유투브
블로그
트위터
... 더불어 게임이 복잡해질수록 후반 콘텐츠를 즐기기 힘들어지기 때문에 게임의 재미를 반감시키기도 한다. 넥슨에서 서비스하고 엔필에서 개발한 모바일 RPG '메달마스터즈'는 게임 내 시스템을 직관적으로 풀어낸 '캐주얼 RPG'를 표방하고 있다. 캐릭터를 수집하고 나만의
[인터뷰] 2016-02-18 16:45:34 조상현 기자
... 오히려 조연의 역할이 뛰어나 작품이 빛나는 경우도 많다. 엔비디아는 20년 이상 컴퓨터용 그래픽처리 및 멀티미디어 장치를 개발해온 글로벌 기업이다. 주력 제품인 그래픽처리장치(GPU)가 사람의 뇌에 비유되는 중앙처리장치(CPU)를 넘어서지 못하면서 오랜 기간 조연에 머물러왔
[인터뷰] 2016-02-11 15:52:52 tester 기자
... 설 연휴가 한창인 지금 수많은 귀성객이 가족 친지를 만난다는 기쁨을 안고 너도나도 고향으로 발걸음을 재촉하고 있다. 하지만 박동훈 DMK팩토리 대표는 일찌감치 고향길을 포기했다. 그는 이번 설 연휴동안 신작 모바일게임 '크리스탈하츠' 개발에 매진할 계획이다
[인터뷰] 2016-02-07 15:18:55 tester 기자
... 넷마블의 '세븐나이츠'와 네시삼십삼분의 '블레이드', 넥슨의 '히트' 등이 큰 성공을 거두면서 많은 게임사들이 저마다 RPG 개발에 열을 올리고 있고 거의 모든 RPG가 남성 게이머의 취향에 맞춰 개발되고 있다. 스마트폰 초창기에 인기를 끌었던 캐주얼 퍼즐, 보드게임 등도
[인터뷰] 2016-02-02 17:39:29 tester 기자
... 이 게임은 위메이드가 약 1년 만에 선보이는 신작으로 6개의 월드와 126개의 스테이지, 영웅 태깅, 소환수 등 다양한 콘텐츠로 무장해 게이머를 유혹하고 있다. 지난 사전 등록에만 57만 명이 참여하는 등 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. 김기성 위메이드엔터테인먼트
[인터뷰] 2016-01-26 18:32:32 tester 기자
... 특히 로흘란에 등장하는 몬스터들은 '감염체'라는 특이한 컨셉을 가지고 있고 신규 레이드보스 '감염된 요하드'는 다양한 공격 패턴과 높은 난이도로 유저들의 도전욕구를 불러일으키기 충분하다. 또 지역 곳곳에 숨겨진 퀘스트와 던전이 존재해 메인 스토리 외에도 다양한 콘텐츠를 즐길
[인터뷰] 2016-01-26 17:34:16 tester 기자
...서비스 이관은 기존 이용자들이 즐기던 계정의 정보를 옮기는 것으로, 오는 7월 25일까지 서비스 이관 신청만 하면 캐릭터의 모든 기록과 정보 그대로 플레이 가능하다. 인터뷰를 통해 만난 송준협 넥슨 사업팀장,백성현 블루홀 디렉터는블루홀에서 다져온 개발력과 넥슨이 축적해온 온라인 서
[인터뷰] 2016-01-26 14:17:55 조상현 기자
... 물론 MMORPG를 즐기는 유저는 상당 수 존재하지만, 대규모 전투를 장점으로 내세운 게임은 드물다. 어쩌면 많은 유저들이 대규모 전투의 재미를 잊은 것은 아닌가? 네오위즈게임즈의 MMORPG '블레스'는 그 동안 잊었던 재미를 다시 한번 느낄 수 있는 게임이 될
[인터뷰] 2016-01-25 10:10:08 조상현 기자
... 10년이 넘는 선수생활을 통해 쌓인 노하우를 후배들에게 아낌없이 선사하겠다는 계획이다. BJ(Broadcasting Jockey)변신과 국방의 의무, 결혼 등 인생의 터닝 포인트를 바쁘게 지나가고 있어 공식석상에서 좀처럼 보기 힘들었던 그를 <게임조선>에서 만나봤다
[인터뷰] 2016-01-22 12:35:42 tester 기자
... 게이머들에게 명작으로 기억되고 있는 원작 삼국지 조조전의 시나리오 부분을 '연의편'으로 리메이크해 공개했으며 여기에 다른 유저와 겨루는 PvP 등 멀티플레이 콘텐츠를 결합해 '전략편'을 선보이며 12월 24일부터 30일까지 7일간의 테스트를 진행했다. ▲ 삼국지조조전 리메이
[인터뷰] 2016-01-22 09:27:04 tester 기자
... 3X3 방식의 자리 배치는 영웅들의 포메이션에 따라 전투의 타게팅이 정해지기 때문에 다양한 변수를 미리 예측하고 스킬을 활용하는 재미가 쏠쏠하다. 아레나에서 자신과 비슷한 수준의 이용자와 대결을 펼치는 것도 이 게임의 핵심 콘텐츠다. 이용자들은 총 150개의
[인터뷰] 2016-01-18 11:34:21 조상현 기자
... 이와 관련해 <게임조선>에서 지난 12일 경기도 성남시에 있는 넥슨 사옥을 찾아가 이은석 디렉터와 만나 그를 통해 이번 '야생의땅:듀랑고'가테스트를 통해 어떤 결과를 얻었고 다음에는 어떤 모습으로 선보일지 이야기를 나눴다. 먼저 이은석 디렉터는 "테스트 시작
[인터뷰] 2016-01-14 18:35:17 tester 기자
... 앞으로 카와우치 시로 전임 대표를 대신해 한국 콘솔 시장을 이끌어야 하는 중책을 맡았기 때문이다. SCEK는 지난 1일 새로운 대표로 안도 테츠야 소니컴퓨터엔터테인먼트홍콩(SCEH) 매니징 디렉터를 선임했다. 지난 2010년부터 SCEK를 이끌어왔던 카와우치 전 대표는
[인터뷰] 2016-01-12 18:25:24 tester 기자
... 또한, 언리엘엔진3를 사용한 뛰어난 그래픽과 유명 음악가 '한스 짐머'가 참여한 OST가 게임의 질을 한층 높여준다. 이것이 끝이 아니다. 블레스의 스토리는 소설책 시리즈만큼이나 방대하며 탄탄한 구성과 짜임새는 블레스의 매력을 한층 더 돋보이게 한다
[인터뷰] 2016-01-08 16:59:58 tester 기자
... 'by오투잼'이란 게임명에서 알 수 있듯이 이 게임은 아시아에서만 5000만 명 이상의 가입자를 확보했던 인기 온라인게임 '오투잼'을 기반으로 개발됐다. 특히 복고풍의 친근한 그래픽과 3라인 형식의 쉬운 게임성으로 원작에서 느낄 수 없었던새로운 재미를 담아냈다. 정순권 모
[인터뷰] 2016-01-05 15:45:30 tester 기자
... 국내 게임사들은 이러한 흐름에 맞춰 디펜스가 아닌 다른 장르에 주력하거나 디펜스와 다른 장르의 결합을 시도했으나 유의미한 결과를 내 사례가 적고 현재국내에서 유일하게 흥행했다고 할 수 있는 디펜스 게임은 해외 게임사 '팝캡(Popcap)'이 개발한 '플랜츠vs좀비'와 페이즈캣
[인터뷰] 2015-12-30 17:21:47 tester 기자
... 이날 간담회에는 남궁훈 엔진 대표와 조계현 게임인재단 이사장 등 앞으로 카카오 게임 사업을 이끌 주요 인사들이 참석해 엔진의 미래 청사진을 제시했다. 카카오는 최근 최고경영자팀(CXO) 내에 최고게임책임(CGO)을 신설하고 자회사인 다음게임과 손자회사인 엔진을 합병하는 등 게
[인터뷰] 2015-12-29 11:56:57 tester 기자
... 지난 11월 유니티코리아는 새로운 지사장으로 김인숙 전 EA코리아 상무를 맞이했다. 덴마크 코펜하겐에 위치한 유니티 본사가 양우형 초대 지사장 퇴임 이후 약 6개월간 고르고 골라 발탁한 인사다. 김인숙 신임 지사장은 "(유니티가) 지금까지 잘해왔지만 앞으로 더 잘해야 한다
[인터뷰] 2015-12-28 14:47:11 tester 기자
...그 동안 애니팡 캐릭터 사업은 라이선싱 사업과 더불어 온라인 쇼핑몰, 팝업스토어를 통해 다양한 상품을 선보였다. 그 동안 제품을 통해 이용자들에게 다가갔다면 이번에는 '보는 재미'로 애니팡에 등장 캐릭터를 부각 시키겠다는 계획이다. 인터뷰를 통해 만난 배혜정 선데이토즈 캐릭터사업
[인터뷰] 2015-12-23 16:14:33 조상현 기자
... 특히 기존 SRPG에서는볼 수 없었던 자동 전투 시스템과 직관적인 상성, 쉬운 스테이지 클리어 조건(제한된 턴에 모든 적을 섬멸하는) 등을 탑재해 SRPG 장르에 유저들이 쉽게 적응할 수 있었고 이에 힘입어 지난 18일 글로벌 다운로드 300만 건을 돌파하며 모바일게임시장에서
[인터뷰] 2015-12-22 15:18:41 tester 기자