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... 이유는 12년간 가업이 오락실이었기 때문. 아직도 당시 장부들을 간직하고 있다는 그는 오락실게임을 접하며 언젠가는 이런 게임을 만들어보자라는 포부를 키워왔단다. 그가 거쳐온 게임들은 '천년' '라제스카' '메이플스토리' 등이다
[인터뷰] 2010-02-12 12:36:08 tester 기자
... 오랜만에 들고나온 ‘리니지2’의 카드는 ‘프레야’ 업데이트. 높아진 유저 레벨과 눈높이에 맞춘 신규 컨텐츠가 주된 내용이며 레이드 형태의 프레야 인스턴스던전이 추가된 것이 특징이다. 이에 게임조선은 업데이트 준비에 분주한 엔씨소프트의 한재혁 게임디자인팀 팀장을 만나 그 동안의
[인터뷰] 2010-01-29 18:13:06 tester 기자
... 그 동안 이스트소프트는 카발 이후 후속작에 대한 높은 관심에도 불구하고 별다른 움직임을 보이지 않아왔던 것이 사실이다. 하지만 2010년 들어서며 퍼블리싱게임인 '하쏘'에 이어 '카발2'까지 출시한다는 계획을 발표하면서 다시금 활발한 활동을 예고하고 있다. 이스트소프트가 선택
[인터뷰] 2010-01-27 19:12:53 tester 기자
... 달변가이기도 한 그는 인터뷰 내내 의지를 담은 한마디 말과 게임의 영상 소개를 통해 게임을 표현하기로 마음 먹은 듯 보였다. 손노리를 알린 게임이자 개인적으로 의미가 깊은 게임이기에 더욱 신중한 태도였다. "98년부터 지속적으로 '어스토온'을 개발해보라는 지인들의 권유가
[인터뷰] 2010-01-26 17:53:06 tester 기자
... 그 가운데 전작의 인기를 반영하듯 개발 소식이 접해지며 뜨거운 관심을 받는 신작 게임이 있다. 바로 '카오스온라인'이 그 주인공. '카오스온라인'은 실시간 전략 게임(RTS) '워크래프트3'의 모드 게임 '카오스'를 기반으로 제작됐다
[인터뷰] 2010-01-26 11:43:05 tester 기자
... 안정적인 서버 운영은 물론 말을 탄다는 느낌을 고스란히 살려낸 게임성으로 테스터들의 호평을 받은 바 있다. 서이사는 '말'을 소재로 게임을 제작하게 된 이유에 대해 '말은 단순히 데리고 다니는 펫이 아닌 함께 모험을 즐기는 동료로서의 이미지가 강하기 때문'이라는 설명과 함께
[인터뷰] 2010-01-25 15:03:25 tester 기자
... 씨알스페이스는 무협게임 '디오'와 풋살게임 '킥오프'를 선보이고 올해 설립 10년차에 들어서는 중견 게임사로 프로젝트S로 알려졌던 오리엔탈 판타지 MMORPG '세븐소울즈'로 2010년 도약을 준비하고 있다. 이 게임의 개발을 총괄하고 있는 씨알스페이스의 오용환 부사장을 만
[인터뷰] 2009-12-24 19:39:45 tester 기자
... 김대일PD는 바로 대상 수상작 ‘C9’를 만든 장본인. 그 자신도 이날 2009 게임대상에서 최고 개발자상을 수상하면서 개발자로서 명실상부한 최고의 자리에 오르는 감격을 맛봤다. ‘C9’는 2009년을 자신의 해로 만든 김대일PD의 세 번째 작품, 그는 2002년 ‘릴’(
[인터뷰] 2009-12-24 19:14:18 tester 기자
... 게임조선은 김민규 CJ인터넷 PM을 만나 OBT를 기대하고 있는 게이머들이 가장 궁금해 하고 있는 오픈 베타 일정에 관한 질문을 시작으로 '드래곤볼 온라인'에 관한 이야기를 나눴다. ▶ 드래곤볼 온라인, 안정화 후 OBT "게임 오픈 일정을 결정하는데 가장 중요한 요소는
[인터뷰] 2009-12-17 16:52:01 tester 기자
... 이러한 윈디소프트의 움직임에 핵심인 '겟앰프드' '헤바온라인' 사업의 총괄을 맡고 있는 김낙일 게임서비스실 실장을 만났다. "윈디소프트는 이제 경영상 시즌2를 맞은 상황입니다. 이전이 전문 경영인 체제였으며 '겟앰프드' 성공 이후 후속작들의 연이은 실패로 쓴맛도 본 상태라면
[인터뷰] 2009-12-15 13:46:34 tester 기자
... 그는 지난 10월 말 공개 시범 서비스를 시작한 '룬즈오브매직'을 운영해 오며 다양하게 전달된 유저들의 의견을 게임 내 적극 반영하고 개선시켜 나갈 계획이라 말했다. 또한, 최근 겨울 방학 시즌을 맞이해 개시된 신작 게임들의 러시에도 대비하겠다는 각오를 밝혔다. ▶ 향후
[인터뷰] 2009-12-11 17:56:14 tester 기자
... 지난 8일 게임조선이 유저들의 이런 우려에 대해 묻자 네오플의 박주형 과장은 “크게 걱정할 것 없다”라며 운을 뗐다. “이번 업데이트는 던파 업데이트사상 가장 많은 준비기간과 가장 긴 테스트 시간을 거친 업데이트입니다. 내부적으로 실제 업데이트 내용의 완성도도 가장 높다고
[인터뷰] 2009-12-10 10:51:38 tester 기자
... "북미에서는 야후와 같은 포털이 아닌 페이스북, 마이스페이스 등의 소셜네트워크서비스(이하 SNS)가 각광 받고 있고 빠르게 유저들의 패턴이 이동하고 있습니다" 그의 설명에 따르면 북미에서 SNS형 서비스가 각광 받고 있는 이유는 일방적인 정보 습득 및 네트워크 관계가 아닌 유저
[인터뷰] 2009-12-09 16:17:12 tester 기자
... "본사의 너무 큰 기대감이 부담이 될 정도 입니다. 아직 온라인게임 시장에 익숙하지 않아서 더욱 큰 기대감을 받고 있다고도 할 수 있지만 '스맥다운 온라인'은 THQ코리아가 주축이 돼 진행된 프로젝트인 만큼 성공을 거두고 싶은 바람이 있습니다" '스맥다운 온라인'은 WWE(미
[인터뷰] 2009-12-08 16:36:31 tester 기자
... 업데이트가 예정중인 내용으로는 이성 캐릭터와 마법형 직업의 벨런싱 조정, 신규 보스 몬스터 추가 등으로 그간 콜오브카오스 유저들의 많은 요구가 있던 사항들이다. 특히 프리스트와 위자드 직업은 스킬이 대거 추가돼 사냥 효율이 대폭 상승할 것이라는 것이 개발사의 설명. 또 성을
[인터뷰] 2009-12-04 20:09:28 tester 기자
... 리 대표는 "중국의 온라인게임산업은 정부의 적극적인 지원을 바탕으로 고속성장해 왔다"며 "온라인게임 시장은 중국 문화부에서 집중 양성하는 문화사업 8개 중 10년간의 시장규모로 볼 때 가장 큰 비중을 차지하고 있어 앞으로도 중국 정부의 관여가 점점 커질 것이다"고 말했다. 중
[인터뷰] 2009-12-04 14:16:03 tester 기자
... 이번 행사에는 박세희 엔클립스 대표와 이승학 기획자가 자리해 ‘에버플래닛’에 담아낼 예정인 재미에 대해 솔직 담백한 설명을 이었다. 다음은 이번 행사의 Q&A 전문이다. Q: 퀘스트와 아기자기한 요소 덕에 초등학생용 ‘월드오브워크래프트’라는 별명을 얻은 바 있다
[인터뷰] 2009-11-28 16:46:21 tester 기자
... 그는 ‘드래곤볼온라인’을 만들기 위해 회사에 입사한 이들과 함께 초기 기획단계부터 지금까지 6년째 프로젝트를 진행 중이다. 그가 몸담고 있는 ‘드래곤볼온라인’의 개발사 NTL은 일본에서도 유일하게 한국과 일본 양국의 게임 개발자들이 하나의 조직을 구성해 운영되는 곳으로 온라인
[인터뷰] 2009-11-27 17:48:03 tester 기자
... 이 자리에 함께 참석한 블루홀스튜디오의 이우승 그래픽팀 팀장 역시 “캐릭터의 외형 선택의 폭을 늘리기 위한 작업을 진행 중이며 다양한 유저의 니즈를 채워줄 수 있을 것”이라고 설명했다. 블루홀스튜디오가 공개한 3차 비공개시범서비스에서 추가될 내용들로는 인스턴스 던전과 임팩트 있
[인터뷰] 2009-11-27 15:04:39 tester 기자
... 넥슨은 지스타2009를 통해 에반의 플레이 버전을 첫 공개 했으며 '메이플스토리' 개발의 총괄을 맡고 있는 채은도 위젯스튜디오 본부장과 에반 업데이트의 기획자 강원기 팀장이 직접 에반에 대해 소개하는 기자 간담회를 마련했다. 에반은 평범한 소년이었으나 우연히 발견하게 된 알을
[인터뷰] 2009-11-26 23:13:24 tester 기자