유투브
블로그
트위터
... 동일한 장르로 인기를 모은 바 있는 ‘데드바이데드라이트’의 개발사로부터 라이선스를 획득해 개발된 ‘제5인격’은 탐정의 추리 속에 등장하는 생존자와 감시자가 되어 경쟁을 펼치는 방식으로 진행된다. ‘제5인격’은 국내 출시에 앞서 진행하는 사전등록 인원에 따라 한국 사전등록자에게만
[인터뷰] 2018-08-29 17:10:57 장정우 기자
... 또 높은 품질의 캐릭터 애니메이션뿐만 아니라 RPG의 탐험 요소를 강화했다. 2D지만 깊이 있는 게임 맵을 구현해 이용자가 던전을 탐험하는 재미를 제공할 예정이다. 이용자는 각종 캐릭터를 수집해 파티를 만들어 ‘에픽세븐’의 세계관을 탐험하게 된다
[인터뷰] 2018-08-27 18:04:48 장정우 기자
... 특히, 4성 강림은 보상으로 SSR 캐릭터를 얻을 수 있기 때문에 유용하다. 대부분의 공략은 필수적인 캐릭터를 염두에 두고 진행하는 경우가 많지만, 공식카페 내 '큐센' 유저는 가진 캐릭터 풀 내에서 모든 강림을 클리어해 관심을 모으기도 했다. 게임조선에서는 큐센 유저를
[인터뷰] 2018-08-24 17:50:18 이정규 기자
...유행 장르가 아닌 횡스크롤 액션 게임으로 승부하는 ‘트리플S’ 콘텐츠 및 게임 개발 과정에 대해 알아보기 위해 장호준 트랜스스튜디오 대표를 만나 인터뷰를 진행했다. '트리플S' 대표 이미지 = 구글플레이 마켓 이미지3년의 개발과정을 거친 ‘트리플S’는 꾸준한 소비층이 있는 횡스크롤
[인터뷰] 2018-08-22 14:37:15 장정우 기자
... 길드전은 길드랭킹이 공개되는 만큼 1주차부터 치열하게 길드전을 벌이면서 경쟁하고 있다. 게임조선에서는 현재 길드전 랭킹 5위에 안착해있는 TeamR길드의 길드장 'Team타몽이'를 만나 길드전과 관련된 다양한 이야기를 들어봤다. Q
[인터뷰] 2018-08-17 16:23:41 이정규 기자
... 게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분
[인터뷰] 2018-08-13 17:16:36 장정우 기자
...게임을 개발하고 서비스하고 게임과 관련된 소식을 전하는 등 게임을 통해 경제활동을 하는 게임업계에서도 이러한 '직장'이 우리의 삶과 밀접한 관계를 맺고 상호작용을 이루고 있습니다. 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒
[인터뷰] 2018-08-07 11:01:39 장정우 기자
...그는 먼저 신규 확장팩에서 가장 집중한 부분을 “개발자와 이용자들에게 적용되는 공통된 키워드는 ‘실험’이다. 이용자들은 어떻게 프로젝트 카드를 사용해 이점을 더 가져갈지, 어떤 카드들을 합체할지, 묘수풀이를 어떻게 진행할지 실험하게 될 것이다. 개발자의 입장에서는 여러가지 시도
[인터뷰] 2018-08-06 12:25:46 장정우 기자
... 개발사인 넥슨 데브캣스튜디오의 이희영 디렉터와 이근우 아트 디렉터는 코믹콘 서울 2018 현장에서 진행된 질의응답을 통해 ‘마블배틀라인’에 대한 세부정보를 공유했다. 북미에서 인기를 모으고 있는 마블 코믹스를 기반으로 글로벌 출시를 목표로하는 게임인 만큼 ‘마블배틀라
[인터뷰] 2018-08-03 18:52:36 장정우 기자
...단순히 강한 캐릭터, 뛰어난 공략이 아닌 독특한 예능 영상으로 주목받고 있는 DxA를 만나 나이츠크로니클과 관련된 다양한 이야기를 나눠봤다. Q. 자기 소개 부탁드릴게요!안녕하세요, 저는 Always 길드에 소속되어 있는 DxA라고 합니다
[인터뷰] 2018-08-03 15:26:14 이정규 기자
... 아크로바틱한 액션과 함께 일반적인 삶은 사는 ‘피터 파커’의 오리지널 스토리를 게임을 통해 확인할 수 있다. 제임스 스티븐스 디렉터는 게임에 대한 소개 외에도 현재 공개된 게임의 세부적인 내용이나 향후 업데이트될 내용에 대해 질의응답을 통해 전했다. '마블스 스파이더맨' 이미지
[인터뷰] 2018-08-02 16:13:37 장정우 기자
... 각 2차 전직은 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있으며 최근에는 스킬 밸런스 업데이트를 통해 기존에 가지고 있던 직업의 단점을 상당 부분 보완한 상태이다. 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들
[인터뷰] 2018-08-01 16:21:06 신호현 기자
[인터뷰] 2018-07-31 10:11:09 장정우 기자
...3년의 개발 기간 끝에 대중에게 공개된 ‘에픽세븐’에 대해 권익훈 스마일게이트 메가포트 본부장, 스마일게이트 메가포트 이상훈 실장, 강형석, 강기현 슈퍼크리에이디브 공동대표는 질의응답을 통해 대해 설명했다. 먼저 ‘에픽세븐’을 주목하게 된 계기에 대해 이상훈 실장은 “국내 시장에서
[인터뷰] 2018-07-30 13:22:09 장정우 기자
... 특히, 이 게임은 길드홀과 셜록13 등으로 보드게임 마니아 사이에서 익히 알려진 황소망 작가의 작품인 만큼 국내산 전략게임에 목 말라있던 게이머에게 폭발적인 반응을 얻었다. 덕분에 보드게임페스타에서도 큰 인기를 끌면서 대중에게 눈도장을 확실히 찍기도 했다. 이처럼
[인터뷰] 2018-07-27 18:18:19 이정규 기자
... 덕분에 공식카페 팬아트 게시판에서는 자신이 좋아하는 캐릭터의 팬아트를 올리는 유저들을 찾아볼 수 있다. 그런 와중에 팬아트는 대개 그림을 떠올리기 마련인데, 클레이 아트로 자신이 가장 좋아하는 캐릭터를 선보이고 있는 유저가 있어 주목받고 있다. 바로 오늘의 주인공 로
[인터뷰] 2018-07-27 16:54:32 이정규 기자
...그 동안 로비에서 홀로 주행을 하거나 경주만 진행했다면, 느긋하게 도심을 질주하거나 특정 장소에 가서 자신의 아바타 격인 차량으로 이용자와 대화를 나눌 수 있게 된 것. '오픈월드'는 15 X 15킬로미터 구현된 공간에서 자유롭게 다른 이용자와 함께 주행하고 다양한 임무를 수행하는
[인터뷰] 2018-07-27 13:41:23 조상현 기자
... 다만, 캐릭터간의 시너지나, 리더스킬, 파티캐릭터 간의 효율 문제 등으로 초보자 입장에서는 다소 난해할 수 있다. 이런 상황에서 아프리카BJ '이루카'는 지속적으로 유저와의 피드백을 통해 고민 상담을 해주는 방송을 진행하고 있다. 게임조선에서는 BJ이루카를 만나 나
[인터뷰] 2018-07-24 12:12:30 이정규 기자
[인터뷰] 2018-07-24 10:35:09 장정우 기자
... 많은 크리에이터가 성공하면서 이제는 학생들의 장래희망에 '크리에이터'도 익숙해졌다. 터넷 방송에는 가장 익숙한 게임부터, 요리, 그림, 운동 등 다양한 카테고리의 항목들이 존재한다. 각자 자신의 취미에 맞는 방송을 찾아가게 되는 것이다
[인터뷰] 2018-07-23 15:25:24 이정규 기자