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... 원작의 세계관과 콘텐츠를 반영한 던전을 비롯해 공정한 환경에서 다른 유저와 경쟁하는 PvP 콘텐츠를 플레이할 수 있다. ‘드래곤네스트M’과 관련해 김준수 액토즈 모바일사업 팀장과 김재호 모바일마케팅 팀장은 한국 시장 서비스 계획과 함께 앞으로의 방향성에 대해 설명했다. (출처-구
[인터뷰] 2018-03-27 10:06:09 장정우 기자
... 이 게임은 2016년 9월 (구)소프트맥스 경영권 변동 이후 2017년 5월 개발팀 전원 퇴사라는 진통을 겪기도 했지만 2017년 10월 넥스트플로어 자회사로 편입되면서 개발을 이어나갈 수 있게 됐다. 그래서 일까. 인터뷰에 참석한 스튜디오포립의 김현수 대표와 이병
[인터뷰] 2018-03-21 18:54:41 조상현 기자
... 2. 0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는 개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다. 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로
[인터뷰] 2018-03-21 15:17:22 신호현 기자
...게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒
[인터뷰] 2018-03-20 16:22:51 장정우 기자
... 그래픽을 업그레이드를 비롯해 리얼한 야구 환경을 제공하기 위한 모션 추가 및 코치 시스템 등이 이번 업데이트를 통해 적용될 예정이다. 이런 ‘이사만루2018’에 대해 알아보고자 업데이트 준비가 한창인 개발사 공게임즈를 방문해 최찬식 공게임즈 이사, 김덕진 공게임즈 팀장, 김정호
[인터뷰] 2018-03-13 16:20:49 장정우 기자
...조용민 펄어비스 PD는 인터뷰를 통해 ‘검은사막모바일’출시 이후부터 현재까지의 근황 및 향후 서비스 방향성에 대해 설명했다. 먼저 조용민 PD는 지금까지의 성과에 대해 “얼떨떨하다. 주변에서 게임을 많이 플레이하고 있다는 것을 체감하고 있다
[인터뷰] 2018-03-08 20:08:34 장정우 기자
...이 게임은 거대한 오픈월드 공간에서 유저들이 직접 게임 속 세계를 만들어나가는 방식을 갖추고 있어 마음에 맞는 사람들과 상호작용하며 현실 세계 못지 않은 공동체를 형성해 나간다. 이제 개강을 앞둔 대학생은 '야생의땅: 듀랑고'의 두터운 이용자층이다. 이들은 삼삼오오 모여 부족을
[인터뷰] 2018-03-08 15:24:49 조상현 기자
...지난 해 중국, 대만에서 '선경전설RO: 영원한사랑 수호' 타이틀로 출시돼 양대 마켓 상위권을 석권한 바 있으며, 국내에서는 6일 기준 사전예약자 176만명을 기록하는 등 출시 전 높은 기대감이 반영됐다. 이재진 그라비티 사업팀장은 7일 '라그나로크M' 인터뷰를 통해 "현재 모바일
[인터뷰] 2018-03-08 09:32:54 조상현 기자
...각종 할리우드 스타 및 국내 배우들을 필두로 마케팅과 함께 국내 매출 순위 상위권을 차지하는 게임들도 있었지만 최근 MMORPG의 인기로 인해 이들의 명맥을 잇는 게임들이 등장하지 않고 있다. 이런 국내 모바일게임시장에서 프렌즈게임즈의 첫 모바일 게임 ‘에잇킹덤즈 for kakao
[인터뷰] 2018-03-06 12:26:57 장정우 기자
... 2. 0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다. 이에 <게임조선>에서는 이러한흐름에 발맞춰 직업별로 2
[인터뷰] 2018-02-28 15:38:04 신호현 기자
...이 게임은 무기에 따라 클래스가 변경되는 7개의 무기를 기반으로 이세계인 아슬란에서 펼쳐지는 이야기를 그리고 있다. 20명 이상의 일러스트레이터가 참여한 캐릭터 디자인과 수동전투 중심의 콘텐츠가 특징이다. 이제 서비스 안정권에 진입한 '시그널'은 대규모 업데이트를 통해 이용자들의
[인터뷰] 2018-02-27 18:25:25 장정우 기자
...김정욱 넥슨재단 이사장은 질의응답을 통해 "재단을 만든 것은 사회적인 책임이 커졌다고 느꼈고, 그를 위해서는 재단이 필요하기 때문에 만든 것이다. 앞으로 NGO와 협력해서 이용자들과 함께 해외 글로벌 봉사활동 등 넥슨이 나눔의 기쁨을 나눌 수 있도록 다양한 방법을 모색하겠다"고
[인터뷰] 2018-02-27 14:20:05 장정우 기자
[인터뷰] 2018-02-23 11:40:16 신호현 기자
... 이에 <게임조선>에서는 함영철 펄어비스 사업실장을 만나 프리미엄 테스트 이후 달라지는 요소와 향후 검은사막 모바일의 계획에 대해 이야기를 나눴다. 함 실장은 "검은사막 모바일은 펄어비스 스타일로 만든 게임이고 롱런이 목표인 게임이다. 과금은 편해지거나 빨
[인터뷰] 2018-02-23 10:11:19 장정우 기자
[인터뷰] 2018-02-20 18:25:33 최희욱 기자
...현장에는 넥슨 신규개발본부의 고세준 개발 총괄 디렉터, 이진훈 기획파트장과 함께 모바일사업본부 나승균 인하우스 사업실장이 참석해 게임에 대한 소개와 질의응답을 가졌다. ▲ 메이플블리츠X 시연회 전경 (출처 - 넥슨 제공)풀 3D 쿼터뷰 방식으로 펼쳐지는 '메이플블리츠X'는 원작에
[인터뷰] 2018-02-20 18:14:53 조상현 기자
... 게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분
[인터뷰] 2018-02-14 09:33:45 최희욱 기자
...오는 2월 말 낚시에 대한 관심과 대리만족을 느끼게 해줄 모바일게임이 출시될 예정이다. 넷마블에서 서비스하고 위메이드플러스에서 개발한 '피싱스트라이크'가 그 주인공. 낚시에 대한 지식이 없어도, 손쉽게 즐길 수 있는 '피싱스트라이크'는 물고기를 수집과 낚시 본연의 재미에 초점을
[인터뷰] 2018-02-13 15:19:05 조상현 기자
... 특히 천애명월도의 자랑거리 중 하나인 경공을 활용하는 콘텐츠와 각종 퀴즈를 푸는 문답 퀘스트, 보물찾기, 호위, 약탈 등 즐겨도 즐겨도 끝이 없을 정도로 풍부한 콘텐츠가 마련돼 있다. 이에 이용자들은 자신의 성향과 맞는 콘텐츠를 찾아서 플레이 가능하며, 더 나아가 게임 내 마
[인터뷰] 2018-02-13 10:34:28 조상현 기자
...5년이라는 모바일게임으로써는 굉장히 긴 개발기간에도 이용자들의 관심은 꺼지지 않았고, 그 관심은 출시 초반 엄청난 유저 유입으로 바뀌었다. 예상치 못한 난초를 만난 '야생의땅:듀랑고'는 이용자들의 불만을 샀지만, 약 2주가 지난 현재 대부분의 서버문제는 해결됐고 게이머들은 듀랑고의
[인터뷰] 2018-02-12 10:54:35 조상현 기자