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... 발렌시아는 칼페온 공화국과 대립 관계에 있는 왕국이다. 험난하고 건조한 환경을 가졌으며 광활한 사막이 대륙의 대부분을 차지하고 있다. 고대 문명과 검은 돌의 숨겨진 비밀을 간직한 발렌시아 대륙, 검은사막의 본격적인 이야기가 펼쳐지는 곳이기도 하며 검은사막의 정식 서비스 오
[인터뷰] 2015-07-21 17:30:27 이시영 기자
... '광개토태왕'은 전작의 노하우를 바탕으로 '임진록' 이후 15년만에 돌아온 한국형 전략 시뮬레이션이다. 이 게임은 2대2 실시간 팀대전이 가능한 '전략모드'를 바탕으로 출시 전부터 M스포츠를 가능성을 보여줬으며, 지난 8일 넥슨 모바일데이에서 M스포츠 시대의 태동을 알리기도
[인터뷰] 2015-07-21 12:05:19 조상현 기자
... 이번 인터뷰에는아키에이지 기획팀에서 콘텐츠 기획을 담당하고 있는 엑스엘게임즈 조용래 콘텐츠 리드가 참석해 질의 응답 방식으로 진행했으며 전쟁 서버 '키리오스'가 앞으로 보여줄 모습을 설명했다. 조용래 콘텐츠 리드는 "지난 5월 신규 서버 '노아르타' 오픈 반응이 좋았다.
[인터뷰] 2015-07-19 02:32:36 tester 기자
... 그동안 수많은 게임이 삼국지의 후광을 등에 업고 야심차게 시장에 등장했다. 하지만 국내에서 삼국지란 이름값에 걸맞은 활약을 보여준 게임을 찾기란 쉽지 않다. 잠깐 나왔다가 소리소문없이 사라진 게임들이 대부분이었다
[인터뷰] 2015-07-17 12:46:53 tester 기자
... 뿐만 아니라 공중 콤보와 밀치기, 끌어당기기 스킬과 분노 게이지를 모아 사용하는 필살기를 사용해 복귀 유저들에게는 새로운 재미를 전달한다. 인터뷰를 통해 만난 블루홀의 김수현 게임디자인 팀장은 "오래 전부터 주먹을 쓰는 캐릭터를 염두해 왔다. 그 동안 신규 클래스를 개발
[인터뷰] 2015-07-16 18:39:53 조상현 기자
... 헤기의 원화를 담당하고 있는 김진형 아트 유닛 파트장은 "헤기는 다양한 유저들의 취향을 부합 시켜주기 위해 앞서 추가된 캐릭터와 상반된 이미지를 가지고 있다"며, "이런 이미지를 살리기 위해 남자 아이돌을 모티브로 만들었다"고 설명했다. "아이돌 가수에서 영감을 받았기 때
[인터뷰] 2015-07-14 12:40:44 조상현 기자
... 이에 게임조선에서 엑스엘게임즈를 찾아 '문명온라인'의 이번 파이널테스트 궁금증을 풀어줄 문명온라인 김지량 기획팀장을 만나보았다. ▲ 엑스엘게임즈 문명온라인 김지량 기획팀장 - 문명온라인을 처음 접하는 게이머도 많다. MMORPG '문명온라인'을 짧게 소개한다면?
[인터뷰] 2015-07-12 16:13:06 tester 기자
... 이 게임은 '디아블로'의 기획총괄 스티그 헤드런드와 'GTA'의 아버지로 불리는 데이브 존스이 공동 개발한모바일게임이다. 게임계 두 거장의 만남으로 화제를 모은 '크로노블레이드'는 콘솔게임 못지 않은 콤보 액션과 100개 이상의 스킬 조합 등을 특징으로 내세우고 있다.
[인터뷰] 2015-07-08 13:12:10 tester 기자
... 촬영 감독, 출연 배우는 게임에서 어울리지 않는 단어다. 특히, '시네마 게임'이라는 장르 역시 새로운 장르가 될 수 있을까 라는 의문이 들기도 했다. 하지만 '도시를 품다 For Kakao(이하 도시를품다)'를 개발한 석준의 쇼베 콘텐츠본부 이사와 인터뷰를 통해 이러한
[인터뷰] 2015-07-07 17:30:07 조상현 기자
...hungryapp. co. kr) [게임조선 편집국gamedesk@chosun
[인터뷰] 2015-07-06 19:04:32 tester 기자
... 현 모바일게임시장에서 '삼국지'를 소재로 한 게임들은 수없이 쏟아지고 있다. 그 와중에 과연 어떤 점이 라쿤소프트의 '마계삼국지'를 천편일률적인 삼국지게임이 아닌 특별한 게임으로 만들었는지 확인하기 위해 조영종 대표를 만나봤다. ◆ 마계삼국지, 쉽고 빠르고 통쾌한 전투
[인터뷰] 2015-07-06 16:43:22 tester 기자
... 게이머에겐 엔씨소프트의 MMORPG '블레이드앤소울(이하 블소)'에서 무성 사형을 연기하며 "막내야 또 속았구나"라는 대사로 유명하다. 최근블소의 신규 업데이트에서 무성 사형이 다시 등장한다는 소식을 듣고 게임조선에서 김환진 성우를 만나보았다. 여의도에 있는 KBS 본관
[인터뷰] 2015-07-03 17:34:39 tester 기자
... 소싱TFT는 국내외 사업담당과 전략, 마케팅 담당 등 사업 전반의 폭넓은 인력들이 참여하는 소싱전문 조직이다. 이들은 2014년 3분기에 구축돼 같은해 12월부터 공격적인 움직임을 보였다. 약 15명으로 구성된 소싱TFT는 각 파트별로 특화된 항목에 점수를 책정하고, 게임
[인터뷰] 2015-06-29 18:11:56 조상현 기자
... 원더택틱스는 이번테스트를 통해유저들이 영웅을수집하고육성하며 느끼는 재미와던전과 보스 레이드 공략,아레나 대전 등을 검증하고 게임성을 시험할 예정이다. 이에 게임조선은 원더택틱스 테스트를 앞둔 컴투스 개발부 유청 수석 PD를 만나 인터뷰를 진행했다. ▲ 모바일 명
[인터뷰] 2015-06-29 14:52:04 tester 기자
... 일본시장의 성적과 유저들의 반응만 보아도 신작 '포코포코'의 게임성은 이미 검증된 셈이다. 하지만 올해 상반기 한국시장 상황을 살펴보면 두 개의 퍼즐게임이 이미 시장에 자리 잡고 있어 포코포코 서비스를 준비하는 NHN엔터테인먼트의 역할이 무엇보다 강조되고 있다. 이에
[인터뷰] 2015-06-26 21:41:24 tester 기자
... 바로 '액션성'이다. '애스커'는 대규모 레이드나 공성전이 아닌 '액션'이 가장 중요한 콘텐츠이기 때문이다. 인터뷰에서 만난 네오위즈씨알에스의 최지원 전투기획 팀장과 이민제 레벨기획 팀장은 "1차 비공개 테스트 이후 유저들의 의견을 바탕으로 꾸준히 개선하다보니 애스커만의 전
[인터뷰] 2015-06-24 17:43:51 조상현 기자
... 리니지는 통합 전장 콘텐츠를 통해 리니지 유저들에게 새로운 전투 재미 요소를 제공해드리고 싶었다며 이번 업데이트의 배경을 소개했다. ▲ 리니지 개발실 조순구 과장, 인터뷰를 통해 테베라스 지배전을 소개했다 - 리니지 유저들과 첫 만남이다. 자기소개 부탁한다
[인터뷰] 2015-06-24 10:12:30 tester 기자
... 게임에 등장하는 모든 캐릭터는 동물을 기반으로 제작됐으며, 각각의 캐릭터는 모티브가 된 동물이 가진 특성을 이용해 독특한 각성 효과를 지닐 뿐만 아니라, 스킬 카드 조합으로 자신만의 고유한 전투 패턴을 만들게 된다. 인터뷰를 통해 만난 이들은 "어렸을 때부터 넥슨 게임을 많이해서
[인터뷰] 2015-06-23 17:48:42 조상현 기자
... 물론 호쾌하고 속도감 있는 액션을 구현해 전투적인 부분에도 합격점을 얻은 바 있다. 이렇게 팔방미인과 같은 매력을 뽐내는 메이플스토리2를 탄생시킨 사람이 있다. 바로 넥슨의 김진만 메이플스토리2 총괄 디렉터(이하 김진만 디렉터)가 그 주인공이다
[인터뷰] 2015-06-23 00:33:22 tester 기자
... 이용자들은 넓은 바다 위에서 함선들 간의 포격전 뿐만 아니라 어뢰를 발사하는 추격전, 군용 항공기를 적재한 항공모함과 이를 활용한 공중전을 경험하게 된다. 출시를 앞두고 만난 김문규 더원게임즈 대표와 박준승 조이시티 전략기획실 실장은 "'워쉽배틀'을 빨리 출시해서 유저들의 반
[인터뷰] 2015-06-19 15:34:58 조상현 기자