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... 이날 현장에서 '타샤' 오고은은 '하루 에스티아', '도레미' 이혜민은 '릴리 블룸메르헨', '요한' 김유경은 '스텔라 유니벨'로 변신하며 현장에서 뜨거운 환호를 받았다. 스파이럴캣츠는 지난 12월 진행된 CBT(비공개테스트)에서 열혈게이머로 활약하며 이용자들에게 큰 인기
[인터뷰] 2017-01-11 17:22:40 최희욱 기자
... 특히 천마족의 대립이 심화되며 발생한 96대96 대규모 전장 '느바람협곡'과 신규 던전 '나라크칼리'와 '지식의정수'를 선보여 이용자들의 기대감을 증폭시키고 있다. 재도약을 꿈꾸는 아이온의 '불멸:얼음의꽃' 신규 업데이트에 대해 엔씨소프트의 전병준 아이온개발실 캠프장과
[인터뷰] 2017-01-11 17:04:06 최희욱 기자
... 삼국블레이드는 10일 사전공개테스트를 시작으로 오는 13일 정식서비스에 돌입한다. 삼국지는 동아시아에서 가장 널리 알려진 IP(지식재산권)다. 그만큼 한국과 중국, 일본에서는 삼국지와 관련된 다양한 작품이 만들어졌다
[인터뷰] 2017-01-10 18:05:30 최희욱 기자
... 9일 현재도 이 게임은 마켓 매출 지표에서 정상을 굳건히 지키고 있다. 시간이 흐르면서 '레볼루션'엔 70레벨 이상 고레벨을 달성한 유저가 계속해서 등장하고 있다. 고레벨 유저의 대부분은 무기 뽑기 등 일정 부분 과금(유료 결제)을 통해 빠르게 성장하는 것으로 알려졌다
[인터뷰] 2017-01-09 18:54:18 오우진 기자
... BJ(브로드캐스팅쟈키)효근은 2014 아프리카TV 대상을 거머쥔 인기 방송인으로 '피통령(피파대통령의 준말)'이라는 별명을 갖고 있다. 하지만 그는 대상을 수상한 다음해 돌연 아프리카TV를 떠나게됐다. 바로 쿠티비와의 계약으로 사이가 틀어진 아프리카TV가 영구정지 처분을 내
[인터뷰] 2017-01-09 10:24:53 최희욱 기자
... 또 네이버 웹툰 '갓오브하이스쿨'을 원작으로 한 '2016갓오브하이스쿨'은 2016년 하반기 매출 성장의 견인차 역할을 했다. 해당 게임은 출시 후 꾸준히 매출 상위권을 기록했고 지난달 iOS 버전을 선보이며 재도약을 꿈꾸고 있다. NHN엔터는 자체 개발 IP 게임도 지
[인터뷰] 2017-01-06 11:30:44 이관우 기자
...지난 7월 26일 세기천성을 통해 정식 서비스를 알린 '클로저스'는 중국 게임정보 포털 사이트인 17173. com에서 10위권을 달성한데 이어 현지 최고 권위 게임 시상식 '금령상'에서 '유저가 가장 기대하는 온라인게임' 상을 수상하기도 했다. '클로저스'는 한국 지역명 캐릭터를
[인터뷰] 2017-01-05 20:14:47 조상현 기자
... 하지만 출시작들이 기대 이하의 성적을 거두며 2016년에는 다소 아쉬운 성적을 기록했다. 올해 네시삼십삼분은 2016년과는 사뭇 다른 분위기가 될 것이라는 분석이 지배적이다. 현재의 네시삼십삼분을 있게 한 인기작들의 후속작품이 연이어 출시될 예정이기 때문이다
[인터뷰] 2017-01-05 12:02:42 이관우 기자
... 특히 6월 출시된 '스톤에이지'는 친숙한 공룡 캐릭터를 수집하는 재미로 2016 대한민국 게임대상 최우수상을 수상했으며, 연말 선보인 '리니지2 레볼루션'은 새해까지 모바일 양대마켓 1위를 지키고 있다. 기존 작품들은 국내를 넘어 해외에서 더욱 인기를 굳혔다. 국민
[인터뷰] 2017-01-04 18:07:14 이관우 기자
... 또 7년에 걸쳐 공들여 제작한 MMORPG '블레스'를 공개했다. 블레스는 양 진영간 대규모 전쟁 콘텐츠를 내세운 작품으로 지난해 1월 출시됐다. 더불어 인도네시아 1위 메신저 BBM(블랙베리메신저)의 'BBM게임센터' 운영을 시작하며 새로운 플랫폼으로 도전하는 모습도
[인터뷰] 2017-01-04 17:35:10 이관우 기자
... 또 모바일게임 '데빌리언'은 구글플레이 올해의게임에 선정되며 빼어난 그래픽과 액션 연출을 입증했다. 모바일 양궁게임 '아처리킹'은 전세계 구글플레이와 애플 앱스토어 게임 순위를 석권하며 글로벌 흥행을 이어가고 있다. 이외에 블루홀은 배틀로얄 모드 창시자를 영입해 '플레이어
[인터뷰] 2017-01-03 17:46:50 최희욱 기자
... 3종 게임은 모두 구글플레이 최고 매출순위 10위권 내에 진입하는 등 유의미한 성과를 거뒀다. 특히 하반기 서비스된 '데스티니차일드'는 그야말로 뜨거운 화제를 낳았다. 출시 나흘 만에 구글플레이 1위를 점령한 이 게임은 약 한달간 정상을 유지하는 기록을 세웠다
[인터뷰] 2017-01-03 11:48:59 이관우 기자
... 특히 PC온라인에서 만들어낸 탄탄한 IP(지식재산권)의 저변을 확대한 의미있는 한 해를 보냈다. IP를 기반으로 한 모바일게임과 더불어 게임 IP가 대중에게 더욱 가까이 다가갈 수 있도록 새로운 콘텐츠와의 결합이 돋보였다. 리니지는 캐릭터를 활용한 피규어 상품을 선보여
[인터뷰] 2017-01-03 09:19:46 최희욱 기자
... 캐주얼게임에서는 '부분유료화(게임은 무료로 이용하되 특정 아이템이나 재화를 구매할 때만 요금 지급)' 방식이 대세였다. 이후 MMORPG에도 부분유료화가 도입되기 시작했고 스마트폰 등장 이후 모바일게임 시장은 유료 게임에서 부분유료화로 전환됐다. 현재 대다수 모바일게임
[인터뷰] 2017-01-02 18:11:39 이관우 기자
...출시 2년이 넘은 대표 RPG ‘서머너즈워’는 전세계 누적 매출 8000억 원, 다운로드 7000만 건을 돌파하며, 넘버원 글로벌 RPG의 명성을 이어갔다. 또 국내프로야구(KBO) 기반의 ‘컴투스프로야구’ 시리즈 2016 버전과 메이저리그(MLB) 기반의 ‘9이닝스’ 시리즈의
[인터뷰] 2017-01-02 15:40:12 오우진 기자
... 더불어 애착을 넘어 2차 창작물, 팬덤으로 이어지는 경우는 더욱 드물다. 하물며 엔딩이 있는 콘솔 게임이 아니고 온라인게임에서는 좀처럼 찾기 어렵다. 그러나 넥슨이 서비스하고 나딕게임즈에서 개발한 '클로저스'는 좀 다른 케이스다
[인터뷰] 2016-12-22 10:50:13 조상현 기자
...마비노기 7대 디렉터로 지휘봉을 잡은 박 디렉터는 이번 업데이트를 통해 마비노기 특유의 감성 포인트를 구체화 하고 연출하는데 집중했다. 그동안 맡았던 '바람의나라' '아스가르드' 등 클래식 RPG는 사냥 중심의 심플한 퀘스트나 업데이트가 있었다면, '마비노기'는 이전 게임과 다른
[인터뷰] 2016-12-21 09:53:31 조상현 기자
... 유니티와 샤오미는 지난 11월 개최된 '유나이트 LA 2016 컨퍼런스'를 통해 파트너십에 대한 내용을 공개했다. 해당 파트너십에 따르면 유니티와 샤오미는 국내 유니티 개발자들의 샤오미 MIUI 앱스토어 진입 및 중국모바일 앱 시장 공략을 돕는다고 밝혔다. 그동안 한국 게
[인터뷰] 2016-12-20 17:52:42 최희욱 기자
...최근 넥스트플로어는 더 나아가 명작 PC패키지게임 '창세기전' 전체 시리즈 IP(지식재산권)를 이에스에이(구 소프트맥스)로부터 사들였다. 국산게임의 자존심이라 불리는'창세기전'의 휴대용 콘솔게임 제작으로 회사의 IP 사업 확장에 나선 것. 15일 인터뷰에서 만난 김민규 대표는 "
[인터뷰] 2016-12-15 20:05:38 오우진 기자
... 많은 게임이 전략의 재미 요소를 강조하며 출시됐지만 최근 출시된 '리터너즈' 만큼 묘미를 살린 게임은 드물다. 지난 8일 넥슨에서 서비스한 '리터너즈'는 이미 투 차례 테스트를 통해 RPG와 매니지먼트를 결합 시킨 독특한 게임성을 검증 받은 바 있다. 이 같은 게
[인터뷰] 2016-12-15 16:58:32 조상현 기자