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...지난 해 중국, 대만에서 '선경전설RO: 영원한사랑 수호' 타이틀로 출시돼 양대 마켓 상위권을 석권한 바 있으며, 국내에서는 6일 기준 사전예약자 176만명을 기록하는 등 출시 전 높은 기대감이 반영됐다. 이재진 그라비티 사업팀장은 7일 '라그나로크M' 인터뷰를 통해 "현재 모바일
[인터뷰] 2018-03-08 09:32:54 조상현 기자
...각종 할리우드 스타 및 국내 배우들을 필두로 마케팅과 함께 국내 매출 순위 상위권을 차지하는 게임들도 있었지만 최근 MMORPG의 인기로 인해 이들의 명맥을 잇는 게임들이 등장하지 않고 있다. 이런 국내 모바일게임시장에서 프렌즈게임즈의 첫 모바일 게임 ‘에잇킹덤즈 for kakao
[인터뷰] 2018-03-06 12:26:57 장정우 기자
... 2. 0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다. 이에 <게임조선>에서는 이러한흐름에 발맞춰 직업별로 2
[인터뷰] 2018-02-28 15:38:04 신호현 기자
...이 게임은 무기에 따라 클래스가 변경되는 7개의 무기를 기반으로 이세계인 아슬란에서 펼쳐지는 이야기를 그리고 있다. 20명 이상의 일러스트레이터가 참여한 캐릭터 디자인과 수동전투 중심의 콘텐츠가 특징이다. 이제 서비스 안정권에 진입한 '시그널'은 대규모 업데이트를 통해 이용자들의
[인터뷰] 2018-02-27 18:25:25 장정우 기자
...김정욱 넥슨재단 이사장은 질의응답을 통해 "재단을 만든 것은 사회적인 책임이 커졌다고 느꼈고, 그를 위해서는 재단이 필요하기 때문에 만든 것이다. 앞으로 NGO와 협력해서 이용자들과 함께 해외 글로벌 봉사활동 등 넥슨이 나눔의 기쁨을 나눌 수 있도록 다양한 방법을 모색하겠다"고
[인터뷰] 2018-02-27 14:20:05 장정우 기자
[인터뷰] 2018-02-23 11:40:16 신호현 기자
... 이에 <게임조선>에서는 함영철 펄어비스 사업실장을 만나 프리미엄 테스트 이후 달라지는 요소와 향후 검은사막 모바일의 계획에 대해 이야기를 나눴다. 함 실장은 "검은사막 모바일은 펄어비스 스타일로 만든 게임이고 롱런이 목표인 게임이다. 과금은 편해지거나 빨
[인터뷰] 2018-02-23 10:11:19 장정우 기자
...게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒
[인터뷰] 2018-02-20 18:25:33 최희욱 기자
...현장에는 넥슨 신규개발본부의 고세준 개발 총괄 디렉터, 이진훈 기획파트장과 함께 모바일사업본부 나승균 인하우스 사업실장이 참석해 게임에 대한 소개와 질의응답을 가졌다. ▲ 메이플블리츠X 시연회 전경 (출처 - 넥슨 제공)풀 3D 쿼터뷰 방식으로 펼쳐지는 '메이플블리츠X'는 원작에
[인터뷰] 2018-02-20 18:14:53 조상현 기자
... 게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분
[인터뷰] 2018-02-14 09:33:45 최희욱 기자
...오는 2월 말 낚시에 대한 관심과 대리만족을 느끼게 해줄 모바일게임이 출시될 예정이다. 넷마블에서 서비스하고 위메이드플러스에서 개발한 '피싱스트라이크'가 그 주인공. 낚시에 대한 지식이 없어도, 손쉽게 즐길 수 있는 '피싱스트라이크'는 물고기를 수집과 낚시 본연의 재미에 초점을
[인터뷰] 2018-02-13 15:19:05 조상현 기자
... 특히 천애명월도의 자랑거리 중 하나인 경공을 활용하는 콘텐츠와 각종 퀴즈를 푸는 문답 퀘스트, 보물찾기, 호위, 약탈 등 즐겨도 즐겨도 끝이 없을 정도로 풍부한 콘텐츠가 마련돼 있다. 이에 이용자들은 자신의 성향과 맞는 콘텐츠를 찾아서 플레이 가능하며, 더 나아가 게임 내 마
[인터뷰] 2018-02-13 10:34:28 조상현 기자
...5년이라는 모바일게임으로써는 굉장히 긴 개발기간에도 이용자들의 관심은 꺼지지 않았고, 그 관심은 출시 초반 엄청난 유저 유입으로 바뀌었다. 예상치 못한 난초를 만난 '야생의땅:듀랑고'는 이용자들의 불만을 샀지만, 약 2주가 지난 현재 대부분의 서버문제는 해결됐고 게이머들은 듀랑고의
[인터뷰] 2018-02-12 10:54:35 조상현 기자
...0 업데이트 공식 영상의 주인공으로 출연한 것을 계기로 8개월 만에 레볼루션에 복귀해 방송을 진행 중이다. 공썰전 촬영 현장에서 만난 그는 레볼루션에 복귀하기 전만 해도 시청자가 감소할 수 있다는 우려의 목소리를 들었으나 실제로는 그런 우려와 달리 복귀 이후 시청자가 오히려
[인터뷰] 2018-02-02 14:29:52 조상현 기자
...이 게임은 일본풍 애니메이션과 뛰어난 타격감, 탄탄한 스토리를 앞세워 마니아층을 형성한 게임이다. 하지만 오픈 초기의 인기는 오래가지 못했고, 이를 타개하기 위해 최근 개발팀은 신규 이용자를 배려한 무료 부활 시스템을 추가하고 잦은 충돌을 일으켰던 클라이언트 교체를 준비하면서 보
[인터뷰] 2018-01-31 18:44:18 최희욱 기자
[인터뷰] 2018-01-30 10:10:28 조상현 기자
...‘그랜드체이스’는 섬세한 세계관과 아기자기한 캐릭터로 전세계 1800만 이용자들을 사로 잡은 온라인게임이다. 또한 2015년 12월 31일 서비스가 종료 되면서 아쉬움을 남긴 게임이기도 하다. ▲ 게임 로비 화면 (출처 - 카카오게임즈 제공)이제 ‘그랜드체이스’가 모바일로 다시
[인터뷰] 2018-01-29 09:28:08 조상현 기자
... 카이저는 게임을 핵심 주제를 '정통 MMORPG'로 설정했다. 온라인게임 초창기 시절 한국형 RPG 고유의 감성을 담아냈다는 것. 이에 게임은 주 타깃층인 3040 게이머층에게 향수와 독특한 재미를 선사하겠다는 각오다
[인터뷰] 2018-01-24 09:01:06 조상현 기자
... 이번 보컬곡은 캐릭터의 분위기를 살리기 위해 가수 '새라'가 불렀으며, 경쾌한 리듬 속에 긍정적인 메시지를 담았다. 주종현 넷게임즈 사운드 팀장은 "캐릭터가 가지는 상큼한 이미지와 톤의 매칭이 굉장히 좋았다. 캐릭터 고유의 분위기에서 오는 느낌으로 톤을 결정하고 작업에 임하는데
[인터뷰] 2018-01-23 17:32:10 조상현 기자
...▲ ‘슈퍼로봇대전X’ 대표 이미지 (출처 - BNEK 제공)사타케 신야 PD는 “‘슈퍼로봇대전X’는 PS4, PS비타로 전해드리는 ‘슈퍼로봇대전’ 발매 26주년 기념작이다. 이 작품 하나로 스토리가 완결되는 단일작이다”고 소개했다. 이어 “전작 ‘슈퍼로봇대전V’에 이어 한국어 로
[인터뷰] 2018-01-22 13:25:43 함승현 기자