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... 이어 24일 육삼공은 카카오 플랫폼을 통해 정식 서비스에 나섰다. 게임조선에서는 엔트리브소프트 프로야구 육삼공 개발팀의 노우영 팀장을 만나 육삼공의 특징과 콘텐츠에 관해 이야기를 나눴다. 이하 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2015-03-24 13:20:53 tester 기자
... 별이되어라는 지난 달 17일 출시 1주년을 맞았다. 온라인게임들에 비해 다소 수명이 짧다고 평가되는 모바일게임이 1년이 넘는 시간동안 꾸준히 사랑을 받는 작품은 극히 드물다. 하지만 별이되어라는 크고 작은 업데이트를 통해 계속해서 유저들에게 즐길거리를 제공했고, 여전히 국
[인터뷰] 2015-03-24 09:27:15 tester 기자
... ▲ 박홍관 비주얼샤워 대표 비주얼샤워는 '하얀섬' 시리즈가 대표작으로 알려진 게임 개발사다. 어드벤처 게임인 하얀섬 시리즈는 피처폰 시절부터 현재 스마트폰 게임 시장에 이르기까지 꾸준히 후속작을 내는 작품이다. 박홍관 대표는 2000년 온라인게임 개발로 게임업계에
[인터뷰] 2015-03-20 14:03:10 tester 기자
... 개발사 비서럴게임즈의 트래비스 호프슈테터 수석 디자이너와 포레스트 탈튼 퀄리티 분석가는 이용자에게 새로운 경험을 선사하기 위해 게임 내 변화를 시도했다고 강조했다. ▲ 비서럴게임즈의 포레스트 탈튼 퀄리티 분석가(좌)와 트래비스 호프슈테터 수석 디자이너 '배틀필드'는 시
[인터뷰] 2015-03-18 10:21:08 tester 기자
... 이 게임은슈팅과 AOS, 실시간 전략 시뮬레이션 등다양한 장르의 인기 요소들을 결합한 작품으로 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. '파이러츠:트레저헌터' 프리 시즌에 앞서 게임조선은 프로젝트 총괄 겸 크리에이티브 디렉터인 헤수스 이글레시아스를 통해 신작 게임에 대한 궁금증을
[인터뷰] 2015-03-16 19:06:45 tester 기자
... '플로렌시아'는 국내에서 이렇다 할 성과를 거두진 못했지만 다빈치게임즈의 초석을 다지는 밑거름으로 작용했다. 이 회사는 현재 다년간의 온라인게임 개발 경험과 노하우를 바탕으로 모바일게임 '그랜드체이스'를 만들고 있다. "우리 회사는 모바일게임계의 '블리자드'를 꿈꾸고 있
[인터뷰] 2015-03-16 17:49:43 tester 기자
... 이에 게임조선에서는 웹젠 아크로드2 개발팀의 이규철 PD와 이범용 개발팀장, 김다예 PM을 만나 에피소드3 업데이트에 대한 자세한 이야기를 나눴다. 이하 인터뷰 전문이다. ▲ (좌측부터) 웹젠 아크로드2 김다예 PM, 이범용 개발팀장, 이규철 PD Q
[인터뷰] 2015-03-14 22:37:11 tester 기자
... 3월 말 출시 예정인 SD건담 슈터는 반다이코리아의 총괄 하에 트리니티게임즈가 개발하고 디즈아크에서 서비스를 준비하고 있다. 지난 9일 트리니티게임즈 본사에서 최윤희 반다이코리아 과장과 임성길 트리니티게임즈 부장을 만나 신작 게임의 특징 및 매력을 들어봤다. ▲ 최윤희 과
[인터뷰] 2015-03-12 11:02:52 tester 기자
... ▲ 게임 속 음악회를 준비한 아키에이지 유저 '셀레나' Q. 간단한 자기소개 부탁 셀레나: 안녕하세요. 아키에이지를 즐기고 있는 유저 셀레나라고 합니다
[인터뷰] 2015-03-10 17:22:27 tester 기자
... 우리도 헬로히어로를 개발하면서 바쁜 현대인들이 게임 내 반복적인 활동을 계속하기에 어려움이 있으니 오토(자동사냥)나 배속 기능을 추가했지만 지금은 플레이 자체가 재밌다고 느낄 수 있는 게임이 필요하다고 본다. 엔젤스톤의 다름은 유저 ‘개입’이 이전보다 많아지는 형태를 뜻한다”고
[인터뷰] 2015-03-04 18:47:26 tester 기자
... ◆ 샐러드볼, 신뢰하며 일하는 회사 회사명인 '샐러드볼'의 경우 게임사 치고는 특이한 편이다. 이에 대해 서 대표는 "샐러드볼(salad bowl)은 샐러드를 담는 그릇을 뜻한다. 샐러드는 다른 요리들과 다르게 신선한 야채 등을 잘라서 대충 넣고 소스만 뿌린 후 요리라고
[인터뷰] 2015-03-04 15:35:19 tester 기자
... 또, 3월 중순 대규모 업데이트를 통해 더욱 풍부해지는 콘텐츠도 게이머들의 마음 사로잡을 예정이다. 이에 게임조선에서는 엘로아 서비스를 총괄하고 있는 넷마블게임즈 퍼블1 사업부를 찾아가 격전지 데스매치와 업데이트 등 엘로아의 봄맞이 소식을 들어보았다. ▲ (좌측
[인터뷰] 2015-03-01 00:07:30 tester 기자
... 가디언헌터는 '자동사냥 RPG'라는 최근 대세에서 '전투의 재미'를 최대한 살리기 위해 노력했다. 적절한 타이밍에 회피 기술 등 상황에 맞는 기술을 사용하는 것으로 '조작감'을 살렸고, 전투의 박력을 위해 묵직하고 박력있는 '타격감'을 구현했다. '자동사냥'이라는 틀에
[인터뷰] 2015-02-11 18:49:38 tester 기자
... 한국 앱스토어에서는 출시 직후 무료 게임 2위를 기록했고 일본에서는 양대 마켓 출시 이후 별다른 마케팅을 하지 않았음에도 일본 구글 플레이에서 추천(피처드)을 걸어주면서 좋은 반응을 얻었다고 한다. 한국과 일본에서 시장 안착에 성공한 '더소울'의 특징과 다음과제는 무엇일까?
[인터뷰] 2015-02-11 18:35:06 tester 기자
... 자신의 도시를 가꾸고 병력을 생산한다는 점에서는 일맥상통했지만 모험모드, 실시간 PvP(플레이어 vs 플레이어), 랭킹전 등을 통해 빈틈 공략에 나섰다. ◆ 루팅크라운, 사전등록 이후 5개월의 공백 루팅크라운은 지난해 9월 사전등록을 실시했던 게임이다. 일반적으로 사전
[인터뷰] 2015-02-10 16:06:56 tester 기자
... 무엇보다 게임시장 중심이 모바일게임 쪽으로 옮겨가고 있는데 모바일게임의 e스포츠는 PC방이나 집 등 공간 제약 없이 즐길 수 있다는 점에서 강점을 갖는다고 생각한다" ▲ 김철희 영웅의군단 PD(좌측)와 김태곤 엔도어즈 상무(우측) 이 말은 영웅의군단 콜로세움 챌린지 대회
[인터뷰] 2015-02-08 16:56:43 tester 기자
... 이에 많은 온라인게임에서 GM을 전면에 내세우는 것이 일반적이며 이는 지난해 10월 오픈베타(공개시험) 서비스에 나선 웹젠의 MMORPG '플라곤'도 예외가 아니다. 이에 게임조선에서는 지난 5일 웹젠 판교 사옥을 방문해 최근 게임 홈페이지에서 유저들의 사랑을 독차지하고 있
[인터뷰] 2015-02-06 19:49:07 tester 기자
... 개발엔진은 '언리얼엔진3'가 사용됐다. 2014년 2차례의 CBT와 1차례의 FGT를 마친 '블레스'는 2015년 3차 CBT와 공개 서비스를 준비 중이다. 지난 1, 2차 CBT를 통해 전투 콘텐츠를 개선했고, 그래픽 수준도 부분적으로 조금씩 상승시켰다
[인터뷰] 2015-02-04 11:44:59 tester 기자
... 심지어 게임을 알코올·마약·도박 등과 함께 치유해야 할 4대 악으로 취급하면서 산업 기반마저 흔들고 있는 실정이다. 하지만 정부와 사회를 탓하기 보다는 게임업계 스스로 책임을 통감하고 반성해야 한다는 지적이 제기돼 눈길을 끈다. 남궁훈 게임인재단 이사장은 지난 1월 30
[인터뷰] 2015-02-03 18:26:45 tester 기자
... 한편 엘로아는 공식 홈페이지를 통해 AOS방식의 신규 전장 '명예의 격전지' 소개하며 정식 오픈 이후 처음으로 신규 콘텐츠 업데이트를 예고하고 있다. 이에 게임조선은 엘로아 개발사 엔픽소프트의 삼성동 본사를 찾아가 엘로아 개발총괄 최병호PD와 프로그램팀 리드 정유식TD를 만
[인터뷰] 2015-02-02 09:40:39 tester 기자