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...G. F)'의 런칭을 앞두고 자신만만하게 말했다. 건담을 좋아하는 유저들이라면 누구나 좋아할 것이라는 말도 덧붙였다
[인터뷰] 2015-03-30 18:06:25 tester 기자
... 그 주인공은 바로 '도베르만스쿼드'이다. 도베르만스쿼드는 타워크래프트를 필두로피처폰 시절부터 모바일게임을 개발해 온조재현 대표가 설립한 회사이다. ◆ 에볼루션 〃감히 최고라 말하고 싶다〃 이 회사의 개발기도 결코 순탄치 않았다
[인터뷰] 2015-03-27 11:36:33 tester 기자
... ※ 관련기사: 창세기전4, 스크린샷 대거공개! 캐릭터-전투-필드 등※ 관련기사: MMORPG ´창세기전4´, 4월 16일 1차 CBT 실시 인터뷰에는 최연규 소프트맥스 이사가 참가해서 '창세기전4'의 전체적인 게임컨셉과 특징에 대해서 설명했다. 그는 "창세기전4는 MMOR
[인터뷰] 2015-03-27 10:00:42 tester 기자
... "개발 초기 프로토타입을 가지고 여러 퍼블리셔를 찾아다녔지만 전부 거절당했다. 그러다 자금적으로 어려움을 겪었고 마지막이라고 생각했을 때 넷마블이 손을 잡아줬다. 부족하지만 신생 개발사의 가능성을 믿어줬다
[인터뷰] 2015-03-25 09:39:53 tester 기자
... ◆ 모바일 RPG와 '슬링샷' 조작의 결합 고동환 코쿤비트 대표는 ‘크러쉬’에 대해 “모바일 RPG라는 틀에 전투 조작방식을 슬링샷(모바일화면에서 캐릭터를 당기고 놓는, 새총을 쏘는 듯한 조작 방식) 방식으로 구현한 게임이다”며 “다양한 직업, 캐릭터를 활용해서 전략적
[인터뷰] 2015-03-24 14:41:42 tester 기자
... ◆ 마법왕국은 ´슈팅액션RPG´, 대규모 병력 쓸어버리는 재미 구현 유티플러스는 '킹덤언더파이어' '카르마2' '거상2' '샤이닝로어' '블리츠1941' 등 다양한 게임 프로젝트 개발에 참여한 멤버로 구성돼 있는 개발사다. 유티플러스에서 처음으로 선택한 장르는 '
[인터뷰] 2015-03-24 13:24:10 tester 기자
... 이어 24일 육삼공은 카카오 플랫폼을 통해 정식 서비스에 나섰다. 게임조선에서는 엔트리브소프트 프로야구 육삼공 개발팀의 노우영 팀장을 만나 육삼공의 특징과 콘텐츠에 관해 이야기를 나눴다. 이하 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2015-03-24 13:20:53 tester 기자
... 별이되어라는 지난 달 17일 출시 1주년을 맞았다. 온라인게임들에 비해 다소 수명이 짧다고 평가되는 모바일게임이 1년이 넘는 시간동안 꾸준히 사랑을 받는 작품은 극히 드물다. 하지만 별이되어라는 크고 작은 업데이트를 통해 계속해서 유저들에게 즐길거리를 제공했고, 여전히 국
[인터뷰] 2015-03-24 09:27:15 tester 기자
... ▲ 박홍관 비주얼샤워 대표 비주얼샤워는 '하얀섬' 시리즈가 대표작으로 알려진 게임 개발사다. 어드벤처 게임인 하얀섬 시리즈는 피처폰 시절부터 현재 스마트폰 게임 시장에 이르기까지 꾸준히 후속작을 내는 작품이다. 박홍관 대표는 2000년 온라인게임 개발로 게임업계에
[인터뷰] 2015-03-20 14:03:10 tester 기자
... 개발사 비서럴게임즈의 트래비스 호프슈테터 수석 디자이너와 포레스트 탈튼 퀄리티 분석가는 이용자에게 새로운 경험을 선사하기 위해 게임 내 변화를 시도했다고 강조했다. ▲ 비서럴게임즈의 포레스트 탈튼 퀄리티 분석가(좌)와 트래비스 호프슈테터 수석 디자이너 '배틀필드'는 시
[인터뷰] 2015-03-18 10:21:08 tester 기자
... 이 게임은슈팅과 AOS, 실시간 전략 시뮬레이션 등다양한 장르의 인기 요소들을 결합한 작품으로 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. '파이러츠:트레저헌터' 프리 시즌에 앞서 게임조선은 프로젝트 총괄 겸 크리에이티브 디렉터인 헤수스 이글레시아스를 통해 신작 게임에 대한 궁금증을
[인터뷰] 2015-03-16 19:06:45 tester 기자
... '플로렌시아'는 국내에서 이렇다 할 성과를 거두진 못했지만 다빈치게임즈의 초석을 다지는 밑거름으로 작용했다. 이 회사는 현재 다년간의 온라인게임 개발 경험과 노하우를 바탕으로 모바일게임 '그랜드체이스'를 만들고 있다. "우리 회사는 모바일게임계의 '블리자드'를 꿈꾸고 있
[인터뷰] 2015-03-16 17:49:43 tester 기자
... 이에 게임조선에서는 웹젠 아크로드2 개발팀의 이규철 PD와 이범용 개발팀장, 김다예 PM을 만나 에피소드3 업데이트에 대한 자세한 이야기를 나눴다. 이하 인터뷰 전문이다. ▲ (좌측부터) 웹젠 아크로드2 김다예 PM, 이범용 개발팀장, 이규철 PD Q
[인터뷰] 2015-03-14 22:37:11 tester 기자
... 3월 말 출시 예정인 SD건담 슈터는 반다이코리아의 총괄 하에 트리니티게임즈가 개발하고 디즈아크에서 서비스를 준비하고 있다. 지난 9일 트리니티게임즈 본사에서 최윤희 반다이코리아 과장과 임성길 트리니티게임즈 부장을 만나 신작 게임의 특징 및 매력을 들어봤다. ▲ 최윤희 과
[인터뷰] 2015-03-12 11:02:52 tester 기자
... ▲ 게임 속 음악회를 준비한 아키에이지 유저 '셀레나' Q. 간단한 자기소개 부탁 셀레나: 안녕하세요. 아키에이지를 즐기고 있는 유저 셀레나라고 합니다
[인터뷰] 2015-03-10 17:22:27 tester 기자
... 우리도 헬로히어로를 개발하면서 바쁜 현대인들이 게임 내 반복적인 활동을 계속하기에 어려움이 있으니 오토(자동사냥)나 배속 기능을 추가했지만 지금은 플레이 자체가 재밌다고 느낄 수 있는 게임이 필요하다고 본다. 엔젤스톤의 다름은 유저 ‘개입’이 이전보다 많아지는 형태를 뜻한다”고
[인터뷰] 2015-03-04 18:47:26 tester 기자
... ◆ 샐러드볼, 신뢰하며 일하는 회사 회사명인 '샐러드볼'의 경우 게임사 치고는 특이한 편이다. 이에 대해 서 대표는 "샐러드볼(salad bowl)은 샐러드를 담는 그릇을 뜻한다. 샐러드는 다른 요리들과 다르게 신선한 야채 등을 잘라서 대충 넣고 소스만 뿌린 후 요리라고
[인터뷰] 2015-03-04 15:35:19 tester 기자
... 또, 3월 중순 대규모 업데이트를 통해 더욱 풍부해지는 콘텐츠도 게이머들의 마음 사로잡을 예정이다. 이에 게임조선에서는 엘로아 서비스를 총괄하고 있는 넷마블게임즈 퍼블1 사업부를 찾아가 격전지 데스매치와 업데이트 등 엘로아의 봄맞이 소식을 들어보았다. ▲ (좌측
[인터뷰] 2015-03-01 00:07:30 tester 기자
... 가디언헌터는 '자동사냥 RPG'라는 최근 대세에서 '전투의 재미'를 최대한 살리기 위해 노력했다. 적절한 타이밍에 회피 기술 등 상황에 맞는 기술을 사용하는 것으로 '조작감'을 살렸고, 전투의 박력을 위해 묵직하고 박력있는 '타격감'을 구현했다. '자동사냥'이라는 틀에
[인터뷰] 2015-02-11 18:49:38 tester 기자
... 한국 앱스토어에서는 출시 직후 무료 게임 2위를 기록했고 일본에서는 양대 마켓 출시 이후 별다른 마케팅을 하지 않았음에도 일본 구글 플레이에서 추천(피처드)을 걸어주면서 좋은 반응을 얻었다고 한다. 한국과 일본에서 시장 안착에 성공한 '더소울'의 특징과 다음과제는 무엇일까?
[인터뷰] 2015-02-11 18:35:06 tester 기자