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... 김수환 추기경은 지난 98년 6월 천주교 서울대교구장직을 은퇴한 후 컴퓨터를 배웠고 서울대교구 인터넷 사이트의 ‘추기경님에게 드리는 편지’ 코너를 통해 신자들과 이메일을 주고받기도 했다. 김 추기경은 “인터넷을 잘 모르지만 평소 궁금한 것이 많았다”며 주최측에 사전 공부를
[인터뷰] 2000-08-11 20:44:05
...co. kr)를 구상중이다. ◆엔터테인먼트로 사업다각화 하는 김택진 엔씨소프트 사장 6월26일 문을 열어 현재 시범 서비스중인 웹라이프는 게임, 영상채팅, 쇼핑, 음악, 영화 등 모든 오락요소들을 한 공간에 모아놓은 포털사이트다
[인터뷰] 2000-08-09 20:29:26
... 물론 메이저 유통사답게 개발에도 주력한다는 전략이다. 미국엔 EA같은 메이저 유통사가 있어 시장이 끊임없이 커져가지만 국내엔 게임 유통구조가 절대적으로 취약하다는 지적이다. '한국의 EA'를 꿈꾸는 김사장의 '게임 왕국'은 게이머와 개발사를 위한 시장 개척이 주된 목표다
[인터뷰] 2000-08-02 19:01:29
... 이로서 91%의 승률을 달성했다. 이날 KIGL 추계리그 3차전까지 피파2000부문 10연승의 기록을 달성했던 이지훈 선수는 4차전에서 또하나의 승을 추가하여 11연승을 거두며 봉준구 선수의 추격을 1승 차이로 앞서고 있다. 이지훈 선수는 KIGL 하계리그 5
[인터뷰] 2000-07-31 18:38:22
...com)(대표 이상민)에서 휴대폰을 통한 무선 인터넷서비스를 8월부터 실시하는 것. 이를 통하면 핑클의 깜직한 캐릭터를 메시지를 동반해 다운로드 받을 수 있고, 핑클과의 채팅은 물론 스케줄 검색도 가능하며 퀴즈를 풀면 경품도 탈 수 있다. 이 서비스는 WAP이라고 불리는 무
[인터뷰] 2000-07-25 20:26:49
... 최근 200억원 규모의 게임전문투자조합을 발족, 본격적인 활동을 눈앞에 두고 있는 게임종합지원센터의 김동현(45) 소장을 만났다. -게임종합지원센터 1년을 되짚어 본다면. ▲국내 문화산업중 가장 유망한 수출산업은 바로 게임이다
[인터뷰] 2000-07-23 20:00:32
... EA 스포츠 마케팅의 부사장 밥 아니엘로(Bob Aniello)는 "오웬 놀란과의 계약으로 NHL 2001이 전하고자 하는 광적이고, 힘이 넘치는 현장의 액션과 완벽하게 부합할 것"이라고 밝혔다. `NHL 2001`은 올 가을 PC, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2로 발
[인터뷰] 2000-07-22 19:22:36
... 300타의 수준급 타자 실력을 갖춘 임씨와 컴퓨터 도사 김군의 환상적 만남에서 이번 수상은 싹텄다. 대회 중 김군이 『어느 사이트로 가라』고 지정하면 임씨는 재빠르게 검색에 나섰다. 「2인3각」 경기를 하듯 치밀하게 호흡을 맞췄다
[인터뷰] 2000-07-21 21:49:35
... 특히 우승자인 강현진 선수는 예선에서 1위를 차지한 강력한 우승후보 유인규 선수를 4강에서 꺾는 등 강호들을 차례로 꺾는 저력을 과시했다. 변훈 선수 역시 변칙 공격이 뛰어난 마법사와 소환술사 등의 캐릭터를 물리치고 2위를 차지, 관객들의 갈채를 받았다. 강현진 선수는
[인터뷰] 2000-07-19 20:10:15
... 이 두사람의 인기는 국내 최초의 게임경기 해설가와 캐스터란 이유도 있겠지만 경기를 박진감 넘치고 재미있게 관전할 수 있도록 양념을 뿌려주는 `솜씨'가 그만인 까닭. "아예~, 강도경선수 저글링 러쉬네요. 지금 이 상황에선 무탈을 뽑아야 할 것 같은데요
[인터뷰] 2000-07-16 18:42:00
...xce. co. kr)의 김주혁(37) 사장은 소문난 탁구광이다
[인터뷰] 2000-07-13 20:49:03
... 만화 그리는 이유부터, 작업하는 방식, 그리고 삶에 대한 관점까지 그의 화법은 체구 만큼이나 푸근하고 또 당당하다. 작가는 이번에 처음으로 인터넷 만화에 도전한다. 7일 문을 연 만화전문 웹진 코믹스 투데이(www
[인터뷰] 2000-07-11 19:58:50
... 기술이야 아웃소싱할 수도 있죠. 나이키와 컴팩도 공장이 없잖아요. ” 김 사장은 기업경영에 있어 마케팅을 최우선으로 강조한 하워드 슐츠의 전략에 깊이 공감한다고 했다
[인터뷰] 2000-07-09 17:31:47
...tw)’의 앨버트 류(30) 사장은 열렬한 한국산 게임 팬이다. 최신 게임이 나올 때마다 뭐든지 직접 해본다는 그는 지난 1일 한국의 온라인게임 ‘리니지’를 수입하면서 대대적인 이벤트를 벌여 주목을 받았다. ‘대만의 빌 게이츠’라고도 불리는 류 사장은 “리니지의 초기 마케팅
[인터뷰] 2000-07-06 18:07:41
...com)의 이강민(37) 사장은 자신감에 차 있다. 그는 4년째 게임 관련 일을 해왔지만, 게임 산업의 중심에 서 있지는 않았다. 하지만 그가 국내 게임 산업에 미친 거대한 영향에 대해서는 누구도 부인하지 않는다
[인터뷰] 2000-07-06 18:06:29
... 한마디로 "현실과 꿈의 세상을 묶는 작업"이란 것. -누구나 즐길 수 있는 재미있는 게임. 전세계인이 공감할 수 있는 인정받는 게임을 만들겠다
[인터뷰] 2000-07-05 17:35:53
... (스포츠조선) . .
[인터뷰] 2000-07-04 20:58:03
... 게임중 아이디 앞에 표시된 금왕관을 보면 경외심 마저 느껴진다. 우리나라에서 대포를 제일 잘쏘는 사나이 금왕관 `천풍' 최지웅씨(27·관동대 경제학과4년). 300만명중 상위 5%안쪽에 들면 동메달 계급, 3%는 은메달, 1%는 금메달이다
[인터뷰] 2000-07-02 18:53:32
... * 게임의 그래픽에 관해서 게이머들의 논란이 많은데 어떻게 생각하는가? 좋은 게임은 그래픽만 갖고는 안된다. 우리는 디2를 제작할 때 게임의 규모, 컨텐츠에 비중을 두었다. 정말 좋은 게임은 그래픽이 좋은 게임이 아니라 플레이하기 좋은 게임이다
[인터뷰] 2000-06-30 15:16:45
...kr)의 이건범(36) 사장은 회의를 좋아한다. 한번 회의를 시작하면 4~5시간씩 걸리는 게 예사다. “직원들에게 이것저것 들으며 머릿속으로 상상을 합니다
[인터뷰] 2000-06-29 20:19:11