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... 예를 들어 국산 PC 패키지게임의 자존심으로 불리는 '창세기전' 시리즈를 언급하면 '네메시스 이올린'이나 기억을 잃은 'G. S. '가 가장 먼저 떠오른다
[인터뷰] 2016-03-14 14:29:45 tester 기자
... 창세기전4는 전작들의 스토리를 총망라한 것이 특징이다. 게임조선은 정식서비스를 앞두고 있는 창세기전4의 음악과 사운드를 제작한 장성운 음악감독을 만나 창세기전4 음악의 콘셉트를 들어봤다. ◆ 소프트맥스의 오랜 파트너
[인터뷰] 2016-03-11 10:34:02 tester 기자
... 시리즈 최초로 온라인게임으로 제작 중인 '창세기전4'는 이전 작품에서 볼 수 없었던 새로운 재미를 추구한 것이 특징이다. 창세기전4 OBT에 앞서 최연규 개발 총괄 이사와 장경주 기획 팀장, 최원석 사업PM 등 소프트맥스의 핵심 인사들을 만나 신작 게임의 매력 및 특징에
[인터뷰] 2016-03-09 15:56:32 tester 기자
... 한국 서버 대표 '골드배스'를 비롯해 아시아 서버 대표인 중국의 EL게이밍과 대만의 호스맨, 중국 서버 대표인 리폰게이밍 등 총 4팀이 우승 상금 6만 달러를 놓고 치열한 한판을 벌일 예정이다. 특히 지난 시즌1부터 누적된 레이팅 포인트를 합산한 결과에 따라 상위 2팀이 오는
[인터뷰] 2016-03-05 16:28:03 tester 기자
... 올해로 3회째를 맞이한 WGL 그랜드 파이널은 워게이밍의 슈팅게임 '월드오브탱크'의 세계 최강팀을 가리는 대회로 오는 4월 8일과 9일 양일간 폴란드 바르샤바에서 개최된다. 이에 앞서 각 지역을 대표하는 12개 팀을 선발하는 예선 대회가 한창이다. 한국에서도 3월 5일부터
[인터뷰] 2016-03-05 13:07:41 tester 기자
... 샤른호스트 및 클라우제비츠 역에는 홍시호 성우가, 이올린 팬드래건 역은 이계윤 성우가 열연해 캐릭터의 색을 입혔다. 창세기전 시리즈를 플레이해 본 유저라면 이들의 목소리를 기억할 것이다. 홍시호 성우는 템페스트에서 샤른호스트 및 클라우제비츠 역을, 창세기전3에서는 철가면
[인터뷰] 2016-03-04 15:51:44 tester 기자
... 이들 중 최근 게이머들 사이에서 호평받고 있는 코스프레 팀이 있었으니 주인공은 'RZ COS'. RZ COS는 지난 2014년 8월에 창설돼 코스프레 의상과 소품을 직접 제작하고 게임 및 애니메이션 코스프레, 게임 행사 등을 진행하는 프로 코스프레 팀이다. 그중 전직
[인터뷰] 2016-03-04 09:05:52 tester 기자
... 모바일 탄막슈팅게임 '루티에'를 개발한 블루스카이게임즈는 '참신한' 아이디어로 시장에서 승부를 보겠다는 각오다. 점점 정형화되고 대기업 중심으로 돌아가는 국내 모바일게임 시장에서 인디게임의 생존은 고유 매력과 장르 다변화에 달렸다고 판단한 것. 이현우 블루스카이게임
[인터뷰] 2016-03-02 12:21:58 이동준 기자
... 그 주인공은 바로 지난 4일 '히어로즈리그'를 출시한 게임테일즈다. '히어로즈리그'는 영웅들이 제국의 재건을 위해 전투를 벌인다는 스토리 라인을 담은 전략 수집형 RPG로 소프트빅뱅의 온라인 AOS(적진점령) '코어마스터즈' IP(지식재산권)을 활용한 모바일게임이다.
[인터뷰] 2016-03-01 00:17:38 tester 기자
...크로매틱소울은 4종의 캐릭터를 선정하고 파티를 직접 플레이하는 모바일 턴제 RPG로 스킬 판단에 따라 게임의 승패가 확연히 갈리게 되는 것이 특징이다. 최진성 PD는 "게임에 수동, 전략적인 요소가 많아 어려운 난도의 스테이지를 클리어 했을 때의 재미가 있다"고 설명했다. 자동전
[인터뷰] 2016-02-25 14:02:30 tester 기자
... 실제 2014년 첫 행사에 참여했던 인턴 참가자 중 일부는 정규 채용되어 '애니팡2'와 '아쿠아스토리' 등 주요 게임 개발부서에서 근무하고 있다. 이에 2014년 선데이토즈 인턴십에 참여해 정식 사원으로 채용된 구현모 사원과 이종민 사원을 만나 현재 회사 생활의 소감과
[인터뷰] 2016-02-24 23:03:33 tester 기자
... 넥슨에서 서비스하고 엔필에서 개발한 모바일 RPG '메달마스터즈'는 게임 내 시스템을 직관적으로 풀어낸 '캐주얼 RPG'를 표방하고 있다. 캐릭터를 수집하고 나만의 파티를 만들어가는 과정은 기존 모바일 RPG와 유사하지만, '메달마스터즈'는 반복적인 플레이에 대한 스
[인터뷰] 2016-02-18 16:45:34 조상현 기자
... 엔비디아는 20년 이상 컴퓨터용 그래픽처리 및 멀티미디어 장치를 개발해온 글로벌 기업이다. 주력 제품인 그래픽처리장치(GPU)가 사람의 뇌에 비유되는 중앙처리장치(CPU)를 넘어서지 못하면서 오랜 기간 조연에 머물러왔다. 하지만 PC를 비롯한 각종 플랫폼에서 대용량 및 고
[인터뷰] 2016-02-11 15:52:52 tester 기자
... 하지만 박동훈 DMK팩토리 대표는 일찌감치 고향길을 포기했다. 그는 이번 설 연휴동안 신작 모바일게임 '크리스탈하츠' 개발에 매진할 계획이다. ▲(왼쪽부터) DMK팩토리채태병 팀장, 박동훈 대표, 이규하 이사 "이달 출시를 목표로 '크리스탈하츠'를 개발하고 있습니다
[인터뷰] 2016-02-07 15:18:55 tester 기자
... 스마트폰 초창기에 인기를 끌었던 캐주얼 퍼즐, 보드게임 등도 RPG 장르에 밀려 그 수가 현저히 줄었고 때문에 여성 게이머들을 위한 모바일게임은 턱없이 부족한 상황이다. 이러한 상황에서 여성 게이머들만을 위한 연애시뮬레이션게임을 출시하는 게임사가 있어 눈길을 끌고 있다.
[인터뷰] 2016-02-02 17:39:29 tester 기자
... 지난 사전 등록에만 57만 명이 참여하는 등 출시 전부터 큰 기대를 모으고 있다. 김기성 위메이드엔터테인먼트 이사는 "다양한 수집과 성장요소를 모바일 플랫폼에 최적화시킨 게임"이라고 소울앤스톤을 소개했다. 정식 출시를 앞둔 '소울앤스톤'은 어떤 재미요소를 갖춘 게임인지 김
[인터뷰] 2016-01-26 18:32:32 tester 기자
... 또 지역 곳곳에 숨겨진 퀘스트와 던전이 존재해 메인 스토리 외에도 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있으며 지난해 8월 진행된 '망각의 낙원' 이후 약 5개월만에 진행되는 대규모 업데이트라 마영전 유저들의 기대는 어느때 보다 높다. 인터뷰를 통해 만난 김진형 원화파트장은 "이번
[인터뷰] 2016-01-26 17:34:16 tester 기자
...인터뷰를 통해 만난 송준협 넥슨 사업팀장,백성현 블루홀 디렉터는블루홀에서 다져온 개발력과 넥슨이 축적해온 온라인 서비스 노하우가 만나 제 2의 전성기를 맞이할 것을 예고했다. ◆ 넥슨 만난 '테라', 새로운 유저층 확보를 위한 교두보지난 2011년 출시된 MMORPG '테라'는 최
[인터뷰] 2016-01-26 14:17:55 조상현 기자
... 어쩌면 많은 유저들이 대규모 전투의 재미를 잊은 것은 아닌가? 네오위즈게임즈의 MMORPG '블레스'는 그 동안 잊었던 재미를 다시 한번 느낄 수 있는 게임이 될지 모른다. 27일 '블레스' 출시를 앞두고 만난 한재갑 네오위즈블레스스튜디오의 대표는 "이제 끝이자
[인터뷰] 2016-01-25 10:10:08 조상현 기자
... BJ(Broadcasting Jockey)변신과 국방의 의무, 결혼 등 인생의 터닝 포인트를 바쁘게 지나가고 있어 공식석상에서 좀처럼 보기 힘들었던 그를 <게임조선>에서 만나봤다. ◆ 이제는 선수가 아닌 BJ겸 강사 이윤열 BJ의 인생은 변신의 연속이었다.
[인터뷰] 2016-01-22 12:35:42 tester 기자