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... 팀버게임즈가 제작한 원작 온라인게임 '아제라'는 아쉬운 성적으로 지난해 10월 서비스 종료됐다. 하지만 탑승형 기체 '마갑기'를 활용하는 전투시스템은 웹젠을 사로잡았고, 아제라:아이언하트는 오는 25일 정식 출시를 앞두고 있다. 아제라:아이언하트는 정식서비스에 앞
[인터뷰] 2017-05-22 18:30:07 조상현 기자
...경기 종료 후 배준식은 '단군' 김의중 캐스터가 소감을 묻자 "최근까지 팀의 경기력이 그다지 좋지 않았던 것 같다"라며 "이번엔 깔끔한 경기력을 보여주고 싶었지만 개인적으로는 오늘도 만족스러운 경기력은 아니었다"라고 밝혔다. '한국팀 킬러'라는 별명이 붙은 대만의 FW와의 4강전이
[인터뷰] 2017-05-20 05:57:09 오우진 기자
... 최혜연 대표는 "많은 분들이 왜 프리스타일2:플라잉덩크를 올해 첫 퍼블리싱 작품으로 선택했냐고 물으신다. 한국시장은 현재 넷마블게임즈, 엔씨소프트, 넥슨의 RPG 게임들이 성공을 거두고 있다. 또 앞으로 출시될 작품도 대작들이 많다
[인터뷰] 2017-05-19 16:43:39 최희욱 기자
... 게임조선은 'BJ나는'에게 방송 및 영상으로 전할 수 없었던 레볼루션의 공성전 이야기를 들어보는 시간을 가졌다. Q. 자기 소개부터 부탁할게요
[인터뷰] 2017-05-18 17:09:43 조상현 기자
...그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문이 갈수록 좁아지는 이 시기에 <게임조선>에서는 게임 업계 취업준비생을 위해 게임업체에 어떤 직군이 있고 무슨 일을 하는지, 해당 직군에는 어떤 역량이 필요한지 등을 소개하는 시리즈를 준비
[인터뷰] 2017-05-16 17:03:14 조상현 기자
... 그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문이 갈수록 좁아지는 이 시기에 <게임조선>에서는 게임 업계 취업준비생을 위해 게임업체에 어떤 직군이 있고 무슨 일을 하는지, 해당 직군에는 어떤 역량이 필요한지 등을 소개하는 시리즈
[인터뷰] 2017-05-15 16:08:34 조상현 기자
... 앞서 전 세계적으로 폭발적인 인기를 끌었던 위치기반시스템을 바탕으로 한 AR(증강현실)게임 '포켓몬GO'는 창대했던 시작과는 달리 추락에는 날개가 없었다. 단순히 인기 몬스터를 수집하는 기능 만으로는 출시 초기의 인기를 유지할 수 없었다. 지난 12일 서울 구로
[인터뷰] 2017-05-15 12:33:16 최희욱 기자
... 이용자는 여러 ‘하이퍼’ 중 하나를 선택해 이용자 간 팀을 구성, 실시간으로 대전할 수 있다. 국산 AOS의 탄생으로 주목 받은 이 게임은 지난해 11월 공개테스트에 돌입했으며 약 6개월만에 정식 출격한다. 그동안 ‘하이퍼유니버스’는 핵심 시스템인 ‘비전투 회복 삭제’를 포함
[인터뷰] 2017-05-15 09:24:38 함승현 기자
[인터뷰] 2017-04-28 11:41:37 조상현 기자
... 그 가운데 누군가는 '게임 업계' 취업을 희망하고 있을 것입니다. 취업 시장의 문이 갈수록 좁아지는 이 시기에 <게임조선>에서는 게임 업계 취업준비생을 위해 게임업체에 어떤 직군이 있고 무슨 일을 하는지, 해당 직군에는 어떤 역량이 필요한지 등을 소개하는 시리
[인터뷰] 2017-04-25 10:02:36 함승현 기자
... 넵튠은 '넥슨프로야구마스터'를 시작으로 '퍼펙트라인업'에 이르기까지 4종의 야구매니지먼트게임을 출시한 '베테랑'이다. 전상환 PD는 "넵튠은 스포츠게임과 캐주얼게임에 강점을 가진 회사다. 스포츠게임과 캐주얼게임은 넵튠의 양대 축이라 볼 수있다
[인터뷰] 2017-04-24 18:35:36 이관우 기자
...특히, 지난 7일부터 13일 동안 진행된 프리미엄 사전 테스트에서는 테스트 중인 게임임에도 불구하고 구글플레이 인기 게임 1위를 기록하기도 했다. 인터뷰를 통해 만난 한지훈 넷마블 사업본부장은 "현재 내부에서도 즐겁게 게임을 준비하고 있어 즐거운 긴장감이 흐르고 있다. 출시를 준
[인터뷰] 2017-04-24 12:22:20 조상현 기자
... 다음은 우승 직후 SKT 선수들 및 코칭 스태프와 나눈 인터뷰다. -올해 롤챔스 스프링 시즌에서 우승한 소감은?이상혁=이번 시즌 팀들이 쟁쟁해서 걱정이 됐지만 좋은 성적을 내서 다행이다. 결승전도 좋게 마무리 지어서 좋은 기억만 남을 것 같다
[인터뷰] 2017-04-22 21:38:04 오우진 기자
... 게임업계 IP(지식재산권) 경쟁이 가속화된 현재 많은 웹툰이 모바일게임에 이식됐지만 ‘노블레스’가게임으로 나오는 것은 이번이 처음이다. ‘노블레스’는 웹툰 속 등장인물을 수집·육성하고 화려한 스킬을 사용해 전투를 펼칠 수 있는 모바일 RPG(역할수행게임)다. 웹툰 팬들이 부담
[인터뷰] 2017-04-21 11:30:32 함승현 기자
... 이 게임은 인기 웹툰 캐릭터 등을 아기자기한 그래픽으로 풀어내 1020 젊은 이용자들의 관심을 자극할 전망이다. 개발사인 미어캣게임즈의 남기룡 대표와 황충한 부대표는 인터뷰를 통해 "아레나마스터즈는 이미 출시된 전작(히어로즈아레나)를 발전시킨 작품"이라며 "로스트사가나 겟엠프드처
[인터뷰] 2017-04-20 17:42:24 오우진 기자
... "겜프스(GAMFS)라는 사명은 게임즈(GAMES)의 오타로 시작하게 됐다. 나중에 보니 어떤 수식어를 붙여도 게임즈로 보인다는 말들을 많이 하더라. 그래서 게임의 본질이라는 뜻으로 설명하고 있다(웃음)" 브라운더스트는 SRPG
[인터뷰] 2017-04-20 13:42:25 최희욱 기자
[인터뷰] 2017-04-18 20:59:37 조상현 기자
... 모바일에 최적화된 FPS란 무엇인지 보여주겠다" '스페셜포스 for kakao(이하 스페셜포스)'의 출시를 앞둔 장유준 드래곤플라이 PD는 다음과 같이 소회를 밝혔다. 스페셜포스 for kakao는 '국민 FPS(1인칭슈팅)'로 불렸던 PC온라인게임 '스페셜포스'의 모바일
[인터뷰] 2017-04-18 18:17:34 최희욱 기자
... 메이플스토리에 등장했던 영웅과 몬스터는 장르에 맞춰 새롭게 태어났고, 원작 세계관의 맵은 각기 다른 특색을 지니고 있어 전략배틀게임 마니아들의 감성을 자극할 것으로 전망된다. 이번 2차 시범 테스트에서는 ‘메르세데스’ ‘팬텀’ ‘오즈’ ‘카이린’ ‘데몬슬레이어’ 5종의 영웅과 ‘
[인터뷰] 2017-04-13 19:52:38 오우진 기자
... 특히 ‘수상한메신저’는 얼마 전 문화체육관광부가 주최한 ‘이달의 게임’ 인디게임상을 받으며 게임성을 입증받기도 했다. 이러한 체리츠의 성과는 외부 투자나 퍼블리셔 없이 ‘입소문’만으로 이뤄냈단 점에서 더 뜻깊다. 홍대 근처에 위치한 체리츠 사무실에서 이수진 대표를 만나 그 비결
[인터뷰] 2017-04-13 18:10:37 함승현 기자