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... 진행은 탤런트 박형준씨가, 「깸치's report」의 주인공은 현재 고등학교 재학중인 이충현씨가 맡게 된다. 7월 2일 첫 방영되며, 매주 일요일과 월요일에 방영된다. ( 게임조선 손성욱기자 pumpkin@ )
[인터뷰] 2000-06-27 20:06:35
...kr) 김영만(39) 사장은 요즘 얼굴에 웃음이 떠나질 않는다. 국내 게임역사를 뒤바꾼 스타크래프트에 이어 이달 말에 판매할 ‘디아블로2’가 벌써부터 화제를 모으고 있기 때문이다. 또 김 사장은 28일에는 한국기술투자, 신보창업투자, 외환은행 등으로부터 116억원을 투자받기
[인터뷰] 2000-06-27 16:22:54
... “알고 보면 제일 건전한 곳이지요. 술이나 담배 전혀 없고, 음악도 리드미컬하고 신나지요. 중장년이라 해서 그런 장소를 회피할 이유는 전혀 없습니다
[인터뷰] 2000-06-23 21:04:47
... 코텍의 이한구 사장은 『모니터의 밝기와 색상을 자동 조절하는 「오토바이어스」 기능을 갖춘 제품은 코텍과 미국의 세로닉스 등 두 곳만 생산하고 있어 주문 물량을 제대로 대지 못할 정도』라고 말했다. :오연수 어머니, 카지노서 110억횡재:손지창-오연수 가족 매스컴 피해 호텔로
[인터뷰] 2000-06-23 18:55:47
... “평범한 의사로 사는 것보다 세상을 바꿀 만한 대작 게임을 만들고 싶었습니다. ” 김씨는 초등학교 5학년때 이미 8비트 애플컴퓨터로 전투기 게임을 만들 만큼 게임광이었다. 중·고교 시절 취미 삼아 만든 게임이 20개가 넘는다
[인터뷰] 2000-06-22 20:57:55
... 96년 첫 출시돼 7편까지 나온 EA의 전략 시뮬레이션 게임 커맨드 앤 퀀커(C&C)는 1200만장이 팔렸다. 국내에서도 20만장이 팔릴만큼 인기를 끌어, 2000년 세계 기네스북에 올랐다. EA는 미국본사 직원만 3000명이 넘으며, 전세계 75개국에 지사를 두고 있다
[인터뷰] 2000-06-18 11:50:06
... 김씨는 본인 말로 젖뗄 때부터 만화를 그렸다. 외할아버지, 어머니, 외삼촌이 모두 화가인 집안에서 어릴 적부터 그림에 관심이 많았고 특히 만화를 좋아해 방학 때면 하루 100권씩 독파하며 유년 시절을 보냈단다. 잠실고교 1년 때 도미, 하버드대 3년 때 만화로 진로를
[인터뷰] 2000-06-15 20:16:16
... 특히 이번 계약에는 핑클이 게임속의 캐릭터로 등장하는 내용도 포함돼 실제 게임 실행중 핑클을 만나는 행운도 가능해졌다. 감마니아측은 핑클을 게임속의 지점장이나 등장 인물로 내세워 `게임속 카메오'로 깜짝쇼를 연출할 계획. 박스 디자인도 핑클 멤버 4명을 한명씩 내세
[인터뷰] 2000-06-15 20:13:02
... 이제 코너를 맡은지 한달남짓 됐지만 사람들은 그의 입이 만들어 내는 게임 배경음에 배꼽을 잡는다. 모든 소리는 입으로 만들지만 정말 진짜와 똑같다. 입안에 무슨 악기라도 달아 놓은듯한 착각을 일으킨다
[인터뷰] 2000-06-14 19:36:06
... 프랍스트 회장은 84년 EA에 입사해 94년 회장으로 선출됐다. 이번 한국 방문은 3년 전 중국을 방문한 이후 첫 아시아 순방이다. 그는 “미래의 게임 시장은 아시아가 주도하게 될 것”이라며 “아시아에서 EA의 가능성을 살펴보기 위해 왔다”고 말했다
[인터뷰] 2000-06-13 19:44:52
...co. kr), 리니지(lineage. ncsoft
[인터뷰] 2000-06-09 11:41:23
... EA코리아 마케팅 담당 한정원과장은 “EA 본사에서 본격적으로 한국시장을 지원하려는 움직임이 시작되고 있다”고 귀띔했다. 게임업계 관계자는 “한국내 독특한 게임방 문화와 한국 게임시장에 대한 실사를 위한 방문일 것”이라고 예측하기도 했다. 문의 : EA코리아 02-517
[인터뷰] 2000-06-08 19:12:43
... 원작의 인기에 힘입어 유료 서비스 3개월만에 이용자가 30만명을 돌파했다. 이에 힘입어 JC는 지난 1분기에 작년 전체 매출액인 6억원을 이미 달성했다. 대학시절 전산학을 공부한 김 사장은 20년 넘게 외국계 회사의 전산실에서 근무하다 94년 독자적인 사업을 하기로 마음먹고
[인터뷰] 2000-06-07 10:15:14
... 김사장은 "인터넷망의 발달은 엔터테인먼트 문화로 이어지며 그 중심에 온라인게임이 있을 것"이라며 "세계 게임시장에서 가장 빠르게 주도권을 확보할 수 있는 분야"라고 말했다. 김사장의 '게임시장 관전법'이 거짓이 아니듯 많은 수치가 사실로 증명되고 있다. 작년 6
[인터뷰] 2000-05-31 17:03:37
... 처음에는 3가지 종족중에서 테란으로 게임을 했었다. 그러나 조금씩 게임을 알게되자 유닛 조정이 매우 까다로워 요즘에는 프로토스를 한다. 사실 실력은 그리 뛰어난 편이 아니다
[인터뷰] 2000-05-28 18:02:27
... 저그를 이용한 치고 빠지는 게릴라전이 특기다. 얼마나 했으면 저렇게 될까 싶었지만 정군이 스타크에 몰입할 수 있는 시간은 `방학기간중 짬날 때'가 고작이다. 그럼에도 불구, 끈질기게 물고 늘어지는 집요함이 스타크를 잘하는 비결
[인터뷰] 2000-05-24 16:10:27
... 서울대 총학생회가 이번대동제를 `노심초사` 준비한 기간은 20일 정도. `개인주의`적 성향 때문에 뿔뿔이 흩어져 버린 2만 서울대생을 한자리에 모으기 위해 총학생회는 갖가지 재미있는 이벤트를 준비했다. 우선 15일 열린 대동제 개막제엔 윤종신, 박혜경, 박효신 등 가수
[인터뷰] 2000-05-23 13:07:35
... 가수가 되기 전에는 야후(www. kr. yahoo
[인터뷰] 2000-05-22 10:12:48
... ▲한국 게이머들에게 약속한대로 아이템 6개가 포함됐다. 칼인지 창인지 하는 구체적인 품목은 조만간 밝힐 예정이다. -한국 관련 아이템은 국내 버전에만 포함되나
[인터뷰] 2000-05-15 19:47:53
... 하바스는 블리자드와 시에라라는 세계 최고의 게임 제작사를 가지고 있는 프랑스계 게임 유통사이다. 기자가 물어본 최초의 질문은 모든 한국 게임유통사와 게이머들의 초미의 관심사항인 '하바스의 한국 진출 여부'. 그는 처음엔 "Yes, perhaps
[인터뷰] 2000-05-15 15:11:46