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... 또한, 최근 겨울 방학 시즌을 맞이해 개시된 신작 게임들의 러시에도 대비하겠다는 각오를 밝혔다. ▶ 향후 업데이트 내용 김 본부장이 설명한 '룬즈오브매직'의 업데이트 일정은 다음과 같다. 먼저, 12월 동안 아레나 단체전을 시작으로 경마장 시스템과 요새전이 업데이트된다
[인터뷰] 2009-12-11 17:56:14 tester 기자
... “이번 업데이트는 던파 업데이트사상 가장 많은 준비기간과 가장 긴 테스트 시간을 거친 업데이트입니다. 내부적으로 실제 업데이트 내용의 완성도도 가장 높다고 평가하고 있는 만큼 업데이트를 하고 나서도 다시 시작이라는 생각으로 유저의견을 수렴해 세세한 부분의 튜닝을 계속할 예정입
[인터뷰] 2009-12-10 10:51:38 tester 기자
... 따라서, 기업들은 개인의 성향과 소통에 대한 마케팅적 접근이 포털보다 손쉽기 때문 SNS를 통한 접근법을 선호하며 게임의 서비스 방식도 포털 중심에서 SNS 중심으로 변화하고 있다는 것이 그의 주장이다. 그는 "현재 하루에 2200만명의 유저가 SNS를 통해 웹브라우징 게임
[인터뷰] 2009-12-09 16:17:12 tester 기자
... 아직 온라인게임 시장에 익숙하지 않아서 더욱 큰 기대감을 받고 있다고도 할 수 있지만 '스맥다운 온라인'은 THQ코리아가 주축이 돼 진행된 프로젝트인 만큼 성공을 거두고 싶은 바람이 있습니다" '스맥다운 온라인'은 WWE(미프로레슬링)를 소재로 제작된 '스맥다운' 시리즈의 온라인
[인터뷰] 2009-12-08 16:36:31 tester 기자
... 특히 프리스트와 위자드 직업은 스킬이 대거 추가돼 사냥 효율이 대폭 상승할 것이라는 것이 개발사의 설명. 또 성을 점령한 길드만이 들어갈 수 있는 던전의 업데이트도 예정돼 있어 공성전 활성화에 큰 몫을할 것으로 보인다. 이번 업데이트에 대해 개발사의 한 관계자는 “예전엔 서
[인터뷰] 2009-12-04 20:09:28 tester 기자
... 중국은 올 해 공산정권수립 60주년을 맞는 해로 그간 12번의 ‘5개년 계획’을 통해 문화산업을 육성해 왔다. 2010년이 되는 내년부터는 새롭게 5개년 계획이 시작되는 해기 때문에 게임시장을 놓고 정부부처간 주도권 다툼이 있을 수 밖에 없다는 해석이다. 이와 관련해 리
[인터뷰] 2009-12-04 14:16:03 tester 기자
... 다음은 이번 행사의 Q&A 전문이다. Q: 퀘스트와 아기자기한 요소 덕에 초등학생용 ‘월드오브워크래프트’라는 별명을 얻은 바 있다. A: 우리는 깊이 있는 캐주얼 RPG를 만들고자 했다
[인터뷰] 2009-11-28 16:46:21 tester 기자
... 그가 몸담고 있는 ‘드래곤볼온라인’의 개발사 NTL은 일본에서도 유일하게 한국과 일본 양국의 게임 개발자들이 하나의 조직을 구성해 운영되는 곳으로 온라인 분야의 강점을 갖고 있는 한국 개발자들은 서버 및 온라인 게임에 관한 내용을 담당하고 일본인 개발자는 기획과 그래픽 분야 등
[인터뷰] 2009-11-27 17:48:03 tester 기자
... 블루홀스튜디오가 공개한 3차 비공개시범서비스에서 추가될 내용들로는 인스턴스 던전과 임팩트 있는 전투를 경험할 수 있는 스토리 퀘스트를 포함해 길드 컨텐츠인 발키온 훈장 시스템, 아이템 매매중개소와 수영모션 등이다. 업데이트 내용 중 길드 컨텐츠와 관련하여 김팀장은 “2차 CBT
[인터뷰] 2009-11-27 15:04:39 tester 기자
... 에반은 평범한 소년이었으나 우연히 발견하게 된 알을 돌보고, 알을 깨고 나온 드래곤과 함께 드래곤 마스터의 길을 걷게 된다. 이 캐릭터는 메이플 월드를 구한다는 의식보다는 힘이 생겼으니 다른 사람을 도와주자는 순수한 마음을 가졌다. 이번 업데이트의 핵심은 드래곤
[인터뷰] 2009-11-26 23:13:24 tester 기자
... ↑좌부터 장중선 글로벌 마케팅 부장, 이은상 대표, 오태훈 기술 이사 다음은 이번 행사의 Q&A 전문이다. Q: '드래곤 네스트' 개발시 가장 염두에 두고 개발된 부분은?A: 방구조로 이뤄진 게임이 시장성이 있는가? 논타겟팅 플레이가 손쉽게 유저에게 받아질 수 있는
[인터뷰] 2009-11-26 21:44:45 tester 기자
... 폴 바넷은 특유의 활발한 제스쳐로 ‘워해머온라인’을 소개하면서 “업그레이드 된 워해머온라인은 한국 유저를 위한 게임이다”라고 설명했다. 이어서 '워해머 온라인'에 신규 업데이트로 새로운 얼굴과 헤어스타일, 효과부분을 추가한 것에 대해 “한국에서 FGT를 거치면서 외형적인 불만
[인터뷰] 2009-11-26 20:08:04 tester 기자
... 이어서 ‘블래이드앤소울’에 대한 경험으로 “봇이 나오는 구간은 게임이 재미없다는 의미이다. 채집BOT을 넣으면 재미있는 결과가 나올 것 같다” 라고 덧붙였다. 배 본부장의 이런 견해는 이날 진행된 “블래이드앤소울을 바탕으로 한 새로운 경험 만들기”라는 기조강연의 주제와도 일맥
[인터뷰] 2009-11-26 17:41:10 tester 기자
... 그는 작가의 재능을 알아보는 뛰어난 감각을 갖고 있어 일본 3대 RPG로 손꼽히는 '드래곤 퀘스트'의 개발자인 호리이 유지를 게임업계로 이끌기도 했으며 '유희왕' 등의 미디어 믹스 산업에도 적극적으로 나서 만화 산업 발전에 이바지하기도 했다. 이번 인터뷰에서는 그를 통해 일
[인터뷰] 2009-11-20 15:57:46 tester 기자
... 이 게임은 지난 2007년 중국의 샨다인터렉티브엔터테인먼트와 렐릭스튜디오가 공동 개발해 중국 내 서비스를 개시한 바 있으며 국내와 중국의 서비스는 서로 다른 버전이다. 팀 홀맨 총괄 디렉터는 터바인, 웹젠 등에 몸담으며 온라인게임은 물론 한국 문화에 대해 해박한 지식을 가진
[인터뷰] 2009-11-17 16:35:14 tester 기자
... 학교 근처에서 이상한 복장의 사람들이 게임을 즐기면 음료를 무료로 제공한다는 소리에 행사장을 방문하게 됐다. Q: 게임을 플레이 해보니 어떠한가?A: 처음 봤을 때 ‘아기자기하고 귀엽다’라는 느낌을 받았다. 평소에 알고 있던 게임은 ‘리니지’나 ‘스타크래프트’ ‘서든어택’
[인터뷰] 2009-11-09 11:59:06 tester 기자
... 자세한 이야기를 들어 보자. 그간 어떻게 지냈나. 기존에도 그래왔지만 지속적인 게임 플레이와 수정, 개발작업을 하고 있다
[인터뷰] 2009-11-05 11:14:04 tester 기자
... 이에 대해 보다 자세한 소식을 전하고자 퍼블리싱을 맡고 있는 CJ인터넷의 퍼블기획팀 김경욱 팀장과 이정호 대리는 만나 최초로 공개되는 '마구마구 모바일'에 대한 실체 분석에 접근했다. "모바일을 열심히 즐기면 온라인에서 추가보상을" 먼저, '마구마구 모바일'의 화두는 유
[인터뷰] 2009-10-09 11:14:38 tester 기자
... 엄 대표는 게임의 성패는 개발자들의 근성에 달려 있다고 말한다. 끝까지 포기하지 않고 될 때까지 시도 하는 것. 이는 열정과 함께 버무려져 훌륭한 결과물을 만들어 낸다
[인터뷰] 2009-09-23 12:09:02 tester 기자
... '모바일 서비스'를 주제로 열리는 이 행사의 오전 세션에는 김성철 프로그램 위원장(고려대학교 언론학부 교수)의 사회로 미국, 유럽, 일본, 중국의 모바일 전문가가 한자리에 모여 각국의 모바일 시장 발전 과정을 비교하는 시간이 마련된다. 미국 측 연사로는 IDC 버티컬 리서치
[인터뷰] 2009-09-04 14:18:13 tester 기자