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...이날 경기에서는 '큐베' 이성진의 케넨과 '앰비션' 강찬용의 스카너가 돋보였다. 특히 강찬용은 스카너로 매서운 움직임으로 팀이 주도권을 잡는데 일조했다. 강찬용은 인터뷰에서 "지난 TSM전에서는 실수를 많이 해 패배했다"라며 "오늘 경기에서는 실수를 보완하는 쪽에 집중했고 이렇게
[인터뷰] 2016-10-02 15:21:21 오우진 기자
...ROX는 G2의 맹공에 휘둘리며 초반 흐름을 내줬으나 한왕호의 바론 스틸을 기점으로 역전승에 성공했다. 이날 녹턴을 사용한 '피넛' 한왕호는 "녹턴을 깜짝 카드로 뽑았지만 우리 팀도 조합이 꼬였고, 경기력 부진이라는 결과를 가져왔다"고 초반 밀렸던 상황을 설명했다. 이어 한왕호는
[인터뷰] 2016-10-02 10:33:49 오우진 기자
... 많은 LoL 전문가들에게 이번 롤드컵 최고 기량 선수로 주목받고 있는 '스맵' 송경호가 "부담감이 크지만 이것을 '페이커' 같은 세계 최고의 선수가 될 기회로 바꾸겠다"고 밝혔다. ROX타이거즈는 30일(한국시각) 미국 샌프란시스코 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 열
[인터뷰] 2016-09-30 10:43:49 오우진 기자
... 콘텐츠의 대격변만 있는 것이 아니다. 블레스는 이번 대규모 업데이트를 통해서 '서비스 개편'을 진행하고 단지 겉만 즐거운 게임이 아니라 속까지 꽉찬 게임을 만들겠다고 밝혔다. 블레스는 지난 4월 진행한 유저 간담회 이후, 기존의 계획을 모두 연기하고 유저가 원하는 부분
[인터뷰] 2016-09-30 03:04:06 조상현 기자
...E)'가출시 후 꾸준한 인기를 끌고 있다. 게임은 국내 게임시장에서 좀처럼 보기 힘든 미소녀와 메카닉을 소재로 한 SPRG(전략전술역할수행게임)로 출시 전 CBT(비공개테스트)부터 마니아들의 호평을 받았고 출시 후 대중들에게도 큰 인기를 끌며 30일 기준 구글 매출 9위, 애플
[인터뷰] 2016-09-28 18:55:38 조상현 기자
... 특히 PC 온라인게임처럼 전사와 격투가, 마법사, 사제 등 6종의 직업을 중심으로 다양한 동료를 활용한 파티 플레이가 강조됐고 변신 시스템을 통한 화려하고 박진감 넘치는 전투가 특징으로 꼽힌다. 또 마을 시스템을 통해 유저간 활발한 커뮤니티 형성을 독려하며 광장에서는 N
[인터뷰] 2016-09-28 15:25:05 이동준 기자
... 이러한 점 때문에 인생 시뮬레이션게임은 비슷한 장르인 육성 시뮬레이션이나 경영 시뮬레이션에 비해 플레이타임이 긴 편이며 뚜렷한 목표지향점이 없어 대부분 느긋하게 게임을 즐기고 싶어 하는 PC나 콘솔 유저들에게 인기가 많은 장르다. 하지만 여기 국내 모바일게임 시장에서 좀처
[인터뷰] 2016-09-23 16:38:11 이동준 기자
... 23일 지스타조직위원회는 서울 강남 코엑스에서 지스타2016 추진현황에 대해 설명하는 기자간담회를 개최했다. 이날 행사에서 조직위는 지스타2016에 BTC관 1526부스, BTB관 1107부스가 참가신청했다고 현황을 발표했다. 또 지난해 방문객들의 가장 큰 불만을 샀던 팔
[인터뷰] 2016-09-23 11:56:15 최희욱 기자
... 특히 신규 캐릭터인 '미스틱'은 자연의 섭리를 다스려 각종 마법을 구사해 이전부터 큰 관심을 받아왔으며 새롭게 도입하는 강화시스템 '룬'은 유저들의 의견을 적극 반영한 결과이다. 이처럼 블레스는 많은 유저에게 새로움을 선보이는 한편, 기존 콘텐츠를 개편 또는 보완해 지루함을
[인터뷰] 2016-09-20 23:03:48 이시영 기자
...다양하고 개성 넘치는 미소녀 일러스트와 키스를 통해 적 지휘관을 회유하는 독특한 캐릭터 영입 방식, 미소녀 수집 및 육성과 코스튬 교체, 탑승하는 메카닉 유닛의 업그레이드, 유명 성우들의 더빙 등이 주요 특징으로 꼽힌다. 또 블리자드 온라인슈팅게임 ‘오버워치’와 애니메이션 ‘
[인터뷰] 2016-09-20 18:25:28 이동준 기자
... 엔씨소프트는 13일 PC 온라인게임 '리니지'의 새로운 에피소드인 '발라카스' 업데이트를 예고하는 브랜드 페이지를 열고 신규 콘텐츠 정보를 공개했다. 발라카스는 지난해 10월 공개된 시즌 4의 첫 번째 에피소드 '거대한 운명의 서막: 잊혀진 섬' 이후 약 1년 만에 선보이는
[인터뷰] 2016-09-13 16:49:54 조상현 기자
... 확률형 아이템은 뽑기나 복권처럼 어떤 결과물이 나올지 모르고 구매하는 아이템이다. 말 그대로 '복불복' 형태의 아이템이다. 최성희 과장은 "확률형 아이템은 이용자 측면에서 많이 공감하는 문제"라며 "현재 이용자의 알 권리와 게임산업 규제라는 두 개의 관점이 서로 충돌하고
[인터뷰] 2016-09-12 18:54:24 최지웅 기자
... 그러나 많은 자금이 투입되다 보니 게임사 입장에서는 수익을 내기 위해 상업성이 짙은 대중적인 장르의 게임을 만들 수밖에 없었고 이에 현재 모바일게임 시장은 장르와 게임성이 다소 획일화되고 있는 상황이다. 하지만 이러한 상황에서도 상업주의와 타협하지 않고 오로지 자신들의 철
[인터뷰] 2016-09-10 17:18:26 이정규 기자
... 이 게임은 올해까지 59개국 마켓에서 게임 매출 1위를 기록했고, 누적 6000만 다운로드를 돌파하며 글로벌 모바일게임 시장에서 컴투스의 입지를 다지는 일등 공신이 됐다. 지난 6월 서비스 2주년을 넘어선 '서머너즈워'는 대형 업데이트를 단행했다. 컴투스는 지금까지 소개
[인터뷰] 2016-09-06 19:48:17 오우진 기자
... 특히 스타몬이라 불리는 약 550여 종의 귀엽고 아기자기한 몬스터를 포획해 나만의 스타일로 육성할 수 있다는 점이 가장 큰 특징이다. 게임은 지난 7월 진행한 CBT에서 전체 재접속률 약 70%와 미국 재접속률 약 80%를 달성하며 하반기 기대작으로서 손색없는 성적표를 받았다
[인터뷰] 2016-09-06 15:03:16 이동준 기자
...개발사 스피어헤드는 이번 업데이트를 어떻게 평가하고 있을까? 개발사 스피어헤드의 최혁준 본부장과 전우환 기획이 자리해 하반기 업데이트 방향성을 소개하고 유저들의 궁금증을 해소하는 시간을 가졌다. ■ 유저 피드백 반영, 플레이 체감 개선 ▲ 플레이 체감 개선과 하반기 업데이트를
[인터뷰] 2016-09-05 21:34:14 조상현 기자
...이날 우승으로 진에어는 통합 우승컵과 함께 5000만원의 상금을 차지했다. MVP에는 조성주가 선정됐다. 진에어의 에이스 김유진은 "각 세트마다 kt의 전략을 원천 봉쇄할 수 있어서 우승하게 됐다"는 소감을 전했다
[인터뷰] 2016-09-03 21:43:11 오우진 기자
... '뮤레전드'는 1차 비공개 테스트 당시 '시공의 틈'과 '정령의 제단' 등 특화된 콘텐츠와 원작의 인기 던전 '블러드캐슬'과 '무한의 탑' 등을 공개했다. 결과는 기대 이상이었다. 유저 유입대비 잔존률, 만렙달성률 모두 목표치를 훨씬 넘는 수치를 달성했다
[인터뷰] 2016-08-31 20:43:48 조상현 기자
... 특히 1인칭 슈팅(FPS)이나 대전 액션 등 조작이 중요한 게임 장르와 만나면 그 아쉬움은 더욱 크게 느껴진다. 하지만 다행스럽게도 이 같은 아쉬움을 해결하기 위한 움직임이 지속적으로 전개되고 있다. 많은 게임회사들이 밋밋한 터치화면에 최상의 조작감을 부여하기 위해 갖은 노
[인터뷰] 2016-08-30 17:14:23 최지웅 기자
... 모든 영웅은 불과 물, 숲, 철, 빛과 어둠 등 상성 관계가 명확한 6가지 속성으로 구성돼 있으며 영웅간 태그를 통해 펼치는 협동 액션과 다양한 패턴의 공격을 펼치는 ‘레이드 보스’ 등이 주요 콘텐츠로 꼽힌다. 특히 게임은 지난 6월 23일부터 30일까지 8일간 진행된
[인터뷰] 2016-08-29 15:23:26 이동준 기자