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...‘뮤레전드’는 뮤온라인의 1000년 전 시나리오를 바탕으로 마왕 ‘쿤둔’의 부활을 저지하기 위해 과거로 돌아간다는 내용을 담고 있다. 주요 직업 중 하나인 ‘다크로드’의 경우 방패로 적을 휩쓰는 스킬을 차용해 호쾌한 액션감을 살렸으며 ‘위스퍼러’는 뮤온라인의 요정을 모티브로 해 고
[인터뷰] 2017-03-20 00:24:04 조상현 기자
...더불어 스코넥에서 B2C 지향 VR 콘텐츠 '모탈블리츠 PSVR'과 '모탈블리츠 바이브' 'Cv1'의 개발을 모두 완료했으며, 올 3월말 각 플랫폼별 출시를 앞두고 글로벌 게이머들에게 알렸다. ▲ 최정환 스코넥엔터테인먼트 부사장. GDC2017 전시를 무사히 마치고 만난 최정환 스
[인터뷰] 2017-03-14 18:21:49 조상현 기자
... 흉칙한 외모와 무시무시한 능력을 지닌 탓에 역할도 주로 악역이었다. 하지만 넷마블의 모바일 신작 ‘요괴’에선 다르다. 이 게임에서 요괴들은 공포스러운 악역이 아닌 예쁘장한 외모의 주인공으로 새롭게 태어났다
[인터뷰] 2017-03-08 18:25:45 오우진 기자
... 이 '먹고 사는 일'은 우리의 삶과 꿈, 행복 등 거의 모든 것들을 관통하는 만큼 무엇을 정말 좋아하고 원하는지, 또 잘할 수 있는지, 적성에 맞는지 등을 면밀히 살펴볼 필요가 있습니다. 그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문
[인터뷰] 2017-03-06 10:49:42 조상현 기자
...3패치(한국버전) '최후의 포효'를 앞두고 다음과 같이 밝혔다. 지난 2015년 8월 한국에서 정식서비스를 시작한 파이널판타지14는 글로벌에 앞서 적용된 패치를 일정기간이 지난 뒤에 한국서버에 적용하는 방식을 사용한다. 오는 14일로 예정된 '최후의 포효' 업데이트
[인터뷰] 2017-03-03 22:14:11 최희욱 기자
... 1세트에선 '뱅' 배준식 이즈리얼이 활약하며 SKT가 이겼으나 2세트에선 '폰' 허원석 제드가 암살 플레이가 주효해 KT가 승리했다. 3세트 최종전에선 엎치락 뒤치락 교전 끝에 SKT가 진땀승을 거뒀다. 이날 '페이커' 이상혁은 1세트 라이즈, 2세트 오리아나, 3세트 제드로
[인터뷰] 2017-03-02 20:54:05 오우진 기자
... 이 '먹고 사는 일'은 우리의 삶과 꿈, 행복 등 거의 모든 것들을 관통하는 만큼 무엇을 정말 좋아하고 원하는지, 또 잘할 수 있는지, 적성에 맞는지 등을 면밀히 살펴볼 필요가 있습니다. 그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문이
[인터뷰] 2017-02-28 16:29:23 오우진 기자
... 네시삼십삼분은 삼국블레이드에 이어 올해 두 번째 작품으로 이 무협 대작의 IP(지식재산권)를 활용한 동명의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '의천도룡기 for kakao(이하 의천도룡기)'를 출시한다. 이 게임은 네시삼십삼분과 카카오가 공동서비스를 맡았다.
[인터뷰] 2017-02-24 10:08:51 조상현 기자
... 그때문인지 출시때보다 시즌3 업데이트가 더 긴장도 되고 기대도 되는 느낌이다" 최서우 썸에이지 PM은 '영웅 for kakao'의 시즌3 업데이트를 앞둔 소회를 다음과 같이 밝혔다. 지난 2014년 11월 출시된 '영웅 for kakao(이하 영웅)'는 이순신,
[인터뷰] 2017-02-23 19:00:36 최희욱 기자
[인터뷰] 2017-02-21 15:52:20 조상현 기자
... 한 유저가 무기 강화 확률이 조작되었다는 의혹을 제기했기 때문이다. ID '대봉'을 쓰는 유저는 "+2강의 보유 무기로 +3강 강화를 시도했다. 성공률 100%였음에도 강화는 실패했다"라며 넷마블 측의 강화 확률 조작을 주장했다
[인터뷰] 2017-02-17 12:05:49 오우진 기자
... 개발사 하이디어에서 개발한 '로그라이프'도 완성도와 실험성, 창의성을 모두 충족시키는 게임 중 하나로 꼽힌다. '로그라이프'는 슈팅 게임 장르 기반에 RPG 요소를 결합시킨 성장형 캐주얼 게임으로 지난 해 3월에 출시해 조만간 서비스 1주년을 맞는다. 김동규 하이디
[인터뷰] 2017-02-07 18:48:05 이시영 기자
...해외에서 통할 만한 게임을 개발했지만, 정작 게임을 글로벌 출시하려면 막막해 고심하는 경우가 많다. 특히 중소 개발사들은 해외 서비스에 관한 정보조차 얻기 어려운 상황이다. 이같은 상황에서 해외 마케팅과 게임 운영, 비즈니스 모델 상담 등 퍼블리셔가 하는 모든 역할에 대한 렌탈
[인터뷰] 2017-02-01 16:46:18 오우진 기자
... 그 결과, 리니지2레볼루션은 구글과 애플의 마켓에서 당당히 1위를 차지하며 '리니지' IP 파워를 증명했다. 이에 많은 인터넷 개인방송 PD 또는 BJ는 리니지2레볼루션을 방송의 주제로 삼아 진행했으며 실제로 인터넷 방송 시청자들의 반응도 뜨겁다. 그 중, 아프리카TV에
[인터뷰] 2017-01-23 16:50:36 이시영 기자
... 리얼리티와 배틀로얄을 좋아하는 유저들이 있을거라는 확신이 있었다" 블루홀은 20일 성남시 분당구 블루홀사옥에서 자체개발중인 배틀로얄게임 '플레이어언노운스배틀그라운즈'의 프레스테스트를 개최했다. 이날 현장에는 브랜든 그린 CD와 김창한 PD가 참석해 플레이어언노운스배틀그라
[인터뷰] 2017-01-20 18:46:41 최희욱 기자
...이번 첫 시즌3 업데이트에선 '어비스로드'라는 새로운 영웅군과 월드보스, 룬시스템, 신규무기세트 등 새로운 콘텐츠들이 대거 추가됐다. 또 로그인 화면부터 모험던전 리뉴얼, 새 모험지역 4막 등 시스템 전반적인 개편이 이뤄졌다. 개발사 DMK팩토리의 박동훈 대표는 "크리스탈하츠가
[인터뷰] 2017-01-20 16:19:41 오우진 기자
... 이날 현장에는 삼국지조조전온라인 개발사 띵소프트의 이득규 디렉터가 참석해 100명의 이용자와 오는 25일 예정된 대규모 업데이트 콘텐츠 소개와 2017년 개발방향, 질의응답 시간을 가졌다. 처음 개최된 유저간담회인 만큼 열띤 질의응답시간이 이어졌다. 이용자들은 삼국지조조전
[인터뷰] 2017-01-19 20:52:57 최희욱 기자
... 발표 이후엔 넷마블 임원과의 질의응답 시간이 마련됐다. 질의응답 석엔 이승원 사업전략 부사장, 백영훈 사업총괄 부사장, 방준혁 넷마블 의장, 권영식 넷마블 대표, 서장원 경영전략담당 부사장 이 자리했다. 다음은 이날 진행된 질의응답 전문이다
[인터뷰] 2017-01-18 17:17:11 조상현 기자
... 그뿐아니라 리니지2레볼루션은 단순히 인기 있는 게임을 넘어 인터넷 개인방송에서도 큰 화제가 되고 있다. 필드전쟁, 요새전, 보스레이드 등 다양한 콘텐츠 덕에 방송 주 콘텐츠로써 큰 인기를 끌고 있기 때문이다. 이러한 시류에 맞춰 어른들의 취미 방송을 표방하고 있는 키덜트리
[인터뷰] 2017-01-17 09:26:37 신호현 기자
... 두 번의 테스트로 담금질을 거친 '다크에덴 오리진'은 기존 다크에덴 특유의 호러적인 게임성은 계승하고 보다 간결한 구조와 세련된 디자인으로 갈아입은 점이 특징이다. 박상진 소프톤엔터테인먼트 개발 본부장은 "약 15년 다크에덴을 서비스 하다 보니 아이템이나 시스템 체계가 정리되지
[인터뷰] 2017-01-13 18:44:14 오우진 기자