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... 오늘은 그런 유튜버 중 '정조커JungJoker채널(이하 정조커채널)'을 운영하고 있는 스트리머 '정조커'를 만났다. 정조커채널의 최대 특징은'일곱개의대죄' 말고도 다양한 모바일 게임을 스트리밍하고 있음에도 상당한 수준의 육성을
[인터뷰] 2020-09-09 21:42:21 배향훈 기자
... Q. 우승을 축하한다. 소감을 들어보고 싶다
[인터뷰] 2020-09-06 00:05:35 신호현 기자
... 유저 간담회에서는 신규 차원 월간 던전으로1종, 그리고 카이로스 던전 2종이 추가될 것이라 예고했으며, 서머너즈 워 본연의 전략적 플레이 재미를 살리기 위해 '아티팩트'라는 신규 시스템을 선보였다. 새롭게 등장하는 '차원 월간 던전'은 기존 던
[인터뷰] 2020-07-29 10:00:52 이시영 기자
... 개발 초기 단계의 사망여각은 'RPG 메이커 (RPG 만들기, 혹은 알만툴)'를 활용해 제작되었으며 ARPG의 모습을 갖추고 있었다. 하지만 본격적인 개발이 시작되고부터 2년 후, 사망여각은 기존의 기획을 완전히 뜯어고쳐서 새로운 모습으로 돌아왔다. 사망여
[인터뷰] 2020-07-24 15:51:56 이시영 기자
... 이러한 호평과 맞물려 최근 PC 온라인 RPG 가뭄을 겪고 있는 만큼 엘리온에 대한 관심은 증폭될 수밖에 없다. 한편으로는 오랜 개발 과정에서 더욱 높은 완성도를 위해 게임을 대대적으로 개편하는결단까지 내린 만큼 엘리온 개발진에 대한 관심도 집중되고 있다. 게임조선
[인터뷰] 2020-07-10 15:07:27 이정규 기자
... 특히 던전 핵앤슬래시의 요소와 던전 퍼즐 요소, 캐릭터 수집 요소, RPG 육성 요소 등이 한데 어우러지면서 콘텐츠적인 부분도 탄탄하게 했다. 개성 넘치는 등장인물과 함께 흥미진진한 이야기를 펼쳐가는 스토리, PvP 콘텐츠와길드 콘텐츠, SNG 콘텐츠 등이 마련돼 있어, 마치
[인터뷰] 2020-07-08 14:54:19 이시영 기자
... 일곱개의대죄는 최근 1주년 대규모 업데이트와함께 '진격의 거인' 컬래버레이션까지 연속 대규모 업데이트를 진행했다. 단순한 신규 영웅 업데이트에 그치지 않고, 더 강력한 페스티벌 영웅과 초각성, 시련의 탑 등 새로운 콘텐츠도 대거 등장했다. 덕분에 접속자가큰
[인터뷰] 2020-07-08 11:07:37 배향훈 기자
... VR 기술을 적극적으로 사용한 이 게임에서 이용자는극중 강철슈트를착용한 천재 엔지니어 '토니 스타크'처럼 게임 속에서 각종슈트를입고 자유롭게 날아다니며 마치 영화 같은 게임 플레이를 맛보게 된다. 정식 버전에서는 커스터마이징을 통해 영화에서 볼 수 없는 독특한슈트
[인터뷰] 2020-07-02 20:05:56 성수안 기자
... 이 때문에 코스프레는 취미활동 중에서도 가장 마니악한 쪽으로 분류되는 것이 일반적이죠. 하지만 이러한 세간의 인식을 깨고 창의력과 자신감, 그리고 캐릭터에 대한 애정만으로 코스프레 활동을 하고 있는 사람들도 점차 늘어나는추세에 있습니다. 흔히 인터넷 커뮤니티에서 저가 코
[인터뷰] 2020-06-21 13:05:54 신호현 기자
... 그만큼 많은 모험가들은 던전앤파이터에 꾸준하게 애정을 쏟아붓고 있으며 매번 새로운 콘텐츠가 업데이트되면 관련 커뮤니티에서 열띤 토론을 이어나가고 있습니다. 이러한 던전앤파이터를 만드는 사람들의 대표가 바로 메인 디렉터 역할을 수행했던 개발자들인데요. 던파조선에서는
[인터뷰] 2020-06-18 15:21:25 신호현 기자
...초기 한국을 포함한 글로벌 판권을 넥슨에서 진행할 예정이었으나, 연기 이후 포케라보에서 넥슨과의 협의 끝에 직접 서비스하기로 결정하면서 지난 5월 공식적으로 포케라보가 전면에 나선 바 있다. 1년 가까이 연기되면서 단순 서비스뿐만 아니라일본 원판과의 격차는 어떻게 할지, 글
[인터뷰] 2020-06-13 14:00:51 이정규 기자
... 오늘 소개할 분들은 바로 던전앤파이터의 커뮤니티 팀인데요. 던파조선에서는 인터뷰를 통해 던전앤파이터 커뮤니티 팀은 과연 평소에 무슨 업무를 하고, 어떤 어려움을 겪으며, 어떤 일이 가장 기억에 남는지를 물어봤습니다. ※ 인터뷰 내용을 보다 정확하게 전달하기 위해서
[인터뷰] 2020-06-11 10:59:21 신호현 기자
... 그러나 과거 출시된 SRPG는 대부분 턴 형식을 사용했기 때문에 그만큼플레이 시간이 늘어나는 단점이 있었다. 이런 단점으로 SRPG는 현재주류에서 다소 벗어난 장르로 여겨지기도 한다. 그런데 얼마 전, 원스토어 추천 게임으로 SRPG 작품이 등장했다
[인터뷰] 2020-06-06 10:10:51 성수안 기자
... 덕분에 많은 인디 게임 프로젝트가 모바일을 중심으로 발전했다. 더군다나 10~20대 층이 e스포츠 등으로 크게 인기를 끌고 있는 게임이 아닌 이상 PC 앞에 앉아 게임을 즐기는 경우가 많이 줄어들었기 때문에 모바일 플랫폼의 영향력은 더욱 커질 수밖에 없었다. 이런 상황
[인터뷰] 2020-06-04 17:58:21 이정규 기자
... 그런데 돌연 해외로 진출했던 미키가 한국 LCK 무대로 다시 돌아왔다. 과연 최근 그에게는 무슨 일이 있었을까? 게임조선에서는 미키 선수를 만나 근황과 함께 LCK에 복귀한 이유를 물어보는 자리를 가졌다. 오랜만에 만나는 반가운 얼굴이다 = 게임조선 촬영
[인터뷰] 2020-06-03 21:44:26 신호현 기자
... 미국과 유럽 등지에선 4월 7일부터, 한국에선 5월 5일부터 클로즈 베타서비스가 개최된 바 있다. 온라인 화상 회의로 진행된 이번 미디어 간담회는 발로란트 총괄 프로듀서 '애나 던런'과 게임 디렉터 '조 지글러'가 참가했다. 미디어 간담회는
[인터뷰] 2020-06-02 11:42:32 성수안 기자
... 자잘한 시나리오 업데이트가 아닌 시즌 업데이트인 만큼 라그나로크M 유저의 관심이 커질 수밖에 없다. 특히, 이번 시즌에서는 단순 지역의 확장을 넘어 원작 라그나로크 온라인에서도 볼 수 없었던 신규 클래스가 대거 추가되면서 남다른 시즌 업데이트가 될 것으로 예상되고 있다.
[인터뷰] 2020-06-01 19:22:41 이정규 기자
... 젠지는 드래곤 X와의 내전에서 1패를 기록하며 불리한 위치에 있었지만 순위결정전에서 DRX를 격파하여 준결승으로 올라갔는데 현장에서는 한 편의 드라마를 써내린 젠지 선수단을 초청하여 미디어 인터뷰를 진행했다. 아래는 이들과 진행한 미디어 인터뷰 원문이다. Q
[인터뷰] 2020-05-30 00:57:40 신호현 기자
... 그리고 그 결과물이 5월 21일 사전출시(얼리억세스)돼, 많은 국내외 게이머가 즐겨볼 수 있게된다. 섀도우 아레나는 기존 배틀로얄 장르 작품과 달리, RPG적인 요소를 결합하고, 펄어비스만의 색깔이 묻어나는 세계관을 입힌 신개념 배틀로얄 게임이다. 특히 근접 전투에서 느
[인터뷰] 2020-05-19 10:00:50 이시영 기자
... 이에 게임조선에서는 지금까지 만나본 랭커, 고수들에게 이에 대한 의견과 개선안을 물어보았다. 과연 그들은 최근 업데이트 현황과 트렌드의 변화, 앞으로의 전망을 어떻게 보고 있는 것일까? Q. 리니지2레볼루션 최초의 PK 전용서버 '기요틴'에 대해 어떻
[인터뷰] 2020-05-16 14:00:53 신호현 기자