유투브
블로그
트위터
... 그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문이 갈수록 좁아지는 이 시기에 <게임조선>에서는 게임 업계 취업준비생을 위해 게임업체에 어떤 직군이 있고 무슨 일을 하는지, 해당 직군에는 어떤 역량이 필요한지 등을 소개하는 시리
[인터뷰] 2017-02-21 15:52:20 조상현 기자
...ID '대봉'을 쓰는 유저는 "+2강의 보유 무기로 +3강 강화를 시도했다. 성공률 100%였음에도 강화는 실패했다"라며 넷마블 측의 강화 확률 조작을 주장했다. 관련 증거 스크린샷까지 올린 '대봉' 유저의 글은 당시 1만건의 조회수를 넘어섰고, 300개 이상의 댓글이 달리며 폭
[인터뷰] 2017-02-17 12:05:49 오우진 기자
... '로그라이프'는 슈팅 게임 장르 기반에 RPG 요소를 결합시킨 성장형 캐주얼 게임으로 지난 해 3월에 출시해 조만간 서비스 1주년을 맞는다. 김동규 하이디어 대표는 과거 액션 모바일 게임 '언데드슬레이어'를 출시한 1인 개발자다. 그는 '언데드슬레이어'의 성공에 안주하지
[인터뷰] 2017-02-07 18:48:05 이시영 기자
... 특히 중소 개발사들은 해외 서비스에 관한 정보조차 얻기 어려운 상황이다. 이같은 상황에서 해외 마케팅과 게임 운영, 비즈니스 모델 상담 등 퍼블리셔가 하는 모든 역할에 대한 렌탈 서비스를 제공하는 국내 최대 게임운영업체 IGS가 주목 받고 있다. 넷마블게임즈의 QA(품질보증) 자
[인터뷰] 2017-02-01 16:46:18 오우진 기자
... 이에 많은 인터넷 개인방송 PD 또는 BJ는 리니지2레볼루션을 방송의 주제로 삼아 진행했으며 실제로 인터넷 방송 시청자들의 반응도 뜨겁다. 그 중, 아프리카TV에서 리니지2레볼루션을 방송하고 있는 'BJ 광휘'는 서버 내에서 높은 전투력과 뛰어난 실력으로 명성이 자자하며
[인터뷰] 2017-01-23 16:50:36 이시영 기자
... 이날 현장에는 브랜든 그린 CD와 김창한 PD가 참석해 플레이어언노운스배틀그라운즈에 대한 소개와 시연, 질의응답이 진행됐다. 플레이어언노운스배틀그라운즈는 북미 지역에서 2차 알파테스트를 진행했고, 오는 2월 비공개시범테스트(CBT)로 이용자들을 만난다. 정식 출시 일정
[인터뷰] 2017-01-20 18:46:41 최희욱 기자
... 또 로그인 화면부터 모험던전 리뉴얼, 새 모험지역 4막 등 시스템 전반적인 개편이 이뤄졌다. 개발사 DMK팩토리의 박동훈 대표는 "크리스탈하츠가 1년 가까이 서비스 되다 보니 강해진 유저는 할 게 없고, 새로 시작한 유저들은 너무 어렵게 느껴지는 게임이 됐다"라며 "시즌3에서는
[인터뷰] 2017-01-20 16:19:41 오우진 기자
... 처음 개최된 유저간담회인 만큼 열띤 질의응답시간이 이어졌다. 이용자들은 삼국지조조전온라인에 대한 여러 궁금증을 개발사로부터 직접 들으며 뜨거운 호응을 보냈다. - 현재 총위임 시스템은 너무 불편하다
[인터뷰] 2017-01-19 20:52:57 최희욱 기자
... 질의응답 석엔 이승원 사업전략 부사장, 백영훈 사업총괄 부사장, 방준혁 넷마블 의장, 권영식 넷마블 대표, 서장원 경영전략담당 부사장 이 자리했다. 다음은 이날 진행된 질의응답 전문이다. -리니지2 레볼루션에서 가장 많이 과금한 쓴 유저는 얼마나 썼나
[인터뷰] 2017-01-18 17:17:11 조상현 기자
... 필드전쟁, 요새전, 보스레이드 등 다양한 콘텐츠 덕에 방송 주 콘텐츠로써 큰 인기를 끌고 있기 때문이다. 이러한 시류에 맞춰 어른들의 취미 방송을 표방하고 있는 키덜트리포트 역시 리니지2레볼루션의 대세에 동참했다. 다음팟에 둥지를 틀고 있는 키덜트리포트는 여타 개인방송과는
[인터뷰] 2017-01-17 09:26:37 신호현 기자
...박상진 소프톤엔터테인먼트 개발 본부장은 "약 15년 다크에덴을 서비스 하다 보니 아이템이나 시스템 체계가 정리되지 않고 업데이트 되어 왔다. 기존 유저들도 너무 고레벨이다 보니 신규 유저가 접근하기엔 너무 어렵고 복잡한 게임이 되어버렸다"라며 "다크에덴 오리진은 다크에덴의 문제점
[인터뷰] 2017-01-13 18:44:14 오우진 기자
... 그동안 넥스트무브는 연예사업과 게임사업을 접목시킨 게임 마케팅 전략으로 이용자들의 눈길을 끌어왔다. 연예인들을 활용해 게임의 웹드라마나 홍보영상, OST, 뮤직비디오 등을 직접 제작, 유통했다. 이 회사가 자체제작한 日 유명 모델 시노자키 아이와 배우 홍수현, 가수
[인터뷰] 2017-01-13 16:42:27 오우진 기자
... 덕분에 지난 비공개 테스트 당시 호평을 얻기도 했다. 게임조선에서는 3D로 새롭게 도약을 노리는 던파혼에 대해 보다 상세한 이야기를 들어보기 위해 넥슨 나승균 사업실장, 네오플 박진욱 디렉터, 이대남 기획 파트장, 허원무 캐릭터 기획 담당을 만나보았다. ▲ 웨펀마스터의 혼
[인터뷰] 2017-01-12 11:51:37 이정규 기자
... 스파이럴캣츠는 지난 12월 진행된 CBT(비공개테스트)에서 열혈게이머로 활약하며 이용자들에게 큰 인기를 끌었다. 코스프레를 떠나 한 명의 게이머로써 '소울워커'를 사랑하는 그녀들과 만나 이번 코스프레에 관한 내용과 올해 계획에 대해 이야기를 나눠보았다. ▲ '도레
[인터뷰] 2017-01-11 17:22:40 최희욱 기자
... 재도약을 꿈꾸는 아이온의 '불멸:얼음의꽃' 신규 업데이트에 대해 엔씨소프트의 전병준 아이온개발실 캠프장과 이용수 아이온사업실 팀장을 만나 이야기를 나눠보았다. - 신규 업데이트 '불멸:얼음의 꽃'을 앞둔 소감은 ? 전병준 PD(이하 전병준) : 아이온 PD 전병준
[인터뷰] 2017-01-11 17:04:06 최희욱 기자
... 삼국지는 동아시아에서 가장 널리 알려진 IP(지식재산권)다. 그만큼 한국과 중국, 일본에서는 삼국지와 관련된 다양한 작품이 만들어졌다. 특히 모바일게임이 대두되며 매년 수십, 수백종에 이르는 삼국지게임이 새롭게 쏟아졌지만 몇몇 작품을 제외하면 큰 인기를 끌지 못했다
[인터뷰] 2017-01-10 18:05:30 최희욱 기자
... 시간이 흐르면서 '레볼루션'엔 70레벨 이상 고레벨을 달성한 유저가 계속해서 등장하고 있다. 고레벨 유저의 대부분은 무기 뽑기 등 일정 부분 과금(유료 결제)을 통해 빠르게 성장하는 것으로 알려졌다. 이같은 상황에서 전혀 과금을 하지 않고 고레벨을 달성했다는 유저가 나타나 관심
[인터뷰] 2017-01-09 18:54:18 오우진 기자
... 하지만 그는 대상을 수상한 다음해 돌연 아프리카TV를 떠나게됐다. 바로 쿠티비와의 계약으로 사이가 틀어진 아프리카TV가 영구정지 처분을 내렸기 때문이다. 2년이라는 시간이 흐른 지난 8일, BJ효근은 우여곡절 끝에 아프리카TV로 복귀하는데 성공했다
[인터뷰] 2017-01-09 10:24:53 최희욱 기자
... 해당 게임은 출시 후 꾸준히 매출 상위권을 기록했고 지난달 iOS 버전을 선보이며 재도약을 꿈꾸고 있다. NHN엔터는 자체 개발 IP 게임도 지난해 선보였다. NHN스튜디오629의 사회관계망게임(SNG) '우파루마운틴'을 소재로한 퍼즐게임 '우파루팡'을 글로벌 출시했다
[인터뷰] 2017-01-06 11:30:44 이관우 기자
...com에서 10위권을 달성한데 이어 현지 최고 권위 게임 시상식 '금령상'에서 '유저가 가장 기대하는 온라인게임' 상을 수상하기도 했다. '클로저스'는 한국 지역명 캐릭터를 사용해 현지화가 어려울 것처럼 보였지만 고유의 콘셉트를 살림과 동시 적극적인 현지화 대응 덕분에 새로운 중국
[인터뷰] 2017-01-05 20:14:47 조상현 기자