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... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 안고 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이
[인터뷰] 2015-09-21 02:02:44 이관우 기자
... 콰트로기어는 2인조 스튜디오로, 두 개발자는 온라인과 모바일게임 등 여러 플랫폼에서 15년 넘게 게임 개발한 베테랑들이다. 현장에서 만난 이석호 콰트로기어 대표는 "어릴 적부터 콘솔게임을 하면서 자란 콘솔 세대이기에 항상 콘솔 게임을 만들고 싶다고 생각하고 있었다. 회사
[인터뷰] 2015-09-19 13:36:18 조상현 기자
... 게임조선은 도쿄게임쇼 워게이밍넷 부스 현장에서 신규 플랫폼 담당자들을 만나 이야기를 나눴다. 그 첫 번째로 모바일 영역을 담당하는 워게이밍넷 로만 부이 PM이다. ▲ 모바일게임 '블리츠'와 '제너럴'을 담당하는 워게이밍넷 로만 부이 PM 지난해 6월 출시한 '월드오브탱크
[인터뷰] 2015-09-19 00:49:28 tester 기자
[인터뷰] 2015-09-18 16:46:56 tester 기자
... '프로파일러'는 CSI, 셜록홈즈 등 과학적 추리나 고전 추리 등 치밀하게 짜여진 범죄 시나리오를 바탕으로 현장 탐색, 증거 분석 등 용의자를 찾아내는 모바일 게임이다. 이용자는 에피소드를 진행하면서 시나리오의 복선과 단서를 발견하게 된다. 이것은 전체 시나리오 결
[인터뷰] 2015-09-18 00:20:37 조상현 기자
... 본 이벤트는 9월 18일 오전 11시까지 진행하며 자세한 내용은 '헝그리앱 미션' 또는 '세븐나이츠 헝그리앱' 미션 공지를 통해 확인할 수 있다. 자료 출처 :헝그리앱(http://www. hungryapp
[인터뷰] 2015-09-17 17:21:01 tester 기자
... 유럽 퍼블리셔 빅포인트는 15일 서울 강남구 신사동 엠큐브에서 '드래곤라이즈' 기자간담회를 열고 한국시장에 본격적인 행보에 나섰다. 행사를 마치고 만난 칼레드 힐리우드 빅포인트 본사 대표는 "당시 유저들과 가까이 하지 못했던 부분이 아쉬웠다. 이번 한국지사 설립을 통해 유저들의
[인터뷰] 2015-09-15 20:01:17 조상현 기자
... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을
[인터뷰] 2015-09-15 01:35:37 조상현 기자
...국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이
[인터뷰] 2015-09-14 15:56:08 조상현 기자
... '테라노아'는 체스나 장기 같은 보드 게임 방식에 캐릭터 성장 요소를 도입된 전략보드 RPG다. 이 게임은 4줄, 5칸(이하 4*5)으로 구성된 블록 형태의 맵에서 공격과 수비를 주고 받는 턴제 전투를 기본으로 하며 캐릭터의 이동이 전투의 승패를 결정하는 변수로 작용한다. 인터뷰
[인터뷰] 2015-09-14 11:51:59 조상현 기자
[인터뷰] 2015-09-14 09:24:32 tester 기자
[인터뷰] 2015-09-13 05:21:15 이관우 기자
...네오위즈게임즈의 MMORPG '블레스'가 오는 17일 파이널테스트를 예고하며 대작 라인업의 마지막 주자로 나섰다. 수년 간 심혈을 기울여 만든 '블레스'는 지난 해 4월 1차 비공개테스트를 시작으로, 2014년 12월 2차 테스트 거쳐 이제 마지막 테스트만을 남겨놓고 있다. 인터뷰
[인터뷰] 2015-09-12 15:54:51 조상현 기자
... 이번 작품은 일본 애니메이션에 등장하는 장수가 총 출동, 남다른 볼륨감으로 남성 유저들의 가슴을 설레이게 한다. 문블락은 '연희무쌍' IP로 모바일 TCG '연희몽상'을 한 차례 출시한 바 있다. '연희몽상'은 수집과 육성, 성인코드에 맞춰져 있다면, '연희
[인터뷰] 2015-09-11 11:43:53 조상현 기자
... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들
[인터뷰] 2015-09-11 03:49:19 이관우 기자
[인터뷰] 2015-09-10 14:31:11 tester 기자
... 이와 함께 신규 지역, 멘토 시스템과 아르카나 57종, 퀘스트 120종, 최고 레벨을 상향 등 공개 서비스에 한발짝 다가온 콘텐츠를 선보인다. 인터뷰를 통해 만난 최연규 소프트맥스 이사는 "'창세기전4'를 오랫동안 개발하다보니 매너리즘에 빠져있었다. 지난 1차 비공
[인터뷰] 2015-09-07 04:02:07 조상현 기자
... 언제든 마음만 먹으면 들 수 있기 때문이다. 마찬가지로 콘솔이나 온라인 등 규모가 크고 개발 기간도 긴 게임을 만들어온 개발자들에게 손바닥만한 모바일게임은 상대적으로 쉽고 가볍게 여겨질지도 모른다. 하지만 유티플러스인터랙티브의 유태연 대표와 문아일 아트디렉터는 모바일게임을
[인터뷰] 2015-09-02 10:09:33 tester 기자
... 비트레인에서 개발하고 파티게임즈에서 서비스 중인 '용사가간다'는 40여종의 용사 육성과 함께 장비-용사 간의 시너지를 살린 전략성이 돋보이는 전략 RPG다. 특히, 캐릭터 간의 상성을 고려해 세우는 전략과 장비 제작 시스템은 타 전략 RPG와 다른 '용사가간다' 만의 차별화 된
[인터뷰] 2015-08-28 19:38:41 조상현 기자
...Z. '라는 문구가 쓰인 티저 페이지를 오픈하면서 한스 짐머가 참여를 암시했고, 25일 한스 짐머가 제작한 블레스의 오리지널 사운드트랙(OST)을 공개하면서 화제를 모았다. 방대한 스케일과 세계관을 자랑하는 MMORPOG 블레스의 특징상 다양한 BGM과 효과음, 성우들의 더빙이
[인터뷰] 2015-08-26 13:16:48 tester 기자