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... 김기남 파트장은 "창세기전4의 강점은 기존 시리즈에 나왔던 다양한 캐릭터들을 수집하고 키울 수 있다는 것이다"며 "그래픽팀이 가장 공들인 것은 다양한 캐릭터 스토리를 잘 전달하기 위한 '컷신 이벤트'와 각 캐릭터별 '필살기'를 최근 게임기술에 맞는 수준으로 재해석하는 작업이었
[인터뷰] 2015-04-17 10:00:47 tester 기자
... 한편, 유저 커뮤니티 ‘문명 온라인 헝그리앱’에서는 게임 출시를 기다리는 유저들을 위한 미션 이벤트를 진행하고 있다. 이번 이벤트 '문명 온라인 기대 기대해'로 '헝그리앱 미션'에서 ‘문명 온라인’에 대한 기대평을 작성하면 헝그리앱 내의 가상 화폐인 밥알 포인트를 전원
[인터뷰] 2015-04-16 17:12:04 tester 기자
... 세가퍼블리싱코리아는 최근 신작 '프야매M'을 선보이며 모바일 야구게임 시장을 정조준했다. '프야매M'은 국내 게임 시장에 야구 운영 시뮬레이션 열풍을 일으켰던 '프야매'의 모바일 버전으로 출시 전부터 큰 기대를 모았다. 지난 3월 25일 네이버 앱스토어에 첫선을 보인 '
[인터뷰] 2015-04-14 16:32:45 tester 기자
... 하지만 지금은 서로의 이해관계에 따라 각자의 길을 걷고 있다. 세가는 '프로야구매니저M', 엔트리브소프트는 '프로야구 육삼공'으로 각각 모바일 야구게임 시장에서 새로운 도전을 시작했다. 그 도전은 양사가 힘을 합쳐 만든 온라인 야구게임 '프로야구매니저(이하 프야매)'가 있었
[인터뷰] 2015-04-14 11:21:55 tester 기자
... 포털 사이트 실시간 검색어도 점령했고 오는 16일에는 첫 번째 테스트를 앞두고 있다. 이 가운데백색 경갑 차림의 이올린 원화가 창세기전 원작 팬들 사이에서 큰 이슈가 되기도 했는데, 창세기전4 원화를 담당하고 있는 원화가 이경진 팀장과 인터뷰를 진행했다. ▲ 라시드가 사
[인터뷰] 2015-04-09 02:08:11 tester 기자
... 2013년 다소 부진했던 모바일 큰형은 온데간데 없었고, 컴투스는 화려하게 비상했다. 그 중심은 단연 '서머너즈워'였다. 서머너즈워는 낚시의신과 더불어 2014년 컴투스의 비상에 큰 역할을 했고, 이 화려한 날갯짓은 현재진행형이다
[인터뷰] 2015-04-03 10:10:32 tester 기자
... ‘창세기전4’는 PC패키지 게임으로 발매된 ‘창세기전’의 기존 시리즈와 캐릭터를 소재로 개발된 PC온라인게임으로 다양한 캐릭터들을 수집하고 육성하는 것과, 최대 5명의 캐릭터가 전투에 참가 가능한 ‘군진’ 시스템이 특징이다. ‘창세기전’은 오는 4월 16일부터 18일까지
[인터뷰] 2015-04-02 10:00:15 tester 기자
... 서비스 1주년에 이르기까지 숱한 시련과 고통을 감내해야만 했다. 그렇다고 이제부터 '고생 끝 행복 시작'이라고 단정할 수도 없다. 이제 막 서비스 1주년이라는 달콤한 열매를 한입 베어 물었을 뿐이다
[인터뷰] 2015-04-01 17:47:35 tester 기자
... 이날 행사에서 팀버게임즈의 정재목 대표와 김재현 기획 팀장이 참석해 신작 아제라에 대한 궁금증을 풀어줬다. 아제라는 의문의 드래곤 사념과 조우한 주인공이 우연히 신형 마갑기를 획득하게 되면서 국가 전쟁에 휘말리는 내용을 그린 MMORPG다. 이용자는 5종의 캐릭터와 특수
[인터뷰] 2015-03-31 11:52:22 tester 기자
..." 이우영 액토즈 사업팀장이 'SD건담지제네레이션프론티어(이하 SD건담G. G. F)'의 런칭을 앞두고 자신만만하게 말했다
[인터뷰] 2015-03-30 18:06:25 tester 기자
... 하지만 국내 모바일게임 개발사 중에서 이 엔진으로 '에볼루션'이라는 이름의 RPG(역할수행게임)를 개발하는 회사가 있다. 그 주인공은 바로 '도베르만스쿼드'이다. 도베르만스쿼드는 타워크래프트를 필두로피처폰 시절부터 모바일게임을 개발해 온조재현 대표가 설립한 회사이다
[인터뷰] 2015-03-27 11:36:33 tester 기자
... 1차 CBT소식과 함께 스크린샷도 대거 공개됐다. ※ 관련기사: 창세기전4, 스크린샷 대거공개! 캐릭터-전투-필드 등※ 관련기사: MMORPG ´창세기전4´, 4월 16일 1차 CBT 실시 인터뷰에는 최연규 소프트맥스 이사가 참가해서 '창세기전4'의 전체적인 게임컨셉과 특
[인터뷰] 2015-03-27 10:00:42 tester 기자
... 에스티플레이가 가장 어렵고 힘든 시기에 손을 잡아준 것도, 미생에서 완생으로 거듭날 수 있도록 기회를 준 것도 넷마블이었기 때문이다. "개발 초기 프로토타입을 가지고 여러 퍼블리셔를 찾아다녔지만 전부 거절당했다. 그러다 자금적으로 어려움을 겪었고 마지막이라고 생각했을 때
[인터뷰] 2015-03-25 09:39:53 tester 기자
... 게이머는 자신이 선택한 4명의 캐릭터와 1명의 친구 캐릭터를 조작하면서 스테이지를 클리어해나간다. ◆ 모바일 RPG와 '슬링샷' 조작의 결합 고동환 코쿤비트 대표는 ‘크러쉬’에 대해 “모바일 RPG라는 틀에 전투 조작방식을 슬링샷(모바일화면에서 캐릭터를 당기고 놓는,
[인터뷰] 2015-03-24 14:41:42 tester 기자
... 개발사인유티플러스인터랙티브 이준형 기획팀장은 "마법왕국은 슈팅액션RPG 콘셉트로 제작된 게임으로, 어떻게하면 작은 모바일 화면에서 재미있는 전투를 구현할 수 있는가로 출발했다"며 기획의도를 밝혔다. ◆ 마법왕국은 ´슈팅액션RPG´, 대규모 병력 쓸어버리는 재미 구현
[인터뷰] 2015-03-24 13:24:10 tester 기자
... 육삼공을 개발하고 서비스하는 엔트리브는 지난 2월 26일부터 3월 4일까지 육삼공의 첫 번째 비공개 시범 테스트(CBT)를 진행했고 선수 카드 모으기와 빠른 경기 진행 방식, 팀 시스템 등이 테스터들로부터 호평받으며 테스트를 마무리했다. 이어 24일 육삼공은 카카오 플랫폼을
[인터뷰] 2015-03-24 13:20:53 tester 기자
... 개발팀, 게임빌 관계자, 유저분들에게 이 공을 돌리고 싶다" 김영모 플린트 대표는 별이되어라의 시즌2를 마감한 소회를 이렇게 밝혔다. 별이되어라는 지난 달 17일 출시 1주년을 맞았다. 온라인게임들에 비해 다소 수명이 짧다고 평가되는 모바일게임이 1년이 넘는 시간동안 꾸준
[인터뷰] 2015-03-24 09:27:15 tester 기자
... 그래서 비주얼샤워는 해당 국가에서 두각을 보이는 업체들과 긴밀한 파트너십 관계를 갖고 함께 움직이고 있다"올해로 11년 차에 들어선 중견 게임업체 비주얼샤워의 박홍관 대표는 모바일게임 시장에서 생존법을 묻는 말에 위와 같은 견해를 밝혔다. ▲ 박홍관 비주얼샤워 대표 비
[인터뷰] 2015-03-20 14:03:10 tester 기자
... 밀리터리를 소재로 했던 전작들과 달리 최신작 '배틀필드 하드라인'은 '경찰 대 범죄자'란 대결 구도로 완전히 새로운 전투를 그려냈다. 개발사 비서럴게임즈의 트래비스 호프슈테터 수석 디자이너와 포레스트 탈튼 퀄리티 분석가는 이용자에게 새로운 경험을 선사하기 위해 게임 내 변화를
[인터뷰] 2015-03-18 10:21:08 tester 기자
... 개발사 버추얼토이즈는 '장르파괴'란 한 단어로 '파이러츠:트레저헌터'를 소개했다. 이 게임은슈팅과 AOS, 실시간 전략 시뮬레이션 등다양한 장르의 인기 요소들을 결합한 작품으로 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. '파이러츠:트레저헌터' 프리 시즌에 앞서 게임조선은 프로젝
[인터뷰] 2015-03-16 19:06:45 tester 기자