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...먼저 송지형 디렉터는 이용자들을 만난 소감에 대해 “오늘 처음으로 이용자들을 직접 만나 소통했다. 이전에 알고 있었던 것처럼 이용자들이 정말 ‘사이퍼즈’에 열정적으로 반응해줘서 기분이 좋았다. ”라고 설명했다
[인터뷰] 2018-07-07 19:59:56 장정우 기자
... 원스토어는 일반적인 개발사뿐만 아니라 앱 생태계 구성에 필요한 대형 게임사들의 입점을 위해서도 새로운 정책을 마련했다. 이재환 대표는 “과거에는 대형 게임사 입점을 위해 그들을 따라다녔다. 그러나 그들이 우리를 쫓아올 수 있도록 매력적이어야 거래가 된다고 생각해 새로운
[인터뷰] 2018-07-04 13:00:41 장정우 기자
... 특히, 게임 내 최고 등급인 SSR 캐릭터만을 염두에 두지 않고, 한단계 낮은 SR 등급 캐릭터를 전략적으로 활용하는 영상을 올려 인기를 끈 유저가 있다. Team길드의 갓미레 유저가 바로 그 주인공이다. 갓미레 유저는 SR 등급이 SSR 등급에 비해 육성이 쉬운데다,
[인터뷰] 2018-07-04 11:20:33 이정규 기자
...0은 작년 말에 적용된 2. 0 이후 약 반년 만에 맞이하는 초대형 업데이트로 원작의 디폴트 종족이었던 '오크'의 추가와 함께 신규 서버 추가 및 기존 서버 통합 등의 이슈가 준비되어 있다. 오크는 과연 어떤 종족이며 원작과는 어떤 차이가 있을까? <게임조선>에서
[인터뷰] 2018-06-28 21:49:01 신호현 기자
... 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다. 이번 인터뷰는 극한의 화력을 자랑하는 휴먼 종족의 전투 마법사인 아크메이지 유저인 '호식'을 만나 이야기를 나눠봤다. 인터뷰이의
[인터뷰] 2018-06-25 17:19:10 신호현 기자
...(왼쪽부터)지승헌 카카오게임즈 사업실장, 액션스퀘어의 신현승 PD, 이도현 기획팀장, 김수빈 AD = 게임조선 촬영2014년 액션 RPG 돌풍을 일으킨 전작의 명성 때문일까? 출시 일정이 1주일 남짓 남은 만큼 액션스퀘어 개발진도, 카카오게임즈도 '블레이드2'에 거는 기대감과 책임
[인터뷰] 2018-06-20 18:47:09 조상현 기자
...또 게임 내 캐릭터인 신기사를 수집해 전투에서 몬스터를 쓰러뜨리고 자신의 신기사를 성장시키고, 캐릭터 고유의 서브스토리도 감상할 수 있다. 오는 28일 국내 서비스를 앞두고 있는 ‘영원한7일의도시’의 특징 및 서비스를 위해 진행한 작업에 대해 알아보기 위해 존한(John Han)
[인터뷰] 2018-06-18 15:24:23 장정우 기자
...먼저 이번 ‘카오스제로’ 스토리와 관련해 이재준 팀장은 “’테일즈런너’의 카오스 스토리는 현재까지 3편이 진행됐다. 이번 진행되는 시즌2 챕터1은 프롤로그의 성격을 가지고 있으며, 앞으로의 스토리에 앞서 과거를 정리하자는 이야기로 탄생 비화를 다룰 예정이다. ”라고 설명했다
[인터뷰] 2018-06-14 17:03:06 장정우 기자
...특히, 이번 업데이트에 맞춰 '룬의아이들' 3부가 출간될 예정이기 때문에 '테일즈위버' 이용자들에게는 뜻깊은 업데이트로 다가온다. (왼쪽부터) 장경한 디렉터, 이승보 기획 팀장 = 게임조선 촬영인터뷰를 통해 만난 '테일즈위버'의 장경한 디렉터와 이승보 기획 팀장은 "드디어 다음 단
[인터뷰] 2018-06-14 11:08:58 조상현 기자
... 카드를 이용한 간단한 파티게임이거나, 독특한 컴포넌트로 플레이하는 덱스터리티 게임이 강세를 보이고 있다. 이러한 흐름은 크라우드펀딩에서도 그대로 적용된다. 크라우드펀딩을 통해 등장하는 대부분의 보드게임 역시 시류에 맞춘 보드게임이 강세다
[인터뷰] 2018-06-08 17:38:48 이정규 기자
... 오는 14일 업데이트 예정인 ‘다크나이트’는 PC 온라인 게임과 크게 다르지 않은 형태로 제공될 예정이다. 각성은 기존과 다른 콘텐츠로 제공되는 만큼 향후 방향성은 확정된 것이 없지만 ‘다크나이트’는 100일을 맞아 이용자들이 기대하고 있는 클래스를 소개하자는 목적으로 추
[인터뷰] 2018-06-07 14:08:01 장정우 기자
...우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒哀樂)은 직장 내 관계, 행위에 영향을 받게 됩니다. 이에 <게임조선>에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한
[인터뷰] 2018-06-05 14:12:25 장정우 기자
...0라는 키워드를 내세운 만큼 앞으로 ‘뮤오리진2’만의 콘텐츠 및 시스템을 선보일 계획이다. 국내 서비스를 진행하는 ‘뮤오리진2’의 어비스를 비롯한 콘텐츠 및 서비스 계획에 대해 알아보고자 천삼 웹젠 국내사업실 실장을 만나 이야기를 나눴다. ‘뮤오리진2’ 대표이미지 = 웹젠 제공천
[인터뷰] 2018-06-04 09:36:24 장정우 기자
...'이카루스M'의 개발 총괄을 맡은 석훈 PD는 "PC MMORPG에서 선보이지 못했던 콘텐츠를 모바일에 잘 녹여냈기 때문에 이용자들에게 잘 어필했으면 좋겠다"며, "진심을 다해 개발하고 있는 게임이기 때문에 계획대로 잘 실천해서 좋은 게임으로 시장에 나올 수 있도록 노력했다"고 말
[인터뷰] 2018-06-01 15:52:21 조상현 기자
... 채기병 패스파인더에이트 PD는 질의응답을 통해 ‘카이저’를 통해 제공하는 각종 콘텐츠 소개와 함께 해당 콘텐츠들의 기획의도를 밝혔다. '카이저' 대표 이미지 = 넥슨 제공 ‘카이저’의 기획의도에 대해 채기병 PD는 “평화로운 세계를 만들기 보다는 긴장감이 높
[인터뷰] 2018-05-30 18:49:48 장정우 기자
... 이전부터 ‘네코제’는 공간에 대한 의미를 부여했다. 게임 IP를 활용한 2차 창작물이지만 창작이라는 의미에서 다른 영역에서의 콜라보레이션이 게임의 예술 및 미술로서의 가치를 부각하는 것이라 여겼다. 이런 의미에서 50년 동안 한길을 걸어온 세운상가와 그 장인과의 협업은
[인터뷰] 2018-05-26 16:13:22 장정우 기자
... 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다. 이번 인터뷰는 리니지 유일의 은신 암살자 클래스인 어드벤처러(트레저 헌터)의 고수인 동시에 LRT 시즌 1에서 활약한 바 있는 유저 '천신
[인터뷰] 2018-05-23 16:11:43 신호현 기자
[인터뷰] 2018-05-21 15:33:40 장정우 기자
...<게임조선 편집국> ■ 게임회사, ‘업(業)’을 말하다 (8) – 실비오드루인 유니티 리서치랩스 부사장VR‧AR 엑스포 2018 행사 모습 = 게임조선 DB가상현실(이하 VR) 기술은 활용한 콘텐츠 게임 뿐만 아니라 산업 전반
[인터뷰] 2018-05-21 15:28:05 조상현 기자
... 엔터프라이즈 지원을 시작하면서 건설 분야 고객의 20%가 언리얼 엔진을 채택할 정도로 채택율이 높아지고 있다. 산업에서의 이용 사례가 많아지는 만큼 인력 양성을 위한 에픽게임즈의 노력에 대해 마크 쁘디 총괄 매니저는 “언리얼 아카데미를 설립하고 각종 콘텐츠 제작해 온라인으로 제공
[인터뷰] 2018-05-18 15:25:10 장정우 기자