망각의 낙원에서 '원정'이라는 테마로 새로운 여정을 시작한다. 캐릭터 레벨은 90으로 확장되며 보상 시스템에서 큰 변화가 생긴다. 파티원과 마차에 탑승해 육로를 통한 목적지까지 원정을 떠나는 마비노기 영웅전 시즌3의 이야기를 들어보았다
[인터뷰] 2014-11-06 09:50:47 tester 기자
... 이 게임은 출시 초기 한국과 북미에서 구글플레이 '금주의 추천게임'에 선정되며 큰 관심을 모았다. 하지만 콘텐츠 부족과 각종 이용자 불만으로 인해 그 인기가 점차 시들해지고 있다. 그 어느 때보다 반등이 필요한 시점에 댄싱앤쵸비는 다음 카드를 꺼내들었다
[인터뷰] 2014-11-05 08:29:37 tester 기자
... 이날 인터뷰에는 소울마스터를 진두지휘하고 있는 최성국 개발 PD와 최은미 사업 PM이 응해줬다. ◆ 소울과 소울링커의 조화 "소울마스터의 매력요? 다양한 소울을 육성하고 나만의 부대를 만드는 게 매력이죠. " 소울마스터의 매력에 대해 묻자 최성국 PD는 자연스럽게 소울
[인터뷰] 2014-10-29 17:13:04 tester 기자
...던전의 규모를 기존 100층에서 11층으로 조정하면서 몬스터 배치 재조정부터 아이템 드랍 등에서 큰 변화를 보인다. 최상층(11층)은 보스 몬스터'그림리퍼'를 토벌하는 방식의 전용 레이드 공간으로 재구성해 색다른 재미를 선사할 예정이기도 한다. 이번 리뉴얼 업데이트의 이면에는
[인터뷰] 2014-10-27 15:27:36 tester 기자
... 이번에는 온라인이 아닌 모바일게임 '골든에이지'로 새로운 도전을 준비하고 있다. '골든에이지' 개발을 총괄한 최창호 마이어스게임즈 이사는 "콘솔, 온라인, 모바일 등 특정 플랫폼에 얽매이지 않고 게임을 개발하고 있다"면서 "유저들이 있는 곳에 우리가 갈 뿐"이라고 모바일로
[인터뷰] 2014-10-24 09:38:20 tester 기자
... 하지만 10월을 넘어선 현재 그 예상은 반은 맞고 반은 틀렸다. 꾸준히 콘텐츠를 늘려가며 대작화는 이어지고 있지만 여전히 가볍게 즐기는 그리고 PC온라인게임과는 다른 스타일의 게임들이 사랑받고 있다. 미래를 쉽게 예측할 수 없지만 시장의 흐름을 살피며 꾸준히 준비하는 팀들
[인터뷰] 2014-10-23 14:21:28 tester 기자
... 하지만 게임과 접목되면 이야기가 달라진다. 골프에 대한 경험과 지식이 없어도 누구나 쉽게 저렴한 비용으로 골프게임을 즐길 수 있기 때문이다. 최근 다양한 온라인 골프게임들이 등장하며 '골프의 대중화'에 앞장 서고 있다
[인터뷰] 2014-10-23 13:31:49 tester 기자
... 아울러 구글플레이 매출 40위권에 머물렀던 불멸의전사는 시즌2와 함께 탄력을 받아 유저몰이에 성공 했고 6일만에 매출 10위권에 진입, 현재 매출 17위를 기록하며 순항 중이다. ▲ 시즌2 업데이트와 함께 구글 매출 10위권 단숨에 진입 ◆ 시즌2로 새롭게 돌아온 불멸의전
[인터뷰] 2014-10-23 12:42:11 tester 기자
... 경쟁작 '리그오브레전드(LOL)'가 이미 국내 AOS 시장을 독식하고 있는 상황이었고, AOS 게임 서비스 경험이없는 넥슨이 도타2를 성공적으로 안착시킬 수 있을지 미지수였기 때문이다. 하지만 이 같은 우려를 비웃듯이 도타2는 어느덧 서비스 1주년을 맞이했다. 넥슨은 그간
[인터뷰] 2014-10-22 17:03:30 tester 기자