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... 다만, 경제적으로든 인력적으로든, 여러 부분에 있어서 인디 게임 개발사들은 온전히 게임 개발에 집중하기 어려운 것 역시 사실이다. 이러한 상황에서 경기콘텐츠진흥원은 경기글로벌게임센터에서 자칫 묻혀버릴 수 있는 다양한 인디 게임이 빛을 볼 수 있도록 다방면으로 도움을
[인터뷰] 2023-11-15 22:22:07 이정규 기자
... 다만, 경제적으로든 인력적으로든, 여러 부분에 있어서 인디 게임 개발사들은 온전히 게임 개발에 집중하기 어려운 것 역시 사실이다. 이러한 상황에서 경기콘텐츠진흥원은 자칫 묻혀버릴 수 있는 다양한 인디 게임이 빛을 볼 수 있도록 다방면으로 도움을 주고 있다. 게임조
[인터뷰] 2023-11-14 15:27:07 이정규 기자
... 이미 TGS 2023 등에서 배틀 시연까지 진행하면서 액션 게임으로서 가치를 인정받은 이번 외전작에 대한 팬들의 궁금증은 더욱 커질 수밖에 없다. 게임 플레이 뿐만 아니라 스토리 부분에서도 관심을 끌고 있다. 6에서 키류 사가가 완결이 나면서 7부터는 주인공이 교체됐는데, 외
[인터뷰] 2023-11-09 20:06:54 이정규 기자
... 그 어느 때보다 쟁쟁한 실력자들이 출전해 글로벌 팬들의 이목이 집중된 가운데, 올해 유력한 우승 후보로 거론되었던 LEST(레스트, 본명 리 조큐 Lee Jokiu)가 최종 챔피언에 등극했다. LEST는 지난 2019년 SWC에 첫 출전해 단숨에 월드 파이널 챔피언에까지
[인터뷰] 2023-11-09 10:32:05 이정규 기자
... 또 RPG의 성장 방식을 채택하면서 캐릭터를 육성하는 재미를 제공함과 동시에, 성장 요소를 통해 게임의 진입장벽을 낮추는 시도도 이뤄지는 등 기획성이 돋보였다. 반면에 전체적인 완성도를 다듬을 필요가 있다는 의견도 있었다. 이에 오는 12월 '액션스퀘어 스팀 페스
[인터뷰] 2023-11-06 14:51:51 이시영 기자
[인터뷰] 2023-11-03 16:53:16 이정규 기자
... 창세기전: 회색의 잔영은 복잡하지 않은 클래식 SRPG로 탐색은 현대적인 어드벤처 모드를 제공한다. 닌텐도 스위치는 성능을 확보하기 위해 언리얼 엔진 고정 30프레임을 추구하고 있으며, 닌텐도 스위치 게임들 중 최고 품질을 목표로 삼았다. 플레이 타임은 80시간 이상으로
[인터뷰] 2023-11-03 14:00:50 성수안 기자
... 정식 출시 후 스팀에선 200만 장의 판매고를 올렸고, 닌텐도 스위치에서도 일본 다운로드 랭킹 3위에 오르는 등 흥행에 성공했다. 또한 스팀 유저 평가 '압도적으로 긍정적' 평가를 받는 등 전문가와 게이머 양쪽에게 사랑받는 게임으로 자리매김 했다. 이번 인
[인터뷰] 2023-11-01 16:02:50
... 언어는 한국어 자막과 일본어 음성을 지원하며, 또한 일본에서 출시되었던 DLC '드래곤 퀘스트 X 잠자는 용자와 인도의 맹우 오프라인'도 차후 한국에 출시될 예정이며, 마찬가지로 한국어 자막을 지원한다. 이번 인터뷰에는 스퀘어에닉스 시라이시 타쿠마 프로듀서가
[인터뷰] 2023-10-25 12:00:56 성수안 기자
... 이는 여러 방면으로 사업 다각화를 노리는 국내 게임계의 흐름과도 같은 것이라 할 수 있다. 웹젠은 이어 테르비스라는 자체의 서브컬처 게임과 함께 일본 인기 IP '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'를 기반으로 한 동명의 게임을 서비스한다고 밝혀 눈길을 끌었다.
[인터뷰] 2023-10-23 00:06:37 이정규 기자
... 온라인 예선과 본선인 지역컵, 그리고 세계 챔피언을 뽑는 월드 파이널 순서로 진행된다. 지역컵은 지난 9월 9일 유럽컵, 9월 17일 아메리카컵을 거쳐, 10월 21일 아시아퍼시픽컵만을 남겨두고 있다. 대만 타이페이에서 열리는 이번 아시아퍼시픽컵에는 아시아 대륙 각지에서
[인터뷰] 2023-10-18 11:40:13 이시영 기자
... 팀원과 위치를 공유하면서 함께 플레이하는 재미를 느낄 수 있음과 더불어 레이드와 같은 콘텐츠에서는 '팀 파워'를 활용해 공략하는 것도 가능하다. 아울러 '팀 챌린지'를 통해도전 과제를 달성하기 위해서 협력할 수도 있으며, '활동 서머리&
[인터뷰] 2023-10-17 13:19:27 이시영 기자
... 이와 함께 새로운 몬스터와 우두머리, 한 번 획득한 명망 보상 계정 공유, 악의 종자 시즌 대비 경험치 획득 속도 및 100레벨 도달 속도 증가 등 다양한 업데이트가 진행될 예정이다. 이번 인터뷰에는 조 셜리 게임 디렉터와조셉 파이피오라 어소시에이트 게임 디렉터가 참여했다
[인터뷰] 2023-10-10 11:01:24 성수안 기자
... 시리즈 총집편인 만큼 역대 최다 플레이어블 캐릭터와 간편 조작 등 한층 더 발전된 콘텐츠를 내세워 11월 16일 PS5, PS4, XBOX S/X/ONE, 닌텐도 스위치, 스팀을 통해 출시될 예정이다. 이번 인터뷰에는 스토 호타카 프로듀서와 스즈키 로쿠시 프로듀서가 참여했
[인터뷰] 2023-10-04 08:29:09 성수안 기자
... 이에 넷마블넥서스 김정민 대표와 김병기 PD는 도쿄 게임 쇼 현장의 샹그릴라 프론티어 부스에 방문, 게임의 특징과 개발 현황 등 인터뷰를 나눴다. 인터뷰에는 넷마블넥서스 김정민 대표와 김병기 PD가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-09-26 16:00:02 성수안 기자
... 7월 정식 출시된 이터널 리턴은 정식 서비스 첫 날 인기 1위, 동시 접속자 3만 명 등 높은 지표를 달성하며 흥행 가도를 달리고 있다. 인터뷰에는 임성민 사업본부장과 윤서하 e스포츠팀장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-09-23 09:00:50 성수안 기자
... 게이머는복셀 배경으로 구현된 도시에서라면 노점상, 술집, 레스토랑, 나이트클럽 등 다양한 가게를 경영하고, NPC들과 친구, 적, 연인, 사업 등 4가지 관계도에 따라 관계를 형성하며 도시의 삶을 살아가게 된다. 인터뷰에는 아이온랜드 크리에이티브 디렉터 Marko Diec
[인터뷰] 2023-09-22 13:26:01 성수안 기자
...같은 콘셉트를 가지고 있던 고전 JRPG '환상수호전' 개발진들이 모인 래빗앤베어가 개발하며 게이머들 사이에서 화제가 되었으며, 2024년 4월 23일 출시를 목표로 개발 중이다. 인터뷰에는 래빗앤베어 백영웅전 프로듀서 및 아트 디렉터 무라카미 준이치, 시나리
[인터뷰] 2023-09-22 12:56:10 성수안 기자
... 이번 TGS 2023에서 최초로 시연 버전을 공개했으며 2024년 CBT를 걸쳐 정식 출시를 예정하고 있다. TGS 부스 방문객은 브레이커스의 주인공 일행인 시온, 카이토, 리즈가 처음으로 만나고 함께 전투하는 10분 분량을 플레이해 볼 수 있다. 현장에서 브레이커스를
[인터뷰] 2023-09-21 19:09:50 오승민 기자
... 소닉과 테일즈, 너클즈, 에이미가 플레이어블 캐릭터로 등장하며, 시리즈 최초로 로컬 4인 플레이를 지원한다. 또한 온라인 매칭을 통해 최대 8인까지 배틀 모드를 즐길 수 있다. 이번 인터뷰에는 소닉 시리즈 이이즈카 타카시 프로듀서와 개발을 담당한 오시마 나오토 개발 담당
[인터뷰] 2023-09-21 18:24:15 성수안 기자