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... 펄어비스는 이용자들의 궁금증 해소를 위해 '검은사막모바일'을 개발 중인 조용민 총괄 PD, 김창욱 게임디자인 2팀장, 남창기 콘텐츠파트장과의 좌담회를 마련했다. 좌로부터 남창기 펄어비스 콘텐츠파트장 / 조용민 총괄 PD / 김창욱 게임디자인 2팀장- '검은사막모바일' 정식 서비스
[인터뷰] 2018-09-19 15:14:56 심정선 기자
... 2차 전직을 마친 오크는 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있어 플레이어에게 더욱 큰 재미를 선사하고 있는데 이에 <게임조선>에서는 오크의 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다. 인터뷰이의 프로필
[인터뷰] 2018-09-18 14:20:11 신호현 기자
...2019년 상반기 출시를 목표로 개발 중인 ‘울트라에이지’에 대해 자세히 알아보기 위해 강현우 넥스트스테이지 대표를 만나 이야기를 나눴다. '울트라에이지' 대표 이미지 = 인트라게임즈 제공기존작과 다르게 콘솔 플랫폼을 도전하게 된 계기에 대해 강현우 대표는 “현재 넥스트스테이지는
[인터뷰] 2018-09-15 00:36:36 장정우 기자
...전작 보다 업그레이드된 ‘데드레인2’에 대해 알아보기 위해 박정우 타이니데브박스 개발자를 만나 이야기를 나눴다. '데드레인2' 이미지 = 타이니데브박스 유튜브 갈무리먼저 박정우 개발자는 ‘데드레인2’를 개발하게 된 계기에 대해 “’데드레인’ 처음부터 시리즈로 개발하고 싶었다. 전
[인터뷰] 2018-09-14 22:50:35 장정우 기자
...선승진 넥슨지티 디렉터는 "서든어택의 오래된 게임 구조상 한 번에 모든 불편함을 해결할 순 없어 조금은 조심스럽지만 이용자가 원하는 변화에 귀 기울여 듣고 개선해나가는 모습을 보이고자 노력했다"며, "앞으로 서든어택의 15주년, 20주년을 대비한다는 마음가짐으로 '게임 환경 개선'
[인터뷰] 2018-09-13 09:52:37 조상현 기자
... 자유롭게 필드를 탐색하면서 재화를 모으고, 여러 장치를 다양한 방식으로 작동시켜 숨겨진 길을 찾아낸다. 넷마블에서 퍼블리싱을 맡아 꼼꼼하기로 유명한 넷마블의 QA를 통과했기에 게임의 완성도도 높다. 북유럽 신화와 핀란드의 유명 동화에서 모티브를 얻은 만큼 해외에서 더 익
[인터뷰] 2018-09-12 11:57:15 심정선 기자
... 그럼에도 게임 내 대부분의 콘텐츠를 완벽히 소화해내고 있어 많은 궁금증을 자아내고 있다. 이에 게임조선에서는 백지 유저를 만나 나이츠크로니클과 관련된 다양한 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다. Q
[인터뷰] 2018-08-30 18:20:29 이정규 기자
...‘제5인격’은 국내 출시에 앞서 진행하는 사전등록 인원에 따라 한국 사전등록자에게만 제공하는 각종 아이템을 제공할 것이라 발표해 이용자들의 기대를 모으기도 했다. 이와 같은 ‘제5인격’의 게임 특징과 한국 서비스 계획에 대해 알아보기 위해 ‘제5인격’의 개발자 ‘사일러(Sylar)
[인터뷰] 2018-08-29 17:10:57 장정우 기자
... 2D지만 깊이 있는 게임 맵을 구현해 이용자가 던전을 탐험하는 재미를 제공할 예정이다. 이용자는 각종 캐릭터를 수집해 파티를 만들어 ‘에픽세븐’의 세계관을 탐험하게 된다. 출시를 앞둔 ‘에픽세븐’의 개발과정과 콘텐츠에 대해 알아보기 위해 <게임조선>에서는김
[인터뷰] 2018-08-27 18:04:48 장정우 기자
... 대부분의 공략은 필수적인 캐릭터를 염두에 두고 진행하는 경우가 많지만, 공식카페 내 '큐센' 유저는 가진 캐릭터 풀 내에서 모든 강림을 클리어해 관심을 모으기도 했다. 게임조선에서는 큐센 유저를 만나 강림과 관련된 다양한 이야기를 나눠봤다. Q
[인터뷰] 2018-08-24 17:50:18 이정규 기자
...'트리플S' 대표 이미지 = 구글플레이 마켓 이미지3년의 개발과정을 거친 ‘트리플S’는 꾸준한 소비층이 있는 횡스크롤 액션 게임 이용자의 수요를 확인했기 때문에 모바일게임시장에 도전했다. 장호준 대표는 “사전예약을 시작한지 일주일만에 50만명의 이용자가 참여했을 뿐만 아니라 공식
[인터뷰] 2018-08-22 14:37:15 장정우 기자
... 게임조선에서는 현재 길드전 랭킹 5위에 안착해있는 TeamR길드의 길드장 'Team타몽이'를 만나 길드전과 관련된 다양한 이야기를 들어봤다. Q. 소개 부탁드립니다
[인터뷰] 2018-08-17 16:23:41 이정규 기자
... 우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒哀樂)은 직장 내 관계, 행위에 영향을 받게 됩니다. 이에 <게임조선>에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터
[인터뷰] 2018-08-13 17:16:36 장정우 기자
...우리 대다수가 집보다 많은 시간을 할애하는 곳은 직장입니다. 그러다 보니 삶의 대부분 희로애락(喜怒哀樂)은 직장 내 관계, 행위에 영향을 받게 됩니다. 이에 <게임조선>에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한
[인터뷰] 2018-08-07 11:01:39 장정우 기자
... 이용자들은 어떻게 프로젝트 카드를 사용해 이점을 더 가져갈지, 어떤 카드들을 합체할지, 묘수풀이를 어떻게 진행할지 실험하게 될 것이다. 개발자의 입장에서는 여러가지 시도를 해보면서 이런 카드들이 실제로 이용자들에게 재미를 줄 수 있을지 실험해본 것이 큰 주제라 할 수 있다. ”
[인터뷰] 2018-08-06 12:25:46 장정우 기자
... 북미에서 인기를 모으고 있는 마블 코믹스를 기반으로 글로벌 출시를 목표로하는 게임인 만큼 ‘마블배틀라인’은 해외 시장 진출에도 관심을 가지고 있다. 북미를 비롯한 해외 시장 진출 전략에 대해 이희영 디렉터는 “TCG(트레이딩 카드 게임)장르에는 장벽이 존재한다. 카
[인터뷰] 2018-08-03 18:52:36 장정우 기자
...Q. 자기 소개 부탁드릴게요!안녕하세요, 저는 Always 길드에 소속되어 있는 DxA라고 합니다. DxA라는 유튜브를 관리하고 있고요
[인터뷰] 2018-08-03 15:26:14 이정규 기자
...제임스 스티븐스 디렉터는 게임에 대한 소개 외에도 현재 공개된 게임의 세부적인 내용이나 향후 업데이트될 내용에 대해 질의응답을 통해 전했다. '마블스 스파이더맨' 이미지 = SIEK 제공게임에 등장하는 각종 빌런들은 ‘마블스 스파이더맨’에서 가지는 테마와의 유사점을 고려해 선정됐다
[인터뷰] 2018-08-02 16:13:37 장정우 기자
... 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다. 인터뷰이의 프로필 화면=공포 제공 Q. 자기소개를 부탁합니다
[인터뷰] 2018-08-01 16:21:06 신호현 기자
[인터뷰] 2018-07-31 10:11:09 장정우 기자