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... 어린이용품 등 일반 소비재 생산 기업을 경영해왔던 ‘구 경제’ 출신인 그는 새로운 황금광 시대를 맞은 서부로 진출, “닷컴에 원리원칙을 도입했다”는 평을 얻어냈다. 아이디어가 번뜩이는 젊은 벤처 천재들이 넘쳐 나는 실리콘 밸리에서 휘트먼은 비전을 실제 실행에 옮길 수 있는 몇
[인터뷰] 2001-01-31 14:26:54
... ▲합병 기사가 나간 뒤 어떤 변화가 있었습니까? 써니상사와 합병한다는 기사가 나간 뒤 '역시 게임이 테마주'라는 평가아래 대단하다는 격려도 있었지만 사실 게임과 전혀 관계없는 신발회사와 합병이란 말에 의아해 하는 눈길도 있었습니다. 마침 기사가 나가기 전날 해외에서 귀국
[인터뷰] 2001-01-19 20:40:15
... 장 사장은 94년 게임에 빠져 제적위기에 처한 대학생 6명을 모아 마리텔레콤을 차렸다. 그는 PC통신에서 온라인게임 ‘단군의 땅’으로 첫 성공을 거둔 후 97년 미국 실리콘밸리에 진출했다. 미국에서 먼저 서비스를 시작한 온라인게임 아크메이지는 광고수입과 게임 이용료로 지난해
[인터뷰] 2001-01-19 13:56:24
... 어릴적 좋아했던 게임은 `돈 킹콩`과 `너구리`. `돈 킹콩`은 "잃어버린 여인을 찾기 위해 한 청년이 벌이는 휴먼 터치 게임"이며, `너구리`는 "한 짐승이 어려운 환경속에서도 굳굳히 살아가는 생존 게임"이라는 설명이 더 재미있다. 김주인씨는 만화가 `이현세`씨에
[인터뷰] 2001-01-17 16:09:52
... 통계에서 일본에 뒤처지는 경우가 많던 한국에도 이제 하나의 서광이 보이기 시작했다고 할 만하다. 네트워크 시대를 선점하는 것이 21세기 리더의 자격인 만큼 이를 근거 없는 자만이라고 할 수만은 없다. 사실 지난달 도쿄 번화가인 시부야(삽곡)에 개점한 e삼성의 PC방(N
[인터뷰] 2001-01-16 10:35:58
... Q : 한국에 와서 제일 먼저 한 일은? A : EA 코리아 직원들과 함께 `PC방`에 갔다. `레드얼럿2`의 고수와 맞붙었는데 3~4분만에 패했다. Q : 레드얼럿 2`에서 한국 군인이 `일장기`를 단 사건이 이슈가 되었는데, 어떻게 생각하나? A : 처음부터 한국
[인터뷰] 2001-01-11 19:42:44
... 한국 팬들이 ‘보고’ 즐길 수 있었으면 좋겠습니다. ' 일본 SF영화 ‘아바론(Avalon)’ 홍보차 한국을 방문한 오시이 마모루 (압정 수·49) 감독은 조금 수줍은 듯 하면서도 한국 관객과의 첫 대면에 대한 흥분을 감추지 못했다. 오시이 감독은 애니메이션 ‘공각기동대
[인터뷰] 2001-01-10 16:19:57
..."지원센터의 역할은 게임업체에 어떤 개발 환경을 만들어야 하는지 고민하는 것이며 앞으론 그런 시간을 지속적으로 가질 것입니다" 게임지원센터 2대 소장으로 취임한 성제환 교수가 4일 처음으로 공식석상에 모습을 드러냈다. 온라인게임사 협의회(GOGA) 업체가 주축이 되어 게임개
[인터뷰] 2001-01-04 20:41:43
... 온라인 경영 시뮬레이션이자 롤플레잉적인 요소를 포함했다는 것이 특이하다. 단정한 양장을 한 그녀와의 짧은 만남 동안 기자가 느꼈던 것은 세 가지. 첫 번째는 게임에 등장하는 캐릭터와 닮은 미인이라는 것과, 두 번째는 `부산 사투리`를 쓰는 데에서 느껴지는 푸근함이었고, 그
[인터뷰] 2000-12-26 18:40:08
..." "``천상의 제국`은 `스타워즈(Star Wars)`와 같은 느낌의. . " 완전한 본토발음으로 `매닉 게임 걀` `슈퍼 히어로` `스타워즈`와 같은 단어를 버터가 발린 듯 아무렇지도 않게 말하는 이한종씨
[인터뷰] 2000-12-21 19:46:37
... 그는 국내 게임계 시작이라 할 수 있는 게임 포럼의 개념을 다지고 있는 사람이다. 최근 `온라인 게임 및 모바일 게임회사를 위한 M&A 및 투자설명회`를 기획, 실시한 자리에서 만난 유사장은 "게임 업체간 정보교류를 통한 시너지창출이 무엇보다 중요한 시기"라면서 "지속적
[인터뷰] 2000-12-15 20:20:09
... 아니나 다를까. 그녀는 바로 연애 육성 시뮬레이션 `토막`의 여주인공. `타락한 인간계에서 사라져가는 진실한 사랑을 찾는다`는 의도로 시드나인 엔터테인먼트에서 제작한 이 타이틀은 `살아있는 채 화분에 심겨져 있는 여인과의 교감을 해 나간다`는 다소 엽기적인 설정의 게임이
[인터뷰] 2000-12-12 19:15:13
... 지금 2000년 겨울, 그 게임 `악튜러스`가 화제를 모으고 있다. `악튜러스`의 발매기념 파티에 초대된 `그라비티`의 김학규 사장의 모습도 밝아 보였다. "눈에서 피를 흘리고 있는 아름다운 신부의 모습, 그게 `악튜러스`의 첫 모습이죠" 라고 말하는 김학규 사장
[인터뷰] 2000-12-11 14:25:25
... 제2회 KGL리그 준우승. 프로토스가 주종족인 윤현욱은 남학생치고는 꽤 단정한 얼굴을 가졌다. `리버의 달인`이라는 수식어가 붙어 있는 그는 현재 PKO 한게임배 세컨드 스테이지 , MPGL, 드림리그, 제3회 KGL에 참가중
[인터뷰] 2000-12-07 20:34:14
... 원래는 캐릭터 디자인과 컴퓨터 그래픽쪽을 했었다는 백주형씨는 게임에 등장하는 캐릭터처럼 표정이 참 다양하다. 그는 비주얼랜드에 들어와 3D 온라인 액션 `엑스탱크`를 처음 기획했다고 한다. 7월부터 기획, 제작을 시작해 11월 `이달의 우수게임`에도 선정된 바 있는 `엑스
[인터뷰] 2000-12-01 20:49:59
... 넥슨재팬은 일본에 진출한지 1년 남짓인 작은 기업. 그러나 우수한 기술력을 바탕으로 향후 일본의 인터넷 인프라의 구축에 따라 무궁무진한 발전이 기대되는 업체이다. 코나미나 스퀘어에 버금갈 만한 일본 최고의 기업으로 성장시키는 것이 오오쯔카 케이타 사장의 포부다
[인터뷰] 2000-11-28 20:36:33
...ccr. co. kr)이 미국 라스베이거스에서 열리고 있는 추계컴덱스2000에 참가했다
[인터뷰] 2000-11-17 20:14:09
... 이들은 모두 한국의 역사에 큰 업적을 남긴 분들이다. 그렇다면 두 번째 공통점은? 조금 더 머리를 갸웃거려 보면 금방 생각이 날 법도 하다. 이들은 모두 `트리거 소프트`에서 제작했거나 현재 제작 진행중인 게임의 이름이다
[인터뷰] 2000-11-16 21:35:59
... 에이서 게임 존은 인터넷 마작, 체스 등의 웹 게임을 서비스하고 있으며 이번에 이소프넷과 '드래곤 라자'에 대한 70억의 MOU 계약을 체결한 바 있다. 어렸을 때부터 게임을 좋아했으며 5년전 게임 업계에 뛰어들어 각종 온라인 롤플레잉을 섭렵했다는 그와 대만의 게임시장에
[인터뷰] 2000-11-15 19:39:19
... '피파 2000', '하이 히트 베이스볼', '철권' 등 대전 스포츠 액션 게임 중계방송엔 언제나 그가 버티고 있다. 어쩌면 그렇게 흥분(?)을 잘하는지 가끔씩 진짜 축구 경기를 본다는 착각에 빠지게 만든다. "쳤습니다
[인터뷰] 2000-11-13 10:20:26