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... 특히나 이러한 특징은 모바일에 와서 더욱 심화됐다. 모바일 게임 시장 자체가 자동 시스템을 기반으로 발전해 왔기 때문인지 이렇다할 명성을 날린 모바일 스포츠 게임은 더욱더 손에 꼽을 수밖에 없다. 이런 상황에서 프리스타일 개발진이 모여 만드는 룽투코리아를 통해 서비스할
[인터뷰] 2019-03-15 18:15:11 이정규 기자
... <게임조선>에서는 직업 밸런스 전면 재개편에 맞춰 각 직업군의 고수들을 인터뷰하며 이번 밸런스 업데이트에 대한 평가와 그에 따라 개정된 각 직업의 가이드라인을 물어봤다. 이번 인터뷰는 컨트롤과 운영 난이도가 높기로 소문난 아크메이지로 그레시아R1서버의 랭킹 1위를
[인터뷰] 2019-03-15 16:17:55 신호현 기자
...오는 1분기 사이게임즈의 ‘프린세스커넥트 리:다이브’가 카카오게임즈를 통해 국내 정식 출시될 예정이다. ‘프린세스커넥트 리:다이브’는 최근 일본 서비스 1주년을 맞이했을 때 일본 마켓 매출 순위 상위권에 오를 정도로 지속적인 인기를 모으고 있는 모바일 RPG이다. 국내 출시 준비
[인터뷰] 2019-03-14 09:01:27 장정우 기자
... "모바일로 그게 집중이 되냐?""눈 아파서 어떻게 하냐?" 이곳엔 모바일게임이라고 하면 무조건 배척하는 보는 콘솔세대, PC세대들이 대부분이어서인지 몰라도 참 원론적인 질문들이 이어진다. 무엇이 신기해서일까? 모바일 환경에서 수동으로 플레이하고 있는게 신기해서? 짧게
[인터뷰] 2019-03-11 11:00:00 박성일 기자
... <게임조선>에서는 직업 밸런스 전면 재개편에 맞춰 각 직업군의 고수들을 인터뷰하며 이번 밸런스 업데이트에 대한 평가와 그에 따라 개정된 각 직업의 가이드라인을 물어봤다. 이번 인터뷰는 아덴R2서버 캐리비안해적 혈맹의 일원이자 유튜브, 아프리카TV에서 스트리머로도
[인터뷰] 2019-03-09 06:01:39 신호현 기자
...프롬소프트웨어 키타오 야스히로 마케팅 매니저가 미디어 행사에 참여해 게임에 대한 소개뿐만 아니라 질의응답을 통해 보다 상세한 ‘세키로’의 정보를 공유했다. 먼저 기존 ‘소울즈본(다크소울시리즈와 블러드본)’에서 다양한 무기를 활용해 전투를 벌였던 것과 다르게 ‘세키로’에서는 검을 주
[인터뷰] 2019-03-08 16:29:32 장정우 기자
...CCP게임즈 힐마 베이거 패터슨 대표, 펄어비스 정경인 대표, 함영철 전략기획실 실장은 미디어 토크 이후 질의응답을 통해 CCP게임즈 인수 및 펄어비스의 2019년에 대한 정보를 공유했다. 먼저 정경인 대표는 인수 발표 시 펄어비스와 CCP게임즈가 발표한 인수 금액 차이에 대해 “
[인터뷰] 2019-03-07 13:48:20 장정우 기자
...데이비드 리 매니저는 행사에서 진행된 질의응답을 통해 ‘데이즈곤’의 콘텐츠와 주제를 포함한 상세 정보를 공유했다. 먼저 데이비드 리 매니저는 ‘데이즈곤’ 출시를 앞두고 주변의 기대감에 대해 “’데이즈곤’이 다른 AAA급 게임과 나란이 할 수 있어 기분이 좋다. 높은 품질의 게임을
[인터뷰] 2019-03-06 17:03:14 장정우 기자
... 또, 최근에는 일본 시장에도 진출해 뛰어난 성적을 거두며 국내에 국한되지 않고 글로벌 게임으로써 발돋움하고 있다. 어쩌면 펄어비스로써는, 그리고 검은사막모바일로써는 괄목할만한 성과를 낸 셈. 하지만 검은사막모바일은 여기서 그치지 않고 이용자들에게 더욱 더 큰 즐거움을 부여하고
[인터뷰] 2019-02-28 17:28:17 이시영 기자
...'전격문고: 크로싱 보이드'는 전격문고에서 출판하는 인기 작품 24권이 포함되어 있어 게임속에서 키리가야 카즈토, 아스나, 미사카 미코토, 카미죠 토우마 등 캐릭터와 만나 함께 생활하고 교차된 차원의 세계에서 파티도 맺어 모함을 떠날 수 있다. '전격문고: 크로싱 보이드' 게임에
[인터뷰] 2019-02-28 14:36:15
... 4종의 직업 중 하나를 선택해 스토리에 따라 스킬과 콤보를 활용한 전투를 펼칠 수 있다. 또 원작 시리즈에 참여한 성우진을 섭외해 게임을 플레이할수록 ‘사무라이쇼다운’ 시리즈를 접해본 이용자들에게 향수과 추억을 되살릴 요소를 게임에 적용했다. 중국 출시 이후 인기를
[인터뷰] 2019-02-28 10:01:34
... <게임조선>에서는 직업 밸런스 전면 재개편에 맞춰 각 직업군의 고수들을 찾아 이번 밸런스 업데이트에 대한 평가와 그에 따라 개정된 각 직업의 가이드라인을 물어봤다. 이번 인터뷰는 아덴R2서버 Avengers혈맹의 세이지, 찬늘과 진행했다. 인터뷰이의 프
[인터뷰] 2019-02-27 17:26:44 신호현 기자
...그만큼 이번 업데이트가 중요한 상황. 회사 측은 모든 유저가 좋아할만한 좋은 업데이트를 목표로 신뢰를 쌓고 싶다고 전했다. 최근의 '한정식·경양식 논란'이 있었기에 더욱 절실해진 신뢰지만 "이젠 정말 유저뿐이야"하는 마음으로 패치에 나서고 있다고 한다
[인터뷰] 2019-02-27 12:45:55
...이렇다보니 삼국지 세계관의 타이틀은 대개 비슷하거나 많은 유사성을 보인다. 그럼에도 불구하고 삼국지 소재의 게임 작품은 끊임없이 등장하고 있는데, 그 이유는 바로 다시 봐도 재미있는 방대한 스토리와 그 내에서 등장하는 영웅호걸들 각각의 고유한 개성을 가졌기 때문. 또, 이를 토
[인터뷰] 2019-02-26 09:54:37 이시영 기자
... 이를 위해 서버와 월드를 뛰어 넘어 160개 서버가 격돌하는 통합 공간 '마스터서버', 플레이 방식의 끊임 없는 개선을 위한 '무접속 플레이', 터치 방식 컨트롤의 제약을 넘어서기 위한 '보이스 커맨드' 등의 개선점을 추후 게임에 적용할 예정이다. 이 중 '보이스 커맨
[인터뷰] 2019-02-22 11:51:52
... 2월 28일 발매를 앞두고 있는 <라피스 리 어비스>도 핵 앤 슬래시 장르를 표방하고 있는 만큼 전투 시스템과 아이템 파밍에 상당히 공을 많이 들인 모습이었는데 어째서인지 게임의 분위기는 아기자기하고 깜찍하기 그지없어 정통 핵 앤슬래시와는 거리가 있었다. 라피스
[인터뷰] 2019-02-22 10:52:21 신호현 기자
... 특히 동맹 원정의 최종보스인 황제 바이움은 지금까지 출시된 그 어떤 월드 보스와 비교해봐도 확실하게 우위를 점하는 압도적인 스펙과 그에 도달하기 위한 험난한 과정 때문에 출시 후 3개월이 지났음에도 아직까지 공략에 성공한 동맹이 2개밖에 존재하지 않는 상황이다.
[인터뷰] 2019-02-20 15:32:03 신호현 기자
... 올해로 3회를 맞이하게된 보드게임디자인라운드테이블(BDR)은 국내외 보드게임 업계 사람들이자신들의 경험과 지식을 토대로 한 강연을 포함하고 있다. 올해에도국내의 게임올로지, 일본의 잇텐,대만의 모아이디어스, 독일 보드게임 개발자 길드 등에 포함된 다양한 연사가자리에 올라
[인터뷰] 2019-02-17 18:01:20 이정규 기자
... 상식에 비춘 운영일 뿐 특별히 더 착해서도 잘한 것도 아니다. 그저 장사를 오래하고 싶다고 생각했다. "'라스트오리진' 개발사 스마트조이 복규동 본부장의 말이다
[인터뷰] 2019-02-15 15:56:39 심정선 기자
... 덕분에 많은 보드게임 업체들이 다수의 게이머스게임에 집중하는 듯한 모습을 보이기도 했다. 하지만 그래도 여전히 강세를 보이는 것은 어린이들이나 초보자들과 함께 할 수 있는 파티게임이다. 그런 시점에서 봤을 때 국내에서 초보자들과 함께 할 수 있는 '파티게임' 강세로는 오
[인터뷰] 2019-01-25 18:46:11 이정규 기자