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... 공썰전 촬영 현장에서 만난 그는 레볼루션에 복귀하기 전만 해도 시청자가 감소할 수 있다는 우려의 목소리를 들었으나 실제로는 그런 우려와 달리 복귀 이후 시청자가 오히려 늘어났으며 그 밖의 방송지표 역시 크게 상승했다고 밝혔다. 또 그는 이번 업데이트로 레볼루션의 많은
[인터뷰] 2018-02-02 14:29:52 조상현 기자
... 하지만 오픈 초기의 인기는 오래가지 못했고, 이를 타개하기 위해 최근 개발팀은 신규 이용자를 배려한 무료 부활 시스템을 추가하고 잦은 충돌을 일으켰던 클라이언트 교체를 준비하면서 보다 변화된 모습을 선보이기 위해 노력하고 있다. <게임조선>에서는 서울 삼성동 라이언게임
[인터뷰] 2018-01-31 18:44:18 최희욱 기자
...우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒哀樂)은 직장 내 관계, 행위에 영향을 받게 됩니다. 이에 <게임조선>에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한
[인터뷰] 2018-01-30 10:10:28 조상현 기자
... 또한 2015년 12월 31일 서비스가 종료 되면서 아쉬움을 남긴 게임이기도 하다. ▲ 게임 로비 화면 (출처 - 카카오게임즈 제공)이제 ‘그랜드체이스’가 모바일로 다시 출시된다. 모바일 RPG ‘그랜드체이스 for kakao’는 개발사 KOG의 그랜드체이스 온라인 개발팀이 투
[인터뷰] 2018-01-29 09:28:08 조상현 기자
... 온라인게임 초창기 시절 한국형 RPG 고유의 감성을 담아냈다는 것. 이에 게임은 주 타깃층인 3040 게이머층에게 향수와 독특한 재미를 선사하겠다는 각오다. 개발사 페스파인더에이트는 NHN 퍼블리싱 총괄과 팜플 대표를 역임한 바 있는 서현승 대표와 리니지2 PD 출
[인터뷰] 2018-01-24 09:01:06 조상현 기자
...주종현 넷게임즈 사운드 팀장은 "캐릭터가 가지는 상큼한 이미지와 톤의 매칭이 굉장히 좋았다. 캐릭터 고유의 분위기에서 오는 느낌으로 톤을 결정하고 작업에 임하는데, 그런 면에서 '새라'님은 탁월한 선택"이라고 소감을 밝혔다. 다음은 주종현 넷게임즈 사운드 팀장과 가수 새라의 질의
[인터뷰] 2018-01-23 17:32:10 조상현 기자
... 이 작품 하나로 스토리가 완결되는 단일작이다”고 소개했다. 이어 “전작 ‘슈퍼로봇대전V’에 이어 한국어 로컬라이즈를 준비하고 있다”며 “이세계를 무대로 스토리가 진행되는 게임 플레이를 즐겨주시길 바란다”고 말했다. ▲ ‘슈퍼로봇대전X’ 이미지 (출처 - BNEK 제공)이번 작품은
[인터뷰] 2018-01-22 13:25:43 함승현 기자
... 이 게임은 20명 가량 캐릭터를 3대3으로 선택해 대전하는 격투 게임이다. 다음은 히로키 토모코 PD와의 질의응답이다. ▲ ‘드래곤볼파이터즈’ 전투 장면 (출처 - BNEK 제공)- OBT(오픈 테스트) 당시 매칭에 문제가 발생했는데 개선은 어떻게 이뤄졌나?히로키 토모코 PD :
[인터뷰] 2018-01-22 13:00:01 함승현 기자
...나카지마 코지 PD는 "‘원피스:월드시커’는 이용자 자신이 루피가 돼 모험을 즐길 수 있는 액션 어드벤처 게임"이라며 "광활한 필드를 심리스로 돌아다닐 수 있다는 점이 가장 큰 특징"이라고 꼽았다. ▲ ‘원피스:월드시커’ 배경이 되는 섬 이미지 (출처 - BNEK 제공)‘원피스:
[인터뷰] 2018-01-22 12:35:00 함승현 기자
...니노 노리아키 PD는 “온라인을 주축으로한 게임으로서 온라인 요소를 골고루 즐겨 주실 수 있으면 좋겠다"며 "이제까지는 나루토를 주인공으로 한 게임이 많았는데 이번에는 플레이어 자신이 아바타를 만들어 보루토 시대에 참여하게 된다. 플레이어는 자신만의 오리지널 닌자를 만들 수 있다
[인터뷰] 2018-01-22 12:14:47 함승현 기자
...또한 “게임을 진행하다보면 선택에 따라 스토리가 바뀌는 부분도 있어 기대해 주시길 바란다”고 덧붙였다. ▲ ‘소드아트온라인페이탈불릿’ 스크린샷 (출처 - BNEK 제공)플레이 방식은 라이트 이용자도 만족할 수 있게끔 구성했다. 원작의 특징적인 시스템인 ‘불릿 서클’을 도입해 네모
[인터뷰] 2018-01-22 11:59:38 함승현 기자
... 특히 국풍 음악을 좋아하는 유저들의 음악 창작물이 많다"고 소개했다. 이어 김용대 넥슨 사업본부장은 "무협 콘텐츠에 몰입하는 유저들에게 그 느낌 그대로 살릴 수 있는 방향으로 서비스를 준비하고 있다. 게임과 원작이 주는 감동을 좋아하는 유저들에게 어필할 수 있도록 하겠다"고 전
[인터뷰] 2018-01-20 01:33:56 조상현 기자
[인터뷰] 2018-01-17 18:59:02 최희욱 기자
... 이날 현장에서는 조용민 총괄 PD와 황대국 콘텐츠 파트장, 남창기 액션파트장이 자리해 검은사막모바일의 콘텐츠와 개발방향에 대해 질의응답 시간을 가졌다. -검은사막모바일이 기존 예정보다 한 달간 연기가 됐다. 조용민 : 연기를 하게 된 것은 정말 죄송하게 생각
[인터뷰] 2018-01-16 15:40:57 조상현 기자
...또한 ‘데바니온’ 스킬 추가, 장비∙아이템 시스템 개편, 최고 레벨 확장, 부분유료화 적용 등 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다. 엔씨소프트의 안진호 아이온 사업팀장과 조동윤 개발 리드 디자이너는 "이번 업데이트는 아이온의 상징과 같았던 비행이라는 키워드에 ‘다시 함께 날아보자’는
[인터뷰] 2018-01-16 13:42:12 조상현 기자
...이 게임은 온라인 횡스크롤 액션게임의 대표작 ‘던전앤파이터’ 개발자 출신이 다수 참여한 작품으로 장르 특유의 전략과 액션성을 살렸다. 또한 원작자와의 협업을 통해 만화 속 주요 인물과 더불어 기존에 이미지가 등장하지 않았던 캐릭터들을 구현했으며 웹툰 형식의 스토리를 담아 팬과 원작
[인터뷰] 2018-01-12 09:05:00 함승현 기자
...프리랜서가 된 지 1년, 지금 하는 배역이 소중하고 주어진 것에 충실하게 임하겠다는 겸손한 포부를 밝힌 그녀. 고운 목소리로 다양한 배역을 소화해 내고 있는 성우 송하림을 만나 이야기를 나눴다. - 2년의 전속 기간이 끝나고 프리랜서로 활동한 지 1년이 지났다
[인터뷰] 2017-12-24 16:10:58 조상현 기자
... 아울러 원작 인지도를 바탕으로 글로벌 시장에 진출한다. 지난달 23일 사전예약을 오픈했으며 약 3주만인 지난 14일 참가자 200만명을 돌파했다. 다음은 ‘검은사막모바일’을 담당한 허진영 COO, 하석호 PM, 이호준 PM과 진행한 인터뷰다
[인터뷰] 2017-12-15 11:05:54 조상현 기자
... 아직 선보일 콘텐츠가 많기 때문에 보다 좋은 성과를 내야겠다는 생각이 든다"고 정식 서비스 소감을 밝혔다. 1주일 동안 진행된 공개시범테스트에서 이용자들은 '스피드 개인전'을 가장 많이 즐겼다. 초반에는 '월드레이스'를 주로 이용했지만 시간이 지날수록 멀티플레이에 관심을 갖게된
[인터뷰] 2017-12-15 10:59:41 조상현 기자
... 캐릭터가 연출하는 고유의 모션들은 고전 무협에서 등장하는 문파들에서 모티브 했다. 이오션소프트의 박케니 이사와 김건욱 실장을 만나 신작 '무림소녀'의 자세한 얘기를 들어봤다. ▲ (좌측부터) 이오션소프트 김건욱 실장과 박케니 이사 - 자기소개를 부탁드린다
[인터뷰] 2017-12-14 10:50:16 전영진 기자