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... 단순 게임뿐 아니라 기존 게임의 틀을 벗어난 멀티플랫폼 'MOD'와 차세대 AI 기술을 활용한 'FACEPLAY' 등을 준비하고 있다. 다양한 장르와 새로운 형태의 프로젝트를 개발하는 신규개발본부는 이전까지의 넥슨과는 또 다른 새로운 길을 개척
[인터뷰] 2021-04-28 09:00:54 이정규 기자
... 해당 작품에서는 전작을 계승해전략성을 극대화했을 뿐만 아니라 액션성을 추가해 더욱 더욱 완성도를 높였다. 본격적인 백년전쟁 미디어 그룹 인터뷰에 앞서, 백년전쟁의 개발총괄이승민 스튜디오장이 백년전쟁에 대한 전반적인 게임 소개를 진행했다. 이승민 스튜디오장은 "백년
[인터뷰] 2021-04-26 07:00:54 이시영 기자
... 게임조선에서는 이러한 장인, 랭커 유저들을 만나 해당 직업의 역사와 현황, 그리고 앞으로의 발전 가능성과 효율적인 활용법을 묻고 있는 '용사를 만나다' 코너를 연재하고 있다. 이번 시간에는 기란서버에서 '윈드라이더'를 육성 중인 장인
[인터뷰] 2021-04-25 13:15:54 이시영 기자
... 트러블슈터는 엑스컴에 영향 받았지만매력적인 캐릭터와 스토리, 심도 있는 특성과 클래스를 통해 차별화를 내는 데 성공했으며스팀에 출시된 이후 현재 약 4천 건이 넘는 사용자 평가 결과가 매우 긍정적을 기록하고 있다. 게임조선에서는유저 커뮤니티 사이트까지 개설될 정도로
[인터뷰] 2021-04-24 11:00:55 오승민 기자
... 그중 일부는아무 죄 없는 민간인들이 대거 학살당하는 절대 일어나지 말았어야할 사건들도 있었다. 우리는 이런 사건들을학교와 각종 매체를 통해 배우고 있다. 이는 모든 사회는 역사를 통해 미래를 배우며, 다시는 똑같은 실수를 반복하지 않기 위해 후손들이 해야하는 당연한 행보
[인터뷰] 2021-04-14 19:07:39 배향훈 기자
... 그런 그가 3월 19일부로 스마트조이 퇴사를 알려왔다. 자신의 부족함을 극복하고 더 나은 일러스트를 그리기 위해 재충전의 시간을 갖겠다고 전했다. 많은 유저가 그의 퇴사 소식에 슬퍼하면서도 한편으로는 여러 방면에서 스노우볼의 새로운 출발을 응원하고 있다
[인터뷰] 2021-03-31 21:21:07 성수안 기자
... 국내 야구 게임 최초로 사전예약 100만 명을 돌파하며 뜨거운 관심을 받고 있는 프로야구 H3, 게임 출시를 앞두고 개발 총괄을 맡은 심재구 PD를 만나 게임에 대한 다양한 궁금증을 미리 풀어보았다. 엔씨소프트 프로야구 H3 심재구 PD = 엔씨소프트 제공
[인터뷰] 2021-03-31 17:46:28 이시영 기자
... 포르투갈 문명은 특성으로 '카사 다 인디아'를 가지고 있으며 고유 유닛으로는 '나우'가 있다. 우선 문명 특성인 카사 다 인디아는 교역 대상인 도시가 해안가에 위치했거나 항만을 갖췄을 경우 구제 교역로의 산출량이 50% 증가한다. 또한 상인의
[인터뷰] 2021-03-27 01:54:13 이시영 기자
... 그래도 다음을 기대할 수 있을 만한 충분한 퀄리티였다는 점은 이견이 없었다. 그래픽이나 사운드 측면에 향수를 느끼기 충분했으며, 동시에 원작을 모르거나 최근 대항해시대 온라인 등으로 대항해시대를 접한 젊은 층에게도 어필할 수 있을만한 콘텐츠였다. 특히, 개발 당시부터 제
[인터뷰] 2021-03-26 09:00:56 이정규 기자
... 특히 FF7 인터그레이드 발매와 동시에 '유피 키사라기'를 주인공으로하는신규 에피소드를 추가할 예정임에 따라 많은 관심이 모이고 있다. 해당 에피소드에서는 원작에서는 확인할 수 없었던 새로운 이야기가 펼쳐진다. 또한 노무라 테츠야와의 인터뷰에서는 FF7 시
[인터뷰] 2021-03-18 11:17:35
... 이런 반전 매력 덕분에 더 큰 이슈를 끌고 있다. 게임조선에서는 정식 출시 이후 개발진을 만나 셔터냥의 개발 과정과 기획 의도, 개발 일화, 향 후 일정에 대해 이야기를 들어 보는 시간을 가져봤다. 좌측부터 유재영 PD, 유동윤 디렉터, 반승원 프로그래머 = 게
[인터뷰] 2021-03-17 19:05:00 오승민 기자
... 특히 이번업데이트에서는 비천성을 차지하기 위해 펼쳐지는 대규모 PvP 콘텐츠인 '비천공성전'을 선보일 예정이다. 비천공성전은 대규모 인원이 공성탑을 이용한 공중 침투 등을 활용해 전투를 펼칠 수 있는 것이 가장 큰 특징이다. 비천공성전에서 최종 승리한 문파
[인터뷰] 2021-03-04 17:44:20 이시영 기자
... 해당 체험판은 '기초 훈련 퀘스트', '용 조종 훈련 퀘스트', ' 오사이즈치 토벌', '타마미츠네 토벌' 네 가지 퀘스트를 최대 30회까지 플레이 가능한 사양이다. 이번 인터뷰는 체험판 등장 이후 실시된 만큼 실제 게임
[인터뷰] 2021-02-26 17:00:57 성수안 기자
... 급변하는 모바일 게임 시장에서 여전히 큰 인기를 누리고 있으며, 넥슨을 대표하는 모바일 게임 작품 중 하나로 자리매김하고 있다. V4의 날개짓은 아직 멈추지 않았다. 넷게임즈는 올해 초 급변하는 모바일 게임 시장에서의 경쟁력을 높이기 위해 개발진 교체라는 카드를 꺼내들었
[인터뷰] 2021-02-24 09:00:56 이시영 기자
... 이에 게임조선에서는 라그나로크M 정인화 PM에게 라그나로크M: 트리니티와 관련해 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다. Q. 기존 업데이트는 에피소드 7
[인터뷰] 2021-02-23 15:09:24 이정규 기자
... 온라인으로 진행된 이번 블리즈컨라인도 변함없이 신작 '디아블로 2: 레저렉션'과 '하스스톤'의 신규 확장팩 '불모의 땅', '월드 오브 워크래프트 클래식' 확장팩 '불타는 성전 클래식', 블리자드의 과거 작품
[인터뷰] 2021-02-20 12:26:33 성수안 기자
... 초기 리니지2M의 성공과 함께 인기를 모아온 퍼플은 올해 출시 예정인 트릭스터와 H3, 블레이드앤소울2 등에서도 기대해볼 수 있는 엔씨소프트만의 독특한 플랫폼으로 주목을 받고 있다. 특히, 일반적인 모바일 앱 플레이어와 다른 안정성과 커뮤니티 확장, 멀티 계정 지원 등의
[인터뷰] 2021-02-15 15:48:30 이정규 기자
... 아스모디는 이미 국내에도 유통되고 있는 다양한 보드게임의 판권을 보유하고 있는 회사로, 대표적인 보드게임으로 도블과 스플렌더, 티켓 투 라이드, 카탄, 시타델, 아컴호러, 팬데믹, 글룸헤이븐 등이 있다. 국내에서는 이미 코리아보드게임즈네 행복한바오밥, 다이스트리게임즈, 스
[인터뷰] 2021-01-25 18:34:20 이정규 기자
... 물론 라스트오리진이 2주년을 맞이하기까지 마냥 순탄한 길을 걸은것은 아니다. 당장 첫 서비스 때도 정상적인 플레이가 힘들어 서비스가 연기되기도 했으며, 2020년에는 앱스토어 검열로 인해 게임이 일시적으로 서비스 불가 판정을 받기도 했다. 또한 2
[인터뷰] 2021-01-23 20:18:35 성수안 기자
... 원작 감성을 그대로 살린 콘텐츠로 팬들의 이목을 집중시킨 라그나로크 오리진은 두 차례 대규모 업데이트를 통해 '몽크'와 '챔피언', '크루세이더', '팔라딘', '글래스트 헤임' 등 원작을 재해석한 콘텐츠를
[인터뷰] 2021-01-17 08:54:56 성수안 기자