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... 다빈치게임즈는 2013년 5월 이재영 대표를 주축으로 항해 MMORPG '플로렌시아'를 개발한 핵심 인력들이 모여 설립한 모바일게임사다. '플로렌시아'는 국내에서 이렇다 할 성과를 거두진 못했지만 다빈치게임즈의 초석을 다지는 밑거름으로 작용했다. 이 회사는 현재 다년간
[인터뷰] 2015-03-16 17:49:43 tester 기자
... 이번 업데이트는 5월과 여름 업데이트로 이어지며 게임의 콘텐츠를 더욱 풍성하게 하는 계획이 첫 단추이기도 하다. 이에 게임조선에서는 웹젠 아크로드2 개발팀의 이규철 PD와 이범용 개발팀장, 김다예 PM을 만나 에피소드3 업데이트에 대한 자세한 이야기를 나눴다. 이하
[인터뷰] 2015-03-14 22:37:11 tester 기자
... 반다이코리아는 신속한 의사 결정과 철저한 현지화 전략으로 신작 'SD건담슈터'를 국내에 선보이겠다는 각오다. 3월 말 출시 예정인 SD건담 슈터는 반다이코리아의 총괄 하에 트리니티게임즈가 개발하고 디즈아크에서 서비스를 준비하고 있다. 지난 9일 트리니티게임즈 본사에서 최윤희
[인터뷰] 2015-03-12 11:02:52 tester 기자
... ※ 관련 기사 : 감동의 무대 연출! 아키에이지 유저들이 만들어 낸 게임 속 연주회 성료 게임조선에서는 게임 속 음악회 '웰컴 투 가랑돌'을 주최한 연주자로 음악회에 참석했던 유저 '셀레나' 박수빈(사진)를 만나 음악회를 성료한 소감과 음악회 준비 과정 그리고 이러한 음악회를
[인터뷰] 2015-03-10 17:22:27 tester 기자
... 이어 유 대표는 “헬로히어로 이후 프레임이 비슷한 형태의 RPG는 이미 게임 시장에충분하다고 본다. 우리도 헬로히어로를 개발하면서 바쁜 현대인들이 게임 내 반복적인 활동을 계속하기에 어려움이 있으니 오토(자동사냥)나 배속 기능을 추가했지만 지금은 플레이 자체가 재밌다고 느낄
[인터뷰] 2015-03-04 18:47:26 tester 기자
... 네시삼십삼분과 손을 잡은 돌격전차는 사전 예약 모집 이틀 만에 15만명을 돌파했고, 3월 출시를 앞둔 현재 약 25만명의 사전 예약 수치를 기록하며 기대감을 모으고 있다. ◆ 샐러드볼, 신뢰하며 일하는 회사 회사명인 '샐러드볼'의 경우 게임사 치고는 특이한 편이다. 이에
[인터뷰] 2015-03-04 15:35:19 tester 기자
... 엘로아는 이번 주 격전지 데스매치 프리시즌과 바로 다음 주 본 시즌을 통해 PvP 콘텐츠를 강화할 예정이다. 또, 3월 중순 대규모 업데이트를 통해 더욱 풍부해지는 콘텐츠도 게이머들의 마음 사로잡을 예정이다. 이에 게임조선에서는 엘로아 서비스를 총괄하고 있는 넷마블게임즈 퍼
[인터뷰] 2015-03-01 00:07:30 tester 기자
... 기본적인 던전 사냥 외에 가디언들이 최대 5 대 5로 겨루는 PVP 시스템, 보스레이드 시스템도 있다. 가디언헌터는 '자동사냥 RPG'라는 최근 대세에서 '전투의 재미'를 최대한 살리기 위해 노력했다. 적절한 타이밍에 회피 기술 등 상황에 맞는 기술을 사용하는 것으로 '조
[인터뷰] 2015-02-11 18:49:38 tester 기자
... 이어서 12월 18일에는 한국-일본 앱스토어에 동시 출시되면서 일본에도 진출했다. 한국 앱스토어에서는 출시 직후 무료 게임 2위를 기록했고 일본에서는 양대 마켓 출시 이후 별다른 마케팅을 하지 않았음에도 일본 구글 플레이에서 추천(피처드)을 걸어주면서 좋은 반응을 얻었다고
[인터뷰] 2015-02-11 18:35:06 tester 기자
... 하지만 '루팅크라운 for kakao'은 달랐다. 자신의 도시를 가꾸고 병력을 생산한다는 점에서는 일맥상통했지만 모험모드, 실시간 PvP(플레이어 vs 플레이어), 랭킹전 등을 통해 빈틈 공략에 나섰다. ◆ 루팅크라운, 사전등록 이후 5개월의 공백 루팅크라운은 지난해
[인터뷰] 2015-02-10 16:06:56 tester 기자
...e스포츠의 핵심은 PC온라인게임-모바일게임 등의 플랫폼이 중요한 게 아니란 생각이 듭니다. 무엇보다 게임시장 중심이 모바일게임 쪽으로 옮겨가고 있는데 모바일게임의 e스포츠는 PC방이나 집 등 공간 제약 없이 즐길 수 있다는 점에서 강점을 갖는다고 생각한다" ▲ 김철희 영웅의
[인터뷰] 2015-02-08 16:56:43 tester 기자
... GM의 역량에 따라 게임의 또 다른 매력을 선사하기도 하고 이는 게임의 흥행과 인기에도 영향을 주고 있다. 이에 많은 온라인게임에서 GM을 전면에 내세우는 것이 일반적이며 이는 지난해 10월 오픈베타(공개시험) 서비스에 나선 웹젠의 MMORPG '플라곤'도 예외가 아니다.
[인터뷰] 2015-02-06 19:49:07 tester 기자
... ◆ 블레스, "정통성있는 명품 MMORPG로 개발할 것" '블레스'는 네오위즈블레스스튜디오가 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 MMORPG로, 약 4년이 넘는 기간 동안 150여명의 인원이 개발한 대형 프로젝트다. 개발엔진은 '언리얼엔진3'가 사용됐다. 2014
[인터뷰] 2015-02-04 11:44:59 tester 기자
..." 최근 국내 게임 산업은 정부의 각종 규제와 게임에 대한 부정적 인식으로 인해 2중 3중의 어려움을 겪고 있다. 심지어 게임을 알코올·마약·도박 등과 함께 치유해야 할 4대 악으로 취급하면서 산업 기반마저 흔들고 있는 실정이다. 하지만 정부와 사회를 탓하기 보다는 게임업계
[인터뷰] 2015-02-03 18:26:45 tester 기자
... 엘로아는 핵앤슬래쉬 특유의 재미와 태세변환 시스템,다양하고 완성도 높은콘텐츠로 게임성을 입증했고유저와 공감하고 소통하는 운영 정책을 선보여 게이머들 사이에서 호평일색으로 입소문이 퍼지면서 접속자가 점점 늘어났다. 한편 엘로아는 공식 홈페이지를 통해 AOS방식의 신규 전장
[인터뷰] 2015-02-02 09:40:39 tester 기자
... 이는 주로 남성향이 짙은 게임을 서비스했기 때문이나 그것이 꼭 웹젠의 기조는 아니다. 이를 증명하기 위해서는 아니지만 웹젠이 올해 첫 공개한 신작 MMORPG는 동화풍 비주얼의 '루나:달빛도적단(이하 루나)'다. 이 게임은 지난 15일부터 오는 23일까지 첫 번째 비공개테
[인터뷰] 2015-01-22 18:41:13 tester 기자
... '플라곤'은 발도르와 루치니, 두 국가 간의 대립을 주 골자로 한 하드코어 MMORPG 게임으로 매일같이 벌어지는 국가 영지전, 최강의 길드를 가리는 길드 챔피언쉽과 직업 제한이 없는 프리 클래스, 게임 기본으로 제공하는 자동 사냥 시스템 등 쉬운 캐릭터 육성이 특징이다.
[인터뷰] 2015-01-20 12:40:28 tester 기자
... 넷마블 온라인사업의 운명을 짊어질 첫 타자는 오는 20일 공개서비스에 돌입하는 MMORPG '엘로아'다. 이 게임은 MMORPG이지만 몰이사냥과 논타켓팅 전투 등 MORPG 특유의 액션성을 구현한 것이 특징이다. 넷마블은 현재 신작 '엘로아'의 성공을 위해 모든 역량과
[인터뷰] 2015-01-19 09:22:01 tester 기자
... 신규 캐릭터 추가는 언제나 큰 관심을 이끈다. 기존에 없던 새로운 플레이 스타일을 가진 캐릭터인 만큼, 금수랑에 대한 게이머들의 관심은 더욱 클 수 밖에 없다. ▲ 개발 단계의 금수랑 캐릭터 선택 화면
[인터뷰] 2015-01-16 19:06:26 tester 기자
... 전 세계 게이머들의 밤잠을 앗아갔던 악마의 게임 '풋볼매니저(FM)'가 온라인 버전으로 재탄생하기까지 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 여전히 풀어야 할 숙제가 있지만 공개서비스란 골인 지점에 어느 때보다 가까워졌다. 세가퍼블리싱코리아는 15일부터 28일까지 2주간 영국 스포츠인터랙
[인터뷰] 2015-01-15 10:41:32 tester 기자