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... 이후 부산시청의 의전실에서 오거돈 시장, 김정욱 넥슨 부사장, 조정현 넥슨 IP(지식재산권) 사업 팀장은 네코제 개최 및 부산과 게임산업에 대한 질의응답을 진했다. 네코제를 참여한 소감에 대해 오거돈 시장은 “지난 10년간 지스타가 개최되면서 부산은 게임의 도시라는
[인터뷰] 2018-12-01 16:33:32 장정우 기자
...'데스티니가디언즈'는 이용자라면 누구나 무료로 즐길 수 있는 시즌 업데이트와 라이브 이벤트를 제공하는 것은 물론, 연간 패스를 통해 추가 도전들과 보상 등의 프리미엄 콘텐츠를 선사한다. 특히, 새로운 즐거움을 지속적으로 원하는 커뮤니티의 피드백을 바탕으로, 데스티니가디언즈 신규 콘
[인터뷰] 2018-11-30 14:27:05 조상현 기자
...특히 언리얼엔진4를 활용한 높은 퀄리티의 그래픽이 특징으로 지난 지스타에서 공개되며 많은 유저들의 기대를 한 몸에 모으기도 했다. 2019년 상반기 출시를 목표로 하는 ‘트라하’에 대해 모아이게임즈 피상현 배경아트팀장, 최병인 기획팀장, 노승훈 캐릭터아트팀장에게 들어봤다. - 인
[인터뷰] 2018-11-30 13:11:56 심정선 기자
...별자리를 상징하는 소환수인 '아스텔'을 활용해 전략과 수집, 강화의 재미를 느낄 수 있는 것이 가장 큰 특징으로 상황에 따른 '아스텔'의 활용과 소환이 전략적 재미를 준다. 이 밖에도 PvP 및 PvE 요소를 모두 갖춘 삼자구도의 진영간 화끈한 대규모 전장 콘텐츠를 비롯해 다양한
[인터뷰] 2018-11-28 10:54:45 심정선 기자
...이런 추세에 맞게 카카오게임즈와 와이디온라인이 함께해 오는 4분기 출시 예정인 ‘외모지상주의’는 네이버웹툰에서 연재 중인 박태준 작가의 동명의 웹툰을 기반으로 제작된 RPG이다. 웹툰의 스토리와 등장인물을 기반으로 횡스크롤 액션을 즐길 수 있는 것이 특징이다. 이용자는 캐릭터의
[인터뷰] 2018-11-23 10:03:22 장정우 기자
...이와 같은 각종 마블 코믹스의 캐릭터들을 게임으로 만나기 위해서는 우리가 흔히 아는 게임 개발의 과정을 거치지만 그와 함께 마블 IP를 소유한 IP 홀더의 검수 과정이 필요하다. 게임에 반영되는 각종 마블 IP와 관련된 요소가 전부 검수의 대상으로 이를 통과해야만 이용자들에게 선
[인터뷰] 2018-11-06 16:16:15 장정우 기자
... 준결승전에서 대활약한 프나틱의 정글러 '브록사'를 상대로 정글 점유율 83%를 기록하며 1세트에서는 미드 라인을 중심으로 경기를 풀어갔고, 2·3세트에서는 탑 라인을 중점으로 경기를 풀어가며 틈의 승리를 견인했다. LPL 소속 팀 중 첫 롤드컵 우승이라는 쾌거를 기록한 만
[인터뷰] 2018-11-03 23:09:34 심정선 기자
... 회사 측은 '뮤온라인H5'는 '뮤' 고유의 콘텐츠는 물론 협동과 경쟁, 성장 등 MMORPG의 핵심 재미와 커뮤니티성을 크게 강조한 게임이라고 설명했다. 특히 출시 이전부터 HTML5로 개발하는데다 게임 플레이 화면이 세로인 것이 알려지며 이목을 끌기도 한 '뮤온라인
[인터뷰] 2018-11-01 18:55:55 심정선 기자
...'포트나이트'를 많은 이들이 건전하게 즐길 수 있는 게임 문화로 자리 잡게 하는 것이 목표라는 에픽게임즈는 이를 위해 다양한 것들을 준비하고 있다고 한다. 이 날 행사에는 에픽게임즈코리아 국내사업 담당 이원세 매니저, 마케팅 담당 윤희욱 매니저, 박성철 대표, 커뮤니티 담당 김준형
[인터뷰] 2018-11-01 14:51:23 심정선 기자
...게임에서 가장 큰 특징은 ‘바이오하자드7레지던트이블’에서 활용한 RE엔진을 사용해 사실감 있는 그래픽을 제공한다는 것이다. 게임에서 구현하고자 하는 움직임을 빠르게 대응할 수 있어 ‘바이오하자드RE:2’뿐만 아니라 ‘데빌메이크라이5’에서도 사용된 바 있다. 츠요시 칸다 PD는 “
[인터뷰] 2018-10-31 18:09:53 장정우 기자
...이와 관련해 박이선 넥슨 사회공헌팀장과 이승재 기반개발 팀장이 3회를 맞이한 NYPC에 대해 질의응답을 통해 설명했다. 박이선 팀장은 3회를 맞이하는 NYPC에 대해 “NYPC의 모토인 ‘세상을 바꾸는 코딩’은 변화 없다. 코딩을 몰라도 문제를 즐겁게 경험했으면 좋겠다는 취지로
[인터뷰] 2018-10-27 18:39:28 장정우 기자
...‘주사위의신’은 3주년을 맞아 신규 맵을 포함해 메인스토리 모드를 추가하고, 3주년 기념 공모전, 접속이벤트, 각종 재화 지급과 같은 이벤트를 진행해 기존 이용자뿐만 아니라 신규, 복귀 이용자들에게도 각종 혜택을 제공하고 있다. 3주년을 맞이한 소감과 관련 업데이트, 향후 게임의
[인터뷰] 2018-10-25 16:17:04 장정우 기자
...먼저 해외 소프트런칭을 통해 글로벌 시장을 염두에 둔 ‘창세기전:안타리아의전쟁’에 대해 김태곤 상무는 “’창세기전’ IP가 글로벌 인지도가 있다고 하기는 어렵다. 게임 개발을 하면서 한국을 위한 게임을 만들지 글로벌 이용자도 생각하는 게임을 만들지 고민했고, 후자를 선택했다.
[인터뷰] 2018-10-16 17:48:55 장정우 기자
...닉 펜워든 에픽게임즈 디렉터는 에픽게임즈의 언리얼엔진 개발과 관련해 한국 지사 및 한국 파트너사와의 만남을 위해 한국을 찾았다. 그는 한국에서의 스케줄 소화와 함께 현재 게임 개발의 트렌드와 언리얼엔진4와 관련된 정보를 공유하기 위한 인터뷰를 진행했다. 먼저 ‘포트나이트’의 강점
[인터뷰] 2018-10-11 18:17:40 장정우 기자
...지난 2001년부터 서비스를 이어온 '뮤온라인'은 화려한 그래픽과 톡톡 튀는 매력으로 중무장한 신작들과 모바일 게임의 강세 속에서도 RPG 장르 10위권에 자리하며 여전한 존재감을 드러내고 있다. 지난 2001년 '뮤온라인' 초기부터 게임을 즐기다 2002년 웹젠에 입사해 운영,
[인터뷰] 2018-10-11 18:12:21 심정선 기자
...이날 인터뷰에 참석한 데브캣스튜디오의 김동건 총괄 프로듀서와 한재호 디렉터는 약 한달간 진행된 얼리 액세스에 대한 이용자 피드백 및 반응을 공유했다. 또한 '어센던트원' 개발 초기 콘셉트부터 주요 이용자층에게 어필하기 위한 전략에 대해서도 소개됐다. 기존 MOBA와 다른 새로운
[인터뷰] 2018-10-10 17:31:49 조상현 기자
... 각 2차 전직은 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있으며 스킬 밸런스 업데이트를 통해 기존에 가지고 있던 직업의 단점을 상당 부분 보완한 상태이다. 이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을
[인터뷰] 2018-10-08 16:18:01 신호현 기자
...5일 요시다 나오키 ‘파이널판타지14’ PD는 한국을 방문해 6일 진행되는 레터라이브에 앞서 인터뷰를 통해 국내 ‘파이널판타지14’의 3주년 소감 및 앞으로의 게임의 방향성에 대해 소개했다. 먼저 국내 서비스 3주년을 맞이한 소감에 대해 “한국 서비스를 하면서 느낀 이용자들의 특징
[인터뷰] 2018-10-05 19:01:14 장정우 기자
...김남석 오올블루 대표와 송성훈 오올블루 디렉터는 질의응답을 ‘미니막스’의 보다 상세한 정보를 소개했다. 이용자의 직접적인 개입이 없는 게임의 특성상 다른 플랫폼으로의 확장도 고려하고 있다. 김남석대표는 “‘미니막스’는 PC버전이 출시된 이후에는 엑스박스 원, 플레이스테이션, 닌텐
[인터뷰] 2018-10-01 15:03:55 장정우 기자
... 복싱의 잽, 훅, 어퍼컷 3가지의 액션으로 공격하고, 상대의 공격을 회피하는 것에 집중한 게임성이 특징으로 누구나 플레이할 수 있는 게임을 목표로 개발됐다. 국내 출시를 앞두고 사전예약 중인 ‘복싱스타’에 대해 자세히 알아보기 위해 네심삼십삼분 챔피언 스튜디오에서 출시 준비를 하
[인터뷰] 2018-09-21 15:03:50 장정우 기자