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...박한수 라온엔터테인먼트 PD와 이재준 라온엔터테인먼트 기획팀장은 질의응답을 통해 ‘테일즈런너’ 시즌2의 세부 정보를 공유했다. 먼저 이번 ‘카오스제로’ 스토리와 관련해 이재준 팀장은 “’테일즈런너’의 카오스 스토리는 현재까지 3편이 진행됐다. 이번 진행되는 시즌2 챕터1은 프롤로
[인터뷰] 2018-06-14 17:03:06 장정우 기자
...'세컨드런' 업데이트는 약 3년 만에 '에피소드3'를 완결 짓는 엔딩 스토리를 비롯해 신규 캐릭터 '클라리체 데 아브릴(이하 클라리체)' 추가 등 6월 14일부터 8월 중순까지 세 차례에 걸쳐 선보인다. 특히, 이번 업데이트에 맞춰 '룬의아이들' 3부가 출간될 예정이기 때문에 '테
[인터뷰] 2018-06-14 11:08:58 조상현 기자
... 이런 시류에 맞춰 국내에서 개발되는 보드게임 대부분은 라이트한 게임 위주라고 볼 수 있다. 카드를 이용한 간단한 파티게임이거나, 독특한 컴포넌트로 플레이하는 덱스터리티 게임이 강세를 보이고 있다. 이러한 흐름은 크라우드펀딩에서도 그대로 적용된다
[인터뷰] 2018-06-08 17:38:48 이정규 기자
... 함영철 펄어비스 사업실장과 조용민 펄어비스 PD는 질의 응답을 통해 공개된 정보에 대한 상세 정보를 공유했다. 오는 14일 업데이트 예정인 ‘다크나이트’는 PC 온라인 게임과 크게 다르지 않은 형태로 제공될 예정이다. 각성은 기존과 다른 콘텐츠로 제공되는 만큼 향후 방향
[인터뷰] 2018-06-07 14:08:01 장정우 기자
...게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒
[인터뷰] 2018-06-05 14:12:25 장정우 기자
...출시 이전부터 MMORPG 2. 0라는 키워드를 내세운 만큼 앞으로 ‘뮤오리진2’만의 콘텐츠 및 시스템을 선보일 계획이다. 국내 서비스를 진행하는 ‘뮤오리진2’의 어비스를 비롯한 콘텐츠 및 서비스 계획에 대해 알아보고자 천삼 웹젠 국내사업실 실장을 만나 이야기를 나눴다
[인터뷰] 2018-06-04 09:36:24 장정우 기자
...이날 시연회는 7월 서비스 예정인 '이카루스M'의 게임 초반 플레이 및 레이드, 레이싱 레이싱 등 주요 콘텐츠를 미리 체험해 보는 자리였다. '이카루스M'의 개발 총괄을 맡은 석훈 PD는 "PC MMORPG에서 선보이지 못했던 콘텐츠를 모바일에 잘 녹여냈기 때문에 이용자들에게 잘
[인터뷰] 2018-06-01 15:52:21 조상현 기자
... 또 길드 콘텐츠인 장원 쟁탈전을 통해 다른 이용자와의 협동 및 경쟁 환경을 오픈필드를 통해 제공해 PC MMORPG의 특징을 살렸다. 채기병 패스파인더에이트 PD는 질의응답을 통해 ‘카이저’를 통해 제공하는 각종 콘텐츠 소개와 함께 해당 콘텐츠들의 기획의도를 밝혔다.
[인터뷰] 2018-05-30 18:49:48 장정우 기자
... 조정현 넥슨 콘텐츠사업팀 팀장과 권용주 넥슨 콘텐츠사업팀 파트장은 질의응답을 통해 제5회 ‘네코제’가 세운상가에서 개최된 이유와 그 의미에 대해 설명했다. 이전부터 ‘네코제’는 공간에 대한 의미를 부여했다. 게임 IP를 활용한 2차 창작물이지만 창작이라는 의미에서
[인터뷰] 2018-05-26 16:13:22 장정우 기자
... 각 2차 전직은 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있으며 최근에는 스킬 밸런스 업데이트를 통해 기존에 가지고 있던 직업의 단점을 상당 부분 보완한 상태이다. 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을
[인터뷰] 2018-05-23 16:11:43 신호현 기자
[인터뷰] 2018-05-21 15:33:40 장정우 기자
...관련해 궁금하신 내용이나 콘텐츠화(化)를 희망하는 부분이 있으면 언제든 의견을 전해주시길 바랍니다. <게임조선 편집국> ■ 게임회사, ‘업(業)’을 말하다 (8) – 실비오드루인 유니티 리서치랩스 부사장VR‧AR 엑스포 201
[인터뷰] 2018-05-21 15:28:05 조상현 기자
...언리얼 엔진이 엔터프라이즈 분야 지원을 시작한 것은 1년 6개월전 자동차 분야에서 사용되는 사례를 발견하고, 전담 솔루션을 갖추면서 진행됐다. 엔터프라이즈 지원을 시작하면서 건설 분야 고객의 20%가 언리얼 엔진을 채택할 정도로 채택율이 높아지고 있다. 산업에서의 이용 사례가 많
[인터뷰] 2018-05-18 15:25:10 장정우 기자
...이와 관련해 팀 스위니 대표는 질의응답을 통해 언리얼 엔진과 에픽게임즈, 각종 기술과 관련된 생각을 공유했다. 기조연설을 통해 강조했던 ‘포트나이트’의 모바일 버전에 대해 팀 스위니 대표는 “잭 포터 모바일 부분 개발 총괄을 비롯해 한국팀에서 본사와 협력하며 도움을 많이 줬다.
[인터뷰] 2018-05-18 14:45:45 장정우 기자
... 각 2차 전직은 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있으며 최근에는 스킬 밸런스 업데이트를 통해 기존에 가지고 있던 직업의 단점을 상당 부분 보완한 상태이다. <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나
[인터뷰] 2018-05-16 14:20:58 신호현 기자
[인터뷰] 2018-05-15 15:59:07 장정우 기자
... 이와 관련해 유충길 핀콘 대표, 박석로 개발팀장, 정해성 기획팀장, 박진홍 기획총괄, 유세형 리드게임은 ‘플레이엑스포’ 핀콘 부스를 통해 게임에 대한 설명과 질의 응답을 진행했다. 먼저 최초로 공개되는 ‘올스타즈’는 ‘헬로히어로’와 ‘에픽배틀’의 모든 영웅을
[인터뷰] 2018-05-10 17:12:27 장정우 기자
[인터뷰] 2018-05-08 12:20:45 장정우 기자
... 개발사 나다게임즈 측은 "데빌메이커:아레나는 전작의 세계관을 이어 받아 각종 캐릭터를 수집하는 것은 동일하지만 전작과 다르게 전략 RPG로 장르 변화를 시도했다" 라며 "캐릭터를 넨드로이드 피규어 형식으로 적용해 보드게임을 플레이하는 느낌을 느낄 수 있을 것"이라고 전했다. 이에
[인터뷰] 2018-04-30 09:59:52 장정우 기자
... 2. 0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는?개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다. 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로
[인터뷰] 2018-04-24 10:37:34 신호현 기자