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... 행사장은 한정판 프라모델 전시를 비롯해 건담 프라모델 제작 콘테스트와 애니메이션, 건담 IP(지식재산권)를 활용한 여러 플랫폼의 게임으로 채워졌다. 특히 출시를 앞둔 'SD건담 넥스트에볼루션', 모바일 신작 'SD건담슈터' 등 최신 작품의 체험 행사 및 대회 이벤트를
[인터뷰] 2015-08-26 09:10:06 조상현 기자
... 이때문에 새로운 캐릭터를 플레이 한다는 기대감에 새로운 스토리를 경험할 수 있는 요소가 생기면서 성공적인 업데이트로 평가받았다. 또한, 이러한 업데이트와 발맞춰 캐릭터의 과거 이야기나 성격을 재조명할 수 있는 릴레이 웹툰까지 공개되면서 클로저스 유저에게는 한동안 즐거움이 계속
[인터뷰] 2015-08-21 19:05:20 이정규 기자
... 유저들은 게임 내에서 '블랙쉽'의 단원이 돼 각 스테이지를 탐험하며 사건의 실마리를 찾아내고, 보스 몬스터를 물리치며 모험을 펼쳐 나간다. '생각대로 가능한 액션'이라는 문구를 통해 기존 액션 RPG와 차별화를 강조한 '애스커'는 자신의 생각하는 움직임을 온전히 콘트롤 뿐
[인터뷰] 2015-08-21 14:16:59 조상현 기자
... 2014년 4월 공개서비스를 시작해 대한민국게임대상 최우수상과 그래픽부문 기술 창작상 등을 수상하며 게임성을 인정받았다. 최근에는 와이디온라인으로 서비스가 이관되면서 새로운 전환점을 맞았다. 현재 개발사 위메이드엔터테인먼트와 퍼블리셔인 와이디온라인이 서로 머리를 맞대고 '이
[인터뷰] 2015-08-19 10:38:46 tester 기자
... 아키에이지는 8월 19일 '노아르타:향연의 뜰' 업데이트를 통해 대형 신규 던전 '향연의 뜰'을 중심으로 인던 콘텐츠를 강화하는 한편으로 콘텐츠 보강과 개선에 나선다. 지난 5월 아키에이지 2. 0 '노아르타:개척자들'에서 아키에이지가 의도한 상위 유저와 하위 유저 간 격차
[인터뷰] 2015-08-18 17:55:04 tester 기자
... 즉 만들기는 어렵지만 제대로 어필했을 때 소위 말하는 '대박' 터지는 장르란 의미다. 젤리오아시스(대표: 김창훈)가 개발하고 아이덴티티모바일(대표:전동해)이 서비스하는 '원더5마스터즈(이하 원더5)'도 이 험난한 시장에 도전하는 게임이다. 원더5는 RPG라는 험난한 전쟁터에
[인터뷰] 2015-08-18 15:59:41 tester 기자
... 단순히 그림만 잘 그린다고 웹툰이 완성되는 건 아니었다. 최 작가는 매일 프로야구 중계를 챙겨보고 각종 삼국지 전문 서적을 읽으며 전문가 수준의 지식을 쌓아왔다. 그 지식을 바탕으로 최 작가 특유의 재치와 재미를 웹툰에 불어넣었다
[인터뷰] 2015-08-15 10:33:52 tester 기자
... 이용자는 40여 종의 특색 있는 영웅(캐릭터)들을 수집해 육성하고 3인으로 구성된 나만의 파티를 만드는 등 전략적 플레이를 즐길 수 있다. 이날 행사에는 김대섭 쿤룬코리아 PM과 넷이즈의 왕두 PM이 참석해 신작 '난투 with NAVER'에 대한 궁금증을 풀어줬다.
[인터뷰] 2015-08-13 16:11:57 tester 기자
... 액션성을 가장 강조한 만큼 캔슬을 통한 화려한 액션뿐만 아니라 폭탄과 같은 오브젝트를 이용해 사실감 넘치는 파괴 액션을 즐길 수 있다. 특히 캐릭터와 하나 되는 일체감 있는 조작으로 호평을 받은 바 있다. 본 기자또한 액션 RPG를 주로 즐기는 한 명의 유저로써 상당히 기대
[인터뷰] 2015-08-13 12:50:18 tester 기자
... '파판14'는 일본 RPG의 대명사 '파이널판타지' 시리즈의 최신작으로 오는 14일 국내에 첫발을 내딛는다. 이 게임은 전작과 달리 PC에서도 즐길 수 있는 MMORPG 장르로 개발됐으며 이미 일본과 중국, 유럽 등지에서 인기리에 서비스를 진행 중이다. '파판14' 개발
[인터뷰] 2015-08-12 17:00:15 tester 기자
... 지난 1년간의 결실이라고 할 수 있는 신작PC온라인게임 '파이널판타지14'의 출시가 코앞으로 다가왔기 때문이다. "그동안 고시생의 심정으로 열심히 공부하고 착실히 준비해왔다. 그래도 뭔가 아쉽고 빠진듯한 기분이 든다
[인터뷰] 2015-08-11 16:43:49 tester 기자
... 나누컴퍼니는 이러한 불편함을 해소하고자 나누(nanoo)솔루션을 자체 개발했다. 나누솔루션은 모바일 게임에 커뮤니티 뿐만 아니라 홈페이지, 고객센터 등 라이브 서비스에 최적화 된 웹기반의 기능을 갖추고 있다. 인터뷰를 통해 만난 심진식 나누컴퍼니 대표는 "소규모 개발사가
[인터뷰] 2015-08-10 10:55:29 조상현 기자
... 2013년 데뷔 이후 롤챔스 3회, 롤드컵 1회 등 벌써 4차례의 우승컵을 들어올렸다. 그런 이상혁 선수가 요즘 신작 모바일게임 '원더5마스터즈'에 주목하고 있다. 게임 홍보모델로 발탁된 탓도 있지만 '컨컨트롤’의 재미를 강조한 신작 게임의 매력에 푹 빠졌기 때문이다
[인터뷰] 2015-08-07 12:00:09 tester 기자
... 당연히 그 과정은 무척 험난하다. ▲ (좌측부터) 인디게임 개발사 집연구소김덕현 개발자, 전은지 디자이너, 권오현 대표, 김민겸 개발자, 김민수 홍보, 임재균 사업 여섯 명의 대학생이 뭉친 인디게임 개발사 집연구소 역시 크게 다르지 않았다. 이들의 첫 작품 '코즈믹온라인'
[인터뷰] 2015-08-06 16:38:27 tester 기자
...' 란 기치에 맞게, '파이널판타지14:A REALM REBORN' 은 오랜 서비스에 걸쳐 완성된 탄탄한 시스템 위에 덧씌워진 몰입감 높은 세계관과 시나리오, 상상 속 몽환적인 모습을 그대로 옮겨놓은 화려한 그래픽과 5. 1 채널로 구현되어 역대급으로 손꼽히는 사운드 등 여러 방면
[인터뷰] 2015-08-04 18:14:13 박찬빈 기자
... 이번에 출시한 '원투팡팡'은 타워오브오딘에서 등장하는 캐릭터와 몬스터를 이용해 만든 게임으로, 간단한 게임 방식을 가지고 있는 외전격이라 볼 수 있다. 인터뷰를 통해 만난 유지광 퍼니비소프트 대표는 "게임 출시 후 흥행과 함께 중국, 일본 진출을 위해 힘써왔다. 그 동안
[인터뷰] 2015-08-03 12:08:03 조상현 기자
... 이에 게임조선에서 개발사 엔진스튜디오를 찾아가 '아르피엘'의 첫 테스트 후기와 함께 아르피엘이 추구하는 방향과 다음 테스트 일정 등을 들어보았다. 인터뷰는 엔진스튜디오 서재우 대표와 원종규 기획팀장, 이성준 사업개발이 참석했다. ▲ 뜨거운 호응 속에 지난 6월 첫 테스트
[인터뷰] 2015-07-31 18:41:19 tester 기자
... '그랜드체이스M'은 다빈치게임즈가 인기 온라인게임 '그랜드체이스'의 IP(지식재산권)를 활용해 개발한 모바일 RPG다. 이 게임은 베르시아 대륙을 중심으로 펼쳐지는 원작의 세계관과 '지크하트' '엘리시스', '라스' 등 인기 캐릭터들을 모두 만나볼 수 있다. 또한 스페셜
[인터뷰] 2015-07-28 18:55:25 tester 기자
... 특히이번 업데이트에서 핵심은 드래곤네스트가 가진 가장 큰 장점 '액션'을 강화하기 위한 게임 시스템 개편을 주요 골자로 한다. 이에 게임조선에서 아이덴티티게임즈를 찾아가 이번 '드래곤네스트R: 신세계' 업데이트에 관한 세부 내용을 들어보았다. 이번 인터뷰에는 드래곤네스
[인터뷰] 2015-07-27 12:44:16 tester 기자
... 두 사람은 게임 출시 전부터 화보 촬영과 음성 녹음 등 바쁜 일정을 묵묵히 수행하며 '슈퍼스타파이터'의 서비스 준비를 적극 돕고 있다. "처음 '슈퍼스타파이터'에 대한 설명을 들었을 때 게임성보단 콘셉트로 승부하는 게임일 거라 생각했습니다. 하지만 막상 게임을 접해보니 타격
[인터뷰] 2015-07-23 09:54:54 tester 기자