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... '마블 퓨처파이트'는 인기 모바일 RPG '몬스터길들이기'를 만든 개발사 넷마블몬스터의 기술력과 마블엔터테인먼트의 유명 IP가 만나 완성된 모바일게임이다. 이 게임은 로키, 울트론, 닥터 옥토퍼스 등의 악당을 물리쳐 나가는 스테이지 모드와 PVE, PVP 등 모바일 액션 RP
[인터뷰] 2015-04-21 15:10:56 tester 기자
... ▲ 송종국 펄어비스 게임 디자이너 발키리는 워리어와 차별화를 위해서는 엘린언의 신성 기술에 초점을 뒀고 빠른 신성력 수급을 통해 다양한 전투 기술과 연계기를 사용할 수 있도록 디자인됐다. 또한 히든 커맨드에도 신경을 써 장비 세팅에 따라 연계기의 효율이 다른 것도
[인터뷰] 2015-04-20 18:47:42 tester 기자
... '파판14'는 일본 스퀘어에닉스의 간판 게임인 '파판' 시리즈의 최신작으로 한 차례의 실패를 딛고 일어선 작품이다. 2010년 일본에 처음 공개된 '파판14'는 전작인 '파판11'보다 퇴보했다는 비난을 받으며 서비스 2년 만에 문을 닫는 아픔을 겪었다. 이후 스퀘어에닉스
[인터뷰] 2015-04-20 13:47:43 tester 기자
... 그 중심에 VR 기기의 선두주자인 오큘러스가 있다. 오큘러스 창업자인 팔머 럭키는 17일 서울 삼성동 그랜드 인터콘티넨탈 호텔에서 열린 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2015’에 참석해 이용자들과 교감을 나눴다. 그는 이날 기조 강연에서 청중의 질문에 답하며 VR
[인터뷰] 2015-04-17 13:54:22 tester 기자
... '연희몽상'은 소설 삼국지에 등장하는 장수들을 모두 여성화시킨 전략 웹게임이다. 지난 2011년 11월 감마니아코리아가 국내서비스를 시작했고, 2012년 11월 감마니아코리아가 국내 게임사업을 정리하게되면서 '연희몽상'의 국내 서비스도 종료됐었다. 이후 감마니아코리아에
[인터뷰] 2015-04-17 13:01:37 tester 기자
... 김기남 파트장은 '창세기전 서풍의광시곡' 부터 '창세기전4' 까지 총 17년 동안 '창세기전' 시리즈를 개발했다보니 이 시리즈에 대한 애착도 남달랐다. 그는 "개인적으로는 거의 반 평생을 '창세기전' 그리고 소프트맥스와 함께 했기에, 이 시리즈에 애착이 많이 간다. 또한
[인터뷰] 2015-04-17 10:00:47 tester 기자
... 이번 이벤트 '문명 온라인 기대 기대해'로 '헝그리앱 미션'에서 ‘문명 온라인’에 대한 기대평을 작성하면 헝그리앱 내의 가상 화폐인 밥알 포인트를 전원 지급한다. 5월 3일까지 진행되며 자세한 내용은 '헝그리앱 미션' 또는 '문명 온라인 헝그리앱' 커뮤니티 공지를 통해서
[인터뷰] 2015-04-16 17:12:04 tester 기자
... '프야매M'은 국내 게임 시장에 야구 운영 시뮬레이션 열풍을 일으켰던 '프야매'의 모바일 버전으로 출시 전부터 큰 기대를 모았다. 지난 3월 25일 네이버 앱스토어에 첫선을 보인 '프야매M'은 출시 첫날 인기게임부문 1위에 오르며 순항 중이다. 4월 8일에는 구글 플레이
[인터뷰] 2015-04-14 16:32:45 tester 기자
... 세가는 '프로야구매니저M', 엔트리브소프트는 '프로야구 육삼공'으로 각각 모바일 야구게임 시장에서 새로운 도전을 시작했다. 그 도전은 양사가 힘을 합쳐 만든 온라인 야구게임 '프로야구매니저(이하 프야매)'가 있었기에 가능했다. 신작 '프로야구매니저M' 개발을 총괄한 타카
[인터뷰] 2015-04-14 11:21:55 tester 기자
... 이 가운데백색 경갑 차림의 이올린 원화가 창세기전 원작 팬들 사이에서 큰 이슈가 되기도 했는데, 창세기전4 원화를 담당하고 있는 원화가 이경진 팀장과 인터뷰를 진행했다. ▲ 라시드가 사경을 해메는 빙룡 자비에르를 치료하는 모습 ◆ 창세기전4 원화 "기존 캐릭터의 재해석"
[인터뷰] 2015-04-09 02:08:11 tester 기자
... 그 중심은 단연 '서머너즈워'였다. 서머너즈워는 낚시의신과 더불어 2014년 컴투스의 비상에 큰 역할을 했고, 이 화려한 날갯짓은 현재진행형이다. ◆ 길드전 〃기존 콘텐츠와 차별화 노렸다〃 컴투스는 지난달 6일 대규모 업데이트를 실시하며 '길드전'을 추가했다
[인터뷰] 2015-04-03 10:10:32 tester 기자
... ‘창세기전’은 오는 4월 16일부터 18일까지 1차 CBT를 진행하며, CBT 테스터 모집은 4월 2일부터 시작된다. ◆ 전투조작 - '평타는 자동, 기술-움직임은 직접조작' MMORPG '창세기전4' 전투는 '자동으로 나가는 평타'와 게이머가 원할 때 사용하는 '각
[인터뷰] 2015-04-02 10:00:15 tester 기자
... 그렇다고 이제부터 '고생 끝 행복 시작'이라고 단정할 수도 없다. 이제 막 서비스 1주년이라는 달콤한 열매를 한입 베어 물었을 뿐이다. 위메이드는 앞으로 개발 기간보다 더 오래 이카루스를 서비스해야 하는 사명을 안고 있다
[인터뷰] 2015-04-01 17:47:35 tester 기자
... 아제라는 의문의 드래곤 사념과 조우한 주인공이 우연히 신형 마갑기를 획득하게 되면서 국가 전쟁에 휘말리는 내용을 그린 MMORPG다. 이용자는 5종의 캐릭터와 특수병기 마갑기, 검령 소환이 가능한 특수한 무기 등을 통해 화려한 전투를 즐길 수 있다. 정재목 대표는 "아
[인터뷰] 2015-03-31 11:52:22 tester 기자
...G. F)'의 런칭을 앞두고 자신만만하게 말했다. 건담을 좋아하는 유저들이라면 누구나 좋아할 것이라는 말도 덧붙였다
[인터뷰] 2015-03-30 18:06:25 tester 기자
... 그 주인공은 바로 '도베르만스쿼드'이다. 도베르만스쿼드는 타워크래프트를 필두로피처폰 시절부터 모바일게임을 개발해 온조재현 대표가 설립한 회사이다. ◆ 에볼루션 〃감히 최고라 말하고 싶다〃 이 회사의 개발기도 결코 순탄치 않았다
[인터뷰] 2015-03-27 11:36:33 tester 기자
... ※ 관련기사: 창세기전4, 스크린샷 대거공개! 캐릭터-전투-필드 등※ 관련기사: MMORPG ´창세기전4´, 4월 16일 1차 CBT 실시 인터뷰에는 최연규 소프트맥스 이사가 참가해서 '창세기전4'의 전체적인 게임컨셉과 특징에 대해서 설명했다. 그는 "창세기전4는 MMOR
[인터뷰] 2015-03-27 10:00:42 tester 기자
... "개발 초기 프로토타입을 가지고 여러 퍼블리셔를 찾아다녔지만 전부 거절당했다. 그러다 자금적으로 어려움을 겪었고 마지막이라고 생각했을 때 넷마블이 손을 잡아줬다. 부족하지만 신생 개발사의 가능성을 믿어줬다
[인터뷰] 2015-03-25 09:39:53 tester 기자
... ◆ 모바일 RPG와 '슬링샷' 조작의 결합 고동환 코쿤비트 대표는 ‘크러쉬’에 대해 “모바일 RPG라는 틀에 전투 조작방식을 슬링샷(모바일화면에서 캐릭터를 당기고 놓는, 새총을 쏘는 듯한 조작 방식) 방식으로 구현한 게임이다”며 “다양한 직업, 캐릭터를 활용해서 전략적
[인터뷰] 2015-03-24 14:41:42 tester 기자
... ◆ 마법왕국은 ´슈팅액션RPG´, 대규모 병력 쓸어버리는 재미 구현 유티플러스는 '킹덤언더파이어' '카르마2' '거상2' '샤이닝로어' '블리츠1941' 등 다양한 게임 프로젝트 개발에 참여한 멤버로 구성돼 있는 개발사다. 유티플러스에서 처음으로 선택한 장르는 '
[인터뷰] 2015-03-24 13:24:10 tester 기자