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... 이어 진출한 승자전에서는 '스틸로' 조강현을 3대 2로 꺾으면서 4강에 합류했다. 다음은 '출' 김철민과의 인터뷰 전문이다. -4강에 진출한 소감은?4강까지 모두들 쉽지 않은 상대였는데 전부 이기고 올라와서 너무 좋다
[인터뷰] 2016-08-07 21:09:59 오우진 기자
... 그랬던 회사가 불과 1년 만에 상상하기 어려울 정도로 큰 성과를이뤄냈다. 코즈믹온라인이 러시아와 네덜란드의 유명 퍼블리싱사와 계약을 체결한 것. 이제 코즈믹온라인은아시아를 제외한 세계 전역에서비스될'글로벌 게임'이 됐다
[인터뷰] 2016-08-03 20:53:57 배향훈 기자
... 무려 10년이 넘는 기간 동안 피파온라인 타이틀을 꾸준히 중계해온 덕이다. 이외에도 성승헌 캐스터는 던전앤파이터 액션토너먼트와 카트라이더 등 e스포츠는 물론 XTM 종합격투기나 레이싱 등까지 그 입지를 넓혀가며 방송계 블루칩으로 자리매김하고 있다. 게임조선에서는 EA게임
[인터뷰] 2016-08-03 18:35:32 이정규 기자
... 그동안 게이머들에게 체험기로만 존재하던 환상의 기기를 곧 손에 넣을 수 있는 시대가 열린 것이다. 일부 발빠른 게임사들은 이 뜨거운 시장의 패권을 차지하기 위해 이미 VR전용 게임 개발에 박차를 가하는 중이기도 하다. 블루홀(대표 김강석)도이 패권전쟁에 본격적으로뛰어든
[인터뷰] 2016-07-29 12:22:33 배향훈 기자
... 공동으로 보유하고 있는 '미르의전설' IP에 대한 권리 및 회사 주주들의 이익을 보호하기 위한 결정이었다고 회사 측은 설명했다. 이에 위메이드 측은 강하게 반발했다. 액토즈소프트가 모회사인 중국 샨다게임즈의 이익을 위해 무리하게 가처분을 신청했다고 주장했다
[인터뷰] 2016-07-28 18:40:18 최지웅 기자
... 이렇듯 AR게임에 대한 관심이 커지고 있는 가운데 국내 한 신생 게임퍼블리셔가 AR 기반 액션 게임을 출시 예정에 있어 눈길을 끌고 있다. 그 주인공은 바로 펀앤키즈(대표 이근희)의 AR게임 카줄루’. 카줄루는 스마트폰 또는 태블릿 등 모바일 기기에 내장된 카메라로 몬
[인터뷰] 2016-07-27 17:07:22 이동준 기자
...게임을 즐기지 않는 사람보다 즐기는 사람들이 많아졌고,게임을 즐기지 않는 사람마저도 유명한 게임의 제목 한두 개 정도는 알고 있는 그런 시대가 됐다. 한국에서 게임은 이제 더이상비주류가 아닌 주류문화가 됐다는 의미다. ▲ 게임은 이미 대한민국을 대표하는 주류 문화가 됐다
[인터뷰] 2016-07-26 21:42:14 배향훈 기자
...복고풍으로 무장한 영상은 '카클바'라는 아이스크림을 부각시키다 올 여름을 강타할 신제품이라는 문구와 함께 말미에 잠깐 게임 플레이 화면을 보여준다. 이를 처음 접한 이용자들은 "도대체 신제품이 아이스크림이야? 게임이야?"라는 반응이다. 무엇이 그토록 시원하길래, 혹은 무엇이 이용
[인터뷰] 2016-07-26 15:57:00 조상현 기자
... 홍 대표는 그 꿈을 이루기 위한 첫 발걸음으로 지난 22일 구글 플레이와 애플 앱스토어에 신작 '크라이'를 선보였다. '크라이'는 타락한 신과 맞서 싸우는 독특한 세계관을 바탕으로 화려한 액션과 뛰어난 타격감을 구현한 모바일 RPG(역할수행게임)다. 1996년 온라인게임
[인터뷰] 2016-07-25 20:35:46 이관우 기자
... 이 게임은 월평균 2000만 이용자들이 즐기는 카카오 게임 플랫폼을 등에 업고 오는 8월 첫 번째 비공개 테스트(CBT)에 나선다. 넥스트플로어와 시프트업이 공동 개발 중인 ‘데스티니차일드’는 김형태 대표를 포함한 국내외 유명 일러스트레이터와 뮤지션들이 참여했다. 270여
[인터뷰] 2016-07-23 14:38:20 최지웅 기자
... 이처럼 현재까지 삼국지 IP(지식재산권)가 큰 힘을 내지 못했던 국내 모바일게임 시장이지만 이번에 당당히 삼국지로만 두 번째 도전장을 던진 게임사가 있다. 주인공은 '삼국지를품다'로 유명한 엔도어즈다. 이 회사는 올해 여름 후속작 격인 '삼국지를품다2'를 선보인다
[인터뷰] 2016-07-22 15:35:25 오우진 기자
... 흔히 BJ(브로드캐스팅자키)라 불리는 인터넷 개인방송인들은 아프리카TV와 다음tv팟 등의 플랫폼을 통해 일반적인 공중파 방송에서는 볼 수 없는 직설적인 화법과 유머, 풍자로 큰 인기를 끌고 있다. 그중 다음tv팟에서 오버워치 방송으로 주목받고 있는 이가 있었으니. 주인공
[인터뷰] 2016-07-22 09:23:13 이동준 기자
...그런 와중에 '바람의나라'가 서비스 20주년을 맞이했다. 이는 온라인게임 중 가장 긴 서비스 기간을 기록함과 동시 온라인게임 역사의 산증인이라 표현해도 과언이 아니다. '바람의나라'는 지난 10일 서울 삼성동 코엑스에서 서비스 20주년 기념 행사를 열고 1200명의 유저와 함께
[인터뷰] 2016-07-21 15:11:56 조상현 기자
...귀국한 스파이럴캣츠는 북미에서 호응 받았던 <던전앤파이터> 도적과 나이트 코스튬으로 새로운 촬영에 도전했다. 이번에 진행하는 촬영은 스파이럴캣츠도 처음으로 시도하는 타임슬라이스 촬영이다. 영화 매트릭스에서 선보인 타임슬라이스 촬영은 원형으로 배치된 여러 카메라를 통해
[인터뷰] 2016-07-18 14:43:40 오우진 기자
...이미 한차례 게임화 돼 인기를 누린 '갓오브하이스쿨'이 이번에는 좀 더 세련된 모습으로 돌아왔다. NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)에서 개발하고 SN게임즈에서 개발한 '2016갓오브하이스쿨 with 네이버웹툰(이하 2016갓오하)는 8등신 실사형 캐릭터와 풀 3D 그래픽으로 무장
[인터뷰] 2016-07-18 12:08:42 조상현 기자
... 하지만 CBT에 참여하지 못했거나 출시일 킹덤오브워를 처음 접하게 되는 이라면 킹덤오브워의 콘텐츠와 특징에 대해 제대로 알지 못할 것. 이에 킹덤오브워를 개발한 플레이어스 서웅범 프로듀서(PD)를 게임이 추구하고자 하는 방향에 대해 들어봤다. 서웅범 PD는 “킹덤오브워는
[인터뷰] 2016-07-12 15:16:52 이동준 기자
...스캇 머서 총괄 디자이너는 이번 경쟁전 도입과 함께 드러난 캐릭터 밸런스에 대체적으로 만족감을 드러냈다. 물론 맵 전체적으로 많이 쓰이는 영웅이 있는 반면, 겐지와 같이 사용되지 않는 캐릭터도 존재한다. 그는 "잘 사용하지 않는 영웅도 상황에 따라 매우 유용하게 사용되기 때문에
[인터뷰] 2016-07-12 13:54:33 조상현 기자
... 지난 1차 CBT에서는 시나리오 1막을 공개해 시네마틱 연출로 세계관의 몰입도를 높여 게이머들로부터 호평을 받은 반면 테스트 버전인 만큼 편의성과 콘텐츠 등 완성도를 높여하는 부분도 발견됐다. ▲ 시나리오에 시네마틱 연출을 넣어 호평받았다 이에 엔도어즈는 2차 테스트를 준
[인터뷰] 2016-07-10 17:58:35 이관우 기자
...박웅석 디렉터는 유저간담회가 끝난 직후 진행된 인터뷰에서 "바람의나라가 서비스 20년을 넘다보니 많은 분들이 서비스 종료에 대한 우려를 보내줬다. 이번 유간담회를 통해 유저들에게 어떤 메세지를 전달할까 고민했고, 이를 '스페셜무비'로 보여주기로 결정했다"고 설명했다. 이는 '바람
[인터뷰] 2016-07-10 17:01:33 조상현 기자
...2014년 개발한 '제임스레거시'는 플레이팸의 첫 VR게임이다. 세계를 내려다볼 수 있는 어드벤처 퍼즐 장르로, 삼성 기어 VR 최초 게임 타이틀이기도 하다. 지난 5일 인터뷰에서 만난 플레이팸의 김종연 VR 개발PD는 "제임스레거시를 7월 말 차이나조이를 통해 중국에 출시할 예
[인터뷰] 2016-07-08 21:58:13 이관우 기자