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... 넥슨에서 서비스하고 데브캣스튜디오에서 개발한 '마비노기영웅전'에 새롭게 추가되는 '헤기'는 그간 얌전하게 움직였던 마법사와 달리민첩하고 도시적인 이미지가 돋보이는 캐릭터다. 헤기의 원화를 담당하고 있는 김진형 아트 유닛 파트장은 "헤기는 다양한 유저들의 취향을 부합 시켜주
[인터뷰] 2015-07-14 12:40:44 조상현 기자
... 문명온라인은 오는 14일부터 시작되는 파이널테스트를 통해 게임성을 최종 점검하게 되는데 이번 테스트에서는 탱크가 등장하는 새로운 '산업시대'와 지난 테스트에서 아쉬움을 주었던 개선 사항 등을 선보인다. 이에 게임조선에서 엑스엘게임즈를 찾아 '문명온라인'의 이번 파이널테스
[인터뷰] 2015-07-12 16:13:06 tester 기자
... 지난 달 18일 출시된 '크로노블레이드'는 일주일 만에 100만 다운로드, 최고 DAU(일 게임실행이용자 수) 30만 명을 돌파하며 모바일게임 순위 상위권에 안착했다. 이 게임은 '디아블로'의 기획총괄 스티그 헤드런드와 'GTA'의 아버지로 불리는 데이브 존스이 공동 개발
[인터뷰] 2015-07-08 13:12:10 tester 기자
... 오래 전부터 실사 그래픽에 대한 고정관념이 있었다. 촬영 감독, 출연 배우는 게임에서 어울리지 않는 단어다. 특히, '시네마 게임'이라는 장르 역시 새로운 장르가 될 수 있을까 라는 의문이 들기도 했다
[인터뷰] 2015-07-07 17:30:07 조상현 기자
...라이엇게임즈가 서비스하는 글로벌 인기 팀 대전 게임 '리그오브레전드(롤)'의 유저 커뮤니티 '리그오브레전드 헝그리앱'은 기존보다 더욱 강력해진 ‘롤전적’ 검색 서비스를 금일(6일)부터 제공한다. 이번 ‘롤전적 서비스는 플레이어의 최근 게임 전적, 챔피언 플레이 빈도, 승
[인터뷰] 2015-07-06 19:04:32 tester 기자
... 마계삼국지는 지난달 비공개 테스트를 진행하며 마지막 담금질을 했고, 당시 95%가 넘는 잔존율을 보이며 유저들에게서 많은 호평을 받았다. 현 모바일게임시장에서 '삼국지'를 소재로 한 게임들은 수없이 쏟아지고 있다. 그 와중에 과연 어떤 점이 라쿤소프트의 '마계삼국지'를
[인터뷰] 2015-07-06 16:43:22 tester 기자
... 김환진 성우는 지난 1977년 DBS 성우(현 KBS 15기 성우)로 데뷔해 올해 데뷔 40년 차를 맞이하는데, 그활동 기간 만큼이나 다양한 배역을 연기했고 지금도 현역으로 왕성하게 활동하고 있다. 게이머에겐 엔씨소프트의 MMORPG '블레이드앤소울(이하 블소)'에서 무성
[인터뷰] 2015-07-03 17:34:39 tester 기자
... 이를 위해 웹젠은 지난해 부터 소싱TFT(가칭)이라는 조직적인 시스템을 갖추고 내부 개발 게임들의 시장성과 경쟁력을 높이는 것은 물론, 국내외 우수 게임과 파트너사들을 확보에 나섰다. 소싱TFT는 국내외 사업담당과 전략, 마케팅 담당 등 사업 전반의 폭넓은 인력들이 참여하는
[인터뷰] 2015-06-29 18:11:56 조상현 기자
...이는 모바일 DNA가 응축된 컴투스의 노하우와 서머너즈워의 경험을 더해 다시 한 번 시장 공략에 나서는 행보로 보인다. 원더택틱스는 이번테스트를 통해유저들이 영웅을수집하고육성하며 느끼는 재미와던전과 보스 레이드 공략,아레나 대전 등을 검증하고 게임성을 시험할 예정이다. 이
[인터뷰] 2015-06-29 14:52:04 tester 기자
... 사실 부산에 있는 트리노드가 개발한 '포코포코'는 이미 지난해 9월 일본시장에서 출시해 현재까지 10개월간 계속 상위권을 유지하는 일본의 국민게임 중 하나이다. 일본시장의 성적과 유저들의 반응만 보아도 신작 '포코포코'의 게임성은 이미 검증된 셈이다. 하지만 올해 상반기
[인터뷰] 2015-06-26 21:41:24 tester 기자
... 이 같은 개선 작업이 이뤄진 이유를 하나로 줄일 수 있다. 바로 '액션성'이다. '애스커'는 대규모 레이드나 공성전이 아닌 '액션'이 가장 중요한 콘텐츠이기 때문이다
[인터뷰] 2015-06-24 17:43:51 조상현 기자
... 그리고 이번에는 두 번째 통합 전장 '테베라스 지배전'을 준비해 지난 6월 18일 테스트서버 업데이트를 통해 사전 공개했으며 6월 24일 라이브서버 업데이트를 앞두고 있었다. 리니지는 통합 전장 콘텐츠를 통해 리니지 유저들에게 새로운 전투 재미 요소를 제공해드리고 싶었다며
[인터뷰] 2015-06-24 10:12:30 tester 기자
...'수신학원 아르피엘'은 쿼터뷰 방식의 학원RPG로, 유저는 마법의 거울이 깨지며 산산조각 난 세상을 복구해 나가는 스토리를 담고 있다. 게임에 등장하는 모든 캐릭터는 동물을 기반으로 제작됐으며, 각각의 캐릭터는 모티브가 된 동물이 가진 특성을 이용해 독특한 각성 효과를 지닐 뿐만
[인터뷰] 2015-06-23 17:48:42 조상현 기자
... 또, 집 꾸미기와 같은 생활형 콘텐츠, 유저들이 직접 참여하는 유저 제작 콘텐츠 또한 포함하고 있어 전투 외적인 부분에 관심을 가지고 있는 유저들의 마음을 사로잡았다. 물론 호쾌하고 속도감 있는 액션을 구현해 전투적인 부분에도 합격점을 얻은 바 있다. 이렇게 팔방미인과 같
[인터뷰] 2015-06-23 00:33:22 tester 기자
... 이번 작품은 공중전이 아닌 바다를 배경으로 한 해상전을 담고 있다. 이용자들은 넓은 바다 위에서 함선들 간의 포격전 뿐만 아니라 어뢰를 발사하는 추격전, 군용 항공기를 적재한 항공모함과 이를 활용한 공중전을 경험하게 된다. 출시를 앞두고 만난 김문규 더원게임즈 대표와 박준
[인터뷰] 2015-06-19 15:34:58 조상현 기자
... 또한, 성공적인 테스트 진행으로 사전 가입자를 포함 20만 명의 회원을 확보한 파이널판타지14는 올 3분기 내 정식 서비스를 한다는 야심 찬 포부를 밝힌 바 있다. 게임조선은 파이널판타지14의 국내 런칭에 앞서 개발진과의 릴레이 인터뷰를 진행하고 있다. 세 번째 인터뷰는
[인터뷰] 2015-06-19 10:20:35 tester 기자
..." 한국 게임 시장에 대한 마이크로소프트(MS)의 관심은 여전히 유효했다. 16일(현지시간) 세계 최대 규모의 게임전시회 'E3 2015'가 열린 미국 로스앤젤레스에서 제프 스튜어트 MS 아태지역 비즈니스 총괄 매니저를 만나 한국 X박스 원과 관련된 이야기를 나눴다. 제프
[인터뷰] 2015-06-18 00:30:07 tester 기자
... 엘엔케이로직코리아(이하 엘엔케이)는 오는 18일 신작 PC온라인게임 '로도스도전기온라인'을 출시한다. 이 게임은 엘엔케이가 원작자인 미즈노 료와 일본 파트너업체인 게임온 등과 긴밀한 협력 하에 다년간 공을 들인 작품이다. 특히 총 7권으로 구성된 원작 소설 가운데 제1권인
[인터뷰] 2015-06-16 16:41:26 tester 기자
... '이 게임은 몇 백 명의 인원이 몇 년에 걸쳐 몇 백억을 들여 개발됐다'는 기사는 이제 특별하지 않은 시대라는 의미다. 하지만 이런 세상에도 열악한 조건에서 게임을 개발하는 소규모 스타트업 개발사들이 존재한다. 그들은 대기업보다 열악하지만 그들만의 철학과 열정으로 게임을 개
[인터뷰] 2015-06-15 14:55:28 tester 기자
... 인디 게임은 대형 게임 제작업체와 퍼블리셔의 지원 없이 개발되기 때문에 자금 조달과 홍보를 인디 게임 개발자 스스로 해결한다. 열악한 조건에서 많은 독창적이고 모험적인 인디 게임이 생산되고 있지만 사용자의 마음을 사로잡기에는 역부족인 경우가 많다. 험난한 과정을 견뎌내고
[인터뷰] 2015-06-15 09:28:59 이시영 기자