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... 이번 작품은 공중전이 아닌 바다를 배경으로 한 해상전을 담고 있다. 이용자들은 넓은 바다 위에서 함선들 간의 포격전 뿐만 아니라 어뢰를 발사하는 추격전, 군용 항공기를 적재한 항공모함과 이를 활용한 공중전을 경험하게 된다. 출시를 앞두고 만난 김문규 더원게임즈 대표와 박준
[인터뷰] 2015-06-19 15:34:58 조상현 기자
... 또한, 성공적인 테스트 진행으로 사전 가입자를 포함 20만 명의 회원을 확보한 파이널판타지14는 올 3분기 내 정식 서비스를 한다는 야심 찬 포부를 밝힌 바 있다. 게임조선은 파이널판타지14의 국내 런칭에 앞서 개발진과의 릴레이 인터뷰를 진행하고 있다. 세 번째 인터뷰는
[인터뷰] 2015-06-19 10:20:35 tester 기자
..." 한국 게임 시장에 대한 마이크로소프트(MS)의 관심은 여전히 유효했다. 16일(현지시간) 세계 최대 규모의 게임전시회 'E3 2015'가 열린 미국 로스앤젤레스에서 제프 스튜어트 MS 아태지역 비즈니스 총괄 매니저를 만나 한국 X박스 원과 관련된 이야기를 나눴다. 제프
[인터뷰] 2015-06-18 00:30:07 tester 기자
... 엘엔케이로직코리아(이하 엘엔케이)는 오는 18일 신작 PC온라인게임 '로도스도전기온라인'을 출시한다. 이 게임은 엘엔케이가 원작자인 미즈노 료와 일본 파트너업체인 게임온 등과 긴밀한 협력 하에 다년간 공을 들인 작품이다. 특히 총 7권으로 구성된 원작 소설 가운데 제1권인
[인터뷰] 2015-06-16 16:41:26 tester 기자
... '이 게임은 몇 백 명의 인원이 몇 년에 걸쳐 몇 백억을 들여 개발됐다'는 기사는 이제 특별하지 않은 시대라는 의미다. 하지만 이런 세상에도 열악한 조건에서 게임을 개발하는 소규모 스타트업 개발사들이 존재한다. 그들은 대기업보다 열악하지만 그들만의 철학과 열정으로 게임을 개
[인터뷰] 2015-06-15 14:55:28 tester 기자
... 인디 게임은 대형 게임 제작업체와 퍼블리셔의 지원 없이 개발되기 때문에 자금 조달과 홍보를 인디 게임 개발자 스스로 해결한다. 열악한 조건에서 많은 독창적이고 모험적인 인디 게임이 생산되고 있지만 사용자의 마음을 사로잡기에는 역부족인 경우가 많다. 험난한 과정을 견뎌내고
[인터뷰] 2015-06-15 09:28:59 이시영 기자
... 루나는 직업 구분이 없는 대신 13종의 주무기와 7종의 보조무기를 조합해 무기 고유 스킬과 스킬 숙련도를 쌓는 프리클래스 시스템과 '루나모드'라 불리는 전용 모드로 컨트롤과 액션을 극대화한 루나는 지난 1월 CBT에서 게이머에게 호평을 받았다. 이에 게임조선은 루나의 게릴라
[인터뷰] 2015-06-11 17:02:19 tester 기자
... 와이디온라인에서 개발한 '갓오브하이스쿨'은 출시 5일만에 구글 최고매출 18위를 기록하며 모습을 드러냈다. 이후 꾸준히 상승세를 보이며 11일 현재 현재 7위를 기록, 흥행 성적을 쌓아올렸다. 이 같은 성과가 관심 받는 이유는 최근 게임 플랫폼 없이 자체 서비스 만으로 상위
[인터뷰] 2015-06-10 19:04:57 조상현 기자
... 이에 게임조선에서는 엘로아 서비스를 총괄하고 있는 넷마블게임즈를 찾아가 엘로아의 새로운 소식을 들어보았다. ▲ (좌측부터) 넷마블게임즈 A1 사업부 정준영 PM, 박경원 PM - 유저들에게 소개를 부탁한다 박경원PM: 안녕하세요. 엘로아를 서비스하고 있는 넷마
[인터뷰] 2015-05-28 09:48:43 tester 기자
... 게임조선에서 다크에덴2를 기대하는 게이머들을 위해 소프톤의 역삼 본사를 찾아가 다크에덴2 제작본부를 만나 이야기를 나눴다. 소프톤은 지난 2002년 '다크에덴' 서비스를 시작하면서 특유의 고어한 분위기와 치열한 종족 대립으로 그 게임성을 인정받았고 많은 유저들이 다크에덴을
[인터뷰] 2015-05-26 17:26:03 tester 기자
... 정 대표는 2011년 말 NHN한게임(현 NHN엔터) 대표 대행에서 물러난 뒤 이듬해인 2012년 모바일게임사 넵튠을 설립했다. 모두가 부러워할 만한 대기업 수장 자리를 내던지고 창업의 문을 두드렸다. 그는 현재 한게임 시절에 보여줬던 폭넓은 교분과 사업수완을 바탕으로
[인터뷰] 2015-05-26 16:01:41 tester 기자
... 지난해 11월 일본에 출시돼 누적 다운로드 1000만건을 돌파하며 전작 못지 않은 흥행력을 과시했다. 이 게임은 전작의 장점을 계승하고 3D 그래픽과 실시간 4인 파티플레이 시스템 등 한층 강화된 게임성으로 무장해 국내 게임 시장의 문을 두드리고 있다. 지난 18일 액토
[인터뷰] 2015-05-23 16:16:36 tester 기자
... 올 여름 6월 11일부터 14일까지 나흘간 비공개 테스트가 예정된 파판14는 해외 시장에서 검증된 게임성으로 국내 시장 안착을 노리고 있다. 게임조선은 파판14 국내 첫 테스트를 앞두고 개발진과의 릴레이 인터뷰를 진행하고 있다. 두 번째 인터뷰이는 마에히로 카즈토요 스퀘어
[인터뷰] 2015-05-21 18:59:25 박찬빈 기자
... 아키에이지는 5월 20일 업데이트를 통해 원정대와 원대륙 콘텐츠를 강화해 게임의 기본 틀을 보강하고 상향 평준화를 통해 상위 유저와 하위 유저간 격차를 좁힐 계획이라며 인터뷰 자리를 마련해 업데이트 세부 내용을 소개했다. 이번 인터뷰에는아키에이지 개발을 총괄하고 있는 엑스엘
[인터뷰] 2015-05-20 00:22:46 tester 기자
... 게임에선 네오플의 '던전앤파이터'의 여성 거너, 라이엇게임즈의 '리그오브레전드'의 '아리', 블리자드의 '스타크래프트2'와 '히어로즈오브스톰'에 등장하는고스트 '노바' 등 게이머라면 알만한 캐릭터를 다수 연기했다. 최근 테스트한 신작 온라인게임에서도 그녀의 목소리를 다시
[인터뷰] 2015-05-19 11:12:58 tester 기자
... 본 이벤트는 5월 21일까지 진행되며 자세한 내용은 ‘뮤오리진 헝그리앱’ 커뮤니티 이벤트 공지를 통해 확인할 수 있다. 자료 출처 :헝그리앱(http://www. hungryapp
[인터뷰] 2015-05-18 12:46:05 tester 기자
... 길드 지역 쟁탈전은 길드가 영토를 소유하면 다양한 혜택이 제공되는 방식이다. 영토를 얻는 과정에는 길드간 갈등과 대립이 게임 내 커뮤니티 요소에 활력을 불어넣을 것으로 회사 측은 기대하고 있다. 또한 이를 기반으로 여름 업데이트 예정인 '공성전' 콘텐츠의 기틀을 마련할
[인터뷰] 2015-05-11 17:54:57 tester 기자
... 최근 테스트를 준비 중인 신작 온라인게임에서 그를 다시 만날 수 있는데 바로 그 게임은 1일부터 10일까지 오픈형 테크니컬 베타 테스트(Open Technical Beta Test)를 실시하는 엔씨소프트의 ‘MXM(Master X Master, 이하 MXM)’이다. 여기
[인터뷰] 2015-05-01 21:16:29 tester 기자
... 그리고 27일에는 구글플레이 게임매출순위 6위까지 올라갔다. 이 게임은 중국에서 지난 2014년 12월 텐센트를 통해 출시된 후 34시간만에 각종 차트 순위1위를 기록하는 등 돌풍을 일으킨 바 있다. 이후 개발사 로코조이는 넥슨과 한국 서비스계약을 체결됐고 한국에서도 좋은
[인터뷰] 2015-04-28 12:28:56 tester 기자
... 보다 정확하게는 '월드오브워크래프트' 처럼 다양한 패턴을 가진 인던 보스, 대규모레이드 보스 등을 상대하면서 느끼는 재미를 모바일에서 구현하겠다는 것이다. 이 게임은 모바일게임 퍼블리싱 사업에 야심차게 뛰어든 '파티게임즈'의 선택을 받아서 파티게임즈가 전 세계 판권을 획득했다
[인터뷰] 2015-04-23 11:35:21 tester 기자