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... 함께 어우러져 즐겁게 한바탕 펼치는 '놀이'는 우리 민족에게 익숙한 풍습. 강한 승부욕과 탁월한 손재주도 있기 때문에 컴퓨터 게임이야말로 도전할 만한 분야라는 의미다. 게임사업을 '문화'로 생각하는 그는 이렇게 말한다
[인터뷰] 1999-12-13 00:00:00
... SBS TV는 오는 12월초 `한일 게임 최강전'(가제)란 이색 게임 프로그램을 신설, 양국의 국가대항전을 펼칠 예정이다. 주로 컴퓨터를 이용한 게임 대결로 비슷한 인기도와 이미지의 양국 톱스타를 무대에 올려 양국에서 동시 방송한다. 이같은 게임이벤트는 연예인인터넷방송
... 울티마 온라인2에 대한 소식이 간간이 들려오는데 제작 계획은? 울티마 온라인2에 대해서는 아직 어떤 구체적인 계획도 잡혀있지 않다. 현재도 울티마 온라인은 사용자 수가 꾸준히 증가하고 있는 추세다. 울티마 온라인2를 만든다고 해도 지금의 울티마 온라인을 즐기는 게이머들을
[인터뷰] 1999-12-12 00:00:00
...요즘 스타크래프트의 아성에 도전하는 게임중 가장 큰 활약을 보이는 것은 역시 '커맨드앤컨커 타이베리안선'이다. 출시되자마자 스타크래프트를 제칠 정도의 지각변동은 없었지만 꾸준한 인기 상승세를 보이고 있는 게임이기도 하다. 이 게임을 국내 유통한 곳은 EA코리아(대표 아이린츄
[인터뷰] 1999-11-12 00:00:00
... 임씨는 서울 삼성동 혜강빌딩 16층에 위치한 인터넷 벤처기업 「아이패스」의 사장이 됐다. 지난 7월 자본금 5억원으로 출발한 아이패스의 주축은 임씨의 선후배 서울대생 7명. 기존의 PC방을 인터넷으로 연결해 전자 상거래와 정보유통의 기지국으로 활용하자는 게 이들의 사업이다
... 과연 제가 정말 하고 싶은 일이 무엇 인가에 대한 의문을 갖게 되었고 그로인해 만화를 그리게 되었습니다. ▶ 게임도 좋아하신다는 데 만화 리니지와 게임으로서의 리니지는 어떻 게 다른가요? 신일숙 : 게임과 만화는 서로 통하는 구석이 있습니다. 하지만 만화와 게임 은 엄
... 에이지 오브 엠파이어 게임은 전략 시뮬레이션으로 전편이 98년5월에 나와 조선의 역사를 잘못 표현해 한때 PC통신에서 화제를 불러일으켰던 제품. 아직도 PC방에서 스타크 다음으로 인기높은 게임이다. 이 대리는 "역사적으로 유명한 징기스칸, 잔다르크 등 귀에 익은 인물이
... `유정'에 대해 한 네티즌과 수다를 떨던중 박진희의 연기가 화제로 떠올랐다. 박진희는 반가운 나머지 재빨리 이런 글로 선수를 친다. "제가 바로 박진희에요
[인터뷰] 1999-11-01 00:00:00
... 지난 봄 동경 게임쇼에 참가한 결과, 도우미가 없으면 도저히 `싸움'이 되지 않더란 것이다. 일본 업체들은 늘씬한 도우미들을 동원, 관객 몰이에 성공한 반면 한국관엔 남성 게임 개발자만 득실거려 분위기가 썰렁(?)했다는 것. 따라서 국내 게임업체들도 일본에서 열리는 전시회 만
... 닌텐도와 세가가 장악하고 있던 게임시장을 일순에 뒤집어 버린 히트상품이다. "가정에서 '플스2'만 있으면 가족과 함께 게임은 물론 인터넷 접속, 영화감상 등이 가능한 하나의 완벽한 플랫폼입니다. " 플스2는 도시바와 공동으로 '이모션 엔진'이란 자체 CPU를 개발해
... ▲한국에서 판매된 스타크래프트는 어느 정도인가? ◇조만간 100만장을 돌파할 것으로 보인다. 이는 전세계 판매량의 35%에 해당한다. 한국 게이머들은 블리자드의 최대 고객이며 가장 귀중한 지지자들이다
[인터뷰] 1999-10-30 00:00:00 tester 기자
... -한국에서 판매된 레인보우는 어느정도인가? 레인보우의 전세계 판매량 100만장이다. 한국에선 10만장이 팔려, 단일 국가로는 최고치를 기록했다. - 로그스피어가 레인보우와 달라진 점은 무엇인가? 날씨 상황이 게임에 적용된다
[인터뷰] 1999-10-30 00:00:00
... "한국게임 승산있다" 국내 PC게임 개발사 17개 업체를 이끌고 E3 게임쇼에 참가한 문화관광부 (재)게임종합지원센터 김성현 이사장(51)이 행사장을 둘러본 뒤 기자에게 말한 일성이다. "국내서 출발할 때만해도 괜히 미국까지 가서 망신당하는 것아닌가 망설였지만 막상 와보니 공룡
[인터뷰] 1999-10-22 00:00:00
... 미모의 여성으로 유적지는 물론 남성조차 접근하기 힘든 모험의 현장에서 동분서주하는 신출기몰 여전사이다. 세계 곳곳에 남성팬들을 가지고 있으며 사이버 캐릭터 라라를 대신하는 진짜 여성 배우까지선정할 정도로 활발한 캐릭터 사업도 벌이고 있다. 그녀의 눈부신 활약 덕분에 세계의 경
[인터뷰] 1999-10-19 00:00:00 tester 기자
... "우수한 인력을 보유하고도 자본력과 마케팅 능력 때문에 고전해온 부족한 국내 게임산업에 `뒷심'만 붙여주면 충분히 승산이 있습니다". 비록 현재 국내 게임산업 환경이 열악하지만 곳곳에 희망이 보인다는 것이다. 좋은 게임을 만들겠다는 업계의 의욕과 게임의 문화경제적
[인터뷰] 1999-10-18 00:00:00
... 영화보다 더 재밌는 게임 '스타워즈' 미국에서 지난 5월 개봉돼 화제를 모으고 있는 영화 '스타워즈 에피소드1'이 게임 소프트웨어로 만들어져 영화에 버금가는 수익을 올릴 전망이다. 스타워즈를 게임으로 만드는 회사는 조지 루카스가 만든 게임개발사 루카스아츠 엔터테인먼트. 이
[인터뷰] 1999-09-17 00:00:00 tester 기자
... 흔히 유닛이라고 불린다. 그녀가 얼마 나 깊이 게임에 빠져들었는가를 가늠할 수 있는 `스타크래프트 증후군'이라고 할까. 그녀는 "처음엔 어색했지만 언제부턴가 프로토스, 캐리건, 저그, 미네랄, 테란 등 스타크래프트에서 자주 사용하는 단어들이 생활용어가 되버렸다"고 말한다
[인터뷰] 1999-09-11 01:00:00 tester 기자