유투브
블로그
트위터
... 유럽 퍼블리셔 빅포인트는 15일 서울 강남구 신사동 엠큐브에서 '드래곤라이즈' 기자간담회를 열고 한국시장에 본격적인 행보에 나섰다. 행사를 마치고 만난 칼레드 힐리우드 빅포인트 본사 대표는 "당시 유저들과 가까이 하지 못했던 부분이 아쉬웠다. 이번 한국지사 설립을 통해 유저들의
[인터뷰] 2015-09-15 20:01:17 조상현 기자
... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을
[인터뷰] 2015-09-15 01:35:37 조상현 기자
...국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이
[인터뷰] 2015-09-14 15:56:08 조상현 기자
... '테라노아'는 체스나 장기 같은 보드 게임 방식에 캐릭터 성장 요소를 도입된 전략보드 RPG다. 이 게임은 4줄, 5칸(이하 4*5)으로 구성된 블록 형태의 맵에서 공격과 수비를 주고 받는 턴제 전투를 기본으로 하며 캐릭터의 이동이 전투의 승패를 결정하는 변수로 작용한다. 인터뷰
[인터뷰] 2015-09-14 11:51:59 조상현 기자
... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 안고 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들이
[인터뷰] 2015-09-14 09:24:32 tester 기자
[인터뷰] 2015-09-13 05:21:15 이관우 기자
...네오위즈게임즈의 MMORPG '블레스'가 오는 17일 파이널테스트를 예고하며 대작 라인업의 마지막 주자로 나섰다. 수년 간 심혈을 기울여 만든 '블레스'는 지난 해 4월 1차 비공개테스트를 시작으로, 2014년 12월 2차 테스트 거쳐 이제 마지막 테스트만을 남겨놓고 있다. 인터뷰
[인터뷰] 2015-09-12 15:54:51 조상현 기자
... 이번 작품은 일본 애니메이션에 등장하는 장수가 총 출동, 남다른 볼륨감으로 남성 유저들의 가슴을 설레이게 한다. 문블락은 '연희무쌍' IP로 모바일 TCG '연희몽상'을 한 차례 출시한 바 있다. '연희몽상'은 수집과 육성, 성인코드에 맞춰져 있다면, '연희
[인터뷰] 2015-09-11 11:43:53 조상현 기자
... 국내 게임시장을 주도하던 대형 퍼블리셔는 국내 시장 수성과 글로벌 경쟁력 확보라는 새로운 과제를 갖고 올해 본격적인 행보에 나서고 있다. 더불어 국내 게임시장이 이미 포화상태라고 판단을 내린 중소 개발사 혹은 스타트업은 세계 시장의 막강한 잠재력을 앞세워 글로벌 진출에 공을 들
[인터뷰] 2015-09-11 03:49:19 이관우 기자
[인터뷰] 2015-09-10 14:31:11 tester 기자
... 이와 함께 신규 지역, 멘토 시스템과 아르카나 57종, 퀘스트 120종, 최고 레벨을 상향 등 공개 서비스에 한발짝 다가온 콘텐츠를 선보인다. 인터뷰를 통해 만난 최연규 소프트맥스 이사는 "'창세기전4'를 오랫동안 개발하다보니 매너리즘에 빠져있었다. 지난 1차 비공
[인터뷰] 2015-09-07 04:02:07 조상현 기자
... 언제든 마음만 먹으면 들 수 있기 때문이다. 마찬가지로 콘솔이나 온라인 등 규모가 크고 개발 기간도 긴 게임을 만들어온 개발자들에게 손바닥만한 모바일게임은 상대적으로 쉽고 가볍게 여겨질지도 모른다. 하지만 유티플러스인터랙티브의 유태연 대표와 문아일 아트디렉터는 모바일게임을
[인터뷰] 2015-09-02 10:09:33 tester 기자
... 비트레인에서 개발하고 파티게임즈에서 서비스 중인 '용사가간다'는 40여종의 용사 육성과 함께 장비-용사 간의 시너지를 살린 전략성이 돋보이는 전략 RPG다. 특히, 캐릭터 간의 상성을 고려해 세우는 전략과 장비 제작 시스템은 타 전략 RPG와 다른 '용사가간다' 만의 차별화 된
[인터뷰] 2015-08-28 19:38:41 조상현 기자
...Z. '라는 문구가 쓰인 티저 페이지를 오픈하면서 한스 짐머가 참여를 암시했고, 25일 한스 짐머가 제작한 블레스의 오리지널 사운드트랙(OST)을 공개하면서 화제를 모았다. 방대한 스케일과 세계관을 자랑하는 MMORPOG 블레스의 특징상 다양한 BGM과 효과음, 성우들의 더빙이
[인터뷰] 2015-08-26 13:16:48 tester 기자
... 행사장은 한정판 프라모델 전시를 비롯해 건담 프라모델 제작 콘테스트와 애니메이션, 건담 IP(지식재산권)를 활용한 여러 플랫폼의 게임으로 채워졌다. 특히 출시를 앞둔 'SD건담 넥스트에볼루션', 모바일 신작 'SD건담슈터' 등 최신 작품의 체험 행사 및 대회 이벤트를
[인터뷰] 2015-08-26 09:10:06 조상현 기자
... 이때문에 새로운 캐릭터를 플레이 한다는 기대감에 새로운 스토리를 경험할 수 있는 요소가 생기면서 성공적인 업데이트로 평가받았다. 또한, 이러한 업데이트와 발맞춰 캐릭터의 과거 이야기나 성격을 재조명할 수 있는 릴레이 웹툰까지 공개되면서 클로저스 유저에게는 한동안 즐거움이 계속
[인터뷰] 2015-08-21 19:05:20 이정규 기자
... 유저들은 게임 내에서 '블랙쉽'의 단원이 돼 각 스테이지를 탐험하며 사건의 실마리를 찾아내고, 보스 몬스터를 물리치며 모험을 펼쳐 나간다. '생각대로 가능한 액션'이라는 문구를 통해 기존 액션 RPG와 차별화를 강조한 '애스커'는 자신의 생각하는 움직임을 온전히 콘트롤 뿐
[인터뷰] 2015-08-21 14:16:59 조상현 기자
... 2014년 4월 공개서비스를 시작해 대한민국게임대상 최우수상과 그래픽부문 기술 창작상 등을 수상하며 게임성을 인정받았다. 최근에는 와이디온라인으로 서비스가 이관되면서 새로운 전환점을 맞았다. 현재 개발사 위메이드엔터테인먼트와 퍼블리셔인 와이디온라인이 서로 머리를 맞대고 '이
[인터뷰] 2015-08-19 10:38:46 tester 기자
... 아키에이지는 8월 19일 '노아르타:향연의 뜰' 업데이트를 통해 대형 신규 던전 '향연의 뜰'을 중심으로 인던 콘텐츠를 강화하는 한편으로 콘텐츠 보강과 개선에 나선다. 지난 5월 아키에이지 2. 0 '노아르타:개척자들'에서 아키에이지가 의도한 상위 유저와 하위 유저 간 격차
[인터뷰] 2015-08-18 17:55:04 tester 기자
... 즉 만들기는 어렵지만 제대로 어필했을 때 소위 말하는 '대박' 터지는 장르란 의미다. 젤리오아시스(대표: 김창훈)가 개발하고 아이덴티티모바일(대표:전동해)이 서비스하는 '원더5마스터즈(이하 원더5)'도 이 험난한 시장에 도전하는 게임이다. 원더5는 RPG라는 험난한 전쟁터에
[인터뷰] 2015-08-18 15:59:41 tester 기자